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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。) G# G1 a3 f4 u- H/ j! W
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
0 R; E, K! O: P; p% |
8 N, ~2 \8 E$ L7 \  J4 c$ K日军 谨慎 攻击+ I& c+ ^1 m8 q0 r

6 ^' |# k# A5 y. V进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 152 e/ A4 S+ d5 u" @7 _; G) w* r* x
( D. b# S( ^9 U6 ~) ^0 q* J
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 118 s1 A8 u6 K# S: G  |7 d
- a2 ]5 T4 ^* e* J) B
日军 调整后攻击值: 7 ! \$ [2 O- H# ~- u8 B2 q0 ~

% N" l+ O" j1 i1 [  w' B. O7 E盟军 调整后防御值: 3 1 L$ V9 [& j2 Y5 h: H0 p

! z" j4 t* c( x6 ^3 u/ h( B5 M日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
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: ]4 \" }5 u3 m; R( S# }) O$ k日军 部队占领了 卡维恩 !!!9 l: l' ?+ }: O5 Q9 k2 |. \
2 L! I6 u2 T, {& o$ T. c+ `
战斗修正
. N0 ?; g7 w  Z% C0 R5 z防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
! O" h! H$ f: O进攻方: 将领(+), 将领(-)
% T  }1 o0 I7 |" ?1 p( b# ^ / M) B+ A% K% R) C: v5 Z2 p( j9 a
盟军 地面部队损失:
& _2 I7 ~7 U0 A! t3 }" q      50 人伤亡( R9 z3 d0 D- T: Z
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
$ R, k8 d% u7 V6 F         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
! B5 M8 A  O; C8 D# z8 m* F$ x         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
: J6 I: F7 s# S7 z4 z       1支部队撤退+ S* L2 @$ [0 `% R" F8 r$ h

6 o* K" v: h2 p: m$ }被击败的盟军部队正在撤退!! P2 [+ ]: l5 K3 w) e4 A* p& F, s

4 p2 Y# C3 _" P4 h- K& N8 R攻方部队:5 d  ^' u. D$ e4 @/ k/ x
    海军第66警备队2中队  ' U: o! ^$ O& s* _1 |$ x9 p$ Y! n

) i9 `; _. P- v$ c" i6 F守方部队:5 R2 b5 g- b1 _# r
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1, O. {$ P$ {# c# E
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
) E% b9 y$ e* P: \5 U% b哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
; [! J9 p, y8 V7 ?都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 + g, R$ t- G8 b" W" H
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都匀那一格已经连续3个回合出问题,
9 G1 m* H" v1 o第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。7 Q3 k% o6 J  G" e/ o+ [% d4 T
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。6 y7 V9 g, _9 b
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。/ n5 \7 @! j' D: ?' Q5 Y
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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