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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。. M5 l  `4 H! ?, c$ w4 @& h0 v, V- z+ s
在 卡维恩 (106,122) 的地面战7 b) _# s& z3 U1 c7 C7 U

  r, \# J& E: L% G. H6 x7 R日军 谨慎 攻击+ h' Y/ ?3 \5 u5 j! A) m5 I
7 V$ h1 T, f# L4 o
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
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防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
. s9 l; L& j/ [& m& o, ^& ]
. |( T' ]' m, Q1 i日军 调整后攻击值: 7 & R* @" J4 S7 B5 S
% E" D) E4 s3 o/ Y4 B; O
盟军 调整后防御值: 3
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日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) 7 p, x7 P. Y' N+ w, ]- Y
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日军 部队占领了 卡维恩 !!!' X0 V9 S  n+ l' x5 S7 M
1 R/ P! _# O& N. f
战斗修正
7 q4 j0 o, O8 R) K防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
2 p  A# t1 I: R- o进攻方: 将领(+), 将领(-)& l) B5 @. `. n  q: w
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盟军 地面部队损失:* L% b" ~* t8 W$ [: C+ c9 r% T
      50 人伤亡& b# N# e* c8 u9 |; d
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残4 t! a# i0 i, n# A8 }
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残% B7 f! C1 p) q/ J; O5 h0 @1 H- J3 N5 }
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
' ?1 w# X" z- @  }! S6 w# T+ T       1支部队撤退' D) n* v& G0 J6 [) |

% h6 u9 ~5 c- e$ J被击败的盟军部队正在撤退!
: \6 r+ k: K" B 1 V* {+ A: }; e/ F, ?# E) F
攻方部队:' i& S  C; }2 f
    海军第66警备队2中队  
; y5 B* M% p6 E ' C* R( W0 r/ r+ Y
守方部队:  P0 F9 M% e" C% U5 H, W4 i; e  L3 p
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
8 `0 }; h. m" a/ j$ \; C4 G( Qwangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
# ^. I* E* k4 R- M8 u& M
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
9 l8 Y) `# ?, `' x# t% f都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 2 r4 B  I8 O5 t1 D+ q

5 E) t2 p# g& S都匀那一格已经连续3个回合出问题,: n- `7 e" F/ j) L4 [: q/ Q
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。1 D; h. r7 _* ~" z/ R0 P1 g2 r
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。+ C1 k! V& `4 q5 K. e
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
2 _/ D2 u: ^' b: e9 A( w. H要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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