与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高 " b0 h* t5 q n# {0 r R. N/ r
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一、战略思路:: j6 Q. _: K( ]9 a# T
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现. }& Z6 G0 ~! h3 F, G* E1 I
1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语。
* @ @ z4 r$ }7 H日军玩家可以选择的主攻方向:
4 z/ H8 Q/ r4 N& y3 z" A/ J, z1、吕宋
5 g! ?- g1 H; ]- I) m2 p1 {" t优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛- o" e' U! f2 Z8 v P' W/ [; g
威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击* H, q/ |7 X( k
D( W" w4 u: p5 O2、马来+ t4 H* V' j, w0 b S
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡3 G$ ^. X+ ?2 ~
威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾
3 x4 i. @$ m' f, A2 R. Y优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线7 [+ a' d2 U3 z! V- s
威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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- B# \8 u0 b4 [- K) Y$ M$ ?4、安汾岛" L% X4 Z% p& L
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面- R3 S. M9 k' h. d5 \# G
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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5、古晋
! _; s! ^9 ^4 k" c5 x优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势
4 B+ t7 j0 g! |: o威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击9 L: Q1 c6 F# v
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6、威克岛6 E- q3 Q, p- v
优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
' e5 h+ q, D1 C威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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# S) t* {0 ]! X( K# Z/ h7、吉尔博特群岛、砍顿岛
" B) f! {' n; Q7 y优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向) _' |) i# H% [( O) M
威胁:敌CV及快速DD水面袭击1 F; H8 Z: s7 S
$ C. U- a! {) J7 I- N+ i% O Q' ]8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地 v" d' e/ Y' @3 d; F: O( I
优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求3 M2 J! U$ ?5 i4 F5 O+ ?
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项; p7 q! D; i y; y
/ Q) V; P4 A$ b+ U" p+ z# j总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.: I, C% u8 F; [8 R) c* S& j, a
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二、战术使用5 N3 A1 I& T5 `& r5 u. u2 i
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运输方面:5 J! E3 ?/ [) q
. Z. s q/ }% v6 s( j+ P% I1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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3 g9 _8 d; }+ \0 ]2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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陆战方面:+ E/ F0 S" |* O, P" Y
1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充
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4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军
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) v0 e: O; l& `/ u/ [: I$ @5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现* i# m4 t- W. v
4 Z& S; ?1 |, w" C6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题
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航空兵:
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员4 J# {0 X! b. F! x
1 @8 A0 o1 @7 K2 S2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率
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8 ]7 B- p0 w) w8 W/ l8 Y3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失
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" |8 E9 \" S L; `* \: g5 D4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失0 Q: q) q W* g7 i1 s- t) Y1 p
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻. `5 Q! w+ r1 x F: v0 _" t, K
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6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队0 n+ \/ M9 _; D h
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点3 q7 y, Q6 \2 [6 A" V
+ ]8 M3 D$ G9 }2 L! R- ~8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配# A5 O6 n2 B% Q3 I2 b
! k/ k. n% D( |7 O- @- D; `总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。' \/ g: D: H9 J+ o: O/ w
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验5 ^8 q: [( [* k! H
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[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ] |