返回列表 回复 发帖

浩瀚的大剧本太恐怖了

打了几个小战役以后,开了最后的那个剧本
; z" x! M( R1 s0 t9 O$ d $ {; d& N. \" C* d: b0 U0 g! C
满眼的基地。。。 9 m) U; b8 n; w

6 n! I$ H3 h. B: Y7 L( F/ m9 c到处都在打仗。。。 + O* R( I, c$ g  r5 `2 Y; c9 \. O
: M5 N, k; s5 n4 ]: ^
彻底傻眼了。。。 # y( h" \* s, g6 C3 ?! Y4 S- }
% w. m7 X( d6 g9 H6 S
无从下手。。。
6 N4 p' e) e" w- {( d. D/ M3 N
, m2 O* `% z: H$ q无比崇拜能打这种大剧本的大侠。。。
,多打打就好了,呵呵。
第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役企图会非常模糊。在任何一处发起进攻,都需要牵动整个太平洋战局
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2006-12-21 09:29 发表4 l0 h# W2 t1 ]3 _& z8 l" X' r1 D
第一个回合部署要花8-10小时,逐个基地、每支部队都要部署,日军玩家需要调整每条生产线,再有时间的可以把关键岗位的指挥官调整一下,当然弄之前要考虑一下整体战略,我一般用洗澡的时间来思考,否则你的战役 ...
1 I; \! d3 t) ]- p( `& o" j! _
  O# _& }! U8 u% X- }2 z3 k; L
) c" \; }, A! b8 G; f9 `' {
偶已经研究总体战略规划一个月了,还是在几个方案间犹豫不觉,觉得什么都好,又什么都有问题,哎,对AI都这样了,不知道对战会怎么样
2 a7 U, E% f8 k  y终于知道决策层在制订战略时候的难度了,也明白了为什么一些历史上的牛人有时会犯很低级的错误,不是因为他们笨,而是选择太多,押宝押错了
7 @6 ~8 i# Z, @+ \ , [( R2 D: u. c. v, `0 K! r9 G) x/ q
觉得日本和米国就象是在赌博,只不过米国筹码多得很,哪怕连输100把,都不是大问题,他还是能赢回来
) W  I% S3 k( Z/ u5 k& d0 J7 G: G% G但是日本就不行了,就几个小筹码,以小博大可能会赢几把,但是一旦输一次,就会满盘皆输
打起来之后问题更多,你的战略意图不可能完全实现。GCD对我那局开始就用全日本的运输机空降曼德勒,意图切断缅甸盟军的退路,不过没能成功,反而被盟军拿来练兵了 6 R) Z. z, Q) t7 M, Y4 s
所以制订作战计划前还是做好两手准备,万一失败也要尽可能多保留剩下的部队,最坏的做法就是TJ了
一万年太久,只争朝夕!
飛龍兄太強了, 我首日部署都要花上15-20 小時
作戰計畫執行前要有失敗的最壞打算, 還要考慮失敗後怎麼彌補. 一步錯可以讓戰役流程至少拖慢2-3 個月.
不间断部署的话,10个小时应该足够了,当然思考战略的时间不计算入内。其实最怕就是没有考虑清楚就仓促入手,有些部队调动了就不能改动。如果有了一个明确的作战企图,再行调动兵力就会快许多。
一万年太久,只争朝夕!
以险为守,集中兵力。
/ ?9 b) \* ~2 K2 h  w6 ^  k+ n' o在地形不利的地区,避免和敌军决战。' _5 N. \3 U- \  f$ ~% F
在没有空优的地区防守,一定要在野外进行防守,避免被BB轰和飞机炸机场。
* R' f& |5 ]0 p2 Q& G6 S$ p3 i最后最重要的就是避免重兵集群被围歼或击溃,必要的时候要主动撤离阵地。
: ]" x6 Z9 s# u0 j部队被围歼或击溃后,需要很长时间整补的。
佩服啊,要8-10小时,更强的要20个小时。。。
" e3 o, Q) J" r6 H. i4 o" e3 X& N' D% ^! N7 K3 t
我第一个回合貌似才用了1~2分钟。。。我果然是菜鸟。。。
第一回合我4小时搞定....
返回列表