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恩,最新的战况是,蝗军猪突猛进,卡维恩的澳洲牛娃子溃不成军。+ W9 n: {* j+ P+ \8 f, }
在 卡维恩 (106,122) 的地面战
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日军 谨慎 攻击
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2 d$ x" z5 ^4 u7 N进攻兵力 433 人, 3 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 15
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防守兵力 133 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 11
& }, Y# h* _, c8 e$ x: K
5 D4 {2 h) F: S& U3 o: e日军 调整后攻击值: 7
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盟军 调整后防御值: 3 6 K6 x2 H" D! P* Z- w
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日军 攻击优势: 2 比 1 (工事等级 0级)
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日军 部队占领了 卡维恩 !!!
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' l4 G7 n' p) u. j; M* J, l% X( \战斗修正
6 L9 ], M: f" W- Q2 M$ @* {& l/ y防守方: 地形(+), 将领(-), 疲劳度(-)
9 E' k' v* y% N" m进攻方: 将领(+), 将领(-)
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" ]! @8 F6 v4 N+ @盟军 地面部队损失:$ T8 f* w) o! h* L2 V9 o
      50 人伤亡, H" g- }7 L' g5 Z3 Y
         战斗班组: 2个被歼灭, 1个伤残
* g7 L4 ^" n' _- J. V         非战斗人员班组: 0个被歼灭, 1个伤残
5 E2 H3 t# N' W9 N         工兵班组: 1个被歼灭, 0个伤残! L3 V7 G' ?. Y' }" P
       1支部队撤退' Z1 @; g6 T! G, R! u6 f

: n) Z  L+ r5 E* A6 Y, @% ?  W被击败的盟军部队正在撤退!! z; C" ?: x* c: Q+ m* a9 d

, M& ^/ O1 l' _4 ^3 K攻方部队:
& W  `4 C8 g) }9 @+ i3 T2 Q( h    海军第66警备队2中队  # A, H, Z' o$ @# o; x$ j3 l

5 k: n: b4 ?7 s. W% q! ^" b# |守方部队:
4 J6 m/ S% N$ ]$ k( X  L    澳军第1独立步兵连
BANZAI冲锋!
毕竟是连级战斗,双方互相扔几颗手雷就算完事了,然后炸塌了一个空厕所,防御工事-1- `, e: E( Q$ G+ V' ^' K1 t3 B
wangqifeng 发表于 2018-1-22 18:28
8 ]2 I9 K4 L: n哈哈,混泥土厕所兼职了碉堡的作用。
遇到不明BUG停档研究中。。。
BANZAI冲锋!
经过大统领莫名操作一番以后,BUG修复了。继续继续。
BANZAI冲锋!
鉴于盛唐统领在本档屡次使用小部队堵路的GAMEY行为,本天蝗宣布此档暂停。
BANZAI冲锋!
本来在邵阳和衡阳一线,留一个几十战力的部队挡住我6千战力的部队追击我也没说什么。- |9 l- y' ^6 T: P5 L
都匀这里屡次派小部队过河来阻挡日军前进,这样还玩个P,每个回合搞个几十战力小部队过河突击,日军有100万部队也过不了这条河。
BANZAI冲锋!
而且还有莫名其妙的第一集团军在都匀无法被击溃,第31军被击退以后第二天一个回合又跑回都匀了,这些和游戏系统设定有冲突的地方,大统领都没给任何解释,这样下去我玩不起,自觉停了。
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邵阳是你一路追击的溃兵,主力一直在前面撤退,你就没追上过。31军那事我解释不了,我也不知道怎么回来的
本帖最后由 amdddr 于 2018-2-1 08:20 编辑   \: g7 p! v4 a# c  G( q

+ g& W* u, _1 |) g  X8 `都匀那一格已经连续3个回合出问题,
" ~( q# R/ S) U第一回合,第一集团军进入无敌模式,无法被攻击,其他部队都被击溃赶走了,就第一集团军这个HQ高调无比的占着这一格不走,造成后面连续两个回合日军部队无法移动。然后在日军玩家的强烈抗议下,盟军回个档操作一下,第一集团军就可以被攻击并击退了,这个我不明白是为什么,总之至少白白挡了日军前进一个回合,也是赚到了。
8 f5 D- o3 W, D) z$ V: n第二个回合,上回合被击溃向北撤退的31军一个回合内移动了一格,在满是混乱和疲劳的情况下还跑得和装甲部队一样快,脚步生风又跑回都匀了。于是只能花了一个回合突击把31军和赖在原地不动的第一集团军赶走。  ~' h0 N& u4 g# S6 |
第三个回合,日军刚准备从都匀北上过河的时候,又移动了一个只有个位数战力的地勤部队南下过河来突击日军,又挡住日军前进一个回合。) }4 R' L9 h1 V, `2 s
要说前两个回合这些都不是盟军有意而为之,属于游戏BUG,我也没要求回档到BUG产生之前的回合,第一集团军无法被攻击的问题,你能够通过某种操作把他设置成能击退,那我下个回合击退好了,第31军一回合过河的问题,你说是BUG问题移动的,那我下回合击退就好了,只要游戏能继续下去,这些莫名其妙的情况虽然无法解释,也只能接受,但是第三个回合派一个地勤部队过河突击,还是因为BUG造成的话,那BUG实在太多了,第四个回合说不定31军又再次过河了,总之事不过三,盟军方面始终又没给出解释,如果老是这样的话,不如趁早TJ的好,可惜难得好久才重新捡起游戏,认认真真部署这么久。
BANZAI冲锋!
撤退的方向和指定移动的循路方向不一样,被击退时还带着已移动数值,就会在下回合又跑回来
有时会有部分部队不溃退的情况
除非是没有可以溃退的基地了,否则不会出现被击溃后不撤退的现象,而且经过后面两个回合跑档,是无法攻击,而不是无法击退。
BANZAI冲锋!
溃兵有时候无法控制,不一定是故意小部队挡路,不过无法攻击的话,可能是某种BUG,盛唐大统领未必有那技术能力做到这程度,所以还是BUG可能大,就好比我当初那档里,地图外舰队卡住了,也是无可奈何
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