返回列表 回复 发帖
KB在可以上陆基飞行队的情况下只要不乱来~~而且设置又没有问题~~42年盟军没什么机会灭掉KB~~不过我那局由于限制了CV不许换飞行队~KB危险多了.....大规模行动只好抱团而且还得编入CVL~增加安全性~~MINI KB全是CVE...只能捞捞运输队~~~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
其实嘛很简单,就是一开始先打资源,然后KB东进打美国鬼子,西进攻印度,等海盗出来了,美英也被揍得差不多了,于是可以移师去扁毛子和校长,反正他们没有海盗。这叫避实击虚。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
42年KB只要抱成团,如果再加上岸基零战,盟军是肯定咬不动。
5 g  H2 E2 Z7 Y* M) e1 Y7 D- e
原帖由 starlh 于 2007-3-5 23:47 发表
! E+ q. ~% s; d9 _KB在可以上陆基飞行队的情况下只要不乱来~~而且设置又没有问题~~42年盟军没什么机会灭掉KB~~不过我那局由于限制了CV不许换飞行队~KB危险多了.....大规模行动只好抱团而且还得编入CVL~增加安全性~~MINI KB全是CV ...
在太平洋岛跳陆基帮不上什么忙吧,岛屿之间的距离都超了海盗的航程了。3 S( `9 A, Y. s1 u  v, D9 w
建议取消45年前的自动胜利,投两颗以内的原子弹不影响胜利分数偏移。
1 i  e4 X4 }5 C( Z. @$ F4 ^ / B5 Q- J% ]9 B  ]
不过游戏设置对日本有利是应该的,要不如果日本必输就没人用日本了。, p7 }1 t1 l/ z( U8 W3 C
不过日本那些飞机44年就能成气候有点过强。% G5 m4 n6 X+ X; i* e; D

( r# I6 W( `6 K3 [: O[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-3-6 09:18 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
主要的问题是在游戏一开始日军的海空优势太明显了,
5 ?5 |" @3 R4 C6 I4 M  m0 V8 P而且盟军的飞机产量设定太低,空有飞行员,没有飞机可用。2 ]6 \) @4 m/ _% j9 W; r
而后期日军虽然空战交换比不行,但是拥有海量的飞机和用不完的航校毕业生。
% [4 f  R9 S2 C$ a1 v+ v而盟军的飞机产量则是固定不变的。
2 |/ Z8 L0 o; N: C/ T. d+ F如果游戏设定,可以允许盟军任意更改生产线,即使不增加产量。& Y" R1 P  m8 z. Q
盟军的日子也好过不少。
同感,盟军后期拿不到绝对的海空优势,很难反攻。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
现在我感觉,分数上日军必赢。
很多人都是在想象吧,真正有43年以后对战经验的很少,甚至连42年下半年都不是很多人打到。# I; v- k# s( ~$ T
" {5 l$ s7 j+ d2 |3 Y# _5 R3 ~
不过typhon的三个阶段之说是正确的,但不够细化。不妨设想一下,按照熟练日本玩家的水平,43年前可以占领整个中南太平洋,并且在澳洲新西兰或印度三者取一获得压制。盟军从43年3月海盗入役成军后开始反攻,要实现45年7月前(震电服役)攻入日本本土的目标,大致有27个月可用。而无论从太平洋、澳洲还是印度出发,都要夺取至少5-10个基地才能获得登陆日本本土的稳定跳板,并建立一条由海盗保护的运输线。实际上还需要夺取其它一些有助于保护运输线的基地,统计为需要至少10次成功的作战行动,即平均每2个多月一次。
# h! l/ d5 i0 e' D; J# _( q3 E( B2 Z
) `. p5 f2 X3 J  q' z7 H换句话说,日军有10次防御作战的机会来消耗盟军的舰队和陆军力量。特别是舰队,盟军只有40艘BB,42年前通常会损失10-15艘,CV有补充舰设定故受影响较小。然而大量的CV要到44年后才出来,如果从那时才开始反攻,剩下的时间更少。
0 s2 m1 \( m( X+ Y. U# J! k# ~# g3 q* Z& q
所以我想这个游戏的重头戏在后期的盟军大反击上,日军的目标很简单:大量杀伤盟军有生力量,特别是战舰,伤一艘都能使之半年不能参战。坚持到45年震电服役后,盟军将难以强行登陆日本本土。或者可以说,日本守住了最后的防线。
一万年太久,只争朝夕!
盟军需要尽可能早的切断或者阻扰日军从南洋运输资源~~越早断绝日本的资源运输~那么日本越撑不久~毕竟日本生产任何东西都得靠资源和原油~没了这2样东西~日本就什么都没了~~~用德国对付英国的战略来对付日本
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
唉,你们没玩过后期吧,盟军飞机其实暴多阿,你不能光看生产量阿,有些飞机生产没几架,补充一大堆,加起来绝对比日军只多不少啊,质量更不是鬼子能比得。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
对付AI,自然觉得轻松。9 w6 V1 v, g1 G0 H0 h" f
如果开了自动升级的话,日军玩家会让90+的老鸟开零战52来送菜么?
绝对数量就比日军多,盟军又不是只有米军一家。论相对质量,上中下马,日军哪个档次也占不了便宜,开了也不能变上风。还有陆军的战斗力,海军舰艇的战斗力,太多太多,数都数不过来。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
印度如果被下了,基本上就只有米军一家了。
主要是空军。英军那些补充飞机,加拿大,澳大利亚,和荷兰的都能够通用,所以英军飞行中队出不来并不影响他们打消耗战。如果一定要抵消英国货的作用,至少也得打下印度和澳洲两家才行。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
加拿大和澳大利亚好多编队都需要改属出来。
- O  Q; C: L" T- J1 P$ Z而且如果印度被打下来,美澳航线被切断。
8 c9 U+ U! `: a- m$ ~' g5 e澳洲的那些飞机的用处也有限。
返回列表