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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”3 p8 r" E1 n' W! D/ V9 r

+ f6 J$ u0 a; ^7 N( G2 P问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?8 d7 a6 X+ t& S2 L4 [) U; H
  m- H  ?# @5 F5 _: a
问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
, |' N+ |7 S1 B; P: N战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
7 k, c& M1 g; C# R5 J3 K3 T陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
$ [! b' B' c5 t' b$ f( q战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
$ U! Q/ U( B- p' I& T! R( x9 F' i. _" T6 S4 {6 I; h2 {
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快2 E8 {. h/ T* `* c# X3 m
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快6 {2 t5 T, l$ y8 s( n$ ~8 P
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了3 G% _: `- P6 N/ C2 }( q
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
$ S0 D* ]! E: w( J  Y2 p& [) a. C- g1 ]好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的1 F3 O7 [8 i$ ?4 g) m8 m0 `

1 Q; a. l8 u$ l4 K0 o# g1 X[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
7 V' R7 X6 L5 h' a1 ]( P
" n5 [  C3 I6 }% t0 s影响将岸轰任务转变为水面战的几率
$ C! z) P7 C% K% R9 v影响在水面战中能更快地集中
7 V% w' P1 G9 ~! A4 E( B潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
) [( Z1 {. V2 ^# m  p1 _- p* d  h8 @
那不是侵略性高的好啊?
7 n- M7 w. Q2 r5 D$ d# @/ l
/ o; t9 i# c, I0 C& I论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊2 }/ F3 c6 Q: A, u+ D$ J

  Y; H1 z9 a  z" g[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
8 N& Q3 c* C7 |" }( `% j6 @里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”( z4 X5 z* u2 N. A* P7 H) a. a4 w% g

+ l+ N' q$ }2 W$ }影响将岸轰任务转变为水面战的几率
4 _2 s+ `2 z: x2 a# k: J影响在水面战中能更快地集中& T7 H1 }& x* Y2 S  e8 L" Y5 m
潜艇艇长 ...
) [5 C- g9 R/ f, _5 U& b0 K" `
侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 9 e1 J0 f( d4 P" E
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”/ T( E3 e+ }( _/ e  v. k$ Q

4 e' W$ c! v! r4 {' A影响将岸轰任务转变为水面战的几率
' ~5 y  ^. n1 J$ O# w影响在水面战中能更快地集中
- ~3 |4 A! c% `% s/ P" I" a潜艇艇长 ... [/quote]* ~/ Z+ x8 U0 d% Z. L1 c

- J3 T8 [8 L# E4 R* h' d请别误会,没有烦的意思,我也是新人: ], z& o; X4 @; s
1 ?* p! G# \' }% X% T' r! v  ^
举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试' h% o% K4 k1 y' q4 p5 a

; b' A5 p4 T+ a' x0 K战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
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非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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1 C; [7 B; n/ Z战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快" N' c: F* e4 j0 E

9 D2 |/ U& ]7 m4 R这和帖子里说的完全一致
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& q' G9 B0 ?3 s' t, h再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
) P& A4 _/ x( z9 R+ Y0 [3 t! Y' c/ s  r7 ?* s
偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
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另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果6 \" V# F2 i( m! S; }) t
" Z3 M/ \+ ?+ |4 @& @+ k  K8 v
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost: }$ Y& A, y& Q
# z+ u; Q$ `& [
完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 2 f& E4 m# ?* P- W; R: K
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
5 N/ |. |! A7 n/ W6 w以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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