本帖最后由 david7up 于 2016-1-20 12:27 编辑 ( x* w" Z; @3 K \/ S
: V# |4 X( T+ \! @4 S' ^9 l. U无聊的Tim啊
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, D/ s r, R( B6 w7 O* g$ p他推算了盟军潜艇Mk14鱼雷的命中几率,一共1570次袭击,共发射2248条鱼雷,命中232条,命中率为10.3%8 w* h5 u% a% ]3 Y) }8 n5 y
) L1 w6 ~& N7 V) v( M7 I
他认为更换更高DL值(好战性)的潜艇军官并没有什么卵用。
5 q5 t8 M: L1 ~7 V; s& H但是,低DL值的指挥官有可能选择攻击更好更大的目标船只。/ ]0 q! g( m& c W2 P- j, u
高DL吨/攻击= 3205,而低DL = 4050吨/攻击。
7 n: A' G/ x- }. N7 {' J- D2 c/ r, W6 s1 _. g& \* u) S' B
这个我感觉有点玄学了……
* s$ R! O: X5 ]' J: f+ ]; x' N
. e% j% ^. W4 x0 w) z+ |; p高DL, 72%的时间袭击了有护航的船队(22%的商船,6%的主力舰)
6 _! t0 R. z( V2 b低DL, 55%的时间袭击了有护航的船队(38%的商船,7%的主力舰) 1 j: ]* ?" O' E2 R
1 G: j2 Z, m0 j) e! D% R# b高(低)DL 失败搜索/攻击:4.5(4.4) ' T" F$ ~7 D4 C; _3 n2 g5 k% o& t
高(低)DL 反潜战/攻击:攻击。 41(相关性)
/ p0 x+ E$ G1 ]5 i) d3 S高(低)DL 命中率/攻击:。 676(.687)
* m `$ b2 s* e Y0 v
6 t. i- |6 j" A高(低)DL 成功率:14.1%(16.5%) , }. I& j( L& C$ z/ G9 P
4 M5 }# h8 J6 S3 V3 Z) b* s$ H
接下来Tim计算了深水区域和浅水区域的攻击差别& u6 X6 G: \8 F# h
数据截止至43年4月底的, A! L; X: t. c- x
' g1 \1 i' a7 f深(浅)成功率:13.1%(12.3%) * X# e- z8 b2 ]% Y
深(浅)失败搜索/攻击:4.5(4.3)
/ y2 W- z; _, B0 \( N深(浅)反潜战攻击/攻击:0.41(0.44) , G1 X" D" q2 c5 ?$ t; \3 }0 r
深(浅) 命中/攻击 0. 23(1.2)
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, R& f* I! a7 F2 M3 }) f8 ]( oTim认为浅水潜艇命中率更高!
# M I( _. u9 J- u( Y; ?9 M, B. p9 c- G/ y4 \* A; e$ J
接下来他测试潜艇在浅水水区域的生存率。
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结论是潜艇在浅水区生存率堪忧。
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" {+ u9 S4 t4 L) O1 Y+ W# R最终结论,他认为应该提升潜艇艇长的航海技能,降低艇长好战性。! X7 I4 j( E3 j0 |
把潜艇部署在潜水虽然提升了命中率,但也提升了危险性,Tim认为不如让它们保持在深水区域。 |