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[WITP] WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中9 [5 G# F9 s% d- i: V; Z

4 K' z$ Q3 v$ v" ?大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。- v$ R. y; k' K4 V( G2 ]' K$ W: ~

% a" z$ s' E% c, a我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
  \6 p+ b/ b  d0 M6 V% e) R# `  }* p: X2 y3 E5 B2 I

1 H1 x" M& M- ^. X# [8 Y  c: p5 @【测试方法】
2 S" B: H$ y( U用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
( _1 }& n! q9 M4 k7 T$ b. m! h3 u: X8 G! l: g7 v+ }
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。8 z& |9 |5 I- ]# A- _4 v# @# R- v

6 }' j& ?; r/ d- Q  M+ d8 r  u每月查看研发线的修复情况并记录。
2

评分次数

  • veiver

  • kevin_hx

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
" q' X& z3 ~* H9 D
2 W+ j9 a, E: b& A. a" c: A修复概率 = 61 * x ^-0.873
1 ^( D0 ]) g% P- U! |* G
; A3 {, V" Q  N* p) l/ f* B7 F+ J6 e9 U其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
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本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 1 R: n& s# C# c* a, T# }
3 L2 u4 [6 d: y2 h) f& V1 ?
具体时间与修复概率的关系:& s  B0 c, C4 E
/ E0 Z8 M: y3 K: H
距离服役           每月修复比率4 R( H+ }3 Y& F/ v
的时间(月)        (%)- h& B1 `4 u5 ]* D! {" U
=============================, \  g: i% J3 r4 F* P& |  n! A* m
1          61.0                  
* ~* X1 r! E. x1 O8 c 2          33.3
, j, ~$ J) U7 j( {/ ?4 g3          23.3 ; m4 c9 r" j0 [" j9 g1 e/ X7 q
4          18.1 ) U% Q7 v4 h- M$ v
5          14.9 : Q; n1 _4 v) P! D7 L. U/ j8 ~
6          12.7
5 D& r3 n( c* c, v. |/ B' t7          11.1 9 E- w8 c! l2 {5 p! m$ K
8          9.9
( ^/ i9 K/ q6 `$ X9          8.9 : g& u0 ?" ~% O: v# B" u
10        8.1
% O/ q, r$ s0 N1 t2 l, }: ~11        7.5
/ I& K8 s0 ^) l/ L% G7 K% |12        6.9
5 O; F+ g$ W7 y: k- s% t! L13        6.5 : `1 G& n0 I) p) k% m
14        6.1
7 u! h  q# T- u$ j4 o/ t15        5.7 , S$ _" N) }2 p8 @: `0 X/ u8 x& V
16        5.4 , `  [! [1 r! i& r5 f# d/ c& Y
17        5.1 8 j4 P( [6 v* ?7 U, |; F
18        4.9
; T5 v5 \* h- h19        4.6   x* i1 z2 V. a' D2 I  z
20        4.4
' [/ I7 a, X. b5 C: c) M21        4.2 . _' @; o- p; G8 c1 ?* @5 J
22        4.1 * P1 B% F, Q  _+ t3 c- H
23        3.9 % m& Z3 _5 j9 X' r
24        3.8 7 m" ^9 n* @8 s& e) _  w
25        3.6 6 ~) _4 N) G" X
26        3.5 7 u; Z0 u7 @* X* L$ M5 Q# k8 `
27        3.4 . w) [! }6 t2 p5 X
28        3.3
- e0 ^* W2 F0 N3 b4 Y% _29        3.2
$ _. J$ N( ^. F. T30        3.1 2 e% P6 y. _# a" g6 _$ X
31        3.0   w0 M2 n6 V0 M! a' J
32        2.9 9 @( [6 F5 H" l6 U  c: Q
33        2.9
" q# s/ }' t& f) f3 R& l  R( V# i34        2.8
0 O( P- U; b" e+ _3 h* A' U35        2.7 " ^- a. [# T5 e
36        2.7
2 B$ H8 K- L! `37        2.6 9 |  X( L- b3 P' m  y% Q: p* B; _
38        2.5
2 S& t% ?& z1 [1 `: E  U- @1 F39        2.5
/ x6 M" ~6 Z9 T4 _40        2.4
/ T* \: ^% R# @1 ?& l9 R41        2.4 . I' W7 N% K2 S
42        2.3 ! m7 E" F' T/ ^, M) v, O
43        2.3
8 j' `+ @. P$ s. _' [9 L44        2.2
$ s- g, r8 ~  P0 \- Q45        2.2; f. i% t3 Q1 }  p  \. K9 Q+ T
1 M# N: y# @3 I5 M6 ~; a
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,. v; V0 j% a$ s1 m9 ?0 ]) z2 V
% r8 b! Z) y8 I- ]

% U& H. C6 j$ N3 E3 W. f举例来说:
. h& k' D- B$ i/ X建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
从1-45是指月份吧
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,/ g# |0 i! S# e5 B
4 u' T5 L5 c% _! a5 L
至何时能够修复100%:4 [! `/ R$ g6 W
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复7 ]9 v9 x( ^/ X* W. c
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复" D" I. x' g9 C$ z$ k0 z. M
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复# j( I. J: }' b1 E. i
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
+ t/ _7 H* F: g7 g6 \( R; N烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复, Q+ d- _' _9 F/ m, u9 @  Q
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
& s6 c) k( k& m- \% X. R
: |  q' @) d5 s5 [假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
0 \& i3 ~5 h( Z) U9 B5 S0 P" q9 t! c0 ~2 x
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。, i; {5 K; @6 C
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
$ \) a1 p: D3 G2 t& x6 m% }  a; e5 U8 y1 g. m) o$ [- q
) y, ~5 ~: I" \9 H9 U" R. ]0 I
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
% H- W5 G  V2 o3 e
3 H, v8 {4 T9 c. b以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)& ~. D3 o8 w, u' R7 p
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
2 p# \7 g6 `1 U, m  T3 u# Y  m' ^5 G! c- J# T4 J6 a- g( x2 H% \

  s6 K% D6 s* q+ h0 n6 r0 f/ V% K官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。5 x  _( u0 L1 l+ `9 d9 R

) Y2 I( x9 {: |这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
) v0 m, B6 X  }" D
3 d7 ^* j+ ^3 `, X( P我的测试结果(针对疾风):' r2 G* i( Z( @: n: y" M
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
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30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
修复速度还跟生产线规模有巨大关系  I9 K+ E' p- T. j5 i3 @- R
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 - [/ V% R: r7 y0 [. y
* h& r/ i* E1 ?/ ~0 X
没错,研发线规模越大,修复概率越高~9 Y+ M+ {9 j7 V0 r0 P. _  ~
% h5 f, `1 x, H" W
举例来说,4 @+ J# U* D! ~. j, k' p% v7 m& _
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】3 h) C& R+ L7 S2 }  b# U5 q8 {
即可实现每天必然修复1点的效果。* M0 |5 m) `+ U0 g5 A+ j

3 h: j6 g( _# d7 c- e8 T) a但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
, y+ V0 v, r& e9 ?! G# u
$ g6 l9 l  l  R( K个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。) C% q5 _9 a, N( V  e2 K
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天+ H! N1 X# ^- V4 O) N
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
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看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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