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WITP微操提醒:慎用TF跟随

陆战跟随就不用说了,大大们都知道, S' j3 c, t) [, n
这里提一下TF的跟随
) `$ v' F- g* x( i! g作战编队的跟随不用说了,没啥5 w0 w# j4 D3 i6 `& M: U9 O
这里提一下运输船队的跟随: q6 S0 {4 u2 P7 J4 v

$ W3 e# [8 ]. z& D: G* m: x有一次我组建了4个运输船队,装满后,设置为unload,然后从拉包尔装船出发去米龙湾,后面三个船队跟随第一个船队
- \, K! M" [# {$ ~3 O3 L结果第二个回合一看,发现在海上跟随的几个船队上部队少了很多 ,难道漏海里去了???
& X0 U6 G% {1 o0 q: E7 o( {: y3 @; ~* A1 c8 y$ S) z' ?3 a5 g
再仔细 一看,原来还在拉包尔躺着。。。。 : g" y' ]) n. _: I+ F
' y' V" q+ {- Y! Q
为什么会在出发前又卸载回了岸上???
: f0 H( h4 v9 b0 B! a( T原来,就是这个跟随的指令捣鬼; _+ j! T$ q" Q0 D0 Y
我只是设置了跟随第一个运输队,没有设置目的地,导致这种情况发生
" N! p4 u) Y! {* d所以尤其在出发当日,要注意这个微操,一定要先设目的地,再设跟随,或者到了海上后,再设跟随
全部装满以后再出发,同时设置为do not unload,是个好习惯
设置为do not unload,在到达目的地后有时会忘记设回来 ,特别是在进攻敌基地时,
/ }* y* o/ h0 w9 Q延误一天的登陆,可不是好事情啊~~~~,唉。。。
我在装载的时候就设定为do not unload,登陆前肯定要仔细检查一遍。
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8 N/ i/ P- g/ ?& }实际上每次可能有战斗发生的地方都要仔细检查两三次,因为对战没法回档,出了问题只能打碎牙齿往肚里吞
一万年太久,只争朝夕!
仔细仔细再仔细~~特别是有大行动的时候~~现在我和HADES的档~~其实布置的地方不算多~但是检查往往要检查好几次~~主要是一旦出错~~就没法改变了~~而且43年11月后犯个错误几乎是无法挽回的~~~所以现在我和他基本每回合都要各搞1个小时,...............
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
搞1个小时不多,很正常
我都是do not unload的
我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。
1 O# G6 t) }0 X! c2 C% B然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
当然是do not unload  S# S, ~- ^( R/ [

" O; e( K0 H% o& U9 D楼主的问题就是设定成unload造成的) Z3 P2 |: W# w
你设定成do not unload不就没事了
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-3-24 22:21 发表 我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
  A6 g, S- R) h* x- W  v
我也是用这种方式装船的。。。。
原帖由 typhon 于 2008-3-24 22:22 发表 当然是do not unload 楼主的问题就是设定成unload造成的你设定成do not unload不就没事了
. Y, K5 }" }* K通常我也是设成donot unload,只是那次偷懒,没设,结果就在跟随时发现问题了,本来不认为跟随会出这个问题的,呵呵
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