原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试 " v: l& X1 K6 M b- n# K. }惊讶的我下巴都快掉下来了: z$ B6 l% U- Z( T' q4 x0 S, V
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原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量
& c) |% w6 d1 t! q7 z7 C竟然是有些指令一直没用过啊 }8 s0 e6 `! p( h
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其实WITP的指令远远不算多8 D0 m8 [3 q* v3 {" @
我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶 |