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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,' h1 L! V* |" M/ N
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,6 r6 u  n0 k, q/ \, O. R
而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。5 M. a8 G) d% _, E+ K
在卡拉奇也没有自动补给。
. `+ z0 g6 _7 H& Q& ?  L% p% E基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。: j& `& p+ w" D
印度的战略点数和基地分数还是不错的。1 [' N9 _7 A% r* K% k
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表
/ P- Q! t8 {- g, }# I* H" B盟军 , k+ C/ E6 v1 \5 h' T" T- v- b9 d
Malaya Theatre2 o/ f7 x  d7 r

5 P0 k4 `9 H+ E# n1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs" q# H$ J* ~: T* U6 J' R9 {
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div
( q0 Q0 L3 B' O% u+ f& P(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)
7 z4 e, b/ [0 J" [* s. `0 D% T% C7 E4 s4 q' R5 G& U+ E
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风% o; z9 F; [, p/ p" Q
= 白送死
主要是时间问题
' ]6 l, s) s( k现在已经是45年马上到2月了; d+ v( e2 A/ g  e
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了
! y) H* L: z$ t" D而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局) [( b2 m3 j& Z1 q3 a
所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
6 j/ n& y. R4 v- n) k) `越啃,他喘息的机会越多
/ E8 U/ M) V9 G他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
4 `. n, [' J' l( @, v+ ^! W- e% f/ `* k( Q3 z! q  R
日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
: {5 y9 s3 s7 P' c6 G然后哈尔滨和本土都全力研究这个
1 F/ C% A! e  I/ p" r6 C5 f等半年后震电形成战斗力7 y' T; a* e- ^  g/ K
再想撼动PZB,那就难了
% q( D: W, @2 }& u  n* }" E- [% g) [" }% N, y6 c
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
7 V& k1 i% T3 X  H( O6 w2 @1 {所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
. L4 h& J) \+ T( `* D, f0 C反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
0 C. B5 E2 O7 T, {8 z8 q. f. f. f4 L( b: d
这里是日军的第一线防御兵力:+ M0 h0 N% R7 ], c- |
+ ?8 b2 U; b" V! c: n" @
There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里! `8 Q& s" q8 k. F+ ?
加起来也是100多页3 P, `/ K3 Y2 c% s, J8 D2 Z
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?, i9 R' t/ x/ e: n% a0 Z" Q# y
更多的是扮演和再现
& H1 @# W2 p/ y, c( U: u那才是乐趣8 a. }1 l7 r% F$ H1 D- w
所以他没必要去看6 G6 a0 \1 N' N% C$ `8 H
5 `# I" `$ r" g9 P; m: {
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,
7 ?0 n& d' _" j: k' V1 e* [( q我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
# {# K$ E8 ~+ O6 i然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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