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1804补丁说明-转KK浆糊的帖子

2006.10.22  v1.8.0.4
1 M# q$ R3 _! R. X9 YItem 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。  {/ _- h7 V; S
Item 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。) f' |- i8 X2 W( a. x+ y
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2006.5.12    v1.8.0.21 J1 g6 o5 Z- W/ F( t& i- g
Item 1 – 油船的海上补给+ J2 g. S. ^, s
以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。& u3 x8 a5 e6 G5 }6 m5 @9 [, N

! {, P% ~8 q! A& O$ y7 `Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度* B. t2 C% r: s5 U9 k
以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。
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Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
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Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
9 c0 ]& T1 a0 \' ?. p以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。8 Z1 @$ K6 ~0 Z' `4 Y

# A2 z7 d! b) ]1 }. n% u* @Item 5 – 解散机队时经验士气值清零+ ~  B  r% A" Q9 ]+ n; ^7 R
1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。7 \3 e' j) u4 p( P9 E3 J1 v
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Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题1 o8 l  q) M8 m- n) a0 x
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。
! l4 y8 Q8 ^3 i/ L- \: A1802已经修正了Bug。
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Item 7 – 残余部队的突然崩溃4 D; g) m& _" K8 L' R/ [7 J- v% E
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。
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* X2 q2 T/ Z( A; HItem 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题9 g; @' A6 p4 r# E
在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。
1 }, O9 k" K, D0 t  |注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
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) v) |  o+ C8 f; JItem 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。7 T! J! n- y$ ]1 R9 z

" T3 B6 f$ T  D6 V; m1 tItem 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。7 q  P% A  c3 }% H; I5 X' ]

7 y' D! s+ |1 ~8 jItem 11 – 取消了回收飞行员的功能
, F0 e0 D/ M: V% r& a* y1 B在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。
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3 O1 u$ ~' O& P% _6 G9 cItem 12 – 重组部队时整备度将会重新计算
3 Z4 b- h7 o( j+ }4 Y假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。
! V' x- `% k" h4 s/ t6 D7 i5 h) Q4 G8 y  _" t1 y( Q! j+ U
Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
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: _* Y) |% |. M$ O2 ^4 ]* g! \Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。5 T; I9 C6 r* ?- h3 u4 ]

( `# i2 f( r: o8 j0 d7 ?2 t7 ZItem 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
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Item 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。
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Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题- K9 o0 G" J& S' Z" G7 o
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。
# z8 U: ~9 K& U) x" m! [  J3 u# G1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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Item 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
" A) P* w& v: L$ ]/ U3 j在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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7 \3 z( W8 H/ p1 e+ I- YItem 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。4 [3 M, D; P8 i, [3 T/ L
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Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。6 A9 {0 T3 I1 Q6 [% G4 ^
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Item 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。0 O2 f3 |8 p& c+ ~" X6 d

% [/ x, G' J  `3 J& oItem 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。: I8 @, i5 r6 x

8 U& k7 S& E& \- K0 cItem 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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. g1 D! A7 W. ]- _! p  Y. \& fItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。, ]5 \* V$ A9 z5 Q8 e% G5 f/ n) M
) q+ k+ O. b- \6 Q5 @& ]
Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。" [! H3 }& }% Y) Y+ j

  V, X! \) ^+ y( CItem 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。' Y; [2 B0 H4 c. }, o' q$ ~* u

- Q' O6 H0 z7 X6 pItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。+ \; g3 p2 B' h: T' }  I; N7 X& t

# O: w5 H% r5 SItem 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。+ M3 |1 u6 a  U

$ _- d9 [' W! o* tItem 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。
, ?9 t$ I+ j+ X6 k' R; W5 q1 }
: p6 O4 i: M. FItem 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。
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Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤
+ A0 @5 ]- l# s8 f3 x  F3 O9 M1 b以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。- e! D) W; `+ B5 b5 B; Z2 y

8 x! T! q3 Z# ]0 a1 d6 rItem 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题
: P' `. A3 {! n在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
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Fix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题
, _) n8 A$ E& x  r6 z当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。
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* W* T4 E# W5 PItem 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题6 i% Y% z" q3 ^+ B0 X" Z
当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。
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$ Q, ~. ~& D. B" i: g+ I- o: uItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。* x+ q6 }) s# ?8 R1 v" ~
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Item 36 – 修正了舰船修理的问题
/ A( j! w% u; I5 }3 W: h! B以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
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* A/ a3 G  D& e4 i8 T5 R1 `6 B/ N; i& PItem 37 – 修正么油料计算错误的问题
: V2 r; x8 M8 k典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 3 z* d, u% x% d
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Item 38 – 修正了联合攻击检定
5 R  G0 \! n: V+ T8 ]) d& l5 x. D, m以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
一万年太久,只争朝夕!
麻烦问下,我是1.80的汉化版,要升级1.804的汉化怎么升级?是先下载1.804的英文版安装,然后在下载WITP1.804汉化测试包精简版修正版吗?我在KK上面没怎么看懂.
显然是先安装英文的升级包,再破解,再安装汉化包
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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5 L+ D) p& V! d% V) vItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
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; l6 ^0 L3 T- C9 F5 _6 Y* j! m这两个对对战有什么影响吗?
就是说,占领重庆后一个月不能动的老BUG还在?
& j8 B7 |! P+ r: a! y$ L" P) I/ w真烂
原帖由 逍遥 于 2007-3-15 16:31 发表) V0 c6 z# B+ k0 S8 X
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
3 m( @% p8 C9 w, H
& D! a3 u* e' X' N4 q( tItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。2 C2 Q' A8 X! j8 H( B- Q9 K2 P& M
4 n) g7 e. j0 s
这两个对对战有什么影响吗?
" |: e) L4 W/ L, A% r" E* r
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- o4 J+ M* t/ [7 b: g把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2007-3-15 18:42 发表
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0 w6 o/ D  H  i0 F把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
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哇,这都想得出来,太有才了
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