与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 ( s0 ?5 N! d }! ?6 r8 N8 V5 s* T
+ L9 a8 R. b/ [$ ]4 o; E# ]9 n一、战略思路:2 k7 [* h6 ]7 d2 T% E: r3 I' U
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现., x$ j7 d9 v! G1 v+ I8 S" @
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。0 m: u/ d7 { b( h% m
日军玩家可以选择的主攻方向:
& ^. v8 Q0 M' P. g1、吕宋4 p. v6 y8 W; T$ F4 ^" J
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛* U0 Z( Y" m1 w- s& H+ B
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击, B. K( B, H, W }
9 {/ @% H! L3 ?6 P7 K2、马来
9 i& Q4 a* F- t优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
% W$ I3 g( j& m% R: o威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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( b+ y! Q5 x9 |! _* y3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾3 l# Y B) i5 I, @
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线( l& b I6 ?% w) H4 K( T
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击) t% {! }" E4 f4 q S! c$ o* Q+ n1 ?
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4、安汾岛
4 n: U4 ]# N- C优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
; a4 p+ z2 d8 r5 S8 f2 h5 D6 O# O! @威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击% A; p8 J: y3 y: ]( F$ g @# C* D
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5、古晋
. {- w: t; Q t9 J0 u( l. K优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
0 c% [: S; ~* W9 v威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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' B7 \! J& x; M7 l) E6 v1 o6、威克岛* d1 _" A" E2 k/ W+ C9 R* c
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向# g9 j& P; U' x9 Y8 h2 `
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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0 ] i1 I) Q0 R. f7 p2 i }7、吉尔博特群岛、砍顿岛 w% t8 i' l1 `* b. X8 l- M
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向% q: E2 w5 s2 |' k! J& E
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地" k- F8 ]6 Q3 u' o3 A+ H' ~
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求- Z! x, E A2 A* u
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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; a% U3 G$ }5 B: @5 L! z- X2 ]总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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二、战术使用
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4 k( E3 X" L4 r8 [& h运输方面:# x7 F& i8 L; M6 F
$ C& ~3 l4 s! D) Y/ A6 b2 ]1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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- a* y2 N' P9 Z) K! r/ ~; r$ s2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度, o- g* s% W- H; d$ c
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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陆战方面:
, d5 D8 U3 z" ~1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领1 D. v1 V8 s& L; ~
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度! d% a3 ]* F& L7 \% x
8 _9 [+ r+ _4 o0 T5 T! R& k3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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6 g @! b* n6 @5 M- j4 n4 w% \4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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3 ^# |9 B8 ]) s3 l, [6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题! U$ N) h& o: g; W# t9 Z! J
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航空兵:9 |+ i- P9 l" ~2 p9 [0 K
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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3 |+ o* S @* o& C8 Y' V; U2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率+ ^, S1 l( e! G% C. X3 j7 K
% Z: \) n; Y* g# G3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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3 X# }5 a/ a- ]0 X# h9 x4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻4 b* c) ?/ S U+ R7 l7 E
( r2 l- f+ w) K- n4 V3 @7 y7 [6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队" M7 q, A4 I" c) O8 _4 g/ g
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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4 F) ^6 P" Q1 Z, y! N( W8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配1 U" L5 b. W3 q6 J" x
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
: C8 B3 `7 m* h( S! r此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验0 o0 \! d1 A; u1 g2 _* ^6 u$ F9 Q
o4 Q- j4 _% D2 j' {, c; `2 U[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |