与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 9 Z, P b2 D: \+ A! N
; i$ t" j2 P% W9 H- V' z# U- f# O8 N s一、战略思路:
- w1 l1 O! x2 S; d4 ]1 l# j由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
. Q) n- x: \) r1 V; G9 U* n1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。% x# Z4 F, P% h' n) r( o: X
日军玩家可以选择的主攻方向:
# F/ ~. Z% d# V" z' |2 e1、吕宋/ V2 z6 n& e* N1 V/ D. J7 {8 m
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
: k4 B* Z; |7 K. |& |, t0 x1 b1 P; {威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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2、马来
- R! | z3 Y9 P) q6 N$ w优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
$ g) p" u2 N$ s9 Q( ]威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭 @, Z$ {4 t9 A5 F, P) h
' D1 K' x& S) x1 O! f7 {: C7 p3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
7 j+ Q& H' i9 O2 x' m+ O: B优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线; ]: C% ?: }2 N7 J
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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: z# T$ L& J. N7 z4、安汾岛
7 d" b9 R8 W* O/ \优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
( N8 w+ d& N2 ~) c$ B( k: G3 I, K威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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% A7 d' D; [; j3 C! Z5 Y' z5、古晋# y" Q9 g) v/ g1 Z. F; p) q
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
1 }& e7 k6 h T# w! A4 E# Y威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击+ T# L, y, f5 n5 ?# l0 Y$ I
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6、威克岛8 u% F5 }3 O' R8 I3 u1 `' B, g
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
& l7 K$ |' @$ k) M: M! @ A威胁:敌CV及快速DD水面袭击
7 P: V5 v$ w2 g5 f8 w( N7 g% S, Q
- Q& T/ p. V: ~/ E* T" _' j7、吉尔博特群岛、砍顿岛
* v2 g" @+ H5 h/ |优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向3 b1 v# G% _3 p# L& `
威胁:敌CV及快速DD水面袭击; M8 t$ ]$ ]- B; p7 ^" C1 E3 |
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地. Z3 h$ w# ]9 L* N+ e1 l
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求; d1 Y: g( ~3 q. ?5 n" Y6 d
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项) E4 U3 t: ]$ R* S+ d0 P! f( Z
4 \4 }2 y# B& ?7 \2 t3 Y总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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二、战术使用( L' U6 _5 o* k, a9 {
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运输方面:5 o# U* x" S4 b5 `+ z/ M0 }$ j
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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- i( s7 V) [3 _2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度+ X( H% g' r) q4 W3 B* I; K
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的* O9 i& v8 x7 \2 p# l6 X @/ r
7 v5 c# G9 w3 e+ a4 E陆战方面:# `' p+ d3 w7 n0 H, K
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领: S. }. x& O/ z* U o( M
) w' f8 y" v, b0 N5 y2 k3 h% U7 ?2、请注意部队对于攻占目标的准备度$ G+ i I/ z- R# _( z" d! T* F
, x6 l |1 \ {' }3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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6 d3 X. Z, P8 G! A* u3 [8 @) g8 z7 M5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现" A+ r! B9 a1 i/ [) a5 p
+ {4 C% A- X2 e1 F, z1 O2 T3 y6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题2 h p% W/ `( ~+ w+ t
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航空兵:! T) Q) {! b. w' \/ [# u8 K
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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) F9 C' k+ {) R3 D- M1 e3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失- h. l$ R, r. l S' i
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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9 s6 j. E5 {" e. p* C5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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4 c4 w% i6 ^2 B( u6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队& @# s: t9 I) `! U- c
8 J: E8 b9 E+ ^3 B. f3 J7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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. X$ r+ X% u7 p; y9 r8 N$ A0 o! z" V8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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4 N d/ ^* r/ f' F4 ]/ U& _总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
1 V; P6 g" [8 p8 X7 J r3 c2 C5 x: A此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |