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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
+ Z) Z; b4 z) K觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.3 k' e) u- j$ P, ?
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.. r& P1 f+ l6 Y- W& a! z
单补充满一个英军师,差不多要一年半.
5 G: b2 O5 q5 N2 e' S: a如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.# b0 s- J3 y5 X9 K1 @  o
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
4 ~7 r- F% X/ k实际上可以运用的只有最新的71个步兵班., n4 O" `3 E7 A, d. v* v
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.  v8 I: w" s) @  \. E5 m
打残一次,就不用再考虑了.
& }, e3 J. Z0 ]) g" u- \# h血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用./ x' R# F/ f: E, S0 \1 G
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.3 a0 ?9 y- I6 d- x5 N
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
2 b1 y  I3 e/ D! C( ~# z6 p有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充( U9 @# |0 @! x) v
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 ' R/ [* R4 b/ h+ |
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这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。  h& |2 ]. Q! c: c& E0 M" ]
不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,3 [* U+ F$ t5 D5 U
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
% o6 u3 U" D! W4 K而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。) v$ m+ _. N$ }# a& E
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。4 Y, K' w) l7 p
在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。9 n; H' I0 R' S5 g& Y
用增援的新部队搞一次性消费。3 A' @2 i+ F2 E% z
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:% D7 C5 d8 f* w' |, q* b7 C' D8 X
首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。0 G, m# h% Q- Z0 t8 R. l- B
其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))+ ~8 C- W" j6 y

4 _; T5 m% E- k3 F% ^% d; x关于对血战剧本的相应修改:
  I, Z7 x4 @& r摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。+ l% E$ ^( h0 g" Q. {  X4 B
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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