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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
1 i5 \) x" V3 J/ ]1 t; ^
" W  a( q3 n0 w2 }0 @. r- S大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。$ k  K/ s: j' Q0 ^& c5 U* _  A
6 v2 B" \1 c( [% J; U
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。( b% I7 E9 U' _) q6 S

. f5 F+ p5 O: ?+ x0 T, e2 a! A5 y
【测试方法】
! {# |5 `% [# V$ A( L% d用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
+ C) ^6 b! Q' E' P* Z4 g/ n
* w& q9 x) s+ i& z2 d各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。' }4 h8 N/ _$ t: v+ }7 ^
2 z8 \9 L- d5 x+ M
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
1 _8 v9 V, R7 a/ g6 e1 g4 L) ?+ C
* {; C* P0 m6 c3 Y0 j修复概率 = 61 * x ^-0.8737 M5 J  l) j, W0 {, ?

/ e6 g0 ^8 u1 O7 p- f, c5 d其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 2 z% a3 d( [& a. ]

7 v( @1 E) g) L' }" M/ g具体时间与修复概率的关系:
* m  \% t8 J7 R! h5 B/ w" Z0 K: p3 F6 c% ^# q' a  p
距离服役           每月修复比率7 }. l8 W6 l8 F2 Z$ o6 ]0 C# E
的时间(月)        (%)+ j) `9 V  R# \0 g& Q0 J
=============================$ q: i6 X# U/ A& c1 L, g7 W. _% E
1          61.0                  * _4 w' R& ~$ ?# P$ ^- R
2          33.3" Q% ]; R$ b) _( v6 w# k. @
3          23.3
, U( `& X% P3 m& Z4          18.1
, \. y9 z  E: V* }5 ^5          14.9 : j. U3 y5 `  g' d! P
6          12.7 - E4 e7 M4 H6 G' p4 ~: |9 i
7          11.1
9 c$ K: e1 ?! y4 M& B: K+ Z" G8          9.9
6 e/ z! L/ K& n6 ]2 u6 q9          8.9
1 }0 y! f7 ^8 }; g10        8.1 , R. O5 b  F$ i) z, j0 Q
11        7.5 # w6 F/ M) }* u3 ~
12        6.9 $ h2 \7 z* H, D1 n+ H+ b
13        6.5
2 p! f% L" ?" c0 {9 l14        6.1 3 v$ O$ u2 u' s0 K8 @3 z, E/ o, j" `
15        5.7 ' L. `8 ]; [" ^6 G0 c. [
16        5.4
, M' q  R) r7 v. R17        5.1
6 B' o- p" z* D! S18        4.9
9 [3 N) X: C7 I! }  X19        4.6 + L9 ?: d- z& z0 ~* C5 e
20        4.4
4 |  Z" a9 B! L4 C. }2 L: a21        4.2
" ^: d9 x  y& h/ q; o22        4.1 , `# l* }6 Q& w$ J% y
23        3.9 % g% \# P' S2 M  _; x
24        3.8
& Z; s$ {! X$ ]1 K! c4 T25        3.6
. \0 F0 X+ N' e1 v' l26        3.5
% c0 _' y6 w2 X$ a! e, }27        3.4
+ {: U( `+ c# ]( y3 y2 G28        3.3 2 r/ h& P, R' p. Y0 H( M
29        3.2 9 d5 X* Z; {  `% l7 ]
30        3.1
! [/ U5 K0 J8 E) ~. O- B' X9 L7 F! {31        3.0 ! ?1 `: v" @8 C5 }$ B3 t' H- g
32        2.9
6 i! W( [" p- i9 n( J4 P( g+ X33        2.9 7 k: g1 e3 F+ n* F% F2 ?$ A' ~
34        2.8 ; M0 s. ^% q+ c+ b
35        2.7
2 R0 [4 b+ @# Q- U36        2.7
3 c& b: X' q2 H# ]) b4 u37        2.6
3 @: X' e! Z+ [3 |7 }2 ]- [* b38        2.5
* p3 d) S0 g; x: Z7 X3 x39        2.5 7 s* m# y  c, e; y7 S
40        2.4 ' D) C: ~2 T: x) G2 S
41        2.4
. E7 F, D( o2 @; O6 L9 r42        2.3 , Z5 L8 p9 J2 [5 _
43        2.3
4 t5 n, k, C+ c6 w+ j2 R44        2.2 9 @; F! U8 Q/ r3 ~7 U
45        2.2
2 y4 L5 H  N$ F4 n
5 r3 V' Y0 Q1 P由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
0 ?% ?. V1 Z, Y, |  U5 s2 ~& B& v& Y: D# j, Q* `0 E" ?) X
2 A9 C( f" v7 r8 Y$ w
举例来说:$ J- Q# k' r+ J+ i' T3 t) u
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,( R8 M% o% _7 K& M/ a: Y
$ X  m1 W) }6 U, P" `
至何时能够修复100%:
, B$ X! C2 K4 L0 Z: y零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
7 q' s" r  E$ {2 V紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
1 K+ Q' C: O/ y* E1 c疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复! ?- Q) l" j3 A/ I+ b
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复) K* x6 _& T4 @- I! L
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
9 ?7 S' A. h6 Y* }震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复. v9 W5 Q1 N1 q1 R
& S1 F3 M: S' i) Y% a
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
5 F! `! S& ]! ~1 h3 Z" w. l8 M8 j7 _
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
( T, G% X1 g) x, y1 O* _3 p  m阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
$ @  d3 E$ p) I. m. I  d
9 q' T! ^! Y0 j) D5 [3 a

3 ]7 e& m; U  B' O以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
9 B0 B' _/ M* t5 i8 @8 }0 ?# y% m% J% l, g% c
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)4 e# A/ T1 C4 C5 ~3 @' {: v
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。5 }) F; y$ E4 M# K( W  }6 L, s
. A8 P) e* Y: V
3 D; Q% K2 g$ B* [
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。1 J. m6 K5 {5 u- X. _$ k
0 K# X& y. _) y# N  ^
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。. K1 \/ o) y, ]- e) F

1 t7 A  `' S( a/ E8 q; _我的测试结果(针对疾风):" ]3 m; h0 H" B! y# E2 n$ j2 W
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
+ L7 y9 [4 j- c1 z8 B群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
. v( e0 i( y  C% f4 M9 d$ u
+ B6 D- o9 X! \没错,研发线规模越大,修复概率越高~/ m" f3 \% u0 T9 r

4 d; {/ G3 h; [1 O举例来说,0 ~' t0 y$ O) k0 E. ?# j7 d, d
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】( j7 u3 w5 G' V' n: G5 _$ a4 I
即可实现每天必然修复1点的效果。
2 o2 j. k2 r( Q8 b: E
# v8 I9 ~" j+ E1 w* s% p* D但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
4 f' [. l7 s4 Q2 y% ~0 d9 o  c$ Q* n7 }  y' X* p' g
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。# ^# y$ K1 @5 @0 h
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
3 s; y* l# q; g# [+ K8 Y2 e: G: `测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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