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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中. X! p: V6 o3 {1 c6 A; y

" y1 R4 n& g7 D1 C& q大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。5 l! v- }2 Q9 m6 ^+ p
8 P7 E6 c* C# L0 C5 `5 d( e
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。$ `% @3 o/ f4 D* x3 j
: W! }0 _! a2 S7 {8 N3 j
' e8 O: F: ?, L8 v& R4 k' d
【测试方法】
  r4 r* N8 s% J* ?0 @用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
: [5 F6 I: p9 E/ G$ K+ S; L) |5 h
  \7 e7 k2 F5 |9 T) w  B4 b各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
7 D' t' G$ F- @: K. y2 a5 T* y; f7 _+ ?2 S& U/ y% m% g
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
9 i& ^- x% ^% G2 A5 Z) }/ ~
3 `, L- y9 p; v修复概率 = 61 * x ^-0.873
; a" F7 Z$ K. r  M! z- u
- z1 ]0 @% ~8 X: [9 o5 i' |) x其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 , J% h% j5 S5 N5 o
) z2 F6 k( E+ S9 |
具体时间与修复概率的关系:
0 U6 k' E# w: o- K& l$ G
- y# \! m1 D0 {0 x& H8 d距离服役           每月修复比率. I" G0 o" _, m0 v/ j8 [
的时间(月)        (%)% K# f6 d! J: d
=============================3 H3 i9 A2 z6 g9 X
1          61.0                  
) N3 S2 ?  i9 A  N+ { 2          33.3
) L4 t1 I& n+ s; B( B( _3          23.3 " i+ j* L7 i* K1 t
4          18.1
/ ^1 _% P* W! }) m- z% u5          14.9 0 W6 z% L: b. n* q% A2 f$ i
6          12.7
: p+ B0 X- p. X! A/ @2 k7          11.1
6 b) G5 j  A2 M* d9 z, k8          9.9 6 K; K, L/ m8 A. Q: N" h
9          8.9 " P, x, h0 p" {8 F1 K! p0 p$ O
10        8.1
9 u$ X* G$ Q6 Y7 Q& y! W& L+ n11        7.5   p7 u5 g1 l; _9 _
12        6.9
$ F) k; N6 D8 n: _0 E6 l) p13        6.5
5 \& K! y% i; ?14        6.1
! z  F$ u* w% X- Q- U15        5.7
1 }# H! \+ A" s3 E# Y/ Z16        5.4
5 @% a% R. L$ S5 t* I17        5.1
- Z3 c7 z9 e5 {18        4.9
: Z2 Q8 t* U! ~8 M8 a7 s8 x19        4.6
. O" }3 {* g7 \' I2 a20        4.4 ' `0 I9 u$ U1 `8 I4 y  W; h
21        4.2 , s& w3 b# x$ Q; a, N  X4 x+ i. O/ c
22        4.1 * o4 H2 ?3 \* S: W! D: h' ?7 {% G  B
23        3.9 & o4 i+ y+ X/ Z8 s# P
24        3.8
; F+ ]( _; u- ]7 R8 a25        3.6 % m2 q+ K% `. l$ k6 ~1 O
26        3.5 4 P9 b4 a0 D. R  r
27        3.4 * f* y3 B+ e% `" s# g: S9 |4 @
28        3.3
' T" ]/ R7 n+ m2 a2 Y29        3.2
5 u& \1 H/ L+ c+ E, T. }1 O8 I5 K30        3.1 $ V: R) w. N# x2 G; s, s% l$ o
31        3.0 + q# q0 v) Y& E# @& T9 d  ^
32        2.9
+ X7 C. W3 h  C) A/ L2 K3 ]% G33        2.9 9 a/ U0 N: O. J0 d' z$ p
34        2.8 % e: E$ q1 v" J$ k+ I8 [9 s
35        2.7 0 _' R, b1 E2 b$ \' {3 M
36        2.7 - S6 {- [1 V# j0 q* d3 p
37        2.6
) W* r2 B1 W  g0 d& F$ B  B% P38        2.5 - b  g- j' \# `1 {$ A9 X
39        2.5
% u- o7 J! c4 n+ s% v40        2.4
7 D5 e% C" K& l* J0 @7 n41        2.4
2 q- P  p- |. f# c42        2.3 2 z% M7 k  d7 J% W) q* N0 I& `
43        2.3 7 J0 N. x8 Q. B' z; E
44        2.2
) z7 b. J: K: c- p45        2.23 B1 q4 g  K+ q! p2 i2 H

% w8 p. g0 G1 f由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,! {. x( C9 @3 C2 H* S7 J8 M

- \' X7 i  g, h* ^0 I
! A+ O; _( F" Z$ }" S
举例来说:
- e5 x' a8 a9 c% G- l7 E建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,8 `: l# u" a3 k, Y# O$ T) V
3 a, V' A1 ~, ?' \7 m5 Z
至何时能够修复100%:% p3 W. R: O* U6 V
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
7 G* G4 m0 C- l4 R5 w紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
0 b4 B, K8 g, e: ~3 X) f疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复8 b0 G5 w6 w9 f( V; T; h* P
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复4 E( V8 @0 V9 x9 w
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
4 ?! Z5 V$ o& I5 `9 I. y震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
3 H) {/ _$ p2 ^8 ^9 Y* \6 d2 x. u
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
/ _: T$ P2 X+ {+ z+ H' F& b& s
% u- Z4 C% i1 E1 z) V1 C此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。9 f$ Q9 ~5 V5 y+ m! L7 r# m$ v
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
) f- a& Y! f' ?( i: b- F% _
% w, p1 |5 w9 [# K

/ Z7 M1 `  V' f; X以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
3 U! I* Y- l# t% e5 q
- C' j+ W" J6 T8 }6 _8 h4 K1 Q以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)6 s6 [+ t9 E- q  B. }; B9 I) H
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
/ c; k' Y7 L( P* V& a2 `- w; K2 d. k8 {$ X) N( M

9 E. e& d6 m4 }, ?( n. K/ d! g7 o官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。) t+ ~3 Y  _8 h- g9 R5 |0 W6 h

; m# m* T9 g( B  [  y这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
) H- e, l- d3 y6 `$ P9 @# I# f) S; E  U: B1 [* m% @
我的测试结果(针对疾风):# o3 s) ?- _$ z5 K, c$ d
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
* @/ X2 o, ~, M. m7 d群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 & K0 G$ L3 U/ L/ D1 W. i  `# g

* S" n, m& F3 a/ u5 A% o, j没错,研发线规模越大,修复概率越高~
9 b  p# d4 p; L- M0 W+ N8 z) J6 y  z6 P! p5 \
举例来说,, Q0 M* X  b' K3 a& K- z' x
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】2 L& M( W# j6 t) Y$ a. y
即可实现每天必然修复1点的效果。
" S$ x  I  |( X! ?2 ], b! }( F( {8 s/ u
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
5 h7 K5 E; d& ^" V; ^7 I9 @9 ]+ ~, _% \$ i& O. j3 u8 F7 C
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
( Y6 N3 a" H- w# U* Q附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天0 q' g3 o( X/ V( N
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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