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WITP微操提醒:慎用TF跟随

陆战跟随就不用说了,大大们都知道
9 R( I$ w7 o# Y; E: M# A这里提一下TF的跟随
  W5 e2 H$ i" J. O7 s. l作战编队的跟随不用说了,没啥
5 T) [/ l% M1 n9 r+ V这里提一下运输船队的跟随
1 T* F& w, j* b: ]
* A5 t& l, V7 i' T0 @& G2 E有一次我组建了4个运输船队,装满后,设置为unload,然后从拉包尔装船出发去米龙湾,后面三个船队跟随第一个船队" X2 T+ F! E% t' W
结果第二个回合一看,发现在海上跟随的几个船队上部队少了很多 ,难道漏海里去了???
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再仔细 一看,原来还在拉包尔躺着。。。。
$ K0 h: `$ W/ m" a# R& L! B. ?
9 a) q. S, m" }- }; i! |为什么会在出发前又卸载回了岸上???
# ^2 ^+ o5 {7 D2 W+ c3 o/ Y原来,就是这个跟随的指令捣鬼
$ G! i% K, m0 I" y0 e- l我只是设置了跟随第一个运输队,没有设置目的地,导致这种情况发生' l" }9 L) J# p
所以尤其在出发当日,要注意这个微操,一定要先设目的地,再设跟随,或者到了海上后,再设跟随
全部装满以后再出发,同时设置为do not unload,是个好习惯
设置为do not unload,在到达目的地后有时会忘记设回来 ,特别是在进攻敌基地时,
- J2 W0 p4 K# ], W4 r( ]延误一天的登陆,可不是好事情啊~~~~,唉。。。
我在装载的时候就设定为do not unload,登陆前肯定要仔细检查一遍。4 P1 G7 ?4 r4 g* y- t: c
: x1 D6 k% U. x2 V5 C3 y! m/ C
实际上每次可能有战斗发生的地方都要仔细检查两三次,因为对战没法回档,出了问题只能打碎牙齿往肚里吞
一万年太久,只争朝夕!
仔细仔细再仔细~~特别是有大行动的时候~~现在我和HADES的档~~其实布置的地方不算多~但是检查往往要检查好几次~~主要是一旦出错~~就没法改变了~~而且43年11月后犯个错误几乎是无法挽回的~~~所以现在我和他基本每回合都要各搞1个小时,...............
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
搞1个小时不多,很正常
我都是do not unload的
我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。
% m0 `5 c1 L4 p( c1 l7 C然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
当然是do not unload* S. ?3 X9 x6 d

1 i: T6 w8 m7 z7 A" u楼主的问题就是设定成unload造成的
; {5 R8 J4 w9 H你设定成do not unload不就没事了
原帖由 Donnie_Brasco 于 2008-3-24 22:21 发表 我一般一个陆战单位一个编队的装,装满后再统一编到一个大单位里,这样便于检查。然后在大编队里再进行目的地、卸载方式指令。
9 h- @9 z4 R) L
我也是用这种方式装船的。。。。
原帖由 typhon 于 2008-3-24 22:22 发表 当然是do not unload 楼主的问题就是设定成unload造成的你设定成do not unload不就没事了
& G2 A" Z8 A. ~# q( Q' S6 j通常我也是设成donot unload,只是那次偷懒,没设,结果就在跟随时发现问题了,本来不认为跟随会出这个问题的,呵呵
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