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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,
/ P4 b  h7 c' |# ]9 ?如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
( X! {' C4 q, D. w8 a而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
( W' X3 ~* G* O' h& j1 C0 `  A在卡拉奇也没有自动补给。* ?9 J, s; E* u0 N$ r
基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。6 m) u: z  u. f) a! ^& B
印度的战略点数和基地分数还是不错的。3 B+ w6 @8 Q: Y& R
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表2 _8 X" O6 R3 E5 d/ g  i
盟军   l$ J0 Z# i' Q! i+ a$ w9 m
Malaya Theatre
1 h; y! k( b) l
1 x) g2 q* A% }, U' }! s8 [1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs* M9 A6 f/ ]2 E, Z9 d% |# k
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div
; X2 i; Y( U7 _- u; |0 B1 n1 b(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)8 A9 k9 g& }4 F8 d
3 |, t7 y9 p: ~+ w7 U0 g
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
, K- ^( }9 L8 @= 白送死
主要是时间问题
  d% |# c5 O' B9 h. p现在已经是45年马上到2月了! t3 u1 d; p4 A4 r
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了9 h/ Y, d% F) M" h( K& c
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
8 J6 {# d! ]+ }1 [( K% O; B. ?所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
7 [  w8 d9 D% b) l( o6 V0 _( `) z越啃,他喘息的机会越多. B& b) [8 M2 _8 ~: Y) Q5 w  N
他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
4 }0 Y/ P7 _& s9 h# @9 ^! j0 n, @) Q* |, }6 _7 m: L" S
日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练- H" C: V. c% N7 v% ]
然后哈尔滨和本土都全力研究这个% i# h( c% M! N
等半年后震电形成战斗力
6 R! g& H5 L3 o2 a# U3 o/ I再想撼动PZB,那就难了
0 Z7 ]2 b% r( c+ H2 G: M! P8 J/ f* g! {  Z2 K2 M( i
所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
4 o( p  I0 b4 N+ `# _0 @所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
0 t( y; d0 ?/ p) F! S反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好
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这里是日军的第一线防御兵力:0 o: h  A$ R6 Y
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There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里2 [" m' X  V6 ^. O# h) m' d  H
加起来也是100多页
* `/ a- @4 G# p( ?7 g目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
+ e. U0 |. {. k3 ]更多的是扮演和再现. _7 x1 i/ x( G- D" ]
那才是乐趣9 t3 p5 r/ G  I5 q) K6 G
所以他没必要去看
5 ?7 S: W# Q0 o$ B/ X  e0 X; c5 J" @0 |2 r& o- m9 }" S( y. O! f
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………2 J8 R3 s% \+ V3 @

6 Y1 i7 O$ X) p( L: n/ j% _等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷," W4 f+ z  ?' F" @
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
3 c' R* b. I' r: l8 y3 t4 W* B然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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