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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图, Z  R; a" v! ?% G0 L# a. n
Larry 史诗般的战败
! l' M) h/ U3 U$ q( ^http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
, j! s1 u& U6 {- _" o% C
5 K" o' U; W# Q" y9 ^1 d[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人% T# _6 ]6 \& i, w7 E
9 c  F! |" _. z0 `0 {; g* M& s: [2 \) j
BII=battle in italy
5 M9 ]1 t- j! a/ Z+ `$ \BIN=battle in normady
9 u! y6 K, c2 E: ]+ O2 [% dKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 6 n& w# M0 g2 @
BII
* u8 f0 E- G& c4 lComplexity: Medium & s- u4 A% A2 F- G- Z; w
Field of Play: Operational 7 R, \: \, s2 D- J+ Q/ ~( g
Historical Period: World War II " K; p' E4 ?$ Z
Theatre: Italy and Sicily
0 d7 k6 C+ C- {7 zUnit Scale: Regimental T- J: @# p$ T$ y, b5 L, `
urn Length: One Day ; N  t  v; l+ c9 v
Players: 1 or 2 Players 8 t4 y) g) d7 i/ C9 Y0 s5 A
AI: Yes
6 z$ P# r* b, u$ G! STCP/IP: No
+ C! W: K- G; K: V6 C, ?PBEM: Yes
2 S* I, c3 M4 B! H8 i7 `, Q- M2 n. e2 pGame Editor: Yes % y8 `+ q7 S( u: R7 O) L

8 ]+ M! K6 P+ x+ xTOAW
! A5 \7 T5 y& R) c4 |' pComplexity: Intermediate to Advanced
/ _' X' q- v8 A8 q3 L1 t. q( [( KField of Play: Operational ! o7 d" w) z* E' V
Historical Period: 20th Century - Modern Unit 4 j; H% P" G6 G4 L- @. D9 q
Scale: Companies to Divisions 5 g5 f2 B! Y4 T
Turn Play: Hours to Days per Turn
' k$ t8 T. T, V) zPlayers: 1 or 2 Players
3 C; f+ Q4 `4 Q" T: rAI: Yes, Either side
) V$ h! J* d" s, {0 I7 mTCP/IP: No
2 W. V% e) z& l6 z- pPBEM: Yes
1 s# K& l! U) X, c+ iGame Editor: Yes, Full Editor " D. J& N5 ?3 v) ?. m: d

- y' B0 R( [, RWITP Complexity: Advanced - Grognard ' e8 V$ \- ~1 ~: D5 m
Field of Play: Operational
2 t% q  r: s2 y7 B4 O" g9 H; \- LHistorical Period: World War II * |9 a2 ^+ }( ?! T2 y
Theatre: Pacific
% ]: ?8 }2 D# W# {* k5 b. u4 EUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
/ g5 l3 c7 M4 R2 F2 g8 bTurn Play: Selectable 1- 7 day turns ) ?$ [" J2 s8 b5 s- V. b0 ]4 b
Players: 1 or 2 Players % b1 `# K: ~4 g, y$ c9 V
AI: Either Side
+ x, q- d1 p, dTCP/IP: No + X5 K3 E$ ^8 G4 G9 I; u2 |
PBEM: Yes
2 ^& e8 {/ H1 _6 OGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网/ }  K: ~8 b( e& j& @0 p* [' M
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
4 ?8 T; c8 I3 Y" a, }2 u* K8 N% W2 C1 A1 ^: l$ W. R
TOAW 官网
% S4 Y. G2 {( [; I  E$ Yhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
' N$ Y4 F& W; Z: u' G, l0 v, Z3 J看上去好像WIR。。
1 l( _0 J& W: h8 t! w

& _7 k% R. [, V, p5 P对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载  q- G- q( N& j& L  m9 U. c. B
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm% s: G( X2 ]1 g. A* U
最新补丁
5 V) }' r. a: S0 hftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
$ {0 D; N9 ?- W3 l
, D) U! {9 t2 |) M9 ?喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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