原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 r" v1 ^8 p& n5 @
对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 ( D, s8 H6 U6 @! [# h
楼主难道不知交叉殷麦曼?
. I! e( S* S" N9 n- x& `- u& d# y2 c1 M J' g* b. \这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
0 y T( f# A0 [ 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 # K+ A) z X0 K' p) q3 c
当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!
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这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!) D2 F& i4 R$ @! A2 [ e! }0 ]' b; _: u+ Y/ x实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。' D/ i3 b9 V9 n% h$ h: v# t/ i" t4 [% K是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)
, _( s6 I; b7 O# Y" @8 w1 B, z0 @, {, @4 W6 W: k- [7 aI153和0战有一拼
/ E4 z8 G0 Z1 D' r. W$ `" Q$ J+ k9 Q8 h谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!0 w- V: D" b9 \1 q4 G& y0 u& L
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最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |