DD级 ' v& h2 i9 `" L" _
$ w2 Y7 z( B4 r* X% a日本岛风:(软防500+,船速36/57,总修理能力不计,基本不够用,作战任务为打敌方侦察机及反突击和鱼雷突击) ! n2 k8 G+ m9 i5 \. ?- Z
& Z/ y/ P3 m1 V3 j7 z$ g舰船配置:
% x5 p) z i6 ~4.7双专业防空炮三座(各炮配弹11箱) 命中雷达一座(最轻的雷达) 五联装90鱼雷发射架三座(各配鱼雷15发)
( T+ @. c' k9 b$ [' Q7 H
+ C( s% i. a! W0 j2 x1 j: e$ K水兵配置:
7 Y- Q$ M& `* G& G4 J/ J& `$ v1舰长 2鱼雷手 2防空炮手 2轮机兵(其中舰长为0水手,岛风中间的那个发射器用0水手的鱼雷手)
: L( @8 P) D/ z. o120级精补防空炮手 总重300吨(兵数为技术兵120名,熟练兵180名,用精英修补炮手,转舰炮手后直接带到120级然后转成防空炮手,为了增加装填速度) 7 r+ Q/ h1 p: P L& B
轮机兵:(重点)
( g2 t8 q* K3 r; X0 I& R Z120级精补延时转轮机兵一名(总重428吨增加软防390)用精英修补兵,转了国籍,转了辅助兵(12级就能转的职位)后就不要再转职了,一直带到120级直接转职,这样转出来的轮机兵的软防和修理能力都非常高。
8 Z- D" v' P. {( r6 \% K6 |* H4 @. x" K( }; j
德国Z99:软防900(212+390+314=916),速度37/59,总修理能力8654(3854+2398+2393)比赛配置中上5条,主要任务防空 & Y9 e5 P2 o' i* b) T8 y7 X0 J
* w5 V3 _8 w* k- v8 b# T: \
舰船配置: % `% }; }3 z* R6 u4 X+ B
KM40防空炮4座每座备弹20箱 +60命中的雷达一座 5联装G7a T1鱼雷发射架两座 每座备鱼雷10发 满载无任何装甲(裸奔) . g) q8 t6 U# c, a3 ?9 p
6 U3 M( a8 V- L水兵配置:
. ~* m" V8 S; y& C' e* X1舰长 2鱼雷手 2防空炮手 2轮机兵(其中舰长和鱼雷手全部0水手的幽灵水兵) ! I. [( l' c0 R$ G. H) \
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120级防空炮手一对,总重610吨(兵数为:技术兵120名,熟练兵390名,加软防212,总处理能力1927*2=3854大家杀兵时一定要小心小心再小心...):用精英修理兵,转了国籍后不转职120级后再转成防空炮长 ; w2 S0 z! ^% d- G$ c% t3 k
0 L8 k* w) y l2 }, q2 q1 a- g
轮机兵:(重点) F' O5 M; ?* @; _
120级精补延时转轮机兵一名(总重428吨增加软防390,修理能力2398)用精英修补兵,转了国籍,转了辅助兵(12级就能转的职位)后就不要再转职了,一直带到120级直接转职,这样转出来的轮机兵的软防和修理能力都非常高。 ( z* E. x5 B6 y* j0 _
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120级精轮延时转轮机兵一名(总重428吨,增加软防314,修理能力2393)用精英修理兵,用精英修理兵是为了增加修理能力。转了国籍,转了辅助兵(12级就能转的辅助职位)后就不要再转职了,一直带到110级再转成轮机长.这样转出来的轮机兵的软队和修理能力都非常高。
) \+ o) Q# y+ _ ~6 H& o% a( ?1 K2 _; g2 p$ P0 n4 U8 p
CL级: 7 Z% Q1 r3 k( m/ D
, n( h" k1 K6 r$ x& l# Z G5 X
日本最上CL:软防900(34+34+314+390+158=930)总修理能力(414+414+1927+2401+2396=7552)船速31/52,满载无装甲。作战任务:CV特勤船,主要 ' | l& v& {- r; K4 r
& `' K4 V; E- k1 G* V& c5 K
给CV负责防空,及侦察机CV进攻目标,对入侵CV范围的小船进行打击,必要的时候可以做为突击船,因为最上的鱼雷威力巨大
! j2 n' Q1 y$ a$ c0 h& c, i舰船配置:
) X% J/ ]! c* o58级6.1*3防空炮五座(各配弹AAA防空弹6箱,重HE弹5箱)+57命中雷达一座 5联装93M3鱼雷发身架四座(各配攻击力12853,速度60节的鱼雷各五发),侦察机四台(或三台战斗侦察)轮机配置马力167200的CA专用轮机 2 V, M" @; c/ z
水兵配置:
6 `4 O& S% V& [2 ?8 g6 l1幽灵舰长 2两用炮手 2幽灵鱼雷手 1延时转轮机 1延时转侦察
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* H3 u9 _$ R: P0 S! T幽灵船长和幽灵鱼雷手就不多说了(兵数为0就可以,就是炮击时船长的落点看不见,不过有经验的玩家应该不会在乎这个问题了)
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2两用炮手(总重小于等于582吨,每个炮手120技术兵462熟练的情况下增加34点软防,两个共增加68点软防,总修理能力828)用精英装填炮手带到12级后转舰炮兵,然后就一直用舰炮兵带到120级再转成两用炮手,增加炮手的装填速度
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1延时转精英轮机(总重379吨,满技术熟练打针情况下增加软防314,修理能力2396) 精英轮机苗带到12级后转职成辅助兵就一直带到120级再转职成轮机兵
. D2 P" b) E! [( e$ ~1延时转精英修补轮机(总重379吨,满技术熟练打针情况下增加软防390,修理能力2401) 精英修补苗带到12级后转职成辅助兵就一直带到120级再转职成轮机兵 . j- D, U% I5 G
# A" [! Z. O/ S$ C+ l6 O; `( @' a
1延时精修理侦察机(总重325吨,满技术熟练打针情况下增加软防158,修理能力1927) 用精英修理苗带到12级后转职成日本水兵,然后不做任何转职(不要转成特勤兵了!!!,直接白兵带到120级,然后再转职成侦察机,增加舰船的修理能力) & X; b% H8 } T1 j) w; ^# Z+ u
! W4 y" P/ z7 ?) T$ [$ T' B( Z# e5 k; a* v! N5 j/ W( i( X, E
美国布鲁克林: ! z$ d' Y: q+ K1 u9 u
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舰船配置1:(软防900(20+20+158+390+314=902)总修理能力(178+178+1927+2393+2393=7069)船速31/49,作战任务:侦察,防空,突击及反突击,鱼雷敌阵型驱散)满载无装甲裸奔 . {; O! K- ]7 B4 G. f+ U& n7 B8 ]
+ w2 S$ Y0 C" n! A0 _37级6*2双联装高平两用炮D型号射速3.24五座(配防空弹7箱攻击144,重HE弹6箱攻击169),4联装MARK 15 鱼雷发身架8座(一边四座,攻击力12342的鱼雷各四发),侦察机5台,配马力110000,重量660吨的CL轮机一台),命中+58雷达一座。此种配置看重防空时的一击必杀能力,对操作队友的防空意识及经验要求较高,而且此种舰炮有很强的炮击能力,在与CL级1对1的对抗中有较强的杀伤能力和自保能力,适合给航空母舰预警和防空,以及在突击时做为突击舰船。
2 B D1 F* d Y
" K9 _7 ]3 b9 _! C' l, G9 m水兵配置:
3 x7 Y, s5 O- J4 \0 C- F1幽灵船长2幽灵鱼雷手 6 }$ m3 T5 y9 [$ B* z5 r8 ^
1对120级装装装防空炮(总重量控制在860吨左右,平均一个炮手重430吨,满技术,熟练情况下,总软防增加40,修理能力共178*2=356)
( X4 H" Y `# z# V8 J! f+ T# y1个精英修补延时转轮机(精英修补兵带到12级后转职成辅助兵,直接带到120级再转职成轮机兵,总兵数758,重401吨,满技术熟练打针情况下软防增加390,修理能力增加2393)
8 \$ P( [+ G' v+ P/ C1个精英轮机延时转轮机(精英轮机兵带到12级后转职成辅助兵,直接带到120级再转职成轮机兵,总兵数758,重401吨,满技术熟练打针情况下软防增加312,修理能力增加2393。如果为了增加修理能力的话,这里也可以换成精英修理延时轮机,但最大速度下降1节,最大轮机加速时间减少5秒左右)
, X# g. x+ b9 K4 A( r7 \/ K2 I% I8 L1个精英修理侦察机,总兵数650,总重量344吨,满技术熟练打针情况下软防增加158,总修理能力1927) 0 R, `3 p) x$ R" z. w
; r4 L' s( N8 ] v- h% ]$ x N7 e/ e2 o
舰船配置2:软防900(158+158+312+26+180+158=992),总修理能力(1927+1927+1927+2393+1223+178=9575)船速31/52(满载,装63层防鱼,未装其它装甲),作战任务:侦察,近距离防空,敌鱼雷机进攻路线驱散,关键时刻为主力舰挡鱼,击及反突击,鱼雷敌阵型驱散) $ f+ p4 t; t# K1 e1 A
" O# f. ^6 g' j* A' l8 F* b24级射速1.52秒 5.0*2舰炮五座,总配弹31箱(多少AA攻击81多少HE攻击102根据自己喜欢调配)4联装MARK 15 鱼雷发身架8座(一边四座,攻击力12342的鱼雷各四发),侦察机5台(可装水雷20+)配马力110000,重量660吨的CL轮机一台),命中+58雷达一座。
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9 I3 I1 D7 M, @' V2 |6 j水兵配置:(此种水兵配置注重舰船的速度和修理能力,在必要时可以进行高速集群突击,且此种配置舰炮射速较快,故上一个精英修理兵延时转职的舰炮手,增加舰船的修理和修补能力)
1 \- ?; v0 O( ]9 K2个幽灵鱼雷手
" e$ G! p+ d$ I4 \% O; J, Q9 h( @1个精英修理水兵舰长(总兵数866,总重量458,满技术熟练打针情况下软防增加158,修理能力1927) 8 D/ G" ^2 r& ]& i7 p
1个120级装装装舰炮兵,总兵数989,总重量524吨,满技术熟练打针情况下,总软防增加26,修理能力共178) 0 X/ B0 [2 x5 ?, ~
1个120级精英修理水兵延时转120级舰炮兵(精修理水兵带到12级后转职成美国白兵一直带到120级再转职),总兵数650人,总重量344吨,满技术熟练打针情况下软防增加158,修理能力1927)
9 a3 x# S' f9 L# B/ z; K/ `8 J1个精英轮机延时转轮机(精英轮机兵带到12级后转职成辅助兵,直接带到120级再转职成轮机兵,总兵数758,重401吨,满技术熟练打针情况下软防增加312,修理能力增加2393) / C1 A/ Y- P& t% b0 R
1个精英轮机兵(按正常转职成轮机兵,120总兵数914人,总重484吨,满技术熟练打针情况下软防增加180,修理能力增加1223) # z% e* ]+ U5 z! @/ ?
1个精英修理侦察机,总兵数650,总重量344吨,满技术熟练打针情况下软防增加158,总修理能力1927) ( b$ g1 I) H# s" K# [# |
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