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比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样
! }9 N) n/ a# p8 E; P, x, `- m* C8 Q0 k) K: W
根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考: R- i, b& h: p
/ E8 H$ l5 }. d
吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里+ O4 z' }: N3 l* y% x0 D" \: y
/ |  D% T2 N' T/ c( J# [) ]: |
通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)
: R! R7 x0 @7 ^8 k+ R* |+ X* d+ G/ i& ~2 p* ?: M( D+ P% ?) [
可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点* Q! z+ {# }( [4 X' a# V
, W& l) {4 ?# w
克里的建议配置是:
% s; y% G6 ~0 F; B
; ~4 P" ?9 H4 }0 n2 z6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)/ e5 N% v! f: D9 T
3 u( V4 n8 I% P4 h
幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机: V/ O2 R  j. x" @
  ^7 u3 w7 x2 |1 ]- x; u8 W7 t
这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的); {/ n0 U3 @: `, w5 F+ h+ b

) X5 X6 w. G/ Q+ N' o( o  s8 X( _布鲁的建议配置是:
2 \7 _4 C: \3 I* Q+ U7 F4 y/ ]8 @
6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)2 K( r8 Q/ ~: P& D/ i5 y  p
2 {0 M1 ~, G1 B7 q4 a
人力、软防同上0 S5 W& B* M$ e4 B$ M6 i

) i$ }. F2 l4 M$ J: {. G2 p: C; u) c. w2.1侧 36防鱼 1防水
- {: T' m. {) y. d  U: ~
( n/ D; K6 @$ o* o$ [2点理由:! k% c3 ]$ ^* y% p+ }4 f

* a, t8 K5 N" A5 \布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题 4 \) v* k* @$ V' |+ l/ L
6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数
7 |% c8 ~1 f9 h0 }( l, ]所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置2 b" v- }7 L3 ]9 a3 X8 s; M. `1 x

+ _% C1 G4 ~- s" j& S: L克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的), h& F- k3 g# t7 Q2 z5 I9 X( L+ T
* Q5 B$ G! R, z: d7 s
比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣. M$ R% j0 E3 M+ C
; |: Z' G5 \9 i3 I& @6 D
保证1波次的存活率 是配置的重点
$ t4 c' _+ _5 @$ ^
/ n! m- A3 R+ _# z9 w( A% C, i4 C不同意见欢迎提出。" H9 j2 e. D& M9 J( e, i  I

& X1 \4 Y4 C/ m3 t8 M4 m以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化, G% u7 }% i0 W: v
3 M! V8 O% Z0 h6 K9 J4 b& ^3 D, s# h4 T
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表 5 W: z% l; t. f
建议写一下炮线顶端是多少度
$ Q- w4 W0 {8 n; Y( O5 w2 V

6 @% U8 @5 W" Y不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。- H+ i8 }( }3 B
布鲁上两用的5双或3双。
$ e& ^! J$ h4 f7 Y) j. m: R; C- E) X. e克里上两用的6双。
+ o7 e9 c6 n* @' @3 Y+ G+ w: H若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。- `2 l9 {8 P1 u' s3 r
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
.
原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表
, ^4 y2 G- O6 V+ i6 g& a' ^# V少上两个辅助就没有900软了
! e. N# L; ~. a4 @! P5 m/ T5 u, h
1 W8 K* l+ I- Q+ ~9 R$ v$ \0 b4 |% y有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表
4 Z/ E+ e- b4 Y0 B+ I) b0 |/ U& r幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
( G) B+ F( i+ g1 y1 o
: c7 o! r% c* f6 \! P& L0 E30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表
! j6 [# F6 |, B- s8 X美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
8 w/ ]$ u6 B7 v. B# n+ L  ]: w# ~布鲁上两用的5双或3双。2 ], M6 M8 {, L
克里上两用的6双。$ E+ t% d! x4 P8 {) A$ j$ Q. a
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
6 D0 Z% ^+ e  o不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
5 n9 X: h9 U# x5 n) o) V. c  _
+ T# W, Z; D* t& Q6 }, B事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法4 m1 u* e) u2 s
7 T3 f- O0 j- g" L4 r
毒蛇跟我都不止一次提到
0 H/ h$ p- ^% z: |9 k) d
2 i( {# A) p6 d; Q; s比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到
9 n* r" h% c* S. y- V! G3 O" p* T% b8 t5 U
毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间
1 f, m- y% E! i& W: S3 F
8 `; j6 x" h3 @$ G( [( ]你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”
% ], v, R: P  T6 m9 a/ |2 O$ c  U
准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??
, c1 U* A8 r6 d  P. m& ~' E) G
& d* r2 h$ t/ s: E: ^9 ^+ D7 q" EBH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道
$ X/ N. V; D) N+ Z0 i$ w! X/ @) Y
全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制 * b0 T- c1 h) e* r" x4 q! j, A1 x
5 v; G( X( h4 }$ _2 N
就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”3 K" D. F" r+ {+ I

2 x1 E4 `: X! a9 [( H即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样
' w& w7 H( A. H0 y1 h- y& a4 ^  z; S0 F
回到比赛配置上来说:$ }1 P) w" N- F. M8 u' M2 h% \
6 e, M$ u- J: u* h, s
我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长
) C3 x: F' i8 a0 q" g) u. y9 O$ c% _) A: B  d& |" Z1 j; R# f
能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击
, I) P, |. Q, _' X5 e; G' v  S& z
只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的 " C5 v6 K. s8 o$ f+ O

( ^8 X$ Y. X6 m+ z, X) _即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击2 \- D  k& j! z& N! [- v* [3 L
7 Y: ?# ~; K9 F! r. U9 H
2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好
/ U) o, N, Y$ r( H; P: a4 I0 ?1 |, [; i. G
事实证明这很有效
+ D  T) ^  D9 H3 z
* r" _2 K  V1 E7 R. x. O6 ^8 F8 T爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣8 A! t1 ~1 ?0 ?+ m8 w! [5 G
0 ]; G5 _: i3 `0 C; u9 h
要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现2 h' K1 Q0 i! Q4 m, e1 h
& U6 x! u0 f# g0 \$ y' b5 i
我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人
2 S  `' v& r1 k. J, h3 s; w( j
布鲁上两用的5双或3双。
! k( E, l! E" C. Z克里上两用的6双。
' q/ `" w/ i- }! t0 `/ S# R: e; D- }/ l* S( z2 h
你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手
$ }4 Q6 m# t2 i) @4 Y% b, C防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察, K' s. w/ ^$ ~  M. Z
3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?1 A; M1 ^: O$ {5 w. A
5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明
+ R4 Y- ?, k6 y. ^2 D# p$ \( x) E% W7 W9 T5 u; h$ F- q8 o
克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门8 |, q5 k9 z4 M; Q$ M( r6 f/ M  v* G" u
也是没射速 没炮战机会的鸡肋( s4 w1 b5 b/ I# m3 Q2 P

: Y1 a  }$ W% H& _9 O美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性
6 Q1 D! D: _1 i: U8 w5 O5 |' s  h, m5 a6 X! |, I+ g
爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击
  K" W& W0 l) L
2 f5 H+ R3 E4 B美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色8 G% F6 s, O$ i

; b7 i( ?8 P& w  m/ f' }. G! S) I如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了
3 N& {4 O0 O! T6 f& x3 B* M5 N2 `; Q7 ?% Y* Q# V7 r( v1 L
这也是从国籍出发的综合性配置
+ i: w, u$ F' B6 B7 Y$ `  c& |, ]' T: ?  {5 a
我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
$ I  l% e6 \! G. \, G0 P4 p% G7 e- x% p. r( s4 p
能彼此信赖 我们就已经赢了' h% u/ R: ^. U2 q: ~
; b  E0 {5 ^5 c$ m
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
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