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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,* W3 x4 v; M( Z, K
如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,% z( j+ c! S; E4 M( v
而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
5 w  k6 O8 t# O! g6 m% @, [9 y! F在卡拉奇也没有自动补给。
# L$ z. U0 e. u. R- f基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。/ W6 {! O( ~/ b7 w6 g: E
印度的战略点数和基地分数还是不错的。
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原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表& o# G) p. g  H/ R$ O; i" B
盟军 7 [+ L5 l7 `, S' |1 j
Malaya Theatre
3 o+ A0 G  F8 L- h: ]3 M( g" K, r3 t' w4 E- b
1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs; k& T2 h; v  i) {, O. U0 E- I
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div/ I' @! G) Y" N) w8 w
(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser)
, C) ]7 M0 a. ]) g8 y- N' L' U0 F3 I: G& ]! k+ k  O
7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
. x1 }5 Y2 P6 P7 y$ J3 l8 `9 z= 白送死
主要是时间问题
5 Y' s. ], ?& p/ v8 S现在已经是45年马上到2月了+ p4 e$ g: Q8 l2 m, O  O# g
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了
; t' t" L. Z# P) Z而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
2 S# c5 z' Y# w6 G2 H所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
5 v$ f7 r6 J- [& G( o越啃,他喘息的机会越多
8 V6 F+ Q1 E" z& `他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
) h3 B2 Z! a1 P- e' E# B5 J' |( P7 K9 M
日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练
& p% a8 {& i  A3 w/ @# [, F' M. g. P然后哈尔滨和本土都全力研究这个2 T: M/ j0 E3 I  ^
等半年后震电形成战斗力
' i* h$ u9 I: @/ m' {& `0 W再想撼动PZB,那就难了; K) g8 |# J$ z( Y4 A

6 a( V* Z( b# K1 u% j9 ?. ]: b5 M3 r所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸/ E" ^/ I( u! D+ h4 X
所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
. P; P& u+ c: Y3 t" @反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好( w3 ?. m" o4 |( W3 R; v) G5 m1 A# v( T

; |# `( ^5 k& q* F这里是日军的第一线防御兵力:
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2 Q$ n1 k/ q. W7 d2 T. [There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里
9 K( j) {) s0 w) _2 A加起来也是100多页
5 I, h  f2 {+ T. {9 L$ ]* l) N目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
7 M: \# c; z9 I' g3 G更多的是扮演和再现
4 y$ j! |' Y8 o8 u% f, ]: a那才是乐趣8 X$ H% \$ p' E( H$ g
所以他没必要去看
1 T" F% r- x! J5 E( W1 P% G7 {% `7 ^; J) B) j
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,% T: g; V; n& F- e
我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。
* m, c# x; c, N% g然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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