与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 ; V& N, i9 ]( [' s4 _) \; E% d
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一、战略思路:! h c! g6 Q* |* Y% |# S* e
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.6 [) x6 W! D4 x, N
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。 Y0 u; J& K! R8 y6 q w% g+ y
日军玩家可以选择的主攻方向:
$ b5 g6 B3 T" X1、吕宋2 m; m+ j/ W3 S
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
( ~. W3 w I! ~: @! W! ~威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击
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% {+ l7 @1 W0 P1 i$ |$ [/ a2、马来# v* ]$ Q+ }: R) Y7 u
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
- A( v% u! O* w. f威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭, W0 c4 e) p& A2 @! G3 T4 p1 d$ v
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾" M/ ?, i2 T Q4 ~5 }
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线" L }, o6 j# ]
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击! y) o( H; Y( H4 L4 D
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4、安汾岛- W. }8 C4 G8 x: |
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面4 |2 F" c+ n. [7 v9 n! i
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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g5 d2 w5 ^7 H5、古晋
$ ~# e6 m4 p" N/ S/ J8 T优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势5 ^4 {# o( ~( l) ^! L4 s
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击6 u' b6 C$ s; d. ?+ j
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6、威克岛
# B5 O6 U4 _& F4 H2 M/ K优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向, O' E, ~7 |) t3 T) [6 Z5 ?
威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛
& F& a _. c. v7 T优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向
8 L6 Q! q2 g* B4 [1 ]5 u4 Q! D威胁:敌CV及快速DD水面袭击: s% C+ c" V/ C1 T4 b) b1 J2 w
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地7 k- Z- e: D6 j
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求& {4 I0 _4 Y3 E: V
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项: z- N9 ? b, @- C$ A% [3 f
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总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.* e& F! M5 e% t) @
1 D+ J4 p+ Z8 c1 A6 p- t( R二、战术使用
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运输方面:
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1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度/ N/ o7 B* |( D. V) \
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的7 y) T+ R& K! [
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陆战方面:3 Q7 X3 ^4 b2 a C, v5 P9 c
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领* F6 q6 }5 I+ t, Z) D
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度* j! T6 S* F2 x
) ]% U7 m: [$ c) h( p3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充& a# p7 U: F! k9 x
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军0 X+ A7 T8 Y) M* K8 \% t
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
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6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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航空兵:6 X) A# S. Q7 M
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员3 I5 o' h e+ L6 p- d7 Y+ ?! f
1 q% E5 r4 E# y( z3 ]0 V2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率. i. h( A4 O5 g# H- ]4 o E
& D" m4 R2 j0 u5 Q5 q( m' h, |# ?3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失
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% ?, V/ j0 v- q0 r- h5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻6 o5 s% p9 v) \
% c7 Q% ^' U# x1 ]" D( r3 I0 g$ A6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队
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$ c- t5 M8 ` W, @; O z7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点( h A: \, Y5 N# @
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8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。2 [/ \) C3 v! n$ x- w! `
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验+ i# p# E3 }6 u
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |