返回列表 回复 发帖

关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
- m  \; l; u- e* \9 x觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
6 c0 v7 Y! Q9 }以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
+ L0 p/ Y" D5 T% p单补充满一个英军师,差不多要一年半.
& v% T, _' g) Q$ O如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.+ `& W& O+ d6 x: Y' ^% S, N$ k/ a
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
0 u6 n3 O% _/ Y1 O( [- q实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
$ U9 o5 A, u: w" i/ j虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.7 h, M' v7 ?- L( v
打残一次,就不用再考虑了.
; r5 b/ E& h& K0 F7 Q- T血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
$ L# r8 b& w2 y) Q* V3 u比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
- u, b5 \# u2 g* Z+ q* r2 S5 Q我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
1 Y1 L% k5 X8 p有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充
4 ^( r# N1 K  c( J* R" U实际上可以运用的只有最新的71个步兵班
5 t& }5 t4 u9 `4 W8 {4 F- H; s9 f+ _6 m) c/ u" w' Y# O" F

5 S4 w" C  R+ w# o1 v$ {这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
  J$ ]" o& X  [. a8 O) }( Q不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,; Y  Y6 W9 b. N$ V) l
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
% r+ v( d0 H4 x+ w% w3 n. a而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
4 b( {9 l- h* s* s' G4 z/ F这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
& i) J8 D% R& s& v在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
' f  a3 Z. S5 f! P! m. G用增援的新部队搞一次性消费。2 r0 W, T4 p9 R' M
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:
8 D) N9 l$ g* {) V$ ^+ C首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
+ c* C4 B4 ?* c" ?0 L其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))
4 `$ q9 G3 P: Z4 j" r+ P( g' x, J9 z8 D# b  K0 t- a
关于对血战剧本的相应修改:& p1 [: w. S/ E/ B3 {
摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。
' Z. l: j" G0 M8 n( U: D; x步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
返回列表