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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
. z( \1 p8 P' `) ?在 卡维恩 (106,122) 的地面战
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8 T7 Q8 X# ^( y" i0 Q/ t- v6 @日军 谨慎 攻击0 ]5 v6 O7 F5 ]  S* S) `+ y4 r- r
( v7 }8 B: B& i+ ^+ d
进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 155 M# \! D$ T, }8 x/ _

) z) d! `3 ~9 C! e防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
: o" X8 \) H& _. A   j, b0 x2 S7 `' k$ |
日军 调整后攻击值: 7 ' P3 c( P1 n2 u+ W$ X
# g, L( Q' B% t. |: ]+ i6 V5 {
盟军 调整后防御值: 3 2 d) n0 i* `* b
5 g; v( w# [0 E# r% G! i$ Z
日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级) 9 [& V0 H3 ]$ i: M
2 |# M4 x8 `( z1 }  {& p
日军 部队占领了 卡维恩 !!!' |6 ~6 |2 p* e3 O% W2 L; m3 T$ k

3 I$ K* ]+ ], o4 M& F战斗修正
( m7 z& S8 _4 X8 C防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)  I2 S. j4 D+ X, d
进攻方: 将领(+), 将领(-)3 V5 K( K) Q+ i7 D# Z$ B% T" {9 N
: K9 f8 `% T6 L7 V) T/ i
盟军 地面部队损失:
( o& m5 A+ T4 i5 u. }/ c: r" O5 D7 |      50 人伤亡
9 _5 R1 C4 U& q         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残! `6 s4 ?! D* n# m7 T
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
0 C, p! E7 ?* D1 c. Q* q" ?         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残$ w2 C/ N/ w" |% C; b) S
       1支部队撤退
/ J( U+ f* i8 m9 H
: Q7 r: A, {" j* P& X被击败的盟军部队正在撤退!
; ?% j& o4 \3 }5 \. K2 a, |
" [* A) r6 M( b, V攻方部队:" Y' W5 b; v& {  s* ~
    海军第66警备队2中队    P7 {* ^7 T( g/ D6 i! }: E/ ~& ^  ?
- i. ^( s9 m/ R6 h% b6 W
守方部队:
9 _' y* m9 A, S) ^- ?6 b/ U" I* N  t    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-13 v) q: i; z7 J# b1 X8 V
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
: b1 g9 o8 q0 p8 u. k# p' u7 d* K哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。) {" U  X7 v0 k" R0 J4 Y* L4 T
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 1 `( X2 _$ Y, \& K/ L$ d/ M
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都匀那一格已经连续3个回合出问题,7 d  o. j! r& {9 |1 U/ L
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。0 B4 D; j. X3 Y
第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。
) t; z4 |4 R$ j3 M  n第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
1 V: E& H2 C1 }要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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