返回列表 回复 发帖

[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中, J  E2 j) E" H* E. Y# t5 U8 k
" _1 \7 V% l& B: {& I
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。1 X  |  q8 c1 w' f) ~
( Q& ~6 @  l: d' B
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。+ |( Q9 l7 @) J. ?- d
3 n6 M, O! a1 l$ ~9 e: ?$ l
: a% O- v9 |, t
【测试方法】
: v! E. r: M6 Q7 y, y, _$ k. K用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
5 j- _- }  ?% j+ ^6 C3 O% s+ L3 J8 j9 W7 F
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。! ~) g8 G# r$ @4 l* [+ T& R

& N9 e; L3 A0 t6 e4 b% z每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。+ K$ _0 ?' [0 Y- g" f+ j

5 n6 X& Q7 M% x3 C/ {2 l修复概率 = 61 * x ^-0.873
& V* X) u7 @- }3 h+ e
9 F. S7 x7 }( ^( ~5 |4 _其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 5 T' [1 X# e: L3 q5 a7 x7 f

/ \8 b. v9 N, l& M1 ^% p3 {具体时间与修复概率的关系:
% p" y0 v8 ]/ y  E& H" g2 m) Z
3 v; z1 P4 J5 C9 t/ Z( \0 B8 @& ~距离服役           每月修复比率. A7 s9 G1 I4 w7 \  y
的时间(月)        (%)
" k8 L5 o% C8 k% `=============================
8 T$ m+ L( P! p6 ?" r9 A9 U1          61.0                  - G: o/ d: X/ a+ h2 Y
2          33.3* ]! O+ u7 V& @+ X8 h
3          23.3 # L- v& m- X* b& u
4          18.1
+ J0 d$ _) e4 J- e3 z  f/ @: \! L5          14.9 - G; _9 v& }; n: S7 W" f8 l
6          12.7 * ~* C2 C+ z9 \
7          11.1 1 F8 F; J3 T8 X0 o& W
8          9.9
* I" e+ B3 r9 I& \5 a( \- J) m9          8.9
2 _" _- m( ^7 I5 k$ u+ j10        8.1
$ w" ^& Y( E  F11        7.5 ' e8 y6 Y% [  Y" B! g, g# r
12        6.9
* ?1 O; i0 e# K, |& N13        6.5 " T2 c6 j1 S. P+ v7 Y* a2 ^
14        6.1
+ D$ w4 g# ^1 `3 z3 W. P15        5.7 0 A7 z) h2 O7 }
16        5.4 / o, W. P9 g, A. d
17        5.1 4 U+ W9 M; ?* r" I6 L4 x
18        4.9 - T, p( X4 o/ X6 H( y5 Y4 m
19        4.6
- B7 Y( r! X+ u% @/ a' i: b  Y20        4.4
; _6 z8 q& i% y. e& L0 i21        4.2
2 L1 \$ v& S) I- |9 m" Q! j* I9 V- H22        4.1 " L/ {; ^. T* Y2 t# m- {9 z
23        3.9 ; o4 h4 I" p7 C" p
24        3.8 & H9 t  [7 ]  D. O
25        3.6
0 \1 Y$ L' ^( N" f3 I% y8 I26        3.5
, L/ F7 t6 C; `6 c- s: ^" q27        3.4 : D; v3 K6 k  w  F5 p4 z5 E
28        3.3
$ Z' j6 T0 }& O) n8 |4 x. z29        3.2
0 \4 k. d# Q/ s/ K30        3.1 / ^4 f' a  r! i/ M" B
31        3.0
. Q% |& e' B9 |* d8 e32        2.9
$ Q6 T. `6 Q& O5 Y+ a& M, h+ J) ^+ j33        2.9 ' w6 g+ V8 v) }& U
34        2.8 + K0 a: p& y8 ]' @
35        2.7 ! v7 ]# r' L5 L3 }# Q
36        2.7 " H' w; w& E7 P1 r- a- m3 c" _& i6 r
37        2.6 7 O+ ~1 \6 m. k! i+ z* I
38        2.5 , J: J; Q6 _7 a5 }+ p' q" N# g
39        2.5
# R( {2 C3 f* F# ]$ t40        2.4
" w5 Y( g7 x2 g) ?* z  a41        2.4 & q1 h7 n7 S# ?# D9 L& f6 G! L2 F
42        2.3 5 r- s' `- B- r3 }1 ?1 `6 M
43        2.3
3 f- H# q$ O) D, M44        2.2 ! D. t3 Y- j! k% n
45        2.2) O0 Q- i& X9 J: Q4 P6 J+ t

( m; @! C0 B7 x- o0 p) _5 d由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
: j* @6 l7 _% y' C; h+ o
$ y  r* ^& d' m9 i
, p' ]7 N* K! r
举例来说:
" ^! t: z$ q8 B1 P建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,) }" N0 u& `# r2 ~% c
4 e# u9 r* L5 p* B5 _
至何时能够修复100%:& \+ N! C* c  x, p( g6 l
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
0 r* D6 }" p6 y; E/ I紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复7 l* i/ L3 Z) l" S0 b! Z' {
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
+ t5 y6 ~3 p& _  ]7 e; m6 C# h零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复5 G) q( \: K4 P
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
! k3 L3 [4 Z+ B1 S+ l震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复2 D, Q& Y0 p8 u$ Y$ }
0 r& `( h: y8 _7 \6 u
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。0 f4 f0 q# y, K  H7 }0 P5 e6 G

# N. [5 M$ {5 F1 o" i此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
9 S6 X) c0 m( Q/ q. X2 C: d; M阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
) _6 V8 G, S+ O1 k% f
9 _# d4 f; n) V- p& V% F$ m" u

. x3 M' H5 l! |以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。% t2 X5 a4 x6 K  T

: l! ~, V& \& d( s以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)1 w3 K' _, b6 W6 K( n
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
8 g# `( B% z- y8 ?2 X9 q0 `% n
% T# l* c  ?7 _$ {
% Z- Q8 Q; d6 z+ |官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。( [3 q: a' h, ]

# F" D  C7 z, ~2 O5 w3 Z' Y, m这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
( d$ o1 s! }+ h1 {5 z* l& ^# ~
* o. T2 V. w7 _$ @) l( F0 L我的测试结果(针对疾风):4 i9 G0 e) t$ I1 u
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系6 o! q+ s* Y- `" D7 j
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 ) d$ D1 F7 J5 G( g4 }
- r$ G( g/ d( c# t; B
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
$ A5 M, P8 }2 u0 x8 a! Z1 e5 j/ E' v
举例来说,4 r* P; `. ^  {0 c# |' M; l/ X% [# w
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
8 G, D& g! Q5 Q# F即可实现每天必然修复1点的效果。7 ?* b( }" u. V* Y  l2 o$ S9 p- o
+ H* ]7 S5 D9 _
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
; L. W2 s; e' r. r5 V" I! b" e& G$ W# a, `6 N8 F0 d
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。; ]9 X' \. A4 n8 x% |* v. F
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天9 F/ N9 X. }5 }0 h8 ]
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
返回列表