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[WITP] 关于血战的飞机上的一些操作问题

模拟场景 盟军新加坡,古晋 58  日军 KB
5 V  f# ~* ?+ o$ M0 m1.新加坡的飞机 怎么可以给 古晋防空呢?远程直掩100 选择 古晋?
. M) B/ U* T2 v( g' w1 r2.新加坡的飞机怎么给58护航? 听大大们说选择 护航0 ,这样设置的情况下米办法制定目标。只有远程直掩 才可以对舰队选择
' m9 B) w5 Y/ v) y- {7 Y3 \$ l3.新加坡的飞机怎么才可以和58 同时对 KB  造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置)' g. d- d) d. P2 t4 j* V
4.新加坡的飞机怎么才可以和古晋的飞机 对KB 造成 联击?(这是概率问题,我知道,就想知道怎么设置). @4 o3 ~" ]8 w
5.比如58旁边有另外的盟军舰队A 58 怎么设置又可以为自己提供空中掩护,又可以给A提供掩护呢?
! e5 Q; Q: z5 X. o
, U. y# I0 ]; I5 H1 T" T! k' o各位大大,教教我~~~~
1、对的。' L3 L- f* S9 w) w4 J6 \! w( H9 F
2、不能新加坡的飞机给58护航出击
6 f& I% r; I2 x  X0 T7 T3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4 o; \2 P# [# d- a
4、同第三点,几率& S) d* Q* s$ r" s/ o0 c
5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。
1、对的。2、不能新加坡的飞机给58护航出击3、58出击,新加坡飞机0CAP出击,有几率会合击4、同第三点,几率5、一部分战斗机设置100CAP,0距离,这部分会掩护58;另一部分100CAP点舰队A,会给舰队A提供掩护。冷情人 发表于 2014-4-15 01:05
还有的地方不太了解。那比如孟军新加坡有100fb。在旁边一格有Z舰队。mini距离3格。怎么操作。使新加坡为Z提供空中掩护。不使Z遭到mini空袭?
新加坡的战斗机设置100%远程直掩,目标指定为Z舰队,就可以了。
牛大大。比如山口样是个3级机场。地勤只有10。外加2艘avd。* v* X5 b/ \% k. u' F$ f
有40架fb。100远程直掩Z。为什么一架都没出击?
远程直掩不能超过直掩飞机标准航程,超过标准航程不起飞。
绝对没超过
本帖最后由 Males 于 2014-4-15 22:36 编辑
7 z  l6 Y* O$ p. v/ I% b& d
: M2 F4 _5 K- R1 W& s你概念上有问题吧护航指 战斗机为出击的攻击机轰炸机提供保护。敌人就是对方的CAP。) m4 G8 n; p7 y, N( x
CAP指 战斗机为我方舰队、基地、地面部队提供空中掩护。敌人就是地方的扫场、护航、轰炸机队。/ e: @. w6 p) [" ?1 n& w

' A3 _2 G  w9 h5 V" l# X5 e) \游戏指令上只有LCAP,就是远程直掩的意思,有三个参数
$ z& A% q" l7 d$ ~1. 出动率,就是机队出动的飞机百分比% ~# q( l, U& R' ~
2. 直掩范围,0就是只掩护当前格,1的话就增大一圈,以此类推: m# a' s( r! _8 y* q
3. 目标,设定的话就大几率掩护设定目标,不设定靠AI自动判断,目标比直掩范围远的话无效。
, G* F# d/ g1 A) R4 R当然也有特殊情况,很大程度上,高空优值,高指挥官好战的条件下会无视直掩范围,可能比你设定的还要多三四格,通常机场或CV邻近格AI都会强制直掩,但是超设定范围出动飞机会变少。
4 I- h+ X' \, m7 `) O- A0 J: y
1 c2 K; `: [, {$ }. K7 y合击主要看你几个出发点和目标的距离差 不能差2格以上
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