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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,
  l8 U1 ~; w5 _# Z1 q& G8 _& U如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
/ A) Q/ Y% D8 g3 g1 Z而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。7 D' m8 ^5 R" c# H5 h
在卡拉奇也没有自动补给。3 a/ D2 q0 E' `- S6 O
基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。
( g3 O' B. h2 \, l$ U$ A9 y印度的战略点数和基地分数还是不错的。
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原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表
' ~. b% v, L# H9 [盟军
/ @0 ~7 W& }3 eMalaya Theatre, x4 B* a+ p( h% M; Q4 Q* h
2 m! Z$ N2 K: m# y$ M" n
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs1 q/ V( A" ]  @7 @: {8 q8 b% y
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div" q6 V) a7 l5 y+ W- p, V4 U- D3 r3 k
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)! a& x- a. V+ i! k7 c( L

* |' r0 J7 j* e  J7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风# S+ B  T$ }2 a) O9 J
= 白送死
主要是时间问题
: N1 p9 U8 D, x3 C5 x现在已经是45年马上到2月了
$ @; ^' [, L! W# A$ v如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了0 z9 ~1 N. R& i: ?
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局/ M- Q0 k3 x  R
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方$ [# T: q) [/ T$ E/ s9 P7 R
越啃,他喘息的机会越多* z) W( p0 U6 E8 e
他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
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日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练2 j' b0 D2 i0 z1 @. m4 z5 B
然后哈尔滨和本土都全力研究这个
" X! N; c& f% H; @5 ?# S' Y等半年后震电形成战斗力
/ w! T8 S: J5 }( N+ k7 L) x再想撼动PZB,那就难了: J8 ?7 M$ m5 P
2 g6 M. _7 s" ]6 E; i. v
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
9 y. W( y4 K# j; S( c所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
! Y5 H. n3 ?% N6 u- l" Z0 N  ?0 p反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好# P3 r& E- s& X
6 j# o* c* P0 F  N
这里是日军的第一线防御兵力:
- S7 @. p% h& V" u- @8 R( g9 l1 D' A, Y; ~
There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
; C5 Y. k% \( o& H! G9 A  ?0 w加起来也是100多页
% @: s/ \3 z6 n8 P! f$ T- q& k9 w6 v目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
/ b+ a0 t0 @& D' E. t/ q6 {! S; T更多的是扮演和再现7 T9 P1 j( u2 C; m
那才是乐趣* \+ W6 Z  P7 }, ^1 ~8 b
所以他没必要去看
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; G' M5 e+ f0 w  i' m单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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/ T8 ~& i5 a& {( P% S( s" G/ n等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,4 V* b  a  q5 x! Q8 u
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。8 b0 c" A- V' P+ Y! o
然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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