返回列表 回复 发帖
5.10已回~4 L( `% O, R/ U+ [  h8 G( B
连续大暴雨,58怒视KB
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
5月11日已发
5月12日已回
5.12已回~ 8 S* H1 m' T8 }& U0 T* w
7 f9 H3 J2 l" Y& R
三路夜袭,大获全胜
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
为何你穿过珊瑚礁不减航程 5月13已发日·
本帖最后由 david7up 于 2013-6-20 22:39 编辑 3 C8 g4 ^6 K4 _& I- N, u

! b8 P! O0 j" Z+ e9 E* k3 j161# lala23159 ; b4 r$ Y" q! _: c8 w4 d
! C- ^0 r& m7 `, Y( @/ P  _
5月13日已回~. k3 _, b1 S: Q' _2 k

( o$ J4 Y1 \: G' I) W关于穿珊瑚礁,因为那里是浅海,CA、CL、DD等小船随便穿越,而CV、BB等大船默认是绕行的。
4 F6 J$ a  r; j% V8 `( T" v4 s  N$ X  q$ o- L0 ~

, I$ T% I: T; [2 r; T5.12战果. s$ P  v" b" ~' n3 x' W% Z5 a

; n2 s! B; C  F% n$ [西路澳洲CA编队夜间杀入伍德拉克岛1 E5 Z6 X) N  b/ U

% b( r* J" B/ S3 Y, Z: c $ r. J& B6 n2 J: |( e6 V
AS 满珠丸, 18发炮弹命中,  起火,  重创# o+ k8 D9 Z2 W
AP 阿根廷丸, 5发炮弹命中,  起火,  重创
8 f! x( Q' ~) r+ {7 @TK 国代丸, 8发炮弹命中, 3条鱼雷命中, 并沉没+ B. q+ I' v( Y8 V
# N& `4 U1 X2 V& c; f( B

% q7 T" x) X& i" M* d& e东路美军CA杀入图拉吉
# o4 b* b7 \3 V/ H3 o/ i1 j% R
) J% }3 ?5 s( g0 N6 S
$ Q9 A- M  u* x7 v: x$ I( @PC 第10号驱潜艇, 5发炮弹命中,  起火,  重创
7 _% U' C; O4 U0 p' v* b5 kPC 第11号驱潜艇, 5发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
3 H" k4 j' h- WPC 第12号驱潜艇, 1发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
' J' N" ^* i3 l. P, r& b7 j  fDD 夕月, 5发炮弹命中,  起火
, C; {5 T& Y, R! r1 w' RMSW 第1号扫海特务艇, 9发炮弹命中, 并沉没8 H" H& k6 y; P# K" n
DD 夕月, 11发炮弹命中, 并沉没* t9 F0 m# C* [3 o' y
AK 箱根山丸, 6发炮弹命中,  起火,  重创, T/ h% o2 @! P# V- h
DD 菊月, 20发炮弹命中,  起火,  重创6 \2 u! y8 x) H$ Y- c/ s
PC 第10号驱潜艇, 2发炮弹命中, 并沉没; U7 W# A" Q( e
AK 真仪山丸, 14发炮弹命中, 并沉没' n% n& P) D6 }) p% j8 i
ML 冲岛, 12发炮弹命中, 并沉没
5 W- p- V$ u; x3 zAP 品户丸, 23发炮弹命中,  起火,  重创' `0 x- U3 l2 [7 B# H: x6 x' O
AP 旅宅丸, 3发炮弹命中,  起火" l& \5 \+ _$ O: @# Y( E
AP 第二云海丸, 12发炮弹命中,  起火,  重创8 J  e" i  Y  K4 ~$ [6 F3 X5 g
* C+ a0 E: s% N7 e8 @0 E8 R2 f2 \

, A# J0 f, u+ n
& W: s, A1 Q. }6 C, h4 S* U , L$ Z. ]- P* u- H2 I2 U
中路58的打击
6 F/ `! C; J, }/ M; x1 C2 S- ~% n
6 N2 y# h9 ^3 I) @8 W , L, a' A7 c& O
AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创' j; u+ B! d- x  Y7 T# M, h
PC 第23号驱潜艇, 1枚炸弹命中,  起火,  重创* R6 k/ E) o7 X* s* `% Y9 E0 d' i
AV 神川丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创* V, F  [% p/ L
PG 青海丸, 1枚炸弹命中,  起火,  重创4 N! p0 M6 s8 j4 W* B5 f3 ~2 |
PC 第三利井丸, 3枚炸弹命中,  起火,  重创2 [' q+ a' V  v
AP 彦部丸, 2条鱼雷命中,  起火,  重创; J3 f! R* v# g- r) [6 f' E9 ]- f9 @
AK 箱根山丸, 3条鱼雷命中,  起火,  重创$ _6 O  b) N5 q2 V* F2 Q
AV 秋津洲, 2枚炸弹命中,  起火, |& |9 N' K4 H) h* K. M
AP 白山丸, 2枚炸弹命中,  起火,  重创9 M" V+ ?5 C" k. w( I
ML 冲岛, 2枚炸弹命中, 1条鱼雷命中,  起火,  重创3 A) j6 R8 K# R/ P

0 N+ u: h* o0 ?, H8 ~2 e
5 A) J7 n0 e9 k6 M日军对南多的攻击1 g; x$ _# u# D7 {! H: L5 r

2 [$ c+ P6 U! ]8 l$ s. a
) i6 E3 F4 N+ I' G% AAV 丹吉尔, 3枚炸弹命中, 6条鱼雷命中,  起火,  重创
/ h- s5 {  T  ?  RAK 墨丘利, 1条鱼雷命中,  起火
大舰从深海一侧,舰队目标格子为与深海相邻的第一格珊瑚礁,不减航程,不绕行。
我觉得这游戏过浅海的算法有bug 我cl从纳包尔出来到图拉吉。一回合只走3格,我的航母打一仗就没弹药了,弹药消耗怎样计算的,这局不接着打了
这游戏bug多了去了,所以才要有房规这种东西,你还没遇上跑档不一致,外星人抓飞行员呢。
虽然这游戏BUG不少,但是拉拉兄说的貌似都不是BUG吧,估计是操作、设置和RP问题
外星人抓飞行员十有八九是送到硫磺岛给轰炸机当靶子了
我测试了一下,lala必然是编成水面舰队时设的任务速度,没开全速' g' w2 [" L! A
# ^3 w; d. |  l3 g5 W8 J. H
任务速度跑3格,全速6格
166# kevin_hx " ?6 Q% N6 A' u) l5 a: l# {
同一台机器,日方第一次跑档和第二次跑档不一致这个BUG我遇到4、5次了。
% b3 @+ G! I% I具体表现为:
* \: r4 O( U' W; |0 K, r0 [' g
* @( ?$ q* x, w0 Z3 F7 A双方使用相同版本1806中文
5 u4 E" c9 I  g, `" \& O( ?/ c+ k* t4 f; M" c$ ^- F
日方收到盟军部署完成档跑档,第一次跑档出现A结果,战报和动画都显示A结果,然后部署阶段也是A结果。& `: ^! Z5 E6 B/ i' i/ `! W
' C, v2 j$ w  ^8 m% U2 r
但重看这个A结果的001动画,却出现B结果。. q1 k- z" W" ]0 D, W
: ?$ X9 ~' s  u1 x$ C* C. ^9 V
同一台计算机,重跑盟军发来的部署完成档,跑档出现B结果,部署阶段也为B结果,以后反复重跑几次都出现B结果。" U  ]$ t+ O/ Y8 L7 @9 `; B( X
" S8 S4 f, c- S, B0 c8 D
这肯定是BUG,大概100回合战斗出现一次的几率,随着AE的推出,我看这个BUG是修复无望了。
开全速出系统损伤,掉最高速度,
169# david7up
5 D# g( q# e# F4 S) I! ?- W貌似以我的经验来看,官版剧本跑档不一致的几率要比血战剧本的几率大
返回列表