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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
! u6 ?$ g" Z) f  j2 V觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
1 U3 H# N. H- \4 w以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.* r: Q" X0 w, w! c- L
单补充满一个英军师,差不多要一年半.
3 @0 F  v* h/ \. P; |如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.+ N9 {1 ^/ z$ h0 `" U) f" H& a& S7 x
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,' `2 Q: q% ~3 H+ m2 y
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.( J1 @9 P) [4 ^3 H1 f6 @* ~2 }
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.7 a( Z. D, J+ y
打残一次,就不用再考虑了.
. v. y$ w* c; S" @4 R$ r血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
+ B3 H8 T$ p; a' C; m比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
" @6 P8 P& Y  X2 V7 [我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。 , p2 R6 Q# v, _% |* |) z
有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充
. g# r( k; f% j& w实际上可以运用的只有最新的71个步兵班
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( @! U# z) E0 }! b: ]9 n
这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。5 ~# y% T5 I: t
不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,
* K# ?. q, R/ t* O/ u9 r( |只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
1 e+ J" `% G+ Q! ?而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。% m$ m9 N* J4 u- z  c, P
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
) ]. @8 a- N7 {7 E在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
, x1 p! U% i9 R用增援的新部队搞一次性消费。
, Q$ F7 f3 ~" X4 H, f" t说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:( a3 R3 j9 {: ]4 n9 v
首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。& q3 Z& V. _4 g2 I! d
其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))
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- P8 q6 G( s/ m; M( h关于对血战剧本的相应修改:
, p3 l6 D/ U1 O  U1 K$ ^2 z摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。; t0 }3 {$ ^+ `3 i4 b2 \0 u+ V
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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