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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。
' o" L. I$ W( \: q请各路英雄好汉速来应战吧!) S7 H& w. Q% R/ F9 c# Z

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盟军指挥官Tips
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+ x: J( X6 C- s, H0 R. O(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能* K, e- v8 B2 \5 D7 Q& s

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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。- P; p% c0 ~! q: V; G% m
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不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。
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【东京上空30秒】 / h$ B$ V9 {4 B. u
https://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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0 x5 |8 @* C/ j1 b; k房规楼, ' p. v6 h& x# J4 _- M& U- c
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欧洲战场房规
; d/ v0 x" L* e9 w! Y* t  \(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。5 E6 [. s( K" @9 I" [6 l9 S- s
(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。
1 P9 a7 t, f" i5 v' @(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
  N$ L" z7 G) n' }! \(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。% P9 e" q" U3 p) u( Z
(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。" j" R! M1 G1 x* ?7 R  ], C
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。
. \3 h% P, J$ ?, ^- q(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。8 R! W- D% y5 b! y# c1 f
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跨红线空中打击规则
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" x7 v, y7 }; @4 l* F3 o(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。
1 `) a/ K5 a" [6 [(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击4 T5 W+ @. m3 S. L1 r: d& B# ?0 z
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。' p- n7 g( ?5 s& o( n. O" t
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5 l5 G% S3 Z7 L; r( W+ `. \大洋水道规则9 l$ }1 ^9 X/ W
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为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。
/ r3 P. K0 }$ U' r" m1 w4 y(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。
& e- z3 `4 A4 S/ {" X5 e* B(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。/ N$ z3 f$ d4 v4 \

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" B1 r0 x! B) t3 m% D苏伊士/巴拿马运河规则8 p( _% y, B, _  u: L4 }
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场
. E  q9 Y! `1 u+ }& d6 M( i(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑
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关键战役的快速查看链接:% u, k0 V. g2 y: U+ C* r
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41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。) ]+ z, |( d+ T# V! Z# Z1 Z- J& Y
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。
) g0 q3 w4 g) C: q7 g' F. g42年9到10月,日军围攻卡拉奇
' P+ l& R7 I3 Z+ E+ L42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑
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  ]2 b% `$ T" j) W不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。
4 R) C' G3 k+ R/ f2 v: l3 B& x(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位8 f7 B9 X9 \" G4 s
(#)美军增强飞机生产1 i9 m! e  C- I) b+ l* O
' T. L. }& W3 R  a5 {
目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑 3 A% M9 n1 H$ l! m; _) Q

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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思1 k  ^7 t) O5 r% l* z6 e
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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6 s/ x2 ]( z1 q  V4 f7 P' K据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG
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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉& J- l  M( m+ y! G, A$ W
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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