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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
$ k$ C9 v! `0 {6 A& M) s' C在 卡维恩 (106,122) 的地面战1 C) n$ C! B& D

* j" ~/ d: [) X: \: |% {日军 谨慎 攻击) N* U1 X# A+ b5 Z9 u

9 m3 Y& D3 w9 q  b4 V" Y3 h' ]进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
, D2 H2 w2 C2 O' _" s
; w9 ]# N/ Z- s, h4 w2 U. K% o( Z防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11* d( i" j1 ]1 m7 [) w' X$ p
1 H$ E5 M2 N: Y3 q/ N7 F$ J
日军 调整后攻击值: 7
( }. t/ f- J0 @$ V* D& ?) h
, ]+ Q, X& O' k, d4 t4 W) m盟军 调整后防御值: 3
! _7 p, W  n5 B+ `  z
4 T; [- o0 z% a) n3 X' O, U日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
2 `3 }6 ?7 a" D; t) a
& q& M9 u6 ^3 {3 O- |日军 部队占领了 卡维恩 !!!4 ?+ L/ v6 {' z7 x) s+ r  ~

' A5 r! _) D8 }5 g7 |+ K+ V$ w: J战斗修正
) C" V2 U3 t& x$ w" ~防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)! }3 I8 P% z# q$ I+ g4 R, V) b$ ?
进攻方: 将领(+), 将领(-)
; x' z) Z8 z# W+ J3 v0 X8 D6 B
, V0 |2 E* {6 M' u8 @6 N盟军 地面部队损失:
' l+ K; F( [5 I2 K' y5 {- ?+ L9 }      50 人伤亡( o& O& f0 O1 h0 |$ i1 j
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
- n# V4 v9 L- K; ?         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
1 t) r# g# I: Z5 `         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
7 o/ y2 {* F) t- Q! V       1支部队撤退4 H/ E! x7 A5 r$ N

$ }0 Z. [: T& f) L+ a被击败的盟军部队正在撤退!
' n/ ^9 _/ z! V( h$ h( G
5 a) K& w( p0 T: q" g攻方部队:
6 f8 F1 i9 \3 d  v- j    海军第66警备队2中队  
* o6 ?* u; _5 N( s' q' i& z( } # u! D* P) y2 J
守方部队:, E4 k' G: }  E3 n3 |( c
    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1
  @) o3 N( X! {1 H3 b0 q- K! _wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
9 }& a" T- T2 Z" x
哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
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经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
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鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
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本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。
$ C4 ~$ b& ~8 ?6 h都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
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而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 ) W/ ]$ f5 G% [5 x' K; r( V
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都匀那一格已经连续3个回合出问题,! C8 f4 Q+ t  ?/ U; v
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
# c6 Z4 q  h& V' C' M8 w第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。" {( v- R1 R& p1 M
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。
0 k, d& H% _& H2 S; M8 z- F4 O  G2 o要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
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撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
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溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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