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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”) h- x/ ?' Y! V1 C3 g. t8 s

3 k# \" u2 F& H% Y; A5 y8 d  d9 F2 y& q问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
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2 s/ c  S' N; t% H* a  z问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯9 e  K/ I- ?! A  q" p5 e
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳+ Y' P7 W% n3 `  ^: D* ]
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
7 v  t; j5 Z6 `) f, g, g战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)2 _; x- P" x* i0 g0 P. D+ S

/ y+ _0 m' n9 ]0 ]- n" h此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
2 I3 L) M+ O8 I: u越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
! l& V7 W% Z" }8 s6 z) ?4 y3 {实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了8 B. J! n& E5 f% w  N9 Y: m
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至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的6 x4 O  I. o! P* k1 L
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的. O0 E+ `3 K) \4 {
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[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂% [" y3 N- D; H. o0 A! d
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”! d' w  q$ v0 z" z: J$ M/ r

6 _# R5 S4 Y( n3 P+ }5 K影响将岸轰任务转变为水面战的几率1 r- P9 g0 _5 J; c; l
影响在水面战中能更快地集中; {: m2 K2 v* S$ ^1 G) O4 P
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
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: V6 _( J: T' o% u% J那不是侵略性高的好啊?
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" A1 s* V" b9 F论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊. K! P7 X% R% Y5 L" r
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
' Y; K( p. e- f/ L* [) b里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”& a  {2 a3 J  E  }1 n: Q, F9 R+ s
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率
% \; g6 D$ x2 Q- b# m0 N影响在水面战中能更快地集中
. f3 ?! \( i$ r5 C4 \% E- l潜艇艇长 ...
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侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
3 W& D+ Y& f( K; }7 q# h里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”5 C- z2 ~; G% o7 h8 A* e* s# u

& R* }' `4 q$ K( A$ y7 `影响将岸轰任务转变为水面战的几率
& Q3 a" D% T) w) }5 b" B! m影响在水面战中能更快地集中; a! R; I% ~3 O
潜艇艇长 ... [/quote]5 d9 T8 G1 }. z! L
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请别误会,没有烦的意思,我也是新人
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- ?( s" d/ `9 `举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官! j7 \) v5 g. S+ L$ _; S& E4 x
) u  j5 }- Q9 J7 Q$ s
非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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! K) \8 B% G7 ~* A战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
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这和帖子里说的完全一致
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7 z6 {7 A. k7 q/ n9 w- C再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样. \' o. P8 Z- x+ t% y- f

1 `) p3 ?! }: n; `另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果+ K( S' r# g1 Y

# K# V. R. O7 T测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
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完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
& G; W6 v5 R' G* l' H3 F8 @* `( n为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
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以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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