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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 & n' \, V0 Q" R& ?- G( r( a0 i
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。% D0 y* h+ H1 P
请各路英雄好汉速来应战吧!
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盟军指挥官Tips$ @9 R- r  E8 D" w
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能' A& Y: G( c; _* C
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3 y% [! v' ?' P$ T' b% y& o( C8 r(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。9 m: D: W* u# \- ?8 p4 q: O

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【东京上空30秒】
. a) `& o' O2 R- d0 hhttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr9 k3 H% Y5 X! B4 f) Y& I
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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房规楼,
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欧洲战场房规
# Y; ^6 H" I2 t  W9 w9 Y(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。4 X6 c1 v' p# m1 t( r; W
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。+ ^) Q( t. l6 M; v
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
/ q; J. ]0 o: x" S+ i/ j(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。: F4 O6 g' `3 V" e
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
0 _$ k& c% ~# k3 {(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。2 s3 l& K, ?7 Z1 g
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。$ c; d: A8 I6 v5 x; v6 R
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/ x5 Z; v' ?; S, [跨红线空中打击规则
  ]6 d+ ^1 V  o
! t4 _1 \1 g6 N9 j! v(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
7 Y/ k: t0 M7 T(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
+ v/ v6 Y5 S3 `3 b, a, V
" }5 `6 e4 v/ q$ }7 [$ m, e       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
$ @9 M$ b# b3 ]# M! i1 h* X: A' B  y4 [7 r6 g* e  u

0 p5 A, }$ B$ K0 g7 \' N2 x       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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. O) {8 a* N; D5 X0 b: p* J' Y- L$ m3 a; r
大洋水道规则& H0 @; o+ |. R! ~, h

7 e+ ~' u/ z9 R0 D  V2 _+ b* b. ^. L
/ K5 Z5 F0 u0 V: d1 D1 @: r为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
; l5 E8 z1 {% ]+ U
  }2 O$ j+ m9 u2 `(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
2 q* N8 m7 j6 A/ O(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
( V* A/ G( q  ]0 B% I  T(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。, P  w2 l( K  F  {( C. y

' m3 ]' B* g# ]$ K, u1 v. i. X( g  B7 A! W, r' W& \/ [
苏伊士/巴拿马运河规则6 b! O1 A" H/ \  {2 r- `
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场" B8 U4 M2 G4 _; A8 ?2 U; z8 a6 B* l
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
3 o, v6 \- f# R9 O. Z
. M, w/ P) O' ^8 h关键战役的快速查看链接:
. Q* u; @/ ]. k9 {+ w% c
( b; |3 Q; _, }+ f4 |

  M  V. }1 D- a8 G6 q. P) [41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
( B' u  f- w5 N1 U2 a! D41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
) T$ x0 ~& j1 c5 k2 o0 h' `42年9到10月,日军围攻卡拉奇# f" }0 y0 P9 e/ M
42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。' v% I( `' I& K; m9 K

& F7 e9 u, p$ c2 \8 _" Q) w% T) a) ]/ k6 V6 b+ G! w+ d4 t$ _8 g0 b

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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2 O1 g2 ]8 I# n% r不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。' ^/ k' ]( h* f/ @3 a
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
# a: |% W5 p9 q5 x- x6 [(#)美军增强飞机生产  h" A6 ^9 U& E

1 q* H! R2 ^1 C  \$ d目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
! e0 s( v6 M( x1 o- l! \, D4 i阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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& _( e: f  N8 U1 [6 j% `  q更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉7 u, l( f# c0 K

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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