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[WITP] WITP全球战争~ KiKi 邪恶轴心 Vs 7up 伟大同盟 惠灵顿大捷!!!

本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:07 编辑 % i0 X4 \2 d0 [7 ]* R7 V
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求日军对手一枚,一天一档慢慢战。  n! F7 h2 b/ b7 k
请各路英雄好汉速来应战吧!3 J+ i8 u+ A0 `
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盟军指挥官Tips
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(1)剧本允许盟军使用机队瞬移功能
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(2)大英司令部所属部分单位,会在运抵某条线右侧以后消失,进入利物浦60天增援列表。7 \) S7 P1 Y4 D7 F

5 V/ ]( }8 Q! S9 r' A- t不要将部队转属为大英司令部,才能在全地图作战(出国作战的国军需注意)。' c9 O) G1 N4 G4 r/ u

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(3)
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% `5 [& T* I$ N1 T  {( M【东京上空30秒】
/ U2 V2 v# e2 r4 n0 K7 Shttps://pan.baidu.com/s/1skQHyBr
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
来搞AE吧·~~~~~
军刀菠萝
没有新人来呀 7up接着用日军吧 也可和阿城换
本帖最后由 david7up 于 2016-11-4 22:36 编辑
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房规楼, 8 F; n7 l1 X% J- a; l3 A8 G
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欧洲战场房规9 j9 e- M: {( F. c/ R- v9 W
(1)英国单位,只能用于投入印度方向,不能走巴拿马运河前往太平洋战场。
# f- @' X& n0 N% j4 o(2)美军单位,只能用于地中海登陆,不能经过苏伊士运河前往印度战场。3 a; S( B+ s* U" |" W
(3)地中海战场,42年11月以后,允许盟军,德意军登陆意大利和巴尔干、突尼斯、阿尔及利亚、摩洛哥、塞浦路斯和叙利亚。
# v5 M& |2 K# [2 J& }- o(4)苏联东线战场,除了允许盟军运补给往摩尔曼斯克之外,双方都不能增援部队,或者对摩尔曼斯克进行登陆、炮击等。
4 j9 z, E+ U9 E1 u+ O(5)挪威战场,盟军不得炮击机场,登陆作战。% c* S+ f- s2 F
(6)土伦的维希法国舰队使用限制:42年11月后,德意可以派兵进攻法国剩余本土,42年12月12号之前如果德意攻占土伦,维希法国舰队会全部自沉。4 N# h1 Y- ^  B) P+ k- e
(盟军要在42年12月12日守住土伦才能使用维希法国土伦舰队,否则只能封存不用)。(7)欧洲战场战略轰炸,43年8月起,允许盟国战略轰炸欧洲大陆,同时允许轴心战略轰炸英国本土。
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跨红线空中打击规则; Z: N+ f. E0 T- {, c0 |! k

% U" n- F, ~3 z3 [. t4 \9 \(1)按照地图数格子,飞机航程格子够,可以进行跨红线攻击,否则不许。6 w+ c5 T" B/ X$ x: D5 ~
(2)特殊位置1,加沙到科威特地图绿线格子,可以陆地穿越攻击,不许跨越绿线对海攻击+ D+ P; @/ L- X( G
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       特殊位置2,卡拉奇附近绿线,KB可以在水道内,跨绿线攻击卡拉奇
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       阿巴斯基地,允许日军登陆占领,与卡拉奇视为空中距离6格,允许6格以上航程的飞机从阿巴斯出发,对卡拉奇作战。
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- F$ c- x) d- F+ I  z大洋水道规则
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  K+ c- h  l$ k/ k  Q为了模拟跨洋航线,设置了如图上所示跨洋水道0 p# W8 e; \( @# b5 q9 k9 [
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(1)水道内发生水面战,经双方协商可回档重来。' X& Q" o9 t* v$ v+ B" t5 G- A0 v5 c7 @
(2)水道内一方申请无害通过时,另一方应关闭水道内的基地机队对海攻击。申请无害通过一方的舰队不得借机攻击基地。6 n! x# a8 c% c
(3)航母在水道内不限制对海,但如发生跨红线交战行为,则需回档重来。
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" w+ i7 h$ T% W苏伊士/巴拿马运河规则# R9 t; S. m5 [
(1)占据塞得港的一方可以通过苏伊士运河进出地中海战场- Y% j! i) x4 G
(2)占据巴拿马城的一方可以通过巴拿马运河进出大西洋战场
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 david7up 于 2016-12-18 17:01 编辑 , o  c1 u$ j8 V$ O2 [
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关键战役的快速查看链接:
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$ [& ]5 x, g) E9 _- P41年12月17日,四国联合航空队剑鱼重创榛名号。4 ~- n2 F( d( B8 q6 d
41年12月21日,意大利地中海舰队突袭亚历山大港,被地中海舰队挫败。8 m8 h2 l5 V. d. m+ S  z2 l6 p
42年9到10月,日军围攻卡拉奇
5 b% s/ K5 Y8 h1 Q3 h9 [42年9月30日至10月2日,惠灵顿海战。盟军航母依托陆航反击KB得手。
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
本帖最后由 lala23159 于 2016-9-9 16:15 编辑 9 M3 v0 ?. E" u0 d6 W  @

( Q1 t, a( d: v4 r# |- A不窥不舒服司机   日军将领宇垣缠该哭了 拿啥做玉碎机呢?
AE官方不是说只对1号剧本负责
这个剧本改动有点大啊,完全是为了简化游戏而服务了。
还会继续简化这个剧本,我认为实际对战中没用的东西一律砍掉。; ?; j, V3 x5 }( g
(#)日军按我的开战计划修改飞机研发线和引擎,一步到位) `5 r' s7 ~% E
(#)美军增强飞机生产! Y! n* N8 M. o
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目的就是要做一个我自己设定的懒人版剧本,以后无论开日军还是开盟军都顺手、舒服。
倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
是够懒的 看来7UP不像夜猫子 像AE的夜战改成只能用夜战机比较合理
七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思
连歌手都能乱棍打死日军,这官版的日军谁还愿意当啊
本帖最后由 david7up 于 2016-9-10 19:17 编辑
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七喜干嘛不搞血战,还搞官版有毛意思2 [. S. d) H: f& ]0 p
阿姆罗 发表于 2016-9-10 16:24
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9 T( E) ~  D8 L' w# Q据说血战有堵路和凭空制造无限补给的BUG8 P/ k) I, C! ]. P; c' S
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更主要的原因是官版我玩熟了,血战不熟悉$ R6 P* X% ]; t, I
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倾举国之力造艨艟巨舰,荡平四海;
驾钢铁之驹翱翔于天际,斗破苍穹;
系统是完全一样的,如果血战有的问题,官版一样存在,建立在同一系统上的mod而已。
血战有的这2个BUG,原版剧本是没有的,不是系统问题,而是剧本和地图问题导致的BUG。另外,血战的这2个BUG,一个是部队无限制造补给,这是剧本里部队TOE的问题造成的;另一个BUG是寻路系统问题,是血战地图问题造成的。
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