原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 ! @ X a' e+ p- c. {& e5 ^6 X" ^& @
惊讶的我下巴都快掉下来了! M/ r$ Y2 m/ U) Q q1 T
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原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量# L2 I9 E% r% ?5 s
竟然是有些指令一直没用过啊5 b; }5 T4 i, h& r2 M7 G+ p
0 r2 |( B$ d0 ^. C其实WITP的指令远远不算多* B L: T6 w$ T+ r% Y
我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |