与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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1 O: g- _; U* r% b一、战略思路:
8 K s2 y! B# a$ r由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.( W: R: P' k5 ]- v/ k, z4 g1 E
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。7 U* H7 P7 x# o. [0 V0 c1 m) H
日军玩家可以选择的主攻方向:1 L: V/ k; U7 N( ] ? V
1、吕宋
7 `; K* t3 Q3 ^$ `3 Y优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
- d# G, W9 |- G% K威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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2、马来( J* _: E! C! J- ~, W# j4 E+ R
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡1 M5 }8 y& U0 H6 t; N& q
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭& J! b. A& V6 X
( O/ _( i9 J3 C/ W* O6 n8 P3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾. n9 K% m( F) L6 x; v6 h
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
- y0 \. s( x+ f. F' P威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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4、安汾岛
d X; y) m2 Z6 p) v) ]3 e- _' t( O优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面/ \! v: X7 Z; d: N$ t. k, n
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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, F* a- l* H U4 Y U1 L, C; Q5、古晋3 Y4 E# d$ k+ c" ]/ [: ?
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
6 u5 e1 u4 b/ |威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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6、威克岛1 _4 Q: I- W) m8 L! q# i
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
- P( {% R/ d6 S) X* _威胁:敌CV及快速DD水面袭击' B# [* N. N6 d+ Q; y: x& O, ?
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛
7 y* a% V* @- S" Y1 Y V5 I优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向2 F+ U" g: H; ~4 @0 z
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
$ v, ^! Z0 E3 {) c9 H- F# K优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
0 k% p; k9 P' }; Q威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项! N2 ]& @3 {- A: e1 B/ q2 @
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.' J! Z2 i/ J( F- @- A
6 L1 K* @7 A, u二、战术使用
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运输方面:9 G: f! i0 u7 f- A7 ? l' B X% w; }
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度8 @& h6 z' J' |" |2 Z/ H
2 E6 I+ M# q }! P& X7 R! l3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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& d/ m- _7 C" K) g$ {; f: v) L陆战方面:
8 F# @4 c3 b+ w4 ?# y H- i1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领6 I# A+ ~9 _: n/ Y: B
8 p/ U' ^& Q2 @7 N2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充: H" y5 B3 A: i0 Q
0 T+ L' R1 }' U% Q! n4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军- V% M8 q1 I4 @
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现" W$ l3 B/ i1 s* u/ K+ v
( m, b0 h$ v0 r" p7 L) M9 q6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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航空兵:
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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$ A# n0 I# J8 c8 L3 h8 J+ y2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率+ z% B X/ C) O
& d4 I( c% |/ x, ~. Z9 E% S" j3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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; p; a) u' k l' v! n5 b& P4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失, b) ]3 Y# ?4 K$ e7 k- ~! e
. [5 P" |- h3 x" e. |. @' R5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻! I; a. k: `5 H3 o9 X- W
8 Z, R# V; n; [: `6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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3 K+ O5 u0 B$ J8 [ Z7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点% i" N- G9 l2 L& @; b" T q. ?
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配6 Q* p2 B8 o" \5 N' {
9 y0 K: \6 H1 ~7 s' D8 |总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。- t3 t6 e' f. r: q' o3 J
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |