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没有听说过撞的地面目标的,有也是某些电影里,受伤的飞机要撞中小目标并不容易
一万年太久,只争朝夕!
PzB在印度只有6个师团,
' I: ~: `, C1 H3 w如果Andy封锁印度洋,这6个师团一个也跑不掉,
- W0 ]9 G# C$ U# e4 p3 h0 P0 h而且印度防守正面太宽了,日军很难阻击盟军在滩头。
" ]/ [9 J4 D9 Y: ]在卡拉奇也没有自动补给。
1 I4 J9 ?- Y* w! l6 `; S! T基本上,盟军只要切断印度和孟加拉的铁路线,就可以将印度日军全部分割吃掉。
/ y, o/ P9 t: B2 C印度的战略点数和基地分数还是不错的。% S2 [+ Y, k: ?4 Z& t
原帖由 ccxx 于 2007-2-12 11:49 发表
9 I5 h0 Q6 ?# n* Y, `, f% x/ v盟军 ! h, D, S" A2 \
Malaya Theatre0 Z  o/ U: K! a5 p  f2 x

- f& }/ P) E8 e7 `1 I- h7 Y1st Cav/2nd Cav /1st/4th/7th/9th and 11th Aus Divs4 F, K5 m. n9 B: S6 M
24th/33rd/37th and 1st USA Cav Div
/ |/ t; J: x( _, m2 f7 F/ }! r: e(plus 3rd USMC Miri/ 11th Airborne Div and 3rd Aus Div - Macasser): p$ i" k& e, t. `8 B, z

) @" A  T: F+ L9 J. f6 O' h7 Aus/NZ Bde ...
还有就是在他的对战里面体现出来~40多经验以下的神风
- U- k- \) B) A! x+ {$ a= 白送死
主要是时间问题
& Y, k# G" j# o. @+ i# k7 B现在已经是45年马上到2月了- E# S; T! ~. ~, f& q
如果去打印度,等回过头来,就是45年的夏天了! j' W& C% b9 V5 B. k
而游戏规定,如果拖进46年的话,判定胜负,盟军“不可能获胜” ,最多平局
) f7 P6 y' D* S. s: q所以PZB最喜欢盟军去啃东南亚那些地方
  Q/ `9 t4 x. P! w4 X  f越啃,他喘息的机会越多
9 k' r8 |7 w4 u4 v他现在惟一怕的,就是 ANDY强攻主岛
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3 F; \- I3 c2 G5 S5 ~4 V. R日军在等45年秋,PZB专门调了所有可升级震电的中队在中国训练! _$ O& V- l9 @' G
然后哈尔滨和本土都全力研究这个) M  Q6 F5 r8 p" c( z7 X1 Y) r$ Z
等半年后震电形成战斗力
" s; h7 ?( P  m4 o" A( ]再想撼动PZB,那就难了
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所以ANDY才疯了一样的想找基地,对本土进行轰炸
) I% E. u! M# ^3 L6 ?所以PZB不惜把空军海军全部残废也要死守硫磺和小莅原
有多余的兵力还不如全部投入争夺硫磺岛,菲律宾跳岛打台湾-冲绳-九州一线为什么不考虑?
一万年太久,只争朝夕!
弱弱的问一下,哪里看盟军战报?
因为那里是PZB重点布防
" v. h$ f" u+ k+ t' C反而在硫磺岛战役之前的硫磺岛防守不那么好2 a7 Y5 V  U+ i; O3 Z
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这里是日军的第一线防御兵力:8 H7 Y( a; B( o! x% Z+ j

7 t- |6 K& P5 S1 M. ^There are some 7-8 divisions in the PIs, another 3-4 in Formosa and 3-4 in the Okinawas. I've reduced Imperial presence in India due to more...pressing concerns in the East!-) Still, some 3-4 divisions in India and all bases there have 9 forts. Same with PI, Okinawas and Formosa.
盟军战报在ANDY WEBBLY NOMAD 还有一个名字我忘了的人的帖子里9 j7 l6 B  ?1 V) d  n
加起来也是100多页7 _) x7 Y: x3 W9 w- y1 m3 w
目前在进行的是ANDY,第四任司令
我倒很想知道怎样防止盟军日军通过战报相互刺探军情?
打到那个级别上的玩家,难道就是为了个输赢在进行游戏吗?
' w4 r1 B, S9 p  C$ L) H更多的是扮演和再现
8 T4 b. A: F) a6 q. }3 L6 h1 u- u那才是乐趣
  z: B, k. g& f# d- o+ {4 T所以他没必要去看
9 w3 Z+ T# f9 H1 s8 f0 B8 [- h) W5 U: R" m- q
单纯为了输赢,不如去打红警,何必那么麻烦地来PBEM
前一阵子,我跟电脑进行的一个chs参考对战终于到了1944年,可喜可贺的是,可以神风了!我立即把一队二式大艇转了神风,想看看这种东西能不能撞沉战列舰,结果放着伊丽莎白不撞,全都一头撞上了登陆艇(9架撞中三架)………………不过这说明机动性还不是过于重要,因为登陆艇是游戏里机动性最高的船之一,相反二式大艇…………
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2 P- S3 U9 X! z' e* h/ N等过完年空下来,就试验零战和隼的效果。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
另一个试验内容是传说中的日军双发布雷,结果很令人失望。大约200架路公从拉包尔起飞往莫港布雷,结果水雷的标志只存在了一天就没了…………因为无法用盟军察看日本水雷数,所以也不知道到底有多少雷,看样子效果很差。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
你把雷布在本方的基地行不行?起码可以看看布雷效率
一万年太久,只争朝夕!
1.804版本布雷艇可以蹲在港里布雷,
! b5 \4 w( @0 D, t3 B我打算试试在港里放上一条MLE,一条ML。5 c6 S, z* L3 q1 j4 q7 E" O2 A
然后每天不动窝原地布雷,看看布上几十万颗水雷的防御效果。
你没拿飞机布过雷吧,不准布在本方基地的,而且对方基地也得至少有一级港口才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
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