本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
7 z l6 Y* O$ p. v/ I% b& d
: M2 F4 _5 K- R1 W& s你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。) m4 G8 n; p7 y, N( x
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。/ e: @. w6 p) [" ?1 n& w
' A3 _2 G w9 h5 V" l# X5 e) \游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
$ z& A% q" l7 d$ ~1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比% ~# q( l, U& R' ~
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推: m# a' s( r! _8 y* q
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
, G* F# d/ g1 A) R4 R当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
4 I- h+ X' \, m7 `) O- A0 J: y
1 c2 K; `: [, {$ }. K7 y合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |