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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图3 r& X# `( l; q3 Z4 ^' b' E
Larry 史诗般的战败 0 h! u7 G1 ~' B) M8 l
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。6 `4 f: _- p2 V0 r2 g8 k9 t1 P
$ U, t) I0 Q) X) Y; r
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
5 a5 j1 \& a" d3 D5 C- ^/ y, N
1 F# @- }: r" [. s; X. S, ^; iBII=battle in italy! I5 A; ~) x/ B: L% C. Y9 S' c
BIN=battle in normady
7 w: l3 _  Q  H4 Q% S  Z( s- z3 {! aKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 , d' d' H) {; j: A* c
BII * O- |: m- P3 Z6 ?8 C/ \
Complexity: Medium 4 w* \# y/ v4 }  _6 J
Field of Play: Operational 7 Z: ~3 a, `# W9 D) h- d( b- p
Historical Period: World War II
! S2 c9 N/ `8 b( v  y" VTheatre: Italy and Sicily - P* C( v0 m' ^. e' t& S; `
Unit Scale: Regimental T& D0 t/ z. M# A
urn Length: One Day
; s& H$ r* r+ u" c' ]# n$ y$ g2 E  OPlayers: 1 or 2 Players 8 s/ Q( P* I1 B, C
AI: Yes
2 X. e2 w3 w  r0 t3 JTCP/IP: No
1 L: J! X' m/ Z+ J$ sPBEM: Yes + h9 \; U. `) R4 I1 P
Game Editor: Yes ( W2 p/ X5 ]2 }$ C5 N3 H9 U, |
1 ]* O! j* b; X5 p; B# C) H
TOAW : u* Z( T& `9 c1 h
Complexity: Intermediate to Advanced
4 j9 J) ^& q+ |6 EField of Play: Operational : c+ Q6 p! [, M; K
Historical Period: 20th Century - Modern Unit . P% z6 `' i6 Q
Scale: Companies to Divisions 5 ]7 G- @/ X1 E, o8 W; W
Turn Play: Hours to Days per Turn
/ H8 ]( x6 Z# G7 @8 |2 W+ _Players: 1 or 2 Players
  `  P/ ^( v: pAI: Yes, Either side 8 j( _9 P7 g' f4 I; V& H
TCP/IP: No
2 K+ R0 {% z0 W0 \+ k. HPBEM: Yes / H' {: h9 u' J: d6 H: o* ?- [
Game Editor: Yes, Full Editor
& T( t- ^) t6 W8 p6 P4 \4 s$ ]) ?$ {3 _# v" F5 ?1 ^
WITP Complexity: Advanced - Grognard
/ L8 S2 Y) |: O, k8 NField of Play: Operational * O- n. |5 A( I, |. a! C/ \) y
Historical Period: World War II / o$ @3 m% E5 k8 b4 G6 Z+ R
Theatre: Pacific 2 u( @* E% q: g$ {
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
' R0 M0 f' X" c" O/ A8 ]; H7 cTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
+ i: g9 L/ o3 T) hPlayers: 1 or 2 Players
% R2 J9 p* d1 d+ r2 G# QAI: Either Side
) Y( r" s7 a" e# {1 ITCP/IP: No : K% ^; K: S! T5 X+ S! R% E, `
PBEM: Yes % h2 f( |3 c2 }2 P
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
2 [2 V, J6 V) ?7 ehttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
+ Y& ~8 a2 V) }( N$ [: }1 j
! K9 D/ P6 Q% ]* b4 i2 WTOAW 官网, C' b5 J+ N5 M7 H
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 ! A# H% @" E# u; c- Q' a$ C! s
看上去好像WIR。。
, L" a( t7 |  {! e3 S5 C* x2 I$ t5 g1 c
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载# E+ _$ p: i- {0 ~0 k2 K  e: X
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm" m8 r0 I9 }5 q
最新补丁/ u$ u4 F* T5 t2 c: W
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。; x. S& r0 {0 a2 F
0 `& n! T% s. V7 y2 |- \2 t" j* ]
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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