1、我用的是1.804版,刚玩。找不到设置行动方针4 d, A( F7 [* [9 M; D% Z
2、是否能令一支舰队(非潜艇)停留在某一海域?
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. F% V/ v" A1 ^2 V8 ]! H! }" Y附中文版说明书相关内容。
% `5 {; {& a1 S+ Q. r6.1.9 行动方针 Mission Types and their Impact on Movement `2 F' a! J$ V; L3 Z. S) ^% a$ _/ t
也就是不同设定对不同任务的影响,主要影响行动方针,表格看原攻略吧,反正
2 j! j$ s8 E: m$ u的解释我下面翻译一下。
9 ^; U4 l/ h# o4 w2 d9 i) f) ]巡航到目的地 Cruise to DH
0 `$ X, V& R2 K2 l- a6 I4 s全速前进 Move at Maximum Speed 主要是为了躲避敌军空袭,在晚上航行时候
1 e: b6 K, M2 k! Z采取的方针,为了配合晚上到达的方针,速度会有所调节。
) Z7 j6 S1 `5 H$ V* b. e从目的地全速撤回 Sprint Away from DH 当目的地是敌军基地,或者我军基地
2 v* a6 m$ h% p( w3 u1 w有潜在的危险,舰队会以此方针回母港。此方针表示,撤退第一回合全速逃脱,
6 A0 L3 k! f! C脱离危险后巡航。2 U: G( A9 S! e+ `9 F7 \4 Z
晚上到达 Arrive at Night 舰队调整移动确保在海军晚上移动阶段到达目的地。
/ t1 y" a& N Y主要和全速前进以及从目的地全速撤回方针结合运用。可以有效的降低空袭危% Q& R' B q4 H# k; j( i3 Q
险。但是对船只的速度要求非常高,要确保舰队速度为30节以上。
, n; @$ K. V7 ^* i+ h ]! J9 [驻守目的地 Remain at DH 死守到顶不住为止
) D, U6 m* h$ v/ Q/ y ~避免遭遇敌军航母 Avoid Enemy Carriers 发现敌军航母后,舰队会以巡航速
) {" {: Z/ @4 a( X- `- _' i: p3 v度远离。如果舰队不在其它舰队或者基地直掩机范围内,它会向友军基地移动,, Y# @( h& K( y
通常是往我军后方移动。当敌军航母无法再威胁到本舰队时,舰队中断此方针。
! T# D% @- y! _* h" X遭袭终止 Abort If Attacked 舰队遭到一定强度的袭击(由电脑判断),会终+ {5 a* |9 Q! d: l2 @
止任务。舰队中的舰载机越多,能承受的强度越大。一旦终止,要恢复的话,只" W% \2 }3 U5 x, g6 u
能手动在下一命令阶段调整。
7 F- O; |) `+ t+ e' B避免潜在的水面战斗 Avoid Potential Surface Combat 在夜间行动阶段,如( e4 O7 B z* o8 U1 c* u1 P1 g4 n
果舰队发现敌军舰队会移动到自己所在位置,则临时,以巡航速度前往友军基地,. X6 {! y6 G3 k1 b
或者向我军后方移动。下一回合舰队会移动到之前的位置。* {2 b5 H# a/ E; G0 s& ^2 t
发动水面战斗 Initiate Surface Combat 舰队会试图向同一格内的敌军发动袭
! o5 x$ M1 x. u2 t, D击。+ q1 [5 R! h4 J3 l
发动潜艇战 Initiate Submarine Combat 潜艇发射鱼雷攻击敌军。如果护航舰1 H; u9 M) {$ k$ \1 o5 C- P
队很弱小,或者根本没有,则潜艇会浮出水面,用炮打。0 o/ s; J3 r( q$ C) d- p- C3 C/ t
布雷 Lay Minefield 舰队中的DM,ML,SS会在指定位置布雷。(全部用光)2 s/ W+ h r. n6 `! c) m1 u
扫雷 Sweep Minefield 舰队中的DMS,MSW会在指定位置以及附近扫雷。DMS和MSW7 L' I7 h4 V$ O# p3 ?3 G* w: F. b
会扫清舰队沿路的雷,无论舰队是什么任务或者什么设定。5 Y$ M1 H q" E* t: ~+ x( }% _3 Z
炮击 Bombard 舰队会对基地以及发现的地面部队实施炮击。如果此舰队是跟随
- h$ Z p4 {% T+ ^* d' b1 P另一个舰队,只要一到达敌军基地,同样实施炮击。炮击目标为基地设施,军队,9 R9 P0 E8 S8 T5 _/ X- V4 j, A& I
机场,海岸炮台(CD)以及港口内的船只。0 t$ J3 R) G8 L0 R' A; J
自动补给 Auto Replenish 舰队中只要有AO和TK,它们就会自动为舰队补给燃- Q R l$ e/ e
料。9 c1 z! S2 H) } O" @
快速卸载 Fast Unload 在目的地快速卸载会导致20%的承载物损失。卸载完成,
) G& e* s, X; V$ r/ u3 G将自动设置为允许撤退。( |6 G* R5 V9 H# \. ?% z C8 B5 n
标准卸载 Standard Unload 同上,没有损失。
1 O% I0 j1 _; c( g追击敌航母 React to Enemy Carriers 航母编队才有此方针。舰队不是跟随
, R& @/ p8 X/ u1 h命令的话,在白天行动阶段,就会朝发现的敌军航母编队移动,试图对敌航母发
/ n' n4 G8 s0 j( q动空袭。此方针和最大反应不同,只要最大反应不为0,而且白天阶段敌航母编/ Z! ]4 B8 b: Q
队在距离4—8格范围,就会启动此方针。) e5 Q ~! A! ?& P9 o
此方针一启动,舰队就会朝敌军移动,到下一回合,如果超出最大反应距离,将
! S4 [8 l' g+ k7 ^; [) y; M; R不追击。方针启动阶段舰队会朝敌军自动移动一格。具体的看下面关于航母移动9 H1 U# N7 }* m
的特别规则。- v7 `/ A* W! D# d7 ]; m
防御友军基地 React to Defend Friendly Base 舰队发现有敌军舰队移向我军
* S) ^. N# x: s基地,会移动到基地本保护基地。如果最大反应设置为0,不会启动此方针。大
9 ^% E6 y# \/ L, h% P/ G) J于0时,如果基地在舰队一回合全速移动距离内,舰队将启动此方针。结束防御
' ]* j& S- X# F后,舰队自动设定允许撤退。7 K) V# B% ^, W- O0 V
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