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有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
错了是FITE
FITE是什么?
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
有下载吗?看看好不好玩先。
拿破仑说“不想当将军的士兵不是好兵”;
我说“不想发财的人不是好人”。
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图1 \& [0 f& h; I& z, R" X& x9 w
Larry 史诗般的战败 ) S& L& I( k8 }0 |# B6 R  M# b% ]; ^
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
看上去好像WIR。。
: O% W! U1 Z$ h' U! W2 G& a0 ^/ [+ {8 ^) r9 Y7 t* I9 [+ @
[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
这几个游戏楼上也介绍一下吧
一万年太久,只争朝夕!
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人, @9 o$ _* N$ i4 [9 |7 \" ~
) f) D. }9 q. Q& ~* B
BII=battle in italy; n3 t; M/ v( Q! A# @. l+ ?
BIN=battle in normady1 M5 M+ t  e, P: C1 c$ Z
KP=库尔松口袋战役
1

评分次数

  • 飞龙

副出版商之评价
5 Z8 t9 @+ s% ]/ \, oBII
/ z$ v* j/ B" J4 k' [6 M" B" ?' SComplexity: Medium 9 J7 n: d% v: t  y# a/ I$ \( Q% T
Field of Play: Operational
2 B" m0 X& @( O" |Historical Period: World War II
  Y6 T. ]; }* ?Theatre: Italy and Sicily ' u% b/ E' U1 S0 X% Y' b2 G/ k0 X% m
Unit Scale: Regimental T; f8 ]* t4 U7 H
urn Length: One Day " V! A0 U; _2 h# z: Q7 u
Players: 1 or 2 Players : q& W. Y6 ^6 v' ~4 F9 B
AI: Yes 8 m. Q5 z9 M) m
TCP/IP: No
  C. A3 n) f! z# e) U$ {PBEM: Yes
3 t+ e1 h6 G. h; k& a& FGame Editor: Yes
& m: [. T7 ]8 s9 Y
8 W( |" ~+ `4 \' g4 @( bTOAW ! K! h" |( @. f& x7 Q, y
Complexity: Intermediate to Advanced   ]# M9 }3 I* o. t
Field of Play: Operational
8 ]* L' t4 ?+ N/ i4 bHistorical Period: 20th Century - Modern Unit   e& N& Q) C6 h; z' v
Scale: Companies to Divisions 3 H0 t; W0 ?* H7 V, l; v4 ~6 d
Turn Play: Hours to Days per Turn
0 b; C$ q+ q2 f  d! C' g( L! s! \3 EPlayers: 1 or 2 Players ) i/ L( q! K6 M7 U! f7 E
AI: Yes, Either side
, m; W$ D/ P) G4 iTCP/IP: No
$ F% u" x( b6 S1 J/ gPBEM: Yes
# k8 q5 g; U& d0 A5 PGame Editor: Yes, Full Editor
9 ]; R; Q3 n; I7 U; D: x$ i$ r# f" W+ y. E# `$ M
WITP Complexity: Advanced - Grognard
2 O& \! a9 l8 f1 o) Z# B2 iField of Play: Operational
3 r5 o. v/ H" g/ I- D/ sHistorical Period: World War II 5 a* J) A7 v/ |6 r
Theatre: Pacific
: b4 x* D+ Y' Q, j) HUnit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
; l$ M3 q5 t7 x% r  R) RTurn Play: Selectable 1- 7 day turns
# x9 }- |) F2 aPlayers: 1 or 2 Players
( X0 F( t' \; l" WAI: Either Side
( G6 D) X3 I6 d- [6 ]5 `TCP/IP: No
& f7 V( O- b5 GPBEM: Yes
/ F3 y, \- Z6 ]. E; s' @" Z5 n  dGame Editor: Yes
1

评分次数

  • 飞龙

BII 官网3 i6 F- D+ ^0 M; d- F$ c
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310$ L, @, f2 |0 ?3 w! N

/ b9 r, f& D* ?4 ?% xTOAW 官网# R* A5 e# j4 d7 W4 |& y
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表
/ b( b7 ~- _( R看上去好像WIR。。
0 k' g/ f' R" V9 b
3 |7 D$ R- j) v# u4 [7 q. q, P对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
TOAW emule 下载
  a$ m3 s3 X4 V, f" Y1 ?http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
) m- _, O; Z  a* k4 k1 [最新补丁# _+ O! q2 T( \( n$ b
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
1

评分次数

  • 飞龙

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
# Q: g$ X7 c# _" Z5 v8 N# Y
: w+ F+ F6 n! A2 z喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
一万年太久,只争朝夕!
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