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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
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0 l7 M' z9 z3 p& p: S问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
* r3 e2 K7 N5 |0 O
% ~9 s) e5 L5 {+ c问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯9 D: D+ z+ o6 L: d. E0 k* j
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳* y( v( Z8 ~+ a* q. K' e! v
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)" E$ P# f+ C# j
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
% Z+ C, c* r" x' t/ [
" r3 D0 H, d( W此外越高的领导力 飞行员经验升得越快  q& F5 ^) f8 v7 {4 R. L
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
7 Z7 [3 G: U% @实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
8 C0 r# J  `2 M/ d3 H. {+ f- k9 ]+ ^7 \
至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
* J3 C* K9 e! D+ _好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的) s  d. I5 Z7 \

& m! t* o  g$ S) p' j! X[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂6 V7 c* e; V0 k" ~, T. o3 @( T* L

, j# U  V* i7 {. k就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”: \$ ~7 r1 }1 {" p* q* L

# ~2 I9 k2 J4 O- e: j影响将岸轰任务转变为水面战的几率
( s* ~8 Y4 T, f9 @5 G影响在水面战中能更快地集中* T, i% a5 x* P+ \3 \; w
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率, H8 w: z$ T# u
$ t( [' |. ^+ v4 ]3 Q6 U5 l: r) ~
那不是侵略性高的好啊?, T; i8 e7 c1 M. _8 V

! c5 [" ]; q  h/ _8 G5 Q论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊# p/ M  H* o. a: F1 H5 o1 S4 ]

! C6 l9 @3 s9 _" G+ H7 a[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
9 L% V5 R& y, X$ _里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
4 V8 s  F% x, i' Z0 S7 ^- a2 s9 l* j4 ~8 i
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
! D. n( V9 G2 u, E0 s0 ]影响在水面战中能更快地集中5 ?5 s+ x; L1 w2 o0 M% A
潜艇艇长 ...
( W" R  X1 D8 p9 i# r. g9 P- d侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 " y9 n  h3 F4 {- k
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
3 d8 b" }0 f* ^* Z) ~- D1 T, V, _; K; K0 N' ^; O
影响将岸轰任务转变为水面战的几率' w, D. P! G) u* o( `5 F
影响在水面战中能更快地集中
" q* L0 |6 V, [/ `. G2 z. C% d+ d潜艇艇长 ... [/quote]
' k% L* f. T. @) M9 o5 X: q
; f- v, Y3 J3 g4 R2 l  i请别误会,没有烦的意思,我也是新人
6 Q6 m+ |  f% g+ z$ O* H3 M
( e7 L2 M8 A+ A- ^. y& c+ z! F举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
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$ i8 C! O- v, Z, n7 D) n战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
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2 `+ j- w3 g" m- u' ~* S非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
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战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快6 Z8 z$ X1 V' z0 [/ ]

' Z' `1 D1 Y8 L这和帖子里说的完全一致
) a' `; @( f+ E/ l2 H  K, {# ~( W0 p. v( V; c/ v
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
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偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
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6 M; g) k" ^* y8 X另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果; c. i% u$ s- T

, I9 o9 l/ s# U, q6 B. |测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
: q$ q& X% E) h) k* ?
- h3 A1 r: M* U: S- J& S: B, N$ _! J完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
- o! b0 Y: R) w* F" O为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
& `3 M4 i# Z, v. A以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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