原帖由 houdaibing 于 2008-11-12 15:35 发表 
/ Q5 w; E" R2 b! L" [& i5 }& [对付老鬼开的0战,无论前期还是后期都只有一个办法,就是BZ坚持BZ决不和他转圈,或者和他打对头赌命,反正就是不能转 3 V+ `: N! S, F& x+ t$ Q% W! P/ X楼主难道不知交叉殷麦曼?
4 c, _, J$ e) e5 A" q6 _9 w/ e+ V1 c! a5 C+ t这个也不一定,顶多说你有能量优势罢了。影响结果的因素很多。
4 S5 D0 h# k3 b+ |4 A J2 L6 P 只有日本人这么偏执的家伙才能设计出这样的飞机。要按德国标准这玩意根本就不能上天。 # a2 e9 F/ E- L- [. c
当时日本工业水平的条件下,想设计出足够航程的飞机别无他法。若是同时期德国单座战斗机哪有这么大航程的?!1 f% [2 C7 c2 [3 n1 f* U7 z' \3 d; f* q0 G! }这个不一定,如果你的飞机盘旋性能不佳,那你还转什么?!找死啊?!
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实际上是:最大俯冲速度,爬升速率,升限,瞬间爬升速率等很多参数,拿个都很重要。反正是要扬长避短。
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是俯冲加速能力越强(仅限于二战老飞机的大部分)0 I& D N; g+ }% q9 e3 M& D7 _' @1 S* J8 \
I153和0战有一拼
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谁说的?!殷麦曼之前的飞行员难道不会飞那个动作嘛?YOYO只不过是外国人起得名字罢了。真打仗什么动作都有!
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最后,游戏只是游戏罢了。对他有N多不满,只能通过房规解决,否则就忍了吧…… |