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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
; z3 _2 q; ?* c  C8 _  p; K% hLarry 史诗般的战败
! M7 ^% \) a. Q* F' Yhttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
! ]9 v6 m# m8 h7 M+ {) h) v0 O, ?$ N% \" A3 {
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
/ D* J6 B5 ?  a" }4 e0 {9 L# C6 G
; X/ K+ T. x0 J2 iBII=battle in italy0 g" l- W  g  l+ Q+ I4 D% d
BIN=battle in normady. |/ N9 D8 O) k0 T$ ~' |) K
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价 % F" k. p  R( G% M* v& O6 J9 ?" x
BII
9 K: ^8 B8 n. o3 m) L& yComplexity: Medium ' L) c5 }" h) |. H& h: _
Field of Play: Operational
# t1 e6 f$ P% T( B$ XHistorical Period: World War II
& ]3 Y$ ]& G2 RTheatre: Italy and Sicily
! V# m9 W; R5 [/ o; Q7 DUnit Scale: Regimental T
. }; Y3 K4 n. l  j4 curn Length: One Day . k$ J. f1 C9 h4 w7 O
Players: 1 or 2 Players
% @! p! d( p' g2 d' i5 q4 w' J# g3 PAI: Yes : ?; z+ P" B/ B- o# k9 l/ w
TCP/IP: No 6 v6 E. L# [. c! L
PBEM: Yes 3 A, c% B: Q" S$ N! `: o5 d
Game Editor: Yes
' Y8 e# U  F. l* {& [1 h+ |
1 R& m( I% g6 ?TOAW * n& S1 m( C( u  L& |2 x% F7 y
Complexity: Intermediate to Advanced
: n9 s3 n" h0 ^Field of Play: Operational + q# i( z. j# ^: A' `. e
Historical Period: 20th Century - Modern Unit & Z7 `2 y" I" }. C1 [
Scale: Companies to Divisions
: b1 N+ o  a! g9 XTurn Play: Hours to Days per Turn 3 h% s. f1 B' f# j; u
Players: 1 or 2 Players ' O" \: \8 s8 }7 P8 j0 t9 o) x
AI: Yes, Either side   R! h+ G4 Y' R0 l- P$ b3 k
TCP/IP: No
; c& a6 m8 `& m" YPBEM: Yes
- l4 `" N+ t9 h; K/ g8 AGame Editor: Yes, Full Editor 4 U* Q+ B8 x: @. e" i& [

; A2 A, `" L$ M. b7 B; t4 ZWITP Complexity: Advanced - Grognard
% }4 ^+ s$ n+ j/ I1 bField of Play: Operational
: K; h3 a4 R) \2 d) iHistorical Period: World War II
9 [  X9 o/ h; yTheatre: Pacific
9 A4 {  e0 f, V# v! [& @1 RUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes 6 L! c: H" a& `9 D7 W5 J
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns ) z8 _) d+ z+ _: |6 Y5 U  I) z
Players: 1 or 2 Players
2 D  G, H7 x7 m( b, NAI: Either Side
! x/ J3 \: c( D! V/ Z- @1 x5 eTCP/IP: No 0 T2 u% O4 `& `
PBEM: Yes . f' F. |2 Q7 D
Game Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网
7 m9 f  L) y) J6 i0 W3 Khttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=3100 P! ~  A) M% N
0 Y+ d- [2 K( `
TOAW 官网; D8 T' w5 l) G) F0 ?5 Q5 K5 c$ u7 |
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
) e2 w6 @3 g7 z0 Z: Z( b看上去好像WIR。。
3 w6 y& g8 ?( p, ?6 a+ ~; x
4 c+ h8 k. `2 o" S6 P- j; S
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载$ \$ k9 U/ {7 n% L6 D) S. s. r: X
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
# r' v! y1 E2 G) v+ a9 V% ?1 v( N最新补丁. ~$ M9 i2 u6 S+ D* V0 B
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。# b) C0 Z1 j! Z" ]  j
, r7 e; q1 `( h( |% U
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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