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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
. y3 W9 I2 t, B: r7 T. C0 e& ^
) a  x4 o9 ~  U- ]) {1 @% Z大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。5 Q6 S+ i0 c/ s8 h' \8 R3 q

+ ]. c; l- K. d1 j! J4 Z; V% U& g3 _+ J我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
4 }% e$ ~. _7 K* b  I& J. l' A. j9 H4 U9 @2 _
) J  G3 p, C4 }8 u2 p, }+ e
【测试方法】
. H; }9 V* f1 \3 i9 O! W8 [用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
: c# q2 M2 _) d9 g
$ f  D. x, u$ R; W% F各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
+ q) h9 R( G& ~7 J* T
) |- x% _  F9 y/ L; G* n7 m$ v$ c& D每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
  m, q# \) ~0 ~
% c* c( X- K* V7 v. l3 s& S" B$ l* U修复概率 = 61 * x ^-0.873
6 p5 {( v+ G1 X$ V9 e0 |2 d3 M4 b
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
# E) n6 z" e! U% {& }" ^; [$ o- ^
具体时间与修复概率的关系:
  [9 U: _# P6 P( n) ~3 a" L# H& P  p1 W( [9 v
距离服役           每月修复比率
, M8 o1 e: y$ Z2 S+ o的时间(月)        (%)" U0 {! M% `1 G/ M
=============================
3 V/ L" R' X, ~4 d( N1          61.0                  
4 }: ^: @6 P8 p9 z8 T1 U 2          33.3* S  l9 p& r% z, K7 V% F4 V( l
3          23.3 7 [& T% e8 [* L: S
4          18.1   ~8 L& q# @9 F. i! F3 c0 ?9 t9 X
5          14.9
1 C: C; ~) g8 x$ q) v9 |+ `6          12.7 6 m' F' l( a9 x& \) n
7          11.1 % T4 ~9 y$ X: b$ `, p
8          9.9
8 ?0 }- k6 T' u- N! H; y  k' W; N! q9          8.9
3 `) L8 o. o& T: i" ?, N  q" L10        8.1 6 |7 a, I: ~6 V* `
11        7.5   x9 N! y4 R" Y/ G" u0 Q- a1 R
12        6.9
; M# t: ~- J! [* D13        6.5
0 N! m! N! O+ {6 R1 H" t) @$ ]14        6.1
& K; b" E# [9 G: D6 |  q: _, t+ s% b15        5.7
# W5 v5 f7 Z* G/ U7 u4 _8 E# k' l16        5.4
3 L0 p2 a/ S; g" H2 h# P1 @17        5.1 4 i) j/ T" d$ @5 X
18        4.9
4 D1 L: U& y  ?0 Y" I: X19        4.6 ( K+ ~  F" \1 H; i. O; k3 }; W
20        4.4 7 Z+ c: s/ c4 |  p
21        4.2 , T! h7 h9 u8 U; I+ w# A9 ~2 o
22        4.1
5 Q! A$ D+ e% l23        3.9
$ Y; X0 m& f, A! R: O24        3.8
  B1 p; y( q4 z7 u  r25        3.6
2 Z, k2 {& c( u% A/ H7 ]1 c9 ]26        3.5 & f6 \+ s3 r# Z) F
27        3.4
/ p4 u# w/ T- k  T0 y$ E28        3.3
9 W5 ?7 A5 z& n3 S29        3.2
' k, p. p/ f1 T+ K5 ~* D30        3.1 ; L1 c, n" P; z: |: }
31        3.0 ) Z  m7 j, y! g2 ~' F, S4 z
32        2.9
1 q: K3 y$ A, Y9 W33        2.9 . [& N* [) o7 e( k6 Q
34        2.8 + D/ a% ^2 \* g. q0 w
35        2.7 8 V# K& k3 Z/ F$ G
36        2.7 1 h" Z! v- e. T$ ?+ \+ ^
37        2.6 ! ?) O' C2 U+ ]' L4 ^5 b
38        2.5
5 k9 f) }# P' v# y39        2.5 ' j0 i& Y1 g" |) L6 [! \; L6 B1 ]
40        2.4
; j5 P0 P2 J. R4 m: _41        2.4 2 i/ X8 J, d6 y3 J% \9 |
42        2.3
) v* l. k+ J" t) y3 b7 o43        2.3
: f  z0 i8 K- w" B+ k8 b$ {8 _) n44        2.2 , r3 D  {: l: v  U8 C" i. w8 W* V7 z
45        2.2
) J$ O' p% Q0 x# Z0 a1 m; w" i, f& I0 l: _) a; a, p
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
5 Z- P/ ]' y1 u' l3 p6 V. ~& H# r! {% K
3 Q% p( P; V0 z0 H' ?1 @
举例来说:% Y, M: E, X3 u3 ]  V
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
  O6 B4 ~, G8 Z8 D4 j& x! `( a" G, @& T2 R/ H2 R
至何时能够修复100%:
; H& H3 ^- p& F6 h! ~/ |: ?零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
, O9 T" \- ?4 k1 p" C紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复- x2 B4 Y. y/ M2 g5 X! n7 T
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
& W9 b0 @: f4 j2 z零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复; c# g9 X# g# f
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复! E3 E4 x% n( n
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复8 K8 O% X& m5 v' \" Q, F  }& w
9 `3 a( z9 F. k- Z9 J
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
0 O* H( m; E' b1 k* x) \
/ r) x( }9 t! h5 R1 d9 j& l此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。' t0 l2 o, c: [3 N$ W$ X
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
- l! h9 W& y: B5 x

4 T0 K  @9 {5 G+ U) R' H- c6 R! x
! f: P" z9 Y6 t  o/ t* G以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
7 J, z! W+ r. [, ~( m+ D( r# N& z- D$ q; N
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
( S% m8 @; h0 @" _3 h之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。2 E4 M, `# _3 o! ~2 Z; a+ m

7 K8 W- e, p( n" h0 N$ q7 a
1 E1 b' Q6 N( e; I$ l官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
; }8 n2 D( @6 m) c
0 B/ {! b5 l5 U" |+ U( v* `1 m; Q这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
( h2 X6 X' D7 v$ y. v- a
; h1 ]' _2 y: n- Q我的测试结果(针对疾风):
+ @5 Y# l( i2 k* v7 j$ R开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
) A2 n+ m- u5 Q' Y群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
* k: k4 n0 z1 J) }  r) {
+ @% F/ X( B" l3 V没错,研发线规模越大,修复概率越高~
) m( s8 M' |! n" c. c5 W" P' f& Y3 o3 {2 k
举例来说,; c; n3 t: S1 a. v* r
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
# I; B' j; G6 K$ K' R$ N: E即可实现每天必然修复1点的效果。& v) G5 ]4 f+ j) w4 _/ v
0 w9 X$ n5 ^' u
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。' t1 p  J" ^1 q5 x* y+ e( a

. y: i9 t" Q# q' ?( X个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。/ P( W8 L# g6 t; x, P! j% s
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
7 ~7 R" H3 o% G0 |/ G8 d测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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