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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。3 k8 e/ _5 L4 C" e# v
在 卡维恩 (106,122) 的地面战+ t2 @, \& s6 j
$ q) R$ [! s% I# x% }1 V: @
日军 谨慎 攻击
; M0 p8 a% s' e' M- D. Y% v2 d
8 ~1 x* ]" t0 g进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
- v* d; N/ M4 a' w
- Y9 }9 d" y# F9 d$ a4 P$ F$ [防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11, C% b0 ~; \2 K* ?) i/ m
8 H0 v) y0 O) Q( z
日军 调整后攻击值: 7
& [$ s6 A$ O# [) C * y2 o' N0 {- b( V
盟军 调整后防御值: 3 2 M# U: z1 _) z1 s; j( }1 }
) k7 Q) `4 B* t+ I7 i
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) + x! E0 Z5 M# r0 e

2 }1 n6 j9 f( e9 |9 l+ c- o' A日军 部队占领了 卡维恩 !!!9 I* V5 @/ s. [* r# z, M( A

2 o% T8 B! S! o5 J' G6 J% v) z0 d战斗修正# ]( d; C4 y$ s$ M+ C3 f
防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
2 S& B1 n- P; k* q' W+ W进攻方: 将领(+), 将领(-)3 m% Z9 X8 Y' n
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盟军 地面部队损失:5 u" K% S2 W# U& D- T
      50 人伤亡
3 }4 u5 v* B( w- l6 e  a% L. g8 c         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残' N  @# n* ^' U
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残/ E& d6 k/ D9 S6 X
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残# K* G, b9 v4 i  Q, p7 L
       1支部队撤退
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6 }5 ?/ c1 H7 w4 z- E被击败的盟军部队正在撤退!
; v2 v& c) S. Z7 T
3 Z. Z) D8 P1 l+ m攻方部队:! {, \- V' G. l' O- M* Z9 K' j
    海军第66警备队2中队  0 T8 `2 t7 D" P, c5 x
3 _+ c& B" k' @, w8 ?
守方部队:: R! c# q$ [# @9 g) m4 x6 g' _
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
" j9 g8 K7 x) U+ C! I- {: @8 Owangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
0 j1 B' Q. }, g哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
! t$ m+ j$ C4 i* x都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑
0 G: h# T, y* W
+ c3 f- S% c7 |- P0 C都匀那一格已经连续3个回合出问题,
9 q7 f, l7 Z6 f# D2 h# I3 d第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
/ D& w* o% M( w. l' j9 P+ N第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。0 Y7 a/ Y5 ?* Q% s: e7 D
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
% N( e" L2 J7 v要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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