与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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, [2 u* ^3 n: i' Z5 O1 b一、战略思路:/ A) I; l' _" J1 I! B
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
$ @7 K# ^ I+ [; U# f2 i1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
9 F9 M$ V7 @3 E8 z! i日军玩家可以选择的主攻方向:
- Q% ~& h H! {5 m% p1、吕宋 r- M/ v! _0 e4 a! P* s
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛2 r! S( N6 ^+ _; R0 K0 m
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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5 r9 P2 n0 D. K: ]# {' P2、马来6 B8 m+ G$ }7 @. p |
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
0 D$ E& R+ Q. X' t' E- B/ {) g威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
4 L$ @0 D$ E# Y# i, `优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线7 V+ ?1 K: ~ {2 A/ L% f
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击4 `1 k9 U4 p) H5 o( f3 e
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4、安汾岛
3 s: W+ S/ a! ]优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面
6 k4 c# q6 r7 }5 t/ y' c; T威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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5、古晋
+ p& _- C0 i2 ?$ [优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
1 j9 s! ? B1 }: t3 ?( o! Q" s威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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$ o u8 G4 A! F+ u# y% T$ H6、威克岛: c' ]) I/ \! Q: E% B6 `
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
$ l3 I- U$ [% u f威胁:敌CV及快速DD水面袭击# P- K" s* U( k* ~& I7 x" @$ y$ _
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛
4 K& A# U! B0 l( g+ t6 `优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
0 z6 @0 x5 I6 D# L威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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6 o1 C' j2 m& ~/ m8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地* Z2 i, ^3 @3 Q* w& ^* A
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求1 A; a, w* t) |7 i. A
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.
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二、战术使用- x" o, A. R1 }
9 H8 T7 h( ^6 c5 ~运输方面:
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7 i# h8 ?7 e+ y/ e# k6 p5 q {1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失- F9 }8 C* y3 v! P5 T7 V
* I+ u/ X7 _# T8 N# b- m2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度" e' a* |. d8 @1 O% J
$ h, {) g1 ?. I" b8 V$ ~0 d) w+ \3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的* i7 c5 x. m: I/ ^" Z
. c8 H; @$ H8 ~( Y+ f陆战方面:$ L; n/ L! [# _4 Y. o. n$ T
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领' m& m& x/ d4 a1 [
0 R1 @3 I: V3 M1 n, }0 S9 b2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军. q/ p, Q/ n0 t
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题2 W0 R3 ^( C' M7 C% c- P# P& E- Y# q
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航空兵:
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( W, }. O0 ^$ J- {8 ]# e: _1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员4 u0 ?4 j5 p/ }$ n
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失+ e" z: S/ o" j
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失$ w) \- l1 r6 W2 K" [2 C
4 v1 C+ r; r d" r1 ~) V5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队1 Y* y7 w# X' ~" N
( N6 ?% ~$ S9 `- I7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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5 [5 b$ v# T' O1 V+ K总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。
: O$ E) O6 U% i+ I: _: T3 ~6 ]* J此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |