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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 - M  R9 n* @" @1 X

- ?- z8 @/ w! O1 G) H# B4 I求日军对手一枚,一天一档慢慢战。  K. h1 H- B9 i' [$ W  G
请各路英雄好汉速来应战吧!
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5 _6 a- d* F% X4 O盟军指挥官Tips
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。; `$ u+ W/ p3 `9 O" H- d

, D8 [8 {& L: M1 N5 L9 z7 k不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。; b2 x# v0 ?0 N: f, g4 n+ k2 W

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【东京上空30秒】 3 d+ x% D2 e6 j- V' i2 f
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 7 `7 i4 y% v1 k4 s9 E

" I. i) H) i! C: ]/ t- M* {) i3 a房规楼,
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+ m3 C$ J( r) }3 N8 i  s欧洲战场房规
3 N$ c0 y& D5 j* d! R% s/ F5 }(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
, K5 N, f% k, b- x' L% s+ F* y(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。1 ~( a% i& j9 \8 B8 l
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
9 E) ^% o9 g0 X3 t. ](4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
- a: X+ S2 W( }; m% N(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。0 ^6 w" ~9 V! E
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。
$ r/ A1 z5 t# Z$ ~( z) s(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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跨红线空中打击规则
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. g0 H. ^5 h( h7 W(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
" p5 E5 U3 r& n9 H! \4 S9 t" t(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击) a' u3 d" z; U! `# x4 y
( g; E0 w1 t, J/ r+ C
       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇: L7 m2 q2 P/ ?% Y7 o: d; `2 a4 s

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( K- a2 ]& `" @2 I. B       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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大洋水道规则
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为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道- n# }% e6 m  |; c

% \3 G$ s; V, Y% B- T. h$ _+ R& ]3 @1 p(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。  w* S+ m8 f! m& j/ K6 w  K& k+ `
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
% V& W& w. m& n( s(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。$ f2 n+ e7 @4 h# ]6 K; s$ j

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苏伊士/巴拿马运河规则; }% r" l2 ~$ s1 R1 w
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
3 ~& }) Z; ~0 ]$ ~9 C3 P. t(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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) v$ e0 ]6 ]. A; U关键战役的快速查看链接:
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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。( F8 J; _2 B, I- w( w
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
7 a; K5 N, u, m/ m( `42年9到10月,日军围攻卡拉奇
1 i! Q2 S9 w- {3 K9 m42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 % d* ?: y! v0 e: d0 h0 i  v
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不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
8 q, m  |& }, v(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位* H# ^7 W: h/ X5 V' u$ \( @
(#)美军增强飞机生产
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
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是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑   N" V& I- I# q* p1 x, C
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思  A& F8 V, A0 X% c' ~
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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3 ]* ?3 I2 g! ~7 p5 S1 M+ ~, O$ T4 K1 n9 r
据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG- H3 ?* H: l! _( {: L* g) I9 w

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; ^5 r0 Q+ f, H) G& c7 y) B5 M6 ~& l: {更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉
8 ^8 ?& G$ M6 S( Z/ F" z$ B' D8 H' e! W4 i  _2 |5 T

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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