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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”3 J* a* n9 w3 w  x1 {3 ~2 Y
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?2 H+ u$ o  k6 k& p/ W
5 s( f; f7 M/ V, E" K  P) w
问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯" E) ?6 r4 e. K4 ^; _0 |4 ?
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
$ B" g- Y/ S! A+ U4 ]7 V; ]陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)3 y" [$ S. r0 R3 g
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
, I1 L0 h/ M3 t# Q% c2 N+ g  E+ T$ M1 i6 ?; ?/ f; M
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
/ m. Q8 d: _. I% D( y, l  R! t, I越高的鼓舞力 机队士气恢复越快8 O4 P9 _9 s& @! _  S  I
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
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9 h- Y- {- l- }: x# m; ]0 h% |至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
5 d2 M0 y2 E4 f好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
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  R7 `1 l9 d9 W6 _0 |[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂- C/ B' J  d  \- f8 \% W
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”( o8 B; W& o: U( u

% f* w" z( K' F/ X影响将岸轰任务转变为水面战的几率, |4 z( J' N2 h5 p  T0 Q3 I
影响在水面战中能更快地集中
5 C/ W; |1 r/ o* `1 c! C6 u潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
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4 u( n9 ^* K9 Q+ \2 A' S4 F那不是侵略性高的好啊?, @3 n4 [/ L5 G9 Q  Z! `; V

- W, t; k; f+ n5 M$ m/ C' C  w3 R  m论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊2 e3 g* n0 D' p+ D! W

* x9 a! b! M9 F[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 ) D, S+ V3 o3 Z2 t- R7 t
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”- |& a1 t) B! g* P

+ X; y# S3 f* x影响将岸轰任务转变为水面战的几率. @3 g" Q/ A% r0 a  N
影响在水面战中能更快地集中
" b- n( O6 G/ h( c. x9 t潜艇艇长 ...
3 T) G" g" E$ Y侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 ) z: g$ K2 z" B& m
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
1 _% g: S/ @* m" D' e/ w# R
# v: S  D4 _2 s; r3 ?: I影响将岸轰任务转变为水面战的几率
4 g  Y: ]0 B/ W- |影响在水面战中能更快地集中
* t  V& a! v7 {- w潜艇艇长 ... [/quote]
! r4 n3 j+ m$ Z8 y/ d- A9 ]5 e9 o0 U: j) f4 c/ P) K0 ?& |
请别误会,没有烦的意思,我也是新人
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+ Z! O/ U& ~$ ^) \1 g& x7 F& j% J举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试; i# c6 f7 l$ V2 P
+ Q% \- R3 J' f0 ?
战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
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非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官' R) n4 ^- e' n/ H9 G, a

( W8 z. ?. J) j- I5 E% G战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
  U, ?9 a9 E8 R9 T# z+ u9 t1 E; D+ S
这和帖子里说的完全一致  ^9 @. H1 i8 @& G5 T3 \+ Z! z  `

1 A; J- e- J9 n4 {0 O6 I  ?再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
! Q& N* M, d7 q; p4 a
; V1 k# L2 d* }4 P偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
9 q9 B/ f# p7 V/ K! s6 V9 U% h+ l' J( y, k
另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果& a& s, ^$ H& A# C+ {( h. O

5 x, \0 }* }  ]/ ~% m测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
3 q9 {- g6 z7 _' Z2 \
- ]. ^* w' R( Z* l完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 ! G7 A3 ^, d0 f; D# y
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
- ]4 D. `% c" P& J7 Q; e1 T3 x以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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