本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑 + l; O% @1 v F
0 B7 s0 M' `! ~& T* h3 B你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。
" t' b4 x5 d& e' ?CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。
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/ G- Q0 O) l5 g2 e游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
" j1 T9 X" y8 }+ p* u# g6 P Z4 ~0 i# `1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比
2 k A0 a( q6 X! J6 w9 J' w8 e2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推+ f* _+ s g; {* h7 Z/ T) p
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。' A: O" m' O2 w r7 S1 w$ o
当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
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X3 I+ v/ \ |- ^8 z3 ^! ?* O合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上 |