返回列表 回复 发帖
恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。
$ m; Z& _0 p  e2 B' o( K( ~在 卡维恩 (106,122) 的地面战
1 d$ f# ^; }0 Y1 W* N5 j8 y' N
  a. ]3 h* J0 j$ M! I/ d' p2 }$ X日军 谨慎 攻击3 x4 S9 |3 g4 |

, h# ^, W& a1 b5 d. Z% G进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
5 d. t8 E( @( O! K; u9 m , J; i  W/ d. Y' d& m4 \; N. A1 o
防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
* k4 l5 q/ r7 G. Z* b. X0 @2 V 5 \' e% E' D6 @% {6 {0 `% Y/ I
日军 调整后攻击值: 7 0 W( @! V* j& S$ ]9 a9 \! v

; p3 r3 x4 k2 F5 L, o盟军 调整后防御值: 3
* H4 ^6 ^" T" e) i' i
" A" E. _3 Y! ^- `3 |4 M8 L5 n/ D' |+ |日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
' \( j' ~- R7 x' h   a# Z5 K% v5 l3 Z" n
日军 部队占领了 卡维恩 !!!
' Q$ I- h, q* W. Q0 [  O& m
9 v0 o8 F. \" |6 f战斗修正
1 x" ]! Q' ^3 w# a* ~3 }2 q4 y, r防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
$ a1 C9 H5 e, o& i% N进攻方: 将领(+), 将领(-)
$ g2 ^  p  h1 D . ~% O& s6 z( @) W4 a  ~- }
盟军 地面部队损失:
$ S! U. z' Z+ {' S" G% l      50 人伤亡
, Z- H( I3 F0 U' y# Z3 r! f         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残: B' l2 ~& d/ H+ o
         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残3 K7 M# W1 T! Z
         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残
, d% U6 a& u3 F+ {) l, F: L       1支部队撤退0 ^0 L8 F+ r2 u' g% o/ |
. L5 L  g4 w% E, z
被击败的盟军部队正在撤退!
" f7 m$ g' {0 \/ ^6 O6 O5 L " [  u! T5 d/ y( w! s( W* n  u
攻方部队:
6 M0 J  h8 V" i, n" Q/ T    海军第66警备队2中队  ! J4 w+ J% V. x% c! G0 d+ k
. D0 ~& n9 Y* e
守方部队:
% s* e: c) T, h: u" }3 J+ M    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1: H6 D5 R5 f, }3 a8 L& z
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
# [3 l% E, j. J" g哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
BANZAI冲锋!
本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。: N/ m( H4 q# _" Z0 I1 A0 w7 J
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
BANZAI冲锋!
而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
BANZAI冲锋!
邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑 ' W( ^' s9 B. ^1 v9 s& u0 a; l

' n, ?6 C: T! H, W- e3 m" y2 i% \0 G都匀那一格已经连续3个回合出问题," U- X9 \7 O( z8 ]- E" A
第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
: Z, c6 G$ E" [第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。3 K  V% j4 C0 ~+ ?6 o4 n
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。: x1 g! f4 V9 V% J: G! x
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
BANZAI冲锋!
撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
返回列表