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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
& }; O  R! P( W. _( _! a3 {* E/ t) n- c4 T; p7 d: C! O2 x3 D8 O
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
6 a9 M4 h) d4 z( Q: T- F: M
/ }" d2 s# h5 W. Z8 a# K: s8 x我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
# g* _( H% U& q0 `! n  {0 Q
5 k6 K  l2 ~; Y2 S) r; G6 t* e& ?! l; R0 N
【测试方法】
, u7 {. B. e7 }/ P$ b. u: _用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。  T3 p: e, F$ M5 d# n9 S; x

8 D0 I& D. G/ I8 ?7 b各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。5 g* \4 E. Z* k7 M8 N3 e

' r, s3 l. D  q3 b7 _! f5 d3 R9 k" @5 `每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。- r# R" s8 i: |) A. B6 J

/ o9 F2 i$ l' x  x( }, f% Q4 G* E修复概率 = 61 * x ^-0.873
# z2 g8 y/ [; H3 O% Q) N0 e$ ]4 T: x% b$ n: K4 N" O
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 ; r9 g: z8 O+ P1 D- l
4 N; u1 }6 G9 ~$ {6 @
具体时间与修复概率的关系:: F7 k5 ]+ T: x# F
; u/ W4 D7 P' d0 K1 X& q
距离服役           每月修复比率2 {1 }+ ~: O' B& M( A# _# \- ~
的时间(月)        (%)1 D% {1 x' n3 L9 `: ~2 Y
=============================
! H1 M( u5 ]& J% _0 }% E1          61.0                  
5 R2 m+ q1 K3 G0 u 2          33.3/ G( T! a) i5 T7 k7 ?6 S7 T
3          23.3
4 k5 L9 A$ _- J4          18.1 & |) z1 p4 g) p5 s
5          14.9
" n3 R  ~, ^' |# i3 B) {6          12.7 " ~: |# |" Q& @: C, g. j
7          11.1
4 N( Z% C/ ^; h: O! W8          9.9 4 L! q6 w. L% Y! Y
9          8.9 ) T+ W; z6 ~6 E2 X5 D
10        8.1
$ z; A' [9 ^* f/ g/ C' M6 [) m11        7.5
6 v# x$ F6 {0 |2 Y12        6.9
) D( X5 r3 D0 F2 J13        6.5 3 x% v$ F% r2 e) E8 [
14        6.1 9 ]5 l' h, B& \9 e/ B5 G
15        5.7 3 e3 \6 Z5 H! K
16        5.4 , A. s* }3 g! y5 Q
17        5.1 1 \) ?8 F0 m+ K" n& ^
18        4.9 ; {3 M8 G( Z; z4 ^
19        4.6 ) s+ S- E  r6 ?0 v7 e+ _
20        4.4 9 M: t# e6 \! r* m0 Y
21        4.2
/ e. N$ f9 ^. @: `' \22        4.1 " I7 L' Q+ }; {. o1 t6 |) x
23        3.9 - {) W+ ^6 L4 O
24        3.8 9 T0 e4 g% O7 R' n, m4 q# t
25        3.6
( q* t; e4 P6 \1 }: r; v26        3.5 + ~+ e7 H& O+ m: ]
27        3.4 5 V7 r" R; d" m4 O7 k9 B
28        3.3
+ `: G8 I. V( l5 a( o8 x29        3.2 : @- }1 C- _7 m( M4 ]  R
30        3.1 . J% @; }0 M+ E" i6 M( t+ p; [
31        3.0
6 `; [0 _/ j+ q) J: P32        2.9 & v  U: ~* [- K  `% _9 w
33        2.9
# Z% X* @  ?: a. K: y8 S" X& U" A34        2.8 ! ?2 x1 A* e2 Q  q2 L
35        2.7
- B% w) R0 e  B' h36        2.7
, i' w7 N1 t/ V/ }0 v37        2.6
$ p  F' S. i) A' X% A38        2.5 ' B8 h- I8 Y8 Z: z4 Y& I- h
39        2.5 ; s# [! K- g  g, {9 u( U+ H
40        2.4
, b8 w) D/ ?0 ]. L: f41        2.4
6 W! ?) `* q5 Z- ^42        2.3
1 Q! s: D& }1 N% c43        2.3
: B/ |. A0 x5 {/ F- h0 v3 |44        2.2 ! G  L4 x" S( m) P  m4 y" G% W
45        2.2
; J  U4 y6 `: z9 O9 M  q! A, p. \9 r0 S+ [  I2 c
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,1 ?& R0 i: w9 ]% }: s8 Y+ [" @
0 i/ i: x1 K# f, ^' S0 Q8 k; L8 P
2 f: _" e  X5 M0 Z( v" E" K
举例来说:7 P/ a0 G3 ?+ S  z. Q
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,/ C" ~3 [# e& o2 ?& x. a) B' J3 k

9 Q0 H, j" j/ `9 U3 J# i至何时能够修复100%:8 |2 u8 V- z; c5 z  z8 }- J3 R
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
4 O5 {$ I# g* Z9 i  s+ K紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复- q8 M8 J* P- K- ]& V
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复0 Q8 h( U/ Z/ l0 _8 j8 b: R
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
' w( r+ ]& p' ]( g1 k4 j5 E; R烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复9 d4 ?" z8 `+ H& Z/ `& d
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
0 s- T& Y* }' o8 V% k( B( B6 ?  q1 x/ x) d! B/ g8 y; J
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。9 e1 O/ i1 M' {  V: e
( A. ^: q8 |+ V5 C; T$ Q
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。6 Z* l( I: {( O
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
5 N2 j- W- K8 X) ]4 l% P% N
+ q& H7 k5 E0 p3 m' ]
2 d. w: L: F8 {以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
) T6 h9 r  i# j6 R! Y6 v5 D* d' S3 e) D& D/ t
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)8 g. e  l4 h/ f/ V4 C+ r5 r2 \
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
, K+ q. P' ?$ c" I" f" D9 n& o& X+ I3 P1 m* W$ a0 y& ~( J

9 b9 b; X4 c  X6 n官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。6 @6 J8 G3 W  Y

  d" Z/ q. v" b" l2 D! r( n9 b, A这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
- ?! T4 S) B1 [8 s; s
3 i9 E* R- t, W2 V5 D我的测试结果(针对疾风):
. j1 x& n/ Y3 n0 B, T' W, N开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系# ^/ O4 y8 v( j, }+ x
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
  E  \# q% H6 m) b" _( E9 u4 h7 f; F
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
% V, g3 W% Y8 K# _; M1 W
" u; s) j; H% O+ M6 ]举例来说,# o" R: i+ m- j+ |$ ?, h: W  K
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
! f$ F  m% j+ N$ t3 m+ m即可实现每天必然修复1点的效果。
! q6 B6 @! }3 S6 D! \( J* L: p' A3 [0 b. W4 z) s. c) v4 J& o+ d$ Y
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
& Z1 l1 y& ^7 ^, a$ \% M" I, b7 w- ]: B6 O7 p5 @
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。9 i. N+ B& x: C7 }! s) q
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天7 C) ]6 C$ E8 J$ {, \7 F
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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