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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,! i3 _2 b1 q8 m, x7 _2 K
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
& k. Z0 A; s+ |% c. Z7 W" K4 b而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。+ ~# [% F+ q& d% Z0 A
在卡拉奇也没有自动补给。
0 [' R2 k5 {- ^+ v# g) a0 C基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。$ G6 |1 _: G: u6 j" Z
印度的战略点数和基地分数还是不错的。
4 u! s% j; F) Z3 U2 {. C  r
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表. z& _4 |) d0 A7 S: \
盟军
! s) c# K* f" ZMalaya Theatre+ r) \' ]# h9 g- |2 R& h( {
" k6 ?+ T8 \6 V# _3 g& K
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs" u1 a& h) L4 |* S1 Y. ]
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div
2 t4 W7 z% T! o' t(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)( F* U7 N) e, o1 y+ n; r2 j
1 O  E6 ^  h3 E
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
  X7 `8 G; X6 |1 y2 T# q- H= 白送死
主要是时间问题
. B! z5 Z# ?2 L" f现在已经是45年马上到2月了% d. R& R* _% \# P# _* A! ?
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了  a% v7 ?+ }! X
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
% j' q* o( _# P$ i' B' t, I5 `+ V1 H所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
; p/ O$ J: {) t越啃,他喘息的机会越多, f+ v; g; [/ B6 d
他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛) M: o; p0 d  a! D7 J/ ^. L

7 C) ^; c; D& ^$ A  ^! Q日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练, j# I7 W  N6 U
然后哈尔滨和本土都全力研究这个8 T& \) `, ?7 ^, p6 J
等半年后震电形成战斗力
7 f* V4 h8 j7 Z1 v& y" i# \! U再想撼动PZB,那就难了
0 c: I- Z* P% @' l! D. y
, s6 c3 }3 m5 Z% `所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸+ c1 Y- ?6 o3 e5 u) `
所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
9 S# N. _3 q" z反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
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这里是日军的第一线防御兵力:; I4 U. T4 {8 ~" D- _7 j7 k
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There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里* E( L9 t" _+ \% Z  C$ A
加起来也是100多页6 ^) {" n* }# L9 ]
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?$ T3 Q  e5 ~' G1 ^: B8 ?
更多的是扮演和再现( v' A% O0 v4 U0 X; y5 ^+ A6 y  M: B7 u
那才是乐趣
/ Y& t7 F) M4 ~. c& g( Q2 |所以他没必要去看3 Y- c  s! W2 d( h* O3 w
9 }& K- n, W2 L8 z8 o& G) o
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………6 p5 `: i: ^5 W6 S! S2 ?5 g, m0 [; A2 A

/ p; ~' p6 @7 o; N7 E等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,
) h9 d7 P6 O4 b& @- ~我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。. b8 ^' L4 @1 ]# P4 `3 C, @
然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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