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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 2 [% j& I! _- j$ B4 f
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。( {) q1 D( D( ^4 l. S) h
请各路英雄好汉速来应战吧!0 {5 p7 _) [- q) `  o' C, h: c, P
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盟军指挥官Tips
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
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" N* x& N: G" I* f(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。, R+ }% T6 N% u
8 b) d) w( e# H0 o9 s, i
不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。7 @" P6 I. m' N4 o
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6 \; Y% t, u- }* P) A【东京上空30秒】
; y+ M2 L) L* w6 |' [7 bhttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr% R2 u5 s9 A: @6 I, X
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑 ) K( g. O8 ~5 i+ a5 B- B6 ?- S! ^
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房规楼, - `: s1 W. y0 }

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3 n4 L: j$ B$ k& Q- C* {欧洲战场房规
, _1 N0 b) S2 S+ ?$ E+ I5 O1 r3 n(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。4 ^5 Z  c7 ]. ^9 j0 \7 ]3 |
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
4 B1 N. S$ @: d. G+ y9 d(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。- E! E7 _& p7 q8 E4 W) {- k
(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。: [( b& f5 w9 ]3 `; A( F: |7 b5 K$ X
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。
, ?' t' b6 x9 N: ?5 ~/ ?(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。& v1 s4 G$ G# B, q+ l+ J. b
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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跨红线空中打击规则" i) L4 t% y' M; I4 M
( F* D+ t# x3 r" ]
(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
# m" s6 p. M9 K; M! K1 E2 h# E(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇2 j# C% a# M4 u1 c' B

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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。7 @6 l. I( X1 J& r

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$ C7 x: y1 d) d* \大洋水道规则
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为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道  l6 k- h& a- _# C! m

) o, X# K0 z! n; s. M(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。4 X/ c6 x% r) S) ^
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。  p4 `5 H5 v6 y; P& [
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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: |' g+ ?: o" U- G苏伊士/巴拿马运河规则
; p6 Z6 n0 F9 {9 }5 @( G* ?  D8 p(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场8 z, s' v6 m  b  [" h
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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关键战役的快速查看链接:
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' x6 s$ h3 Y8 W# r. t8 ?

. |  E9 h2 k4 `# q( a/ M$ h41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。
( n" Y3 I  J0 @  R6 ^, m& [41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
( T/ Y) J; {/ _9 s- z42年9到10月,日军围攻卡拉奇0 L% h+ O2 ^' B: h
42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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+ U0 K. f2 Y' q, |4 d$ K' |( Y不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。3 i. D, P# q- ]9 P
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位
- r5 D. e( b, {" w(#)美军增强飞机生产
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. b7 Z6 P8 x, ^6 Q目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 - Q: A3 F% o8 C& ^6 l

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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
/ x7 w$ q' w4 X" v9 v1 q; x阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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, b! {: x( r8 f据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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# p- i$ ?0 o" @2 x5 K' {1 z- G更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉3 q- E# L$ i  {, W  N; T5 }

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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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