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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
( r1 j( E2 c8 QLarry 史诗般的战败
9 N$ t0 r! Y  M& |$ @- ~http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
7 t- |% x( S# E0 l5 ]% Y
  P. y& z2 i' T) h[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
3 t3 ?8 S$ {" G& I4 M7 e1 _( z/ J, e( S) }2 s
BII=battle in italy
# R6 G$ S; t: H% @! w- P0 v! q  lBIN=battle in normady7 @! Y: p0 A2 q
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
& O+ S/ L  X/ B9 eBII
2 W: U/ N& h, f6 E2 W, S9 f" LComplexity: Medium 5 Y4 J  q+ N5 c" t' p5 P7 ~. F
Field of Play: Operational
, S( I4 K8 z) w. zHistorical Period: World War II - s- [5 e0 R% F5 X/ T2 l1 U1 S$ m7 c
Theatre: Italy and Sicily
& {# F# p3 ?* ^( t; MUnit Scale: Regimental T
6 c: [  f4 I' J, A5 K3 qurn Length: One Day
( R+ y0 _: M6 _1 e; APlayers: 1 or 2 Players 9 a( A# v2 o1 T, S, I( E8 {. @
AI: Yes $ H1 R$ ?! t& C' m* O" F
TCP/IP: No   r3 o+ _4 Z* y0 f0 r- T. C
PBEM: Yes 1 q6 V0 q4 J: ]4 m+ [
Game Editor: Yes / \( B/ e$ s( a) Y, J
2 }' z5 K5 M/ w. f; G
TOAW
9 g% m( D- q* wComplexity: Intermediate to Advanced $ m2 w6 u& D3 z( }0 a1 J
Field of Play: Operational 5 s& c9 ?6 J, N1 `: ^
Historical Period: 20th Century - Modern Unit ( O! ~( `/ P6 l$ T
Scale: Companies to Divisions
0 G1 V, q9 w# o. W) ?! zTurn Play: Hours to Days per Turn 4 x' m. {/ T; ~9 v
Players: 1 or 2 Players
5 j3 d- ~! d5 U% u) Q) T. |AI: Yes, Either side
3 W# N# L9 r2 \TCP/IP: No 9 J3 t3 `" p. Y) y; M+ W" |! P
PBEM: Yes 6 _5 p0 @0 g0 O% \! s9 A+ j
Game Editor: Yes, Full Editor
% C: g2 x+ w$ g! J6 p+ }1 S) u0 s
7 d( _* g6 H0 y9 I2 HWITP Complexity: Advanced - Grognard
: X7 w' T+ ]1 m, R0 Z( s) v! P0 D4 G! }Field of Play: Operational
: x" [. x& [( |5 g9 c+ ?Historical Period: World War II 8 q3 N' J* c4 f- t: {2 f# O
Theatre: Pacific
3 S% O/ z0 b" m9 \4 w# P  @4 bUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
: O$ l8 d7 k7 ~, XTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
+ }: d) h4 X) \/ \7 o& @4 pPlayers: 1 or 2 Players 2 x$ D* [% B+ ]3 @2 ~6 W4 y
AI: Either Side 4 t, G) ]9 D7 ?' d
TCP/IP: No
; T8 e9 V3 B. L) \# ]" cPBEM: Yes 6 [3 ^  Z$ k" S  E, |
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网: h  O9 U# z) k( i4 x" n% E- @+ h
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310& k4 K% K6 E) d# T1 e3 |& E3 r
8 Z. ]7 ~7 `# s- b: r; v
TOAW 官网/ S5 x7 b2 q# W) u% y
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 0 j1 i, U5 m0 D/ Z
看上去好像WIR。。
& W! x0 Z% T! U1 U
( Q, D# d" g0 A2 A1 v; Y3 D对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
# W- M6 p% n9 y# W8 ~0 A3 Y, H) dhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm4 c6 ~) z$ F$ m$ n- z3 p2 c
最新补丁9 B+ }% y6 r# t; v4 ?/ k. j
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。5 N; A* m% \! f  i# G0 k5 \+ ^
+ B! g5 F6 Y. P- i
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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