很多人都是在想象吧,真正有43年以后对战经验的很少,甚至连42年下半年都不是很多人打到。- ~" m; K B" o( ~8 A
- N" [: ]8 {2 r+ l, [不过typhon的三个阶段之说是正确的,但不够细化。不妨设想一下,按照熟练日本玩家的水平,43年前可以占领整个中南太平洋,并且在澳洲新西兰或印度三者取一获得压制。盟军从43年3月海盗入役成军后开始反攻,要实现45年7月前(震电服役)攻入日本本土的目标,大致有27个月可用。而无论从太平洋、澳洲还是印度出发,都要夺取至少5-10个基地才能获得登陆日本本土的稳定跳板,并建立一条由海盗保护的运输线。实际上还需要夺取其它一些有助于保护运输线的基地,统计为需要至少10次成功的作战行动,即平均每2个多月一次。
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换句话说,日军有10次防御作战的机会来消耗盟军的舰队和陆军力量。特别是舰队,盟军只有40艘BB,42年前通常会损失10-15艘,CV有补充舰设定故受影响较小。然而大量的CV要到44年后才出来,如果从那时才开始反攻,剩下的时间更少。 H: o; ^5 l$ _ v3 B' z
6 T* I! s" L* G, P; `所以我想这个游戏的重头戏在后期的盟军大反击上,日军的目标很简单:大量杀伤盟军有生力量,特别是战舰,伤一艘都能使之半年不能参战。坚持到45年震电服役后,盟军将难以强行登陆日本本土。或者可以说,日本守住了最后的防线。 |