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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB
* h0 o! M( R* r* I1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?/ X4 t, y: A% g5 K; u
2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择" X6 j8 r7 S% b* t2 E
3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
, C1 a$ `5 d2 ]1 Q4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)
! K! g6 i4 Q! [: s6 {0 E5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?9 s/ J" @) _) o6 `
) R& g( d7 O! a+ A8 s4 M
各位大大,教教我~~~~
1、对的。
3 v# k! p& C: C! q1 U$ v2、不能新加坡的飞机给58护航出击6 B1 M6 M' y5 {' G% h
3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击
3 T# e; u" W6 u6 M4、同第三点,几率
, E! x7 J2 e, l5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。  n+ f: P, X  a- q7 A. d. _
有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 . a) M6 F6 K* @$ H+ n
% T$ E" ~2 S  o) y' z
你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。: U; O! k; l( d+ M5 F$ v2 p
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数) z: N$ N$ l/ T1 r1 b
1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比4 U% x5 Y: z9 H1 d
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推4 b) p. R9 ^* E8 j* Z. w* A5 R
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
' F4 v& O  z/ r% e3 A  z% v当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。* C; z/ n" W1 u% k

1 ?9 W0 f5 i5 z合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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