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新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”' K$ ~& w& h; X; i% v

4 @" Y$ ~" f) s2 \- W7 \6 R$ `问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
' m) d* }( j  V8 g% M0 ^$ n6 `5 F& `, V% D  B3 m
问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
按我个人的习惯
8 m& N$ Y. e7 ?/ I" K" V战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
0 l) D' K# s7 q' Y! a- m陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)- n5 m/ ]# u* B) N9 g
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机), f% ?0 {- n. ~+ y% I1 d, h, C, Q

. U6 f. e& o+ j5 C' }0 l3 V此外越高的领导力 飞行员经验升得越快- m' Y& |) b2 e4 b$ X
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快6 }& K1 }; ?" [! ^4 s+ ]& ^5 v
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了) I/ `; K% S6 G5 u. u; F7 y

$ R% X3 a5 A; Q/ Z& Q  U7 `* v- U至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
$ c, J! g& y  S4 G4 p好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的7 H* H$ U) G: M5 t

! V7 _, ~# V9 T[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
只看数值,不看评价
谢谢楼上的几位
一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂* G, Q/ a, F8 K- Y7 v" a3 B
5 ?( z; ?! }. @4 D
就在这个版本最上的老兵参谋区里
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
% }& {2 {8 I9 m! W6 S) {1 t: c$ e1 _7 l) \! e. T
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
$ D% E7 E% B2 Z/ K9 b% h& y影响在水面战中能更快地集中+ @; D; J. g6 f
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
, f2 f/ w( K# a& L2 E0 ~9 v/ r$ W/ H, h/ G" Q
那不是侵略性高的好啊?
$ \# ?% Q' ]8 O" z3 c6 z" N' I5 z- D+ T2 _
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊  h. `- j! u) D8 N/ T) K

" v' s2 ]- @  V& b/ M[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
8 t9 V3 M2 `3 ]" f* p" n  |里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”0 h  B2 [) c2 c, i" m" c; g9 E8 q
" T# c4 l& E9 Q
影响将岸轰任务转变为水面战的几率  Y- z" ~: |- b4 u* I* h3 P8 |; H
影响在水面战中能更快地集中- r0 x( X8 l8 g/ o
潜艇艇长 ...
9 P: I" k8 q7 F4 ]. @* X3 l侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 + A  j& T% x- R5 J
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”" F. M2 ~0 j$ y( F

* g* v% X6 z' q  n2 [8 a影响将岸轰任务转变为水面战的几率( p* j9 P3 N5 G( r" |6 h/ |
影响在水面战中能更快地集中% ^1 j; m- R2 a1 g( g' h
潜艇艇长 ... [/quote]3 w  m! ]; D1 S2 ~7 n
3 Z/ ^) h1 d/ H0 O: ]3 S
请别误会,没有烦的意思,我也是新人
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举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
$ o2 R$ U0 [+ ~1 ~4 U# n9 _0 R' ^% l
3 F7 v$ B& A3 k# Y" A2 e战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
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非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
) Z" B5 F. C$ L- I7 A9 ?* ?) k8 F) E, I
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
7 |- Z6 N" P8 _- _# B: w) _$ I: Y! J5 I5 M
这和帖子里说的完全一致
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再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
) i6 d: _& {7 W! B4 P1 w  i4 q; n
偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样. [. E1 I. U4 K$ l& k. x$ J

: K) N$ u- m: J. ]0 q" m另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
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测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost0 O+ D& c7 ]4 }2 E8 p! l
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完毕
田中赖三,大大又名
原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
6 A5 p' r0 m+ o, Y为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
! z) x9 N5 g+ r) f以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
知道啦。谢谢楼上几位
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