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[AE] AE战机比武——不同高度差对空战的影响

本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 21:16 编辑
9 A; X$ a/ E: o$ Y) L
3 J+ V# R+ y0 O) _5 d) H+ m测试说明:
" L; Y( D% w) n( G/ e# H, E! g5 `# f6 _& D1 |4 b5 F  [
      高度差对空战结果有很大影响已经毋庸置疑,但是究竟不同的高度差有多大影响还不明确。本篇测试目的就是看看不同的高度差究竟有什么影响。空战交换比在小高度差时相对会比较接近,高度差达到一定程度会导致空战交换比拉大(有利于高高度一方)并且稳定下来,继续增大到一定程度又会改变,变得不利于高高度一方,本次测试即是要测出这两个质变点。
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; ^& D9 N7 K; d$ F  b3 ?- U      测试使用1120,在珊瑚海海战剧本基础上修改,飞机分别为疾风丙和野马D,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤,飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。& z3 S2 R' L6 w; _
      
9 G$ n/ n' W, s      本测试不再像之前的测试一样双方各互扫5场,全都是测试盟军扫蝗军,场次则则视情况为2或者5场。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量,所有机场取消高炮,所有数据均为盟前日后。
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑 1 ~& E0 ^* v% p. T- g4 S+ L

, G0 @. |+ M2 E小高度差测试0 [7 V$ O3 I1 g* |. E' L
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7 x1 W8 q3 B  b  |5 S, O9 `: z5 v  L
      小高度差以20000英尺为基准,在之前1108R的测试中,疾风丙跟野马D势均力敌。不过为了避免版本造成的差异,还是重新再测试一下。测试完20000VS20000之后,野马D高度不变,疾风丙高度以1000为台阶逐次下调,每次测试都会测试5场。
3 E( a2 X. j) q! ~1 M
: v# q+ K8 ^6 R5 E- y  p      20000扫20000:9 m5 o$ k+ m0 G6 r: A" j
      双方空战交换比接近1:1,疾风丙保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风则是野马2.5倍。1 m, x$ K7 k  P, g0 R' B) S* s) A7 ?

  M* G# ?/ |- P      20000扫19000、18000、17000:  U/ g/ ?; a$ }  \6 N6 F
      空战交换比大致为1(野马):1.5(疾风),疾风丙仍然保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,双方相当,负伤飞行员疾风则是野马3倍。: ?" a! |) t5 [' A9 y
      同时,随着高度差的增加,被扫场一方的损失有略微增加的趋势。% M; }- s1 d9 F! J' c9 H8 k
% V# X1 y) s' T/ d! u) L6 G' |' k
      20000扫16000、15000:6 d4 N0 n- F5 ~& y* N5 A, o% ]. ~
      空战结果发生质变,进入秋风扫落叶砍瓜切菜状态。1 P+ W% i- D  h% B" U0 O
$ q- x# K& w: e( Q+ f
      结论:: s" d3 f: B. p4 @: u( K6 N
      空战高度相差1000-3000英尺时,较低高度一方空战损失大致比同高度时增加一倍,同时飞行员永久损失也会增加一倍。4000英尺的高度差则是质变点,从4000英尺开始,双方损失比会扩大到1:8以上。
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  期待
本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑 : W" G1 |1 a! _1 k( S

- h& p( D5 ~% [- z% |, N* |大高度差测试% K3 m1 [2 |+ t
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2 Z# D) n& S( M+ Y1 Y" ^$ K      本次测试中由于结果比较明显,所以每局都只测2场,野马基本固定在41000英尺高度,疾风则从23000英尺高度开始往下降,分别是23000、20000、15000、10000、9000,这些情况下,双方都是大比分的交换比,并且基本上没有随着高度差变大改变的趋势。. Q- I/ _+ Y6 [# _0 y% q. Z

" K0 W. x( H1 j" x" T      到了8000英尺高度时,突然就发生了质变,双方空战交换比相当,疾风保有OPS和维修状态数量的优势,飞行员永久损失野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风是野马的2.5倍。
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4 w) h: ]5 m, S- H4 i/ V1 r4 w      为了测试看是不是低高度方固定在8000英尺发生质变,又增加了40000扫8000英尺的测试,结果证明了是高度差的缘故。8 y* h# K: v8 d; P' O7 s

5 I+ l5 m9 e9 m# ^9 e+ L2 c      最后,还测了一下41000野马对极低高度(100)疾风的效果,结果是不如疾风在8000英尺高度的结果,但是比8000以上好很多,类似于高度差在1000-3000英尺战果。5 D& c" ~9 [9 O9 T9 `- J
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      结论:9 Y* ^- m( Z' h2 j! i" O+ a0 c
      大高度差情况下高空一方会以极大优势横扫低空一方,但是高度差33000英尺是质变点,此时双方空战交换比拉近到1。! H+ h1 e6 ?" x" J' @

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想请教一下各位:游戏里的这个测试结果放在二战时代的实战里,多大程度上符合常识?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-8 22:23 编辑
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3 V6 k, r6 {9 C# k6 l要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。
江湖
要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。
' t# E# D. I; ^" |3 U7 A7 nlhdblys 发表于 2013-8-8 22:16
& X2 Q3 J  Y) @总的规则有利于高空,这是没法扭转的,唯一的办法还是预研,用后一代的日机来对付前一代的美机,大概还能一拼。
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