与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 2 h, J# m6 A8 @ P5 y" m* ~- L0 T3 \/ E( l) |
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一、战略思路:9 m! O+ g" _/ N% H3 w
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
/ z& z- `% @' ?' I' Z1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
( @/ |& G8 z2 P! Y日军玩家可以选择的主攻方向:+ c# ]- \& d9 ^
1、吕宋' X, ~( ^ k5 V F
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
. V5 m/ v5 }- K. b# q威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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2、马来* y+ ^3 Z- _7 ^' h p" l
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
1 h2 B4 ?3 R5 A; W. g+ g) i' z+ y威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭5 J# q' f2 X* n: n6 ^+ ]" `
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
( I$ e* @+ ~8 j8 t6 V2 n优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
' x, l) I8 N! }9 q1 A9 R威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击- E+ v. {: {/ C1 s, n
7 O+ p6 ~# t( B, I4、安汾岛
, m" H; M9 C& ?优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面$ m6 { K9 u I( Y0 _
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击4 O9 g/ Y' B* k: r' Z; o
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5、古晋6 n- x) g, L ^9 {- e; @& A$ ?
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势( }" ?' W9 f& R4 k# N u
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击$ T, f9 ?! M% s+ y7 b% z
6 k6 f3 T! t4 G( w7 w. H6、威克岛
5 {$ H( y' |" m8 p' r优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
z- b8 N( Y6 _1 t( B- h, h# w6 X Z威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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* s, c+ T! E4 h3 N( b& u% a1 G- v7、吉尔博特群岛、砍顿岛
" _. u1 E( B; r# P优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
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$ U4 ^4 W9 T$ v8 B# E8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
% Y2 k# v7 v+ Y$ @6 F- o( Y优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
9 G; R6 L0 X6 S- P威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项& U1 w5 B7 O/ ~# a2 Q6 [4 d; g
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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二、战术使用) S& x1 h0 B$ {
+ y' N: a; c* k$ E* I6 k运输方面:4 r: ?4 O+ T; o" Y4 t7 f, A$ R Q( Z
0 v) d$ q3 u3 I8 h+ C+ A1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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! \* p( `. A$ c/ g# j/ I2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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% r; w b8 K5 A7 R X% i3 v& N0 J3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的" ]2 C! F" P5 z, b* g8 r2 y
2 a' `; Z3 t0 S+ S! q: [陆战方面:/ B- J: w; N; ^2 e& u$ g( {
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领6 @1 ^% A c: H S/ j& Y6 r' X
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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: Q) ^( Z/ O3 w4 W# ~; ~8 Z! y7 W3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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1 e, y# M- n7 t5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现3 L" l) a5 |8 P3 T2 _6 |+ N! |
, x+ x" I6 ^' ?: Z3 ]6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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航空兵:: F% N( Z) _! u9 X% O
; i) Y" L1 f/ e5 Y( U7 |3 |9 ^1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员% o0 h2 t. b! ~- X1 I, b
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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. A& }! Z# ?8 H2 F A3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失8 U8 J: q6 S" C* ?! a+ m
' ?9 g2 a7 A5 I/ R8 {2 l' B4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失3 S- W; Q' f' d
5 V7 G; S- V& b7 n; D5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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- o. ?' U, O% r, E; s- a6 u% P6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点0 b( p$ U' ^& k1 x& [, t
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配! O5 |7 b+ E" u( H
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
# _, U: W9 K; t% r1 K8 C此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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7 Y" v; B3 x V6 A" e, z# C/ f2 o! A[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |