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发现一个小窍门,不知道以前有没有人提过

我的机器前不久升级到4000+的双核,4g的内存,可是速度还是忙得像乌龟,跑档慢也就算了,卷地图慢得要死却非常不爽,偶然无聊中手贱乱调设置玩
5 D3 c$ `  f: l; j. f( i却发现只要关闭了网格细节选项和交通线高亮选项(R键),整个游戏的速度简直一下提高了100倍!!!!!!!!!!!! 9 a" e& b7 c/ X1 \0 S
跑档、卷动地图简直就是闪电一样,唰唰唰的几秒钟就到头了 7 z- g$ }) _/ {! j( b
而这2项都可以在游戏进行中方便的开关,完全可以平常关,需要的时候再开。
! x, Q( N' r( P$ j7 K这2项一搞别说我的台式机就是我的1Gcpu的东芝小本本都是用流畅都无法形容的
无语了,原来你一直这么用的.......
- @8 O3 g  m: }( J& a( d) F; P偶的机器是
* i+ @- O# m* ^, s# CAMD AthlonXP1600+  . ^7 g- T0 U- s  F) g; e& U" J
VIA KT266A  / c! ^, p8 B" u- ?8 W1 O6 l
1GB DDR400$ y+ F5 q  \3 Y7 ^3 ?# l6 R
NV GF4 MX440 32MB& |3 ?$ y; M; z. t8 u' Z% g

# `& c' L) s: p/ `' l6 h" x[ 本帖最后由 Males 于 2008-8-30 22:16 编辑 ]
F6是网格细节开关# C8 W. p6 K+ \, u; Y5 r
R是交通路径显示开关2 {( y5 J4 I" O) q1 F0 [
小键盘1是地形缩写开关- x0 @" ]0 ]- C6 d7 e
.........
9 {, t: P! ~( i; n( Q0 B把游戏选项中的各种延迟调到合适的时间跑档可以更快
真应了那句话
5 B( n2 {' S3 b% V' h“这么多年了骑士桑一直能孜孜不倦的带给起我们惊喜”
# X* ]. Q9 F! W0 k
调整游戏延迟对跑档速度影响很小,对进入游戏后的操作速度毫无影响,再说跑档毕竟只是看而已,慢点快点无所谓,但是操作布置当中地图卷得之慢简直像乌龟爬,窗口开关延迟时间长这就很恼火了,经过我的测试把这2项关了以后,在跑档的时候节约的主要时间是运行程序,而且将显示信息的时间调整为最小后,显示信息的时间还被明显压缩了
Males你原来知道这个东东啊,也不发个帖子宣传一下,害得俺吃了好多年的苦头
这些选项只在需要的时候开一下就行了,平常时候看着眼睛也花
米兰还特别喜欢开着这两项来部署。。。
一万年太久,只争朝夕!
原帖由 飞龙 于 2008-8-31 00:27 发表 # t2 f" w' W! M  p* K$ P# D! ^! p
米兰还特别喜欢开着这两项来部署。。。
7 e: {$ y' f$ Y. M, P
4 V& W& j$ n9 g# B+ ?) R, i4 p
* W$ E+ E" V: Y: [# h9 s9 x话说我开着没觉得很折磨我的老电脑阿?9 n( f  t$ j  J2 k4 |4 @
开着也有好处,一目了然嘛( ^# ^5 m6 ]) F* u

: g3 z. s' x6 G" C3 h  Y飞龙还惦记着我的老电脑阿
骑士啊,其实呢,早在当初和你对战的时候,我就把这些东西都关掉了
真的有人开网格细节啊,无语啊
无语啊
难为情,我一直开着网格运行的,速度似乎还可以(D610)。不过现在打全剧本时,42年11月,执行“编队受损舰只”很慢,大概有3分钟左右,每回合都有3,4个“编队受损舰只”--白天;晚上;白天。所以一个回合要7,8分钟。实在难以忍受。己方受伤舰只(日本,受损15以上)都已经减散在港口;也很久没攻击盟军船队了。真不知道哪来的“受损舰只”
先谢谢74
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