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看图回答问题~

首先要感谢阿罗姆、MATIE1977、STARLH三位在前面为我耐心的解答一些初级问题.在各位的帮助下,我经过2天的摸索小有成就,如图:
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同时也也产生了更多的问题(不好意思啊)* R0 R$ Y+ B0 Q7 i
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问题1:
5 w8 b9 }' [1 Z. {! |% }例如上图中,巴丹半岛驻守盟军33个部队(本人通过更换控制对象,得知这的驻军有近6万人,工事防御为3,岸炮部队为1),请问各位大大假如您要进攻的话,该采取什么样的办法?! z0 }- V$ W0 `( u: e# f

1 D% c: B$ h% b问题2:6 _! o* @. Z0 s  k+ I( K
关于舰船的修复。先前查看岗内有一艘AD,港口等级为5,根据手册介绍,"AD, AGP or AS 每回合帮助两艘船只的修理,提供的奖励等效于把港口扩大2 个等级。"是不是必须把该AD组成舰队丢在港口内他才能修理呢?; t6 B: j$ L( M& U
同时在上帖我也有问关于修理的问题,在高雄(港口等级为5,HQ有4个)对于损坏的战舰仅仅进行了灭火和防水的处理,至于损坏很低的军舰都没有进行修理,这是为什么?
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问题3:
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: q' Z* l: _1 g查看港口有2艘续航能力为0的PG,点击在港口内补给,续航能力恢复,但是出现了操作为600的情况,查看手册没有响应解释,请问这个操作是什么意思?同时后面的载量是什么意思?+ ~( e6 U6 G) [
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问题4:# F& Y7 }! _0 j' C* p5 i# @, r
通过产看,发现自己的政治点数在不断减少(我未进行任何减少点数的操作),尽管我不停地攻击并取得胜利,而且损失较盟军也小,但是还是不断地减少,请问政治点数是什么意思?如何增加或减少?
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0 v  g+ b1 n5 a5 ]! R+ f问题5:' M9 ]5 w7 J! |+ |9 {- ~
论坛上有个WITOEDITORX编辑器,他的汉化版好象是下不了,我使用未汉化的时候,提示我错误(游戏是否打开我都实验了结果多一样),请问在是怎么会事?此外是不是这个修改器可以修改存档呢?(日军实在是很痛苦很痛苦)
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$ E) g/ `* b* r+ T感谢能帮助我回答的朋友,祝你们天天顺利.1 `$ ~6 x( Y" W( a$ H2 H! l2 X
PS:不是本人不想多发图,实在是自己用的相册有问题,上传速度好慢.........
问题1、
* v2 y8 P& ]% P3 M+ y4 j0 l对于巴丹半岛,美军如果抱成团,战斗力估计在1000左右。由于地形的关系,日军上去六七个师团直接啃的话也不太容易。比较流行的办法是上去两三个师团+1旅团,把其他地方都先占上,然后部队移动到巴丹天天用大炮轰击,消耗盟军补给。同时调集轰炸机狂轰机场,连续轰炸大半个月,轰炸机场可以炸掉对方的补给。轰的差不多没补给了在用地面部队突击。
, a3 f& g' x2 @: t& q- Q! {千万注意别上战舰对岸轰击,巴丹的炮是有名的变态。BB都有被打成重创的可能。同时也千万别派船只去巴丹或者路过巴丹到马尼拉,路过的无一幸免必然全部被轰沉。# C- r5 Q* K8 O. j+ B# o# a
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问题2
7 c6 x4 D7 y# L9 KAD主要用途是给DD补充鱼雷,能不能修船不清楚。AR肯定是能修船的,解散在港口内就可以提高修理速度。HQ分为陆军HQ,比如第14军;空军HQ,比如21航空战队;海军HQ,比如第2舰队。只有海军HQ才帮助修理。灭火和漏水靠HQ修理起来比较快,但是系统损伤SYS修理起来很慢,港口内一堆船都有很损伤的话,随即会修理其中的某几条,并且每个回合只降低1-2点,所以短时间很难看到变化。修理系统损伤最好去大的港口,而且有修理船坞和AR驻守的地方。靠HQ,只能是把重伤要沉没的船修理的不漏水,能开回去(有时候伤势太重也不一定能堵的好漏水)
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3 [3 `. P) ~% V  H* k; B2 i问题3
) N9 D: i0 ]: c. z( Q) v4 r: G6 X舰艇在港口内补充燃料、炮弹、鱼雷、深水炸弹、舰载机都会产生几百的操作,最高是1000,表示的是需要一天的时间,意味着这一天船都在补给,不会再移动了。600几的操作,就是一天时间的60%左右,然后还有40%的时间可以移动个一两格. c* T& f$ [6 s  D  s. R; I

* r/ q. l- ?3 ~& v  n1 b+ v! n6 M问题4
% J$ Q: R% n! {  ^4 X' F5 i- ?政治点是每天自动获得固定数量的政治点。胜利也不增加,失败也不减少。政治点主要是用来改变部队、飞行队的归属,比如原来是中国派遣军的部队,想改变归属到南方军下,就要花费政治点。政治点,还有一个用途就是改部队的指挥官、舰艇的舰长、舰队的司令。指定个指挥官或者更换指挥官都会消耗政治点。
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; N) _3 Y+ j4 i0 D! N0 u7 H: K, _+ R问题5
/ Y, n: y+ @: ^8 ^- f# V0 Y没修改过,不清楚。WITP这个游戏考验的是耐性和战略意识,战术层次上的胜利只是偶然和尽量少犯错误。修改就没啥意思了。对AI熟悉下操作,找个人对战才有乐趣。- B4 a' z, ]; B& E3 @
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[ 本帖最后由 matie1977 于 2008-9-22 23:39 编辑 ]
金手指党 FPE党 金山游侠党 修改器党 请自觉回避此游戏~
I have nothing to offer but blood, toil, tears, and sweat.
操作可以理解为行动力,到了1000满了这个回合就不能干任何事了。没冒犯的意思,不知道这个词是谁翻译的,确实比较难看懂。。。。。
原帖由 starlh 于 2008-9-23 02:25 发表
, O9 Q6 o. V$ S金手指党 FPE党 金山游侠党 修改器党 请自觉回避此游戏~
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6 e. c: e) v3 \偶只是在痛苦地享受之后,想找找简单的捷径啊
原帖由 chen0529 于 2008-9-23 05:16 发表
. k% E. A% n+ V) q6 I) P1 y+ E操作可以理解为行动力,到了1000满了这个回合就不能干任何事了。没冒犯的意思,不知道这个词是谁翻译的,确实比较难看懂。。。。。
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原文是ops,就是行动点数的缩写,其实就是可操作的点数
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
原帖由 xiaoxiao49 于 2008-9-23 06:56 发表
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/ b( F3 z- n, s$ j5 b# u% H/ P) m  x* |偶只是在痛苦地享受之后,想找找简单的捷径啊
最简单最好的途径就是去玩提督的决断
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