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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”1 n+ k% t! Y" B; \+ r' I2 W
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问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?  G  C6 n% E# r6 j& u7 ]9 H: C" A' f
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问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
& P6 E- w1 g; O! e. b, D战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳. u( i8 p% @, O
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机): Y0 F$ {$ I+ B% n
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)/ M, }+ m" ?7 P) E% o
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此外越高的领导力 飞行员经验升得越快/ J2 ^0 f- @! b5 V) e+ |
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
( H: O6 l' {2 J* H实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
: N: v  z  W9 t$ e: W' l" t2 _9 w: d% o' o6 X+ a
至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的: h' E/ s$ I" h3 M+ ^: X9 G
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的8 i# N% A6 i. l6 b' Q
) Y2 X9 Z# I$ }/ u7 ?+ z8 G* A
[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂2 k. a- v0 u" u( ?
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就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”: C: a0 k7 D6 a
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率! E9 g9 }5 u3 p: {( S* l
影响在水面战中能更快地集中& v! e! |+ }' T- ]$ ^
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率! F; k5 ~! [4 g/ A, c

! T9 E, e4 }4 l5 O0 V7 y那不是侵略性高的好啊?" V, z* ?5 V! M3 Z

& [* P( g1 D6 @( S, _  l; S6 X论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊  c" f2 x3 p& B% N0 t
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[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 + w$ X: p# K0 c
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率+ E  y) t8 n: b
影响在水面战中能更快地集中
* F2 P' ]3 a/ @9 k6 N潜艇艇长 ...
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侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
+ _9 h# |9 s2 d1 T里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”" M3 O* Y' s/ A
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影响将岸轰任务转变为水面战的几率4 D) l" O* s+ r" D/ A. p
影响在水面战中能更快地集中
  N7 u; o! c' u& g潜艇艇长 ... [/quote]
# x3 }* K8 p& L% I+ e; J/ |/ D4 b- {$ e6 X# P, q! O" ?
请别误会,没有烦的意思,我也是新人
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举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试* y$ A1 c9 }4 M, N7 K4 e
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战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官* Y* b7 O3 }5 s0 @& |1 }7 ^4 u
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非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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' O- _5 O2 T% q战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
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这和帖子里说的完全一致: T, w4 y7 o2 S0 m
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再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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# l9 S0 z2 G) {3 @偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
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- `7 b- _5 \: v8 P* ^另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果) o2 S  L, X) E& {- f

3 f, H, C. y6 P测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
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9 c) D& l8 }- A2 ~完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
7 H6 U' @8 Y  f为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
% o; A2 f+ |& k4 b# G/ M" i以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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