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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
7 m' T' p& p. l
4 u9 |5 D9 D: W& Q. D大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
9 u6 O" N" @4 T- }6 g
9 ]! h) A) Y1 }" Y) p* j我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。' Q& p1 e# @. q8 w
) E2 q4 h/ r" Y$ B4 J) u1 _

0 V; ]4 z9 \5 |; |3 L【测试方法】
6 R7 b/ O. a5 d/ x; n用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
, M( ^' v' C5 d" H  K+ p7 P; m9 ]& o, w% ~& m7 R7 E7 _2 s
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
" v5 n+ ~$ k; S& f7 B5 M$ o& x0 P; V3 ^9 {5 _, H. Q& y% ~6 ]
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。3 A# F. M% a; s8 O# ]( C( W3 I) c

% \6 e( r7 b7 S; o( Z9 ?' R, R修复概率 = 61 * x ^-0.873
% O: M$ n! Y, q* U5 T0 ?; }# h
( Y3 ~, w: p. [/ A; t8 T其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
: H+ T$ Z  O3 _* K* |
4 S% h5 S  p0 K% p& U具体时间与修复概率的关系:
% h( w" Y; B/ `1 N2 u0 y7 K8 S: J& U% a% M. ]
距离服役           每月修复比率4 g: Y0 ^' v& B
的时间(月)        (%)
+ N$ O& f( |5 p+ Y=============================7 `' f: n! h! l5 |6 M1 N3 d% T& w" E
1          61.0                  
; `- O$ N$ E% l) y: c& o 2          33.3# x+ u2 P: i: o" |6 V9 C$ X
3          23.3
8 f# l, G0 R2 @- E3 m4          18.1
) S/ u+ Z" ]" ?$ w5          14.9 / f2 S% w: U* a9 \
6          12.7 , S/ N# `! a" `. y0 y
7          11.1
# n5 U+ Y' C4 o- H8          9.9 - q( c! [3 H; U6 H
9          8.9
$ Y1 q- n) {- x' `" t9 P  }1 g9 M10        8.1
6 O9 u% I8 ^4 d, T2 L5 l/ N0 R11        7.5
. w2 r) t& f# |, g0 a12        6.9 , K9 ^) S% b3 v- }- m+ T' B, o
13        6.5
* K: p5 W; U$ x& K' m14        6.1
1 R, \+ j1 x' L) i0 k15        5.7
* J1 K7 j) E: _16        5.4 5 x- D2 m. h: I  S- M+ g1 N
17        5.1
1 N& K! G6 J$ @( M/ Q3 x0 Y18        4.9 $ R+ v" K; ~; |2 i6 d; t
19        4.6
9 _" O2 m3 m! j9 o+ s. D. [20        4.4 9 C1 X6 f/ ?" _1 P
21        4.2
2 l- d' d( _  |4 s7 ]3 u22        4.1
! Y2 l$ X  Z& W! e" Z6 c) s5 ^23        3.9
2 M# l3 B* F1 H4 T! q8 ]; y24        3.8 4 L& F' G1 V+ F4 n0 G% L
25        3.6 1 b" i; [; E" ]2 K
26        3.5 4 H5 Y: r5 i/ {" W6 n
27        3.4
0 i- N4 ?* W% S28        3.3 * l7 f! L# J: Y: x2 B) j5 v
29        3.2
( q- m# l. L5 g3 c. ?30        3.1 1 j2 N) c4 {7 K* u5 P0 a! G
31        3.0 ! a+ w9 a1 x, q! D. d3 C
32        2.9 , Y  D& G% H3 I8 E& n* A
33        2.9 * E3 T8 s" X* U+ \8 ^
34        2.8 4 i5 S$ |  l6 E- s& c6 B
35        2.7
) Z! L* d( q6 H  A( a0 @' D36        2.7 0 ?; h) `$ d) y$ f% O# t+ _! f
37        2.6 ( d, b" c4 X3 O/ Q
38        2.5
  ^0 F- ?2 k3 x8 ?9 K# \39        2.5
& y+ ~! K1 l  O6 J/ M, R2 }6 M40        2.4 2 ~) I  v* D( [- {
41        2.4 2 h$ s: D8 f5 r
42        2.3
) W  m: g% R: l! L* z9 N8 A: M43        2.3
# E7 r6 s' w' H: ]0 [* s! T3 O44        2.2
. X) @; o, V6 G# `45        2.2
. A1 J) m# A8 i% @% t7 g) O7 G( _  _9 }6 ]5 P7 ]8 x- {7 k" b
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
" Y" A+ U2 f/ f
* `; E3 T+ c4 P

) K* l6 i: j2 D! Z: C1 ^% }举例来说:
2 q- x: d! B7 m  M$ Y! K8 H' A9 I建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
: k: d4 j6 L' L
' G" ?0 G; {5 l  c6 Z至何时能够修复100%:# o; z! \5 G8 w" @6 N
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复8 L% b3 _. }! U! Y
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
8 p  n# R5 h- Z疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复* m9 ?, X' s: U. L$ t& ]! N) p
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
2 `2 S0 g6 }% t, ?" t7 {" s烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
2 L8 S# K% d( ~0 g& z/ [; J* a; I震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复9 Z8 a& k3 Y& X. b, E- Y6 @

8 ~9 i& t5 Y/ ~& A) ~3 n, K+ _假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。* H% }. c/ x( o

1 y' Z  P+ d- Y) `此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。  ?' J$ ~1 Q  }& m9 [( i  b
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
; V  f8 ~: v5 F$ I' W+ R$ k1 N/ n% V, I! X3 o
- A# i5 ]! Z, Y0 T4 Z
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。0 [$ P' A2 i; Q5 Z  S0 F% \

5 c+ `: s% e$ I以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)% N6 |. j3 `5 ]9 |. D4 D1 |# i
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
) J  `6 C. U6 d! ?7 w
- {4 B+ h7 u/ Y+ _) |  O* M: [- _  T2 d( I
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
7 P# K" z2 t" `4 k7 }, K" d& A5 Z) y' H, X4 }. v; L3 P8 [/ s
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
9 W* S' o! Q/ B/ H/ a7 Q# t0 C4 y0 R4 N' P5 Z1 r$ \6 s/ `
我的测试结果(针对疾风):( n2 D% n7 O2 ^* ~( P7 b6 s
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系) X  D- ?  [* r5 V# ~
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 8 d  m- l! n6 J- s( m+ ]

. \7 }- \! E+ N! q5 ]4 E没错,研发线规模越大,修复概率越高~7 {* K- f" c& L
9 w0 e/ }5 U, o: }  X! S
举例来说,1 P8 p$ t2 T, E4 K! D6 B" }
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】: Q) D1 j. }8 Z/ \8 O# V# l
即可实现每天必然修复1点的效果。% R0 @- `* S/ s( R. l
$ x* T$ f9 Y7 C5 V" R
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。/ d- I$ ?. n9 j8 k  k  H
3 c" o) @5 p; F, T
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
' ]) _" i. @" {7 e/ z. B4 s附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
7 d2 P/ X3 q& A# l% x0 x测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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