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关于盟军补充的问题

随着对游戏越来越深入的探索,
) @8 M7 C% Z  y$ t8 M觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.+ M8 l6 s# q, c6 e
以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
# S% n8 d) @3 H0 `) P* U% F2 ?2 h单补充满一个英军师,差不多要一年半.
. p/ M& Z9 g, H( ?; }如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.% J: N, d& N* ~4 a
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,) O, v3 {; L" n
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.6 F/ q& `2 Y- z# Y/ W
虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
, j. F6 D# I8 Y, }3 h2 g打残一次,就不用再考虑了.# H# e$ R: R! w+ l4 F5 H
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
0 [6 ^" ?, l# F2 w比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.' E* o; V0 g% Z4 V& a
我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
+ D9 Q8 S4 C" I  l3 r有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充% [4 ?& T2 \3 V" l- e2 y
实际上可以运用的只有最新的71个步兵班 # G7 S/ M1 {" d3 Q+ J4 k
* E2 k* q$ j! b
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这个怎么说?
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。: j. N. {0 k; q. V6 k& X9 q
不过也许有些单位的基数应该上挑。
Fear is the path to the dark side. Fear leads to anger. Anger leads to hate. Hate leads to suffering.
我没有想要探讨合理不合理,
' x! P3 K  S6 b  x1 H只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。  V0 U; h$ R6 s
而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
; v0 U; l1 Y" ~* F6 `这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。! |5 [& C: t% w6 j
在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
! N5 Y* S& u4 b用增援的新部队搞一次性消费。4 v4 d- {8 w' z; s# b
说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
我对盟军补充设定的理解:0 j8 i5 }" z( S) f  W5 S+ s5 b
首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。+ }- M6 s3 Q4 T' O3 a5 y' R
其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))& n2 n$ b+ O' _  p
4 m$ \& v( }5 i* u  e9 K" s
关于对血战剧本的相应修改:
, L1 |0 w9 H. r# ]0 F$ l7 C摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。7 W  I/ p7 f% C; B
步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
一万年太久,只争朝夕!
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
600个班啊,
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