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而且这个游戏陆海军是协同作战的,不会产生任何分歧...) {! F6 O. c' M& {9 {7 y4 G" e) Q
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历史上日本军部根本不会让你把本土的师团抽调一空去打新西兰...3 T/ k. C& ]: e2 m

+ H8 F5 a( U7 V. z3 \) x老麦也不会把陆军放给你去打南洋,更不会把澳洲的几个本土师都调出去3 g7 O6 s; s* g# P4 N
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这就造成了有海空权的一方可以集中极大的优势兵力去进攻,所以才会进攻和防守的兵力都大大超过了历史水平
所以我说中太的珊瑚岛可以堆兵
9 M1 q& ~# H4 I6 ~1 k6 d南洋当然不能堆兵! o; d' C  ^4 |5 V9 U+ }5 i3 c
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所以应该是美军只能打到莫罗泰-哈马黑拉岛-安汶-帝汶一线,澳军不限制
9517的意思是既然初期日军进攻不受限制,那么后来盟军反攻是也不受限制?
游戏嘛,看情况可以商量。
这样吧
: f/ q0 ?: }" u5 b  z5 @为了对日军前期的可以随意进攻的补偿
: L" x4 |& ~$ f美军和澳军属于西南太平洋司令部的部队,可以随意攻打南洋的任何地方
/ e# W  ]2 }) @0 M* R属于北太,中太,南太的盟军部队,如果用于南洋的话,只能打到莫罗泰-哈马黑拉岛-安汶-帝汶一线( y5 ?- l1 p% Q* s  `4 j

6 f6 I+ t5 ]( G9 V# Q5 f1 v这样既补偿了日军初期优势,又不会使日本死的太快导致后期的无聊
其实可以利用好双方部队隶属司令部的前提,限制在某个方向上过多部队。前期日本南方军可以集中的部队太多,所以盟军被限制后很容易给压制卡拉奇或澳洲
一万年太久,只争朝夕!
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