原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 ) R/ X( @4 c% Y- O
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 , ~7 n. w4 ^3 \; V$ c( \3 S9 S0 w: _
楼主难道不知交叉殷麦曼?: K0 R* M$ y- d* Y- Z# [; K$ y. t x) S& X0 i这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
% e( p0 d) {7 j 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 0 S9 H* v! _; Z当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!$ i {$ G# p6 @' a3 K5 O% Z& R, |- t x A1 J, k7 b, I) @/ A5 _6 Y w+ L这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
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实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。" p' ^4 [" y" c9 e# ~7 ]: {: E! b G6 z' D5 ]1 H6 l- k是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)& f3 A$ M' }" u$ G) v1 k( W1 z2 t" f, t' D o5 T6 k: }I153和0战有一拼
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谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!2 T" d# H9 `1 Y5 I9 [; j
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, v# [3 T* s; N最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |