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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
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( k0 Y& k0 g8 W. p问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
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问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
, ^7 }4 a# \/ q. ~. u5 d战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳' k3 h- ?- @4 e  K7 S# ~; a' r
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
* Q" L) L0 P; n" ~0 m, y4 h战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)- [( h) P& F2 \1 e5 R' i# O2 S3 Q

: h2 e& i( i  ~, X: D! G$ t! @' r此外越高的领导力 飞行员经验升得越快8 g5 N9 j" Y* t% u  @
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
5 \3 G$ ~) v' \. ?5 U& p7 @; ]1 f' z实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了. G, N; p$ u1 y+ f( M( L* [) a

8 |1 r% F7 n4 t5 }7 a' L/ N至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
6 Z& }. p( o) ?6 |0 g7 ^好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的$ X1 K, F" N) o4 O( I- |
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[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”" {$ {& |& P( @. Z- _# m$ a

$ X$ g5 g3 G7 @9 t9 y影响将岸轰任务转变为水面战的几率4 \8 p: S% G; N' S0 ~
影响在水面战中能更快地集中7 T8 o9 K# H* ^  _2 F3 g
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
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6 `6 {% v9 W9 r4 z( m: V+ y/ v5 F那不是侵略性高的好啊?& l, h% t$ J- s

6 E! d# k4 U& \) i4 T论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 : {' R9 V( ]" z9 c1 L
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率
2 N! ~$ F6 k6 o2 K( \影响在水面战中能更快地集中
2 T# {! {" y$ U" ]9 E' P* w; j潜艇艇长 ...
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侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 " s; h8 {+ G+ |0 |! \# ?
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”9 }: w6 Z+ j9 S7 m. Q% b; n9 _

/ ^' F7 Y! x+ n4 B; [* b5 p2 R影响将岸轰任务转变为水面战的几率4 D2 f% ^' E& }
影响在水面战中能更快地集中2 D/ s  F+ @. y9 I4 v' H
潜艇艇长 ... [/quote]/ [& s9 b* n/ |

/ n' F- f, |( r) @请别误会,没有烦的意思,我也是新人& I7 {& T  ?1 I5 R/ O# @% z" @
6 P( [/ m% O4 O' \6 b
举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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: T6 N5 N! w* L2 s3 a战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
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非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官! e. M, P, n4 s' ]8 l6 n1 I: g; U
! L: p5 j) _- }. N) @; K8 ~
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快5 e- ?, G3 g4 l" B1 @
4 n: ?$ s' p8 S$ u1 k
这和帖子里说的完全一致
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8 k6 M( ?! n6 d# @, C再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样' I* A1 m8 G- b0 f% K6 v" x  i1 R

$ _$ Y# d& B  q/ [# t( |另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果3 m4 E1 ]# v% h& q5 L6 t/ k
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测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
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完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 & Q  i; d3 G/ g5 R4 I; v! u: E/ f
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
4 Q" P& f6 l0 H: Q# L/ E以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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