原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 1 C' I/ v2 [, e惊讶的我下巴都快掉下来了8 b4 h/ S6 q. _1 S, m1 H2 y
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原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量
% W- h C: t! n竟然是有些指令一直没用过啊# Q/ T c. k5 X; y
& D F5 E- P9 ~% e4 z$ ^" f' V9 U/ x其实WITP的指令远远不算多' m6 [9 P# B" W4 d, D
我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |