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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中7 d8 c5 A- S4 [5 g. _

9 [' a! W% A4 i% f3 V大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。" [. ~9 }! l/ q- O  p+ a' H8 D
& {# j' c# h, ]4 f- X
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
/ o( x$ x$ I7 M( E+ q
; X& _* G6 S9 ?( g9 H) f$ \) J: g( M5 e
【测试方法】
1 l% M2 P6 }) \用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。% ^0 p! p7 T; {/ ]# c1 A7 X" {
0 z" k: M6 [. z# I
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。5 U& m' Q& _7 M. O2 {
8 z/ |( z" O0 m
每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
( Q7 _5 P" H; p- K  o* ]( d" a
) F# C) c  b' m$ T/ S0 E修复概率 = 61 * x ^-0.8735 K% h9 D2 P. O$ D6 ~9 ~
2 @" w3 T! M3 u) w5 `0 u' `" a
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
. E& q0 C+ a! J, G1 k0 b% O+ H8 y
具体时间与修复概率的关系:3 d: h. Z$ X5 Z; B& A( |8 B3 i

$ T3 d5 ]8 ]0 |$ R) Q! P距离服役           每月修复比率7 U3 @" u( d2 d- y7 q
的时间(月)        (%)  m6 ~7 ~- S( g; u7 x" v( b  G
=============================0 Q$ q  j) d2 x  m( M
1          61.0                  
; T3 u" p" y% d! i" K0 h! E 2          33.3+ c: H' D9 I1 U9 n
3          23.3
7 O/ H3 r, C6 I5 k: g* J4          18.1 / G% y7 N+ E: c( z4 S
5          14.9
) N6 F$ Q  x+ _1 X6          12.7 , j0 P' L( u2 |
7          11.1
. M& C3 J4 T- C& r5 }5 e8          9.9 3 G: b  w+ N! L% t# t% i: Z9 u
9          8.9
, a4 g, }8 Q' p9 v10        8.1 8 C" w' U5 r* J  j+ J
11        7.5
4 {5 N, v9 R+ c' Y& D6 H12        6.9
9 Q9 V3 }' {; x6 v4 o13        6.5
7 j  R' o5 d. s. T4 S: ?14        6.1
; y  p3 S% Q0 y2 R6 j& i+ ?. B% F15        5.7 % V; p" w) s" j& t, O  U& f9 x
16        5.4 ) D' J! \0 X0 v) v9 ]
17        5.1 " ~: W9 w! _+ l
18        4.9
. `& l8 K2 J1 P( p2 w8 M. T19        4.6
# h/ `) [& M+ z7 B. y" l6 k20        4.4
+ W! B5 O$ o. U- O) S" A' Y5 u21        4.2
: g$ e% n7 B* V# V$ Z22        4.1
: `9 J, K* l4 y- j* n2 w1 i23        3.9
$ N, ~$ R. J0 Q4 z3 T/ V24        3.8 1 _# i* V0 ?! I% n+ j7 D( g
25        3.6
' E+ B. K! B0 l/ J26        3.5 , V+ {: n7 H7 x+ }- ^3 a4 p* G
27        3.4 ( X1 ^8 H: @/ j$ b2 Z
28        3.3 7 B$ A! C' W) E2 X! `: d0 W
29        3.2
! n* G7 I; j0 ~30        3.1
8 ?2 m7 j/ c3 m31        3.0
  ^: u) a# i" ^8 [9 `. B+ h8 i8 h32        2.9
; F9 F/ D% y$ d3 e$ a4 A33        2.9 * C  E3 i# d. {; Q
34        2.8
$ r/ j, M6 j, ]35        2.7
* b8 ]1 u, l2 k9 ?36        2.7
& M+ v% B' R; e  ?) |) ^/ t/ E+ R37        2.6 5 j. }# @6 B) R+ g2 ]7 g" t
38        2.5
" h& S- x: [8 C  q9 K: u- {* S' I39        2.5
6 @2 ?5 v& z0 U( M/ C40        2.4 3 j* @* z  O# w8 P! e9 O7 O+ G, K
41        2.4 5 M: e; R- w1 ~) m/ G1 o  |0 [. W
42        2.3 7 n9 l! K) t! z# V, K5 l1 p) g
43        2.3
, o" Y4 r1 y; Z44        2.2 4 g7 ]4 m) D: a% l7 p* s0 M
45        2.2
' P" Y. x/ O, R$ V/ A% j. L1 G0 @& ~6 s. i- Y* v( v
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
+ O( W1 Q; y+ P: c4 R* D) D& G) O1 @7 ?+ N

# `+ p1 j9 p' @: s% A% G举例来说:
+ r1 ]1 i) \+ U. I, A建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,4 {; \& T: ^/ O+ i; O% Z

( s( t. c& c6 M: A至何时能够修复100%:: k3 p7 f& ~* C/ G5 C
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复3 P1 P9 }: @$ r9 C: {
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复& w- \& K- w8 A& f, w
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复$ L9 |# ]5 Z3 q$ j
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
' x+ l, j- ]' m5 k1 b! ^8 z' v烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复$ i8 N, g; q% P; Y1 Q1 i& [& B
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复9 I& L/ G( [# i1 l/ I& z

/ T' r' E& @# Y) A3 [- t假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。9 w; U' [  Y* b# }: O

! z! g8 B% G) B7 G& D& I6 F此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。. S) L2 ?# z8 l' N! b( R
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
" |: M* A. Q! V3 e

1 n, _4 u, q) J! d% N/ x6 ^  R% P" }% k' p( {! [1 d" O8 @7 P+ T; b
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。8 ~/ Y; W3 K* ~

! Y3 ?: t: [' k6 m* D+ F) q: M以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
$ ]# J+ s5 v) }' u+ u之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。; a$ F' K$ H) I, }
; Z! X/ X/ a& [( \9 H0 D
1 m7 S4 j% a' `
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
# y" ^& O& c  Y+ Z6 K; ^) k( f5 h5 u$ {0 j
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。) t  t0 C2 Q! j$ p  p

4 L; \2 h3 y# J0 K我的测试结果(针对疾风):
3 a  N3 v$ x0 i! o: b开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系" u3 `) h( s' k
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 & h0 o$ s/ n/ z
' l, q; x8 z' n  O* b7 z4 d' C9 K
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
: u( G% B+ Q' v. {8 ]) L! z) M  k, J+ N1 q& |9 V6 L2 H" j6 _
举例来说,
2 |  {0 ^- W" t# F& d如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】- c- J* d; z; |" P0 `
即可实现每天必然修复1点的效果。  [7 o+ W( e( N/ q6 D6 @
$ E7 I; }; x8 X
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
: \; u. I1 b% K8 @/ c
9 A0 W4 Z6 J9 ^  ^' {5 e4 Z个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。- Y7 V# M" E$ S
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
( _# c" S6 _! \3 U测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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