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比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样
1 F% w+ @* w" S! ^/ V2 B0 {- \7 h  O, ~+ p  ?
根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考  t+ M7 r4 C- A
/ |& `0 R1 Q: C
吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里; d( j8 R8 W! o) b

+ P- n- H4 D& [/ V5 d! I7 A' F通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)! n# _" K2 ~  Y6 N5 |! g2 ^

" C: A" ]6 [) Y# F+ o可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点0 W# X: ]  m6 m, G

2 J, @+ p  k0 A, ?# d+ e克里的建议配置是:
" c; o) O! |: b& |/ k
  |) w* e! T+ p7 W# e5 n# U6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)
$ e# c- p2 M5 x9 M# q! Q3 J, `! h% X& I7 F5 i0 f
幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机) G. _1 p- k; W2 J0 J
% a* X- D8 a  p3 x
这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)
% b: c0 e8 j: Y+ f: U5 m% ~2 N7 F
. m. k% ]  X8 [) F" i0 B, E布鲁的建议配置是:2 B; \0 t- v; y( Q1 f5 g

- K( U5 F/ M5 g: r6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)! [5 [6 P; m, o) D8 D

5 z$ n$ H( G- z5 I& V人力、软防同上0 l6 o  v6 b1 ?
* ~! ~. m) H3 [
2.1侧 36防鱼 1防水
1 \- J& F1 I& Z# v
# `2 m# e5 d3 _+ k$ q  C: T2点理由:
! @" W) Q3 m1 J8 C# S6 Q& \4 G
! N- A% w+ ~7 |* M& Z0 o9 _布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题 ) S9 F) h* h$ S) H, G, c
6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数
/ H8 v5 L" I3 R7 r所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置
3 J4 N* Y9 A3 B2 W3 J
% z3 \2 g9 r5 a! @- r+ H克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)
8 [# D" i( b; N2 ?* \7 ]! l; ^+ E9 y. I3 i4 \
比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣+ |) _5 ]1 x' u

: [7 I1 W7 X4 I. `7 k$ e4 p4 ]保证1波次的存活率 是配置的重点! r9 ]6 |6 X& Z9 ~$ K

7 A1 k; b% B4 E- F% O, M不同意见欢迎提出。+ V9 d  ~8 d' I

' b4 ~: K7 p8 s6 L1 d: R: r2 x/ O以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化9 g: A3 m* q' J3 \

( O- D2 v2 s0 x" ~6 m  i; u1 B[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
BH 003 飞翼0
建议写一下炮线顶端是多少度
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表 2 y* l* \9 G  U. _2 j; J
建议写一下炮线顶端是多少度
+ h9 V& C# F# k( V

3 t$ g/ u! h; N# S; L) g8 o  U不明白 你什么意思
BH 003 飞翼0
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
少上两个辅助就没有900软了
BH-251-
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
/ h" g4 I( F& X3 y4 G( w布鲁上两用的5双或3双。
+ m9 ]1 l- y; C& P: C克里上两用的6双。
$ y2 n9 M+ ]6 ^) h若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。
( g% g0 b# U7 k7 w5 ]* g不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
BH044爱妻号
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原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表 8 a# S; Z. X# X) j, |, z5 l
少上两个辅助就没有900软了
3 ?9 ^0 q$ ~9 M: R. ^1 Y- F2 `: k0 c6 S
有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
BH 003 飞翼0
原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表 . i0 x; ^- g1 x; S! m
幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
* N: m5 C, _4 U# B% L. h" X  L/ o, {
) @' ^" l+ s/ _# {* P
30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
BH 003 飞翼0
原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表
3 i5 F: V$ `0 W- a/ ^美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
+ }- R+ d! S. s) A  H8 I布鲁上两用的5双或3双。) h  X; E. P  o% }0 v: k. i" y
克里上两用的6双。4 g* O$ v% U& t# P. Q- S
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。7 b7 g( S& j' T. o
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
' |% R/ m+ u9 w7 G' ~' m1 x
4 a* ~1 n" z* I3 F( A事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法
7 a4 T4 b; H& Y! n  U$ y5 C* ?; G
毒蛇跟我都不止一次提到* s& {$ y5 a9 i! u0 D
( ]$ y' K9 e$ u9 y1 M4 L: y
比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到
0 f& ~. O7 U% j$ `/ u' B; _9 h( R9 }! }( V' V6 u  w
毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间; b' S' `7 c: x" k# b  i

- B! Y2 @2 @  x+ x你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”  B  o- Z5 w% u7 `  W* S- l6 U
. {8 D5 v$ p! Q9 g* A0 a
准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??
& {( r2 u, R8 ]5 I: F$ V
, K8 m! r" |- G  I% wBH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道6 o9 B/ ]. j9 d( ?) \. a1 p$ c& n
. i! \3 B7 M5 t2 Z7 U. e
全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制 & b0 E) G  _! B; Z5 P+ k9 k
5 r1 T! ?/ R: T( C
就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”
/ J) a7 T$ d6 i! s6 @9 {- K6 e* m- {. ]
即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样% G9 z' t; @! U) T; g6 s, G

; I3 L1 M5 [4 n$ T回到比赛配置上来说:% x( s0 C7 o. G3 y
+ R0 ^# Y6 R. ^2 J6 H- q. ]
我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长% w* f  D: s# X; J/ q
: G6 w- P; z2 ]6 {' ?
能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击
+ H1 X: X9 R! r3 N. m) A0 \  d
8 ~; O" A* G! }) O+ T8 y只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的 9 }4 K- @- w* h+ t3 V+ s
; [1 v2 y6 C7 v8 E
即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击
* S* V0 @/ J9 t: D& z& h8 Z' y
: J5 y- @0 \% s3 m- Q2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好' f2 F2 J) O# O! T! w  W. {! W& n
- Q  W  r: t& ?- g' n1 H: O
事实证明这很有效
* k' t* y7 l* d* W  n
# @0 W  V9 U, P1 {0 u9 t4 }* p爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣
( {! h5 n4 F; M0 V1 P; \: X/ T4 ^. y8 Z1 W
要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现. L$ k* \' {8 W7 M9 {
/ Z9 t( h, D/ f+ A" C+ |* t# k
我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人
4 Z7 D$ V) c% @- Z
, P! F- X4 g/ ?1 n- M布鲁上两用的5双或3双。
4 w; `) z/ F% ?9 t: J4 M克里上两用的6双。7 ~$ W' J' }' w5 g

! S5 F9 z! l) E8 e你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手
- C1 I+ z* W7 f' ?防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察2 {& g- B1 z) W) p, G+ X9 E' z4 R
3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?0 i5 ^4 [( j! h8 W/ A( M
5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明
5 e% X3 }* o# o" {) q" e; G7 ^! M$ i( |. k
克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门* ~. \4 o2 w, o# d6 `- l4 [
也是没射速 没炮战机会的鸡肋& a8 a3 _* J3 t3 U) ~: O* |

, |, F4 O# d9 {$ ]! \% @美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性: ~3 }. c. J- o) G

7 C1 {) L: Q6 |爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击 $ X! u- m3 D: S. H) v% [
7 ?4 h. C% ~) S
美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色- a* [3 u/ t; u  r9 A" u( _
& w; p, m4 v  j7 P
如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了
; F" M2 D" p6 h
5 \* U- r8 G1 A这也是从国籍出发的综合性配置! E9 P4 q' T9 n
/ C, D) Z, w& s/ N4 \9 D) S) V( B) k
我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心
8 k, Z$ L- X" I- o
$ d: L5 O6 E6 ?$ `7 k& O* ?能彼此信赖 我们就已经赢了8 J# D- W. b) g4 ~0 o3 H
1 t( c$ U( R) H+ O) ]
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]
BH 003 飞翼0
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