与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 7 k3 e6 f# A6 a# G+ q, ~6 g7 R
6 }" O8 Y# Q# m' ^+ j( O一、战略思路:
* C/ c3 K7 ?8 J8 R7 O2 S由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现." D3 L' h$ M8 _, X- s
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。% L( t! |, F$ I! P. H
日军玩家可以选择的主攻方向:; d& V' O' @4 ` q! O
1、吕宋
* `2 P9 C. e, e+ `/ M优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛0 Q# d) ^+ O1 e
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击& _$ W" O+ H+ ]. T. J9 D: Z
6 |' w: a. v5 o2、马来6 H( e( K' ~1 L5 S% \
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
- Q2 O. M) a0 P% i9 b威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭9 p. n- z; X5 V, j3 p
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
% P8 H: `' t' K优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线5 x6 A! C; g; P4 D
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击; e8 p5 g2 i _6 s
+ @6 Y) w6 V. }) B+ p. i4、安汾岛
, o1 [. n0 H/ E( l$ {优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
% {* {# b* s' {威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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5、古晋
; M2 y- I& q8 o! N# f优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
' ]$ v" R2 _' G威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击: G* q v: V& q. n
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6、威克岛9 r, g5 z' w, O. T) {
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向; v/ e& U% L9 x8 P0 p3 P, v% b, l
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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% z, k% E* W* z3 l5 ]' h3 }3 F7、吉尔博特群岛、砍顿岛) y- ^+ [, `/ V" Y/ U
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
, f& `8 S& i0 C9 x& Z/ X# M威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地: _/ _# G' s7 b) c: l
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
# w- C N: K9 |0 |# s* x2 I$ p威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项! t! g, H" G! X S0 i( x
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.) O" d4 G) }$ K; {$ A' l% e: ?4 O
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二、战术使用" ^, v( o1 x. Z* K& e$ z
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运输方面:
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度: r! }, U$ x+ X' c u, f7 K: X
- P L) \9 _4 w- |$ j3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的5 K; S- j4 w7 H1 t: |6 p
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陆战方面:) ], A) _# v5 h7 r1 Y& c
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领4 `. @7 _# x4 h) _9 }3 B1 L
5 A, Y" b- ?& h1 }2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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' h: c' e4 V5 {2 W5 T/ i1 c- ~3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充* r5 Q9 w& F8 y: a# s6 }$ B6 p3 s: z/ ~
9 l6 A9 i. l2 ~ y4 P4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军! Y+ X; w1 z* Q6 ^2 |# J
, j$ V$ w( m: j! |3 q: C5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现6 w+ i# T _ _( f- G7 K
" v3 N$ N0 r5 c* i Y: }6 l2 t$ r. C" ^6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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/ o2 W# W( `$ K6 p: w5 Q! E航空兵:
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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8 G7 ]: J# M$ _3 u7 F, E x2 _2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率& w6 `- z+ S% x, b m6 [
, }7 |/ [" [, g: f: C3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失' i' R/ V: W+ \* J' L: f% y' t& T
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失% w( V& p! l6 ^" w+ q: I
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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& C2 R! P. l5 u. t; ^- A* p总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。8 a4 q" O8 \, Y4 F8 Q1 l8 h
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |