返回列表 回复 发帖

有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图+ {% q8 T' P* J# K, O
Larry 史诗般的战败
5 V7 }3 P; Z# Xhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
  X  ~$ L( [; i6 }) @' T* B* n, A- @: N; M6 T- d
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人( ]3 c  E1 v+ A* ]  l; p, o2 q  W
/ M  n+ C( U6 N" V! @5 Z* F1 s
BII=battle in italy
. }, a  H! T# y/ VBIN=battle in normady
$ b4 g, y8 N! V) ]& A6 H5 LKP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
0 c7 |* ^* W/ n% C/ m1 WBII
6 g' |7 d$ o. P! `+ O6 bComplexity: Medium % S7 n0 g, v) D6 \: @: c/ e
Field of Play: Operational
# k# C- b* P- p) M6 b. F1 JHistorical Period: World War II
( B) q  ?7 ]6 ^. v6 [1 I! rTheatre: Italy and Sicily
; R# }- F9 {# S" \, U4 cUnit Scale: Regimental T' k1 f8 z5 }  X/ J+ O# i
urn Length: One Day
! a, I* B, I6 X9 tPlayers: 1 or 2 Players
: n9 C: }0 ?% ]3 f% P4 zAI: Yes
3 ]$ D* @. a* _8 ~6 Q, ETCP/IP: No
( W& ~' z2 Z, \; IPBEM: Yes 2 o" I7 Q; b9 o
Game Editor: Yes 7 o1 m; m$ D  c' S( I! I6 Q

. P; [5 o9 r; i+ {! ~% VTOAW 3 y0 Z+ C% c1 o& ]
Complexity: Intermediate to Advanced : g  Q) O, }1 S. Q0 n0 Z
Field of Play: Operational % S& g: g! t5 I+ g9 B
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
, e$ m% W4 u# i& K! J+ @Scale: Companies to Divisions $ K' [) a% D) ^" w+ Y) S
Turn Play: Hours to Days per Turn
0 k- V) U& B9 M$ k4 E5 uPlayers: 1 or 2 Players ' y4 b6 \8 Q7 C3 w
AI: Yes, Either side
! r5 H1 I* X$ x0 M  wTCP/IP: No " r' Q- L0 U& k- H8 x& ?
PBEM: Yes
9 S9 K8 b0 b2 |  e. t7 H( NGame Editor: Yes, Full Editor   t) b1 x8 e+ }: ~
2 Z7 n* u4 L0 Z1 D" ^) f) `4 p
WITP Complexity: Advanced - Grognard
; w" o3 @/ b% {9 a9 p. n- {  XField of Play: Operational 7 k; m7 P# r/ Y7 a/ K! N4 g
Historical Period: World War II 5 |/ ^1 l8 ~, b: ^6 D7 @) T4 f
Theatre: Pacific & N) k; k4 q* P) Y
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes 0 M' {3 x; S  O- |& T; m
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
5 [2 b" D9 v: u+ @$ oPlayers: 1 or 2 Players 6 `( z: }/ q9 G, s
AI: Either Side 8 G0 b. m2 I6 z% O
TCP/IP: No
0 W% ~1 l& j* V, E$ iPBEM: Yes & K9 P# j: `6 j
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
3 @8 l( z0 H; N8 Dhttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
) M; W1 t! s! _) I. @4 D
, b% b0 {, P) C" c# rTOAW 官网& o1 N- D* G/ V7 @6 J; u
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
5 E) z8 T/ X$ Y, B看上去好像WIR。。
$ Y5 ]) p% O  X4 h9 h5 F9 J: K. J- r5 e3 `
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
; L# s8 R! v+ nhttp://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm6 m& }9 Y& i6 ^# r  R: s; \
最新补丁9 [, {* @2 a9 a; p- _, B' A$ B
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
% t& S5 K) ?; J" D1 i3 @$ }, X# c/ ]# _  @
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
返回列表