与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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一、战略思路:3 L4 h( ~# g( H+ `% V B
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
. i0 |, a0 j0 \" H- F9 ~- o$ p- D1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。; N" u- W9 G# N8 ~/ _
日军玩家可以选择的主攻方向:2 ^, B+ i' l( K9 V1 N( F/ S h
1、吕宋
6 ^! M- M. m3 U3 K, C E" B优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛 U6 w0 k* M4 Q$ Z$ W
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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2、马来
0 b3 v* i" S) R# k7 B- G3 ]优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡( `, x5 h& U7 _/ j# y
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭# H# C8 q* c5 }7 f0 ~' X
6 E5 S; c. b& b% r7 F J5 B3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
I w" c( H! q& Z( r' M' o3 j' T优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线& u: P* u) Q; K" K4 b1 u0 l! F
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击' s2 k: e F# P3 Q1 G7 Z- X* ~
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4、安汾岛
9 k/ I, U) n! I. `5 A2 W% n( S! Y优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面9 h" q/ R* S4 c( K: Y+ g
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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2 T- V- ~) o: W5 l; G1 W/ }, b. b) ` m4 f5、古晋- _' F+ d) Q* `& i
优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势+ f) q: ]1 }+ }4 m" a# K+ S
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击! B5 x" z3 d) @7 U& K
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6、威克岛. Q3 D, w, ~' k. s) H* K
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向) N) ?( X; c7 {9 S
威胁:敌CV及快速DD水面袭击+ o/ I" {0 l- g% i! _) I
) I) U1 h% M$ n: H$ X; E& |# U$ \. K7、吉尔博特群岛、砍顿岛+ D9 {5 A5 G2 ?. p( F: x; [
优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
0 T4 s" s" H$ b0 K$ L {威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地% m' m1 \% `/ E0 s
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求
( Y9 D6 @0 Q& b) b威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项1 s* d8 b4 ?7 |
0 D) a: w( g% H" t, Y* R1 `8 T总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好., f7 i- s9 W$ ^1 s1 m* i$ H8 M) O
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二、战术使用/ p K# J. d$ U& x
" V$ @$ I2 T4 k) b4 t: D运输方面:
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( d4 @# u5 ?) l# y1 x1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失 r0 U, ~: g' n/ X$ ?/ u6 M
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度5 a$ T" g7 o6 W
5 h f0 o# H6 T. G3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的; P9 W! q9 U+ ~- w) U2 D
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陆战方面:& g" l9 I1 X0 z4 w
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领9 d: W' U. a, S2 G2 ~2 I/ A8 j8 A
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度8 i7 W5 p; X- L! ^; K
+ w4 H0 t: j J1 F% _0 d0 y3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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/ s" b) p4 B' a' b4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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4 w4 w3 S, m- ]; ^6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题$ t6 c. H* o! q, E6 P- T2 X* u$ e
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航空兵:: ?2 u+ [% I; K
* K1 X5 y9 u! A1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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; Z `3 _9 T& D3 E9 A# o D2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失6 ?, |# ?5 m8 p& O3 P1 X% P, {
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失. w: z, j% Q& M" y) Q( |3 d: o
- d0 C E9 _5 J1 P! E7 S9 B5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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7 O) H+ B5 Y4 n8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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9 y$ q2 z4 b8 q! M! s p% @# ?: D总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。+ t5 T$ @' T! E& s0 o( l6 p
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |