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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,+ E1 a+ l, ^6 j4 ]& g$ g
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
" i+ f2 L) o0 ^( d2 @( Z! V而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。: b$ F3 e4 W7 L1 v  x
在卡拉奇也没有自动补给。
9 s# N' [9 h% L! N3 W基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。
; b0 J/ }( F1 Y- s8 j印度的战略点数和基地分数还是不错的。
) L1 ]" ]; f& X( [& w
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表
: b2 U% x2 d8 N/ C1 ]+ L盟军 + }4 l/ e9 ]! U
Malaya Theatre" s# D( K$ _4 E/ K1 |

% ^( h1 ?2 P' ^+ @' w- u9 \  x1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs; f! [% T8 H: t# Q$ F; \
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div. N; V, ^! o8 E) i
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)/ H8 }% g$ ?  t( d) C
9 }% W% W7 ?3 F8 r( M/ b
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
& g; t$ F( V* v' }( t= 白送死
主要是时间问题) w! I5 B0 Y9 D& y  X
现在已经是45年马上到2月了
4 ^( `8 t3 H( u% I5 T: Y9 n" a如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了- P; ~1 y1 Q# d$ U, v
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局. V7 p' }* U' J0 U
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
2 M9 y: X/ ~9 T8 l9 u& j7 ~越啃,他喘息的机会越多
* y+ M: T" W' N他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛3 q' X, t% S& w. c( w6 E
1 E7 u% O% b$ ?8 d
日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练, `* a3 a0 M% f: \- G( ~0 G5 _
然后哈尔滨和本土都全力研究这个
7 \0 b( v" p; v) J9 x等半年后震电形成战斗力- C9 l8 n* d: s
再想撼动PZB,那就难了+ P& r$ d! ~: A' N/ `) q

( C; J% y$ p  V: e2 v1 T所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸+ ^8 \% S! o! J! k7 m
所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
/ w. o- {: T( h0 H' {$ S9 T反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
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4 J7 o6 c& B+ H5 e4 H8 M这里是日军的第一线防御兵力:
0 r8 ?* b& h# m, G/ {
  D: V! ~/ m7 }6 L) M3 CThere are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里0 Z) A$ A* x$ B- P% b
加起来也是100多页3 \; X8 U8 |- c" B) P* M
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
7 O7 P5 o3 r* K更多的是扮演和再现
. I+ {3 n4 E8 H! D5 N$ M7 [. c那才是乐趣/ ]' @3 S# R9 e" X  w
所以他没必要去看5 L  M+ ~5 v7 [: a, r) \

; ~. a$ i. ~& F/ r' Y4 B单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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' T: P/ s" u3 G( D" g% a! E等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,3 S# j+ Z; i  G* d. c5 u
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。3 ^8 Y7 T( T) ~4 R, r
然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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