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5.10已回~1 I' R$ x/ @( Q  P  H: O1 i
连续大暴雨,58怒视KB
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5月11日已发
5月12日已回
5.12已回~
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0 K3 J( A( P3 [! V 三路夜袭,大获全胜
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为何你穿过珊瑚礁不减航程 5月13已发日·
本帖最后由 david7up 于 2013-6-20 22:39 编辑 6 M; f2 \  U8 W+ Y0 Z' `4 m1 t2 |
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161# lala23159
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5月13日已回~& m) M! ~* ?8 F' M
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关于穿珊瑚礁,因为那里是浅海,CA、CL、DD等小船随便穿越,而CV、BB等大船默认是绕行的。
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5.12战果
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1 k; p6 H0 J( W2 e7 G7 N西路澳洲CA编队夜间杀入伍德拉克岛/ h: D5 I5 m; X! [# j& f  s1 T

# N7 R& |1 h8 h
* g$ H/ h% ]0 P" F: `" `/ _AS 满珠丸, 18发炮弹命中,  起火,  重创; ]% L3 m) q1 W
AP 阿根廷丸, 5发炮弹命中,  起火,  重创) @6 A; O% O9 H7 K- ^
TK 国代丸, 8发炮弹命中, 3条鱼雷命中, 并沉没8 E+ n( p- x& {2 S' P. E0 ^: U( {
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; m8 p9 B" ^) i) f% G) ?东路美军CA杀入图拉吉
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6 I2 R% g5 K6 U  N- q  a , d( g. p  }# w" n
PC 第10号驱潜艇, 5发炮弹命中,  起火,  重创
7 t3 h9 `8 E9 Y0 ~PC 第11号驱潜艇, 5发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
8 T7 r: O) |8 [# k. NPC 第12号驱潜艇, 1发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没: v& _$ @. ]6 f
DD 夕月, 5发炮弹命中,  起火5 t# X  u: `) I& `: o$ j- `
MSW 第1号扫海特务艇, 9发炮弹命中, 并沉没& O) B) e! u0 C" h; Y$ S
DD 夕月, 11发炮弹命中, 并沉没2 `' s4 ~  a6 g8 A7 O) h3 l7 u
AK 箱根山丸, 6发炮弹命中,  起火,  重创0 M' _- x+ R5 e
DD 菊月, 20发炮弹命中,  起火,  重创
" X$ A( i7 L0 k1 k* H# }; R+ s1 KPC 第10号驱潜艇, 2发炮弹命中, 并沉没3 K, M' a0 S' w
AK 真仪山丸, 14发炮弹命中, 并沉没
% m% ?) n5 M3 t, UML 冲岛, 12发炮弹命中, 并沉没
2 ]1 I9 W2 E* r- J/ k3 `- bAP 品户丸, 23发炮弹命中,  起火,  重创! R# C0 J9 \4 w: V9 M
AP 旅宅丸, 3发炮弹命中,  起火
0 P3 `0 f0 d7 |  U5 B$ Y* S* QAP 第二云海丸, 12发炮弹命中,  起火,  重创
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1 q; m, h% U+ C  [" p0 d 2 x; v  x2 f! t; R
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中路58的打击
1 Z& F# ?( t/ s: V5 c1 Q3 F! N- @8 \. C$ v) [/ C

" e) P  M, G$ m9 V" U1 aAV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创1 l( ~  o  [7 [! R8 `. \5 ?$ w( A
PC 第23号驱潜艇, 1枚炸弹命中,  起火,  重创* ^. h6 R/ F% z& z3 |/ ^: f0 }
AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创( X+ j# k' z5 K
PG 青海丸, 1枚炸弹命中,  起火,  重创
% ~. k- {! q6 v5 JPC 第三利井丸, 3枚炸弹命中,  起火,  重创3 @! v- I6 a8 }; u9 c$ `7 z, [
AP 彦部丸, 2条鱼雷命中,  起火,  重创
* A% ^1 V2 M, _% q8 mAK 箱根山丸, 3条鱼雷命中,  起火,  重创
2 |" o: I. Y, q9 e3 h$ p( }% C# m! EAV 秋津洲, 2枚炸弹命中,  起火
) f) l: d2 M# f. J' G: c/ GAP 白山丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创) Z2 c% H, s4 R3 |  r. u' |, z
ML 冲岛, 2枚炸弹命中, 1条鱼雷命中,  起火,  重创7 Y& W, h9 h- C  K# m( m, {. p0 k

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日军对南多的攻击' Z8 g+ ?' c+ z7 a- [

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AV 丹吉尔, 3枚炸弹命中, 6条鱼雷命中,  起火,  重创
7 i4 }4 y' ~5 d1 q! zAK 墨丘利, 1条鱼雷命中,  起火
大舰从深海一侧,舰队目标格子为与深海相邻的第一格珊瑚礁,不减航程,不绕行。
我觉得这游戏过浅海的算法有bug 我cl从纳包尔出来到图拉吉。一回合只走3格,我的航母打一仗就没弹药了,弹药消耗怎样计算的,这局不接着打了
这游戏bug多了去了,所以才要有房规这种东西,你还没遇上跑档不一致,外星人抓飞行员呢。
虽然这游戏BUG不少,但是拉拉兄说的貌似都不是BUG吧,估计是操作、设置和RP问题
外星人抓飞行员十有八九是送到硫磺岛给轰炸机当靶子了
我测试了一下,lala必然是编成水面舰队时设的任务速度,没开全速
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任务速度跑3格,全速6格
166# kevin_hx ( X% O$ w9 r1 ]/ p1 U7 Q' T& q
同一台机器,日方第一次跑档和第二次跑档不一致这个BUG我遇到4、5次了。
& j  m5 Q5 H2 Z具体表现为:3 Z. {/ g9 m% e! g) ]0 z$ r

8 q4 J/ ^* @8 K( d双方使用相同版本1806中文
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日方收到盟军部署完成档跑档,第一次跑档出现A结果,战报和动画都显示A结果,然后部署阶段也是A结果。
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, {8 `+ H8 p5 c但重看这个A结果的001动画,却出现B结果。; E# ?/ [7 N0 m' i4 H- I
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同一台计算机,重跑盟军发来的部署完成档,跑档出现B结果,部署阶段也为B结果,以后反复重跑几次都出现B结果。" O2 f; B$ U& J2 J

; s1 N- D/ N) a1 l( h这肯定是BUG,大概100回合战斗出现一次的几率,随着AE的推出,我看这个BUG是修复无望了。
开全速出系统损伤,掉最高速度,
169# david7up 0 j4 E2 y" @$ x" p
貌似以我的经验来看,官版剧本跑档不一致的几率要比血战剧本的几率大
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