返回列表 回复 发帖
恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
" j: C9 i) d5 `" X2 |$ \. p( z在 卡维恩 (106,122) 的地面战
9 ^$ T1 R8 ?" J( r9 W - i3 _8 B% g5 k
日军 谨慎 攻击
0 S( `3 q1 x4 C& W- w+ ~% y* e
% _3 K% w1 n0 y$ ?2 T( T. {) o# U进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15  _& o4 d( D5 ^8 }& O' ?& z" x
  }3 h2 M& Y0 ]6 A2 g% Q
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11+ a4 r7 \2 N# `* y# I
' [0 E* ^/ w! e& F% w. O
日军 调整后攻击值: 7
4 N5 c- G4 g2 S& X( Z $ p  O9 ~! ^- O  Z8 p
盟军 调整后防御值: 3 9 Q5 w% w1 c$ D" k3 N

, i5 t! C  i3 J9 _% F1 T7 V日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) * c- i/ O) n7 y3 n) ^- I% b7 A

; c* x" Z# o) P6 T; Y6 s" M8 T日军 部队占领了 卡维恩 !!!( _% U& b0 Z7 Y0 M6 w% L
1 M$ d* J+ E- {1 z9 G
战斗修正2 Q0 p1 P" t2 l
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)7 Y0 @, \7 @  l
进攻方: 将领(+), 将领(-)7 N. b8 t9 ^1 A; @
4 y7 v3 U. K2 a8 X; q
盟军 地面部队损失:
" D! B3 v. Q/ i" }  `6 s- F      50 人伤亡
+ y: |  n& b, M2 w) V1 @( Q         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
: v  c4 T( x3 G( m5 \         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残5 y: j$ [5 H" W) q& S* _9 Y
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
! c0 r) p9 H9 c' l+ t$ P# q       1支部队撤退
6 @0 |" R1 F8 I' o4 q$ o 6 T9 \7 o1 u0 Z$ B
被击败的盟军部队正在撤退!1 @1 F- i9 B' K8 v

: `6 |, ?) ?0 @( E/ t6 D) n攻方部队:
4 |! V* j' U2 L6 d& }  B8 h, a    海军第66警备队2中队  
7 Z  ^$ N/ X- t: U, Q5 g8 N% y  ] / }/ t% K0 \: }$ i
守方部队:4 Y. H: P% W& N! f5 }0 r
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1# I6 ~3 A) z9 ?4 n  C/ s
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
/ V/ C, H% e& D" P2 k3 u哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
BANZAI冲锋!
本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
  A; p& n3 p0 |! e0 u8 Y# C- E$ z都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
BANZAI冲锋!
而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
BANZAI冲锋!
邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
$ \. }8 N9 x9 c; @1 S8 d! ~! B: ^! {- B! E3 X6 i6 S1 L* C
都匀那一格已经连续3个回合出问题,  w) m5 i, q( V9 K/ o
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
) g1 a+ i& ]! @7 q  a第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
9 Q1 Q5 ~# ]3 F% H% S' n第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。5 S# I! D% e% U6 Z. s; ~
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
BANZAI冲锋!
撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
返回列表