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最恶心的是米国的一款DD# p* r! y3 u4 ]/ P
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一次丢一大坨深弹,每次都是一击必杀日本潜艇,事先毫无预兆,总之这里面美国反潜强的过份了
不过这游戏里面运输船的装载量过大,数量又多,运一个师也用不了多少船,大概只要现实中的1/3左右。导致潜艇作用下降。
原帖由 Zeke 于 2007-4-14 06:31 发表
* ^% B. S0 K3 s, J5 s6 H! {不过这游戏里面运输船的装载量过大,数量又多,运一个师也用不了多少船,大概只要现实中的1/3左右。导致潜艇作用下降。
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如果像真实情况那样用那么多船,操作要累死……
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-4-14 08:50 发表
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如果像真实情况那样用那么多船,操作要累死……
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. ^8 m, K6 E! M' R% \; d" @反正都是一个大船团,无非是二十几条船和七十几条船的区别
估计witp2能把船只上限弄到10w艘,那样的话就有编制了
那也不用
! P$ ]0 K0 i! o4 A, p) Y( W把双方的运输船数量都减少就行了。
原帖由 bf109 于 2007-4-14 05:58 发表8 o: E! j+ l& _) {8 p
就反潜舰来说,游戏里最致命的杀手是美国的一款护航驱逐舰(巴克利级?)和日本的C/D型专用护卫舰。攻击效率最高的是航母俯冲轰炸机处于搜索状态时,尤其是美佬的1000磅炸弹,两个就足够把任何日本潜艇送进海底 ...
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% o2 y4 T& w: \: k日本的C/D型专用护卫舰官版没有吧~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
C/D型的反潜数据几个版都一样的,至于具体建造数量有没有区别就不知道了。
Soldiers and sailors would fight like madmen to hang on to the red-light district . . . wouldn’t they?
没见过日本有这玩意~~官版日本最猛的反潜舰只就是那10只APD~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
已经被我的CV灭了 ' S  {5 i' n6 f* H
可惜啊!如果我的CV晚去几天,就能抓住LH用来炮击苏瓦的4金刚编队了。
原帖由 Zeke 于 2007-4-14 04:35 发表
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# f, q" \- l6 [5 o7 M官网上团战3v3,其中一人专门负责潜艇及反潜
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9 X$ [2 ]. z7 {5 a: j- B2 R
+ `/ X! g) O% t* C. s% A& B, J我就喜欢这活儿。。呵呵!!
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