与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 $ t( V% ^; c% w3 ~- g1 Q6 P
, q: g8 K6 ~0 ~! ]3 @2 h1 L7 m一、战略思路:
. { `& Q% n/ W由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.. S! M/ I8 v, J" p5 @: r
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
* d$ d1 e/ s1 M1 G) s8 }日军玩家可以选择的主攻方向:# |- P5 I! {. Y
1、吕宋- M Z3 h# f6 D+ y, z7 X
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛7 o( T( s' R; F/ j. J6 G8 @
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击) `/ E% k! d6 |* G
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2、马来
) a, t- b, p- K8 s优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡0 s# t! v, `, }% }# A$ D
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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( C _+ |* ~2 x3 g8 Q' i3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
) ~1 s& m$ x9 U T2 y! p" `# H优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
M& h7 o5 [- u/ F+ g威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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4、安汾岛
) K4 A; ?/ H( h# ?0 J优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面# E5 ~, d: a* K
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击% C# J9 H8 W! @
) U3 ]. x) M5 J3 S( p9 ?& G5、古晋) o, N8 q0 o9 V8 n/ w
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势5 G9 C) E7 H& `5 g7 Y/ ]
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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* e$ v: Y( u$ |6、威克岛
" w1 V6 @) [* Z2 Q A) y优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
/ q2 Z! o* T5 G% ]& R威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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0 v% h9 I5 ]8 t: }& S* U: J L# x# B7、吉尔博特群岛、砍顿岛/ Y0 d. D: k5 h( D% t
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向9 [* k, d/ P2 ~4 ?, A" p* D8 R2 H$ I
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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7 X# j# q1 m; F- y8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
( E: b- d" C; X; D优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
) a, j3 @1 j8 P8 d威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项1 I% Z" }6 l" h3 h9 h3 t
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.3 L* i. l8 ?* N( C5 l' O. k2 r( g0 ~+ p
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二、战术使用
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运输方面:7 @5 h+ H" H: x# M5 G0 n. X* b
4 M) U# m9 X! s+ Z; _% g& E4 d4 N" ^1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失7 P! I' h+ o. a; D M
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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) Z" J6 Z# z( H* C8 y; L/ d+ a陆战方面:( g* k# m! w& i; x) w
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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7 p* \9 H- [- n" `2、请注意部队对于攻占目标的准备度9 |/ E1 F% `, L
) j, ?- Y: O4 X9 w3 |3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现4 J( d B) w+ G& Z
* I! ^( F# H) b& u8 H9 E6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题* r8 N; ~, h, f& ~) ~/ R l6 e
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航空兵:7 v& \0 @0 q! V6 x
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员" v2 }" c5 o% b* b6 u# G
' L/ ^6 t6 G# W% c2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率8 ^& @: ^) J# ?
* |: t6 x: t6 g* |& H$ ^3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失$ Y! g4 ]; c- ]3 H
; h6 [8 w5 g, \2 {, Q1 I4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失! h7 I) ]! J, h- q4 T: C
1 b+ x. J# E( d7 h+ D# c5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队2 ^# x6 S! v* x2 h# w- E4 s
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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8 R' D9 {" y# g& h- }( ]; P4 {8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配$ d1 {0 Y% m" Z# [. l5 ?( T( N! y
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
% v3 I H" H; V- ^+ V; l此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验. t4 L6 ~/ Y( O" L* Q/ x, _
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |