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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
8 [# ^. g) a; L* MLarry 史诗般的战败 , V, Y- s( U8 S1 n) Y# c
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
* [  d2 {& s  l- X* W; t' S9 m- U& d' J3 v! n/ d% ?+ r
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
& X7 l8 ^% S7 E
* [" `3 M8 r9 g9 ^+ K1 i8 A/ ~) HBII=battle in italy* Z- r$ n: O3 W
BIN=battle in normady# S/ I* r4 @4 W3 u
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
; {9 H9 P" U1 x; `. W9 I4 VBII
* Y. j9 ~* ^% MComplexity: Medium / Y, R8 Z+ V; f/ x& H- r! z4 b
Field of Play: Operational / l- s& H4 {7 {2 v; p/ W  Q
Historical Period: World War II 3 Q4 [4 ^, x5 Y1 h
Theatre: Italy and Sicily - f' O- Z5 i. ^: K, q% I5 ?! [0 [
Unit Scale: Regimental T
6 t$ X0 I+ U& A( R, X+ p' V" Kurn Length: One Day " A* b) ~. y% B3 q4 i
Players: 1 or 2 Players : w7 |: I; J' r
AI: Yes 5 \9 P( s* o; f/ a  v. Z! h
TCP/IP: No
1 k2 k6 m5 ~! N. ^$ ^PBEM: Yes & c4 o( Z  C! F& Q: I# y
Game Editor: Yes + K+ k- P: x* T. ~* |% n+ {" [
) O% @: G; z2 e* V4 V! R
TOAW $ M0 q7 o- C) v& L! ?1 S, y
Complexity: Intermediate to Advanced & H( J  L& ^5 q7 u7 }
Field of Play: Operational ! \0 k% |6 O; O' F2 H0 W) o
Historical Period: 20th Century - Modern Unit * l/ z7 y1 H/ F( R3 G5 T
Scale: Companies to Divisions ( f, c( o2 _) M! g/ B, m( t" ^
Turn Play: Hours to Days per Turn , C7 Y% p5 T$ q5 ~6 I! `
Players: 1 or 2 Players
  Q' K% Y2 I8 Y( [% L6 jAI: Yes, Either side
- B6 [9 A  _7 {& N$ uTCP/IP: No ' S3 v+ q% {; Y9 ~/ S' u
PBEM: Yes
3 L5 r4 J. n/ _8 S1 V7 s$ ^! A$ U' eGame Editor: Yes, Full Editor * j7 W! v: s+ O  z, z" |

3 E( G/ c: F5 C8 cWITP Complexity: Advanced - Grognard
$ D' F9 u3 I: U' `( _8 EField of Play: Operational
& I  x) ?" F1 F2 a0 `- \' B- ~Historical Period: World War II
$ m% H7 D) t2 B. r- L5 t( D/ ]Theatre: Pacific
% @+ H$ d# p% L+ i5 d! A6 VUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
# v; t. m: m1 ITurn Play: Selectable 1- 7 day turns ( }5 C9 ?# r5 Y' x8 e% G' l
Players: 1 or 2 Players : J, U) Y8 o/ E
AI: Either Side
- h; D) o# e: z7 i9 J& PTCP/IP: No
8 S& O" r& d5 o7 \) SPBEM: Yes
1 b/ v3 p( C5 D1 i% t7 YGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
% S# H4 U4 I: Q7 r5 A! [) \http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310) N  d; |# E- `( g0 m( J
0 ~8 O% ~5 v: Y7 ~8 O& l, n" G
TOAW 官网! R2 z, I) Y4 E5 r' j
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
& I  k) O9 I- b" G6 C1 w( w) P看上去好像WIR。。
2 M" G0 Y- V% I6 y+ \  {# D! R0 W5 `( S* s& y& i/ E9 s
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
& r2 r5 T- \; A" q" a, V! Vhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
0 U  n# S- d0 Z- n( Y" ?最新补丁8 d6 v# o8 F2 A5 Q
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。" D# Z! Q- g" r

3 I" f/ q7 ^7 T4 w( Z# E4 }喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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