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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
* l2 @- q' D  V7 X- NLarry 史诗般的战败
+ [; I6 Z; B  o2 f" ehttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
4 I! c# _8 u2 C3 K( D/ _
+ |! A7 T$ j( q# S6 ~1 [& H3 `$ c[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
0 G7 ?6 u, O# g4 E: o
# n  ?3 B7 P8 B6 x9 |& M9 Q! eBII=battle in italy
* l. @! y( }4 d1 aBIN=battle in normady
' u* f5 @  L! ^; g; XKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
$ j' A& p3 u  h% n& d' N8 {BII " l+ q: @  y3 ?# ^1 Z
Complexity: Medium : c. q& [6 r1 F3 _3 o
Field of Play: Operational ! S& ?0 |$ e1 }/ Q0 X+ @/ K
Historical Period: World War II
( h% p% X( u6 p: iTheatre: Italy and Sicily 2 Z, Y: L) f# d7 u/ o2 [
Unit Scale: Regimental T- W2 \6 [, ~+ @+ f* A7 R& J
urn Length: One Day
/ D" y2 n( ?8 \) }! P. |/ h7 \# QPlayers: 1 or 2 Players - `7 d5 c  L1 \$ X3 z  u$ @
AI: Yes
5 Q; Z( w1 M8 W/ WTCP/IP: No
, g" o1 {6 u( u. x* B; g+ QPBEM: Yes
; A  m3 I0 v2 u. N2 U* S6 q) bGame Editor: Yes
9 r! b$ Q+ j! o# P5 K. W# {% a/ N$ j, G) u6 o8 D* C
TOAW ) Q2 V' B) I1 L
Complexity: Intermediate to Advanced " F) B- V2 H7 V% e* B( ~
Field of Play: Operational
7 t! p& z1 u2 o( i% P% l1 A8 @/ `' THistorical Period: 20th Century - Modern Unit 9 ?# |* x( O6 O3 a' ]) {( t$ V
Scale: Companies to Divisions
0 i6 r/ {# S" S% `Turn Play: Hours to Days per Turn
- G- |6 P$ ]* q# u# f: K$ d: N, PPlayers: 1 or 2 Players 6 S1 R9 s  {* R* J) s% u
AI: Yes, Either side
1 S  O8 B+ o  @! f6 K  Y: }TCP/IP: No
" D4 j( \: \5 v# P, N5 uPBEM: Yes / h8 d' B  e0 s
Game Editor: Yes, Full Editor
" X9 u' V/ |! M% k2 C5 t2 ]
( h  U4 _: Z, b$ }; TWITP Complexity: Advanced - Grognard
* q$ g0 e. J9 X* AField of Play: Operational ; I/ w5 o4 a/ X* T+ O% k9 @
Historical Period: World War II 6 a' c' J: ~: U1 P" k( u
Theatre: Pacific
0 J: W4 V* r( e3 d' z8 VUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes 2 _+ I$ s1 g6 k+ ?1 j3 L9 J: Y
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
& M) P5 P! k* W8 Q, K. ZPlayers: 1 or 2 Players
3 {0 E0 I( K9 A& V, l& @AI: Either Side : Z) H. V) E, t0 E$ s
TCP/IP: No 8 R6 d% `& X& G
PBEM: Yes
+ X. y) ]1 g0 T. E3 A- |- pGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网3 a* k8 P$ k% Z, p
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
! [. b) T/ V) g& N5 K0 s8 c8 d. f& B* Y: d# X- j
TOAW 官网
; a6 D4 G1 [9 Ghttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 * N7 O0 E7 `% l* k3 y) e
看上去好像WIR。。
/ V0 S6 [0 ^9 U( V. `
3 ?+ e* S; U1 H对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载$ Y9 ]5 I, T+ |7 p) l
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
5 u" Y. X4 l: {3 n最新补丁
0 W' ~# A" P- o) o; K& zftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。- h0 I0 F8 C0 d! u% A) n6 s
4 _$ U9 K9 ^  ?  p3 L. Z' B
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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