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G线软轮机和软炮手(防空)最终数据详解!!!

本人Z99专用软兵终于在今天凌晨3点出炉。现揭密其详细能力值:(打针后)
) u) u0 K% {+ g" Y总共4个兵:
) q+ C- D0 i- t( `% Q0 C/ F1号:软轮机  初始属性 修理  9      修补 12       轮机11                                          120级属性值:修理 2395      修补 2835      轮机  2951! O: _7 Z' z6 X# W. O, j
2号:软轮机 初始属性 修理12      修补  10       轮机11                                          120级属性值:修理 2830      修补 2543    轮机 2955/ `) n1 G# Y  u  I/ H
3号:软炮手 初始属性 修理 8       修补  12      轮机11   命中 9   装填11               120级属性值:修理 1195        修补 1778     轮机  1899     命中  1606       装填 18992 E- c6 L) r. o8 u6 G, j, \, W4 A8 B4 e* ~6 u
4号:软炮手 初始属性 修理 11      修补  11     轮机 9    命中10   装填11               120级属性值:修理 1634        修补 1632      轮机  1609     命中  1755        装填 1899% s. N+ _- Q& g1 {; P0 Q7 H! B

$ u" m: A/ G- x, `: f因为最初的1级时候原始属性没记录下来,所以会有几十点的偏差。。。软轮机为白兵到12级转国籍,转辅助兵再带到120级   软炮手为白兵转国籍直接带到120级
, r0 a6 u. `% b& E
# x2 h. _1 n( G0 o* ?* s# w[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:26 编辑 ]

BH296
第4个120属性是不是搞错了修理才978!其他数据和3号的完全一样!能说说相对应的软防吗?3 ^3 e2 _. F3 S
1号302    2号271    3号192  对不对?
3号说错了应该是168       4号应该是156软对吗?
* m7 m- Y% ]3 _7 j  {7 {' A4 z8 N其实这样转的话不打针软相加刚够900,而且防空炮的属性不能完全发挥!个人感觉最好是软轮机打针+防空正转(不延时)这样转职兵的总数增加了216个约122吨!软防约能到800左右,但防空的属性要好很多。而且防空兵一点不浪费,可正常使用。
+ }+ d5 O4 E! ~. b, b  E+ k+ g  请告诉一下软防的计算对不对?(满技术熟练)
现在暂时不能告诉你加了多少软防,因为我技术目前还杀不上来,不过我都打针了的,如果防空正常转的话,基本一个兵都不加几点软的,我是转为开小船练的。。。

BH296
期待中
.。。。有点理解为啥用JY兵当轮机不好了。。。
大海战2
369-金属
今天凌晨的时候我发现我那4个兵把熟练买满之后软就已经到了900...  ]( ]0 c4 \7 J. _
其中1号100技术+653熟练   提供 312  的软                 总兵数  758- b- I6 J; z/ \
      2号100技术+651熟练    提供  348  的软                 总兵数 758' G+ R: c9 i1 m) q' D2 _" m! B
     3号100技术+408熟练      提供120的软       总兵数  650  + x' d# s# s& C2 P9 `- R( G$ W
     4号110技术+326熟练      提供124的软       总兵数  650
( c- U, k- c; b* K8 ]   我分析应该是我修补属性12的兵比较多,所以容易到900软.
# _# e5 P2 Z. N9 H  后来通过几把超级的实验  发现修理大概为120-130DP/S,最高速度58节,持续时间不到1分钟...8 [" q8 Y* ~/ m5 T6 ~) {  V- A

9 e" j7 b, L( e# \5 b8 c[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:30 编辑 ]

BH296
晚上我直接发打针后的属性值上来,3号和4号可能是弄成1个了$ G3 {, h2 Y0 W% Z, s  c9 |! n; O% ~+ o
# J3 {0 G8 g/ c* X5 X1 h  h
[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 11:09 编辑 ]

BH296
用了一下296的Z99,感觉不错。不过炮手的效果不太理想,装填速度和精准程度和我自己的炮手都有明显差距。我看了一下配兵,是不是因为炮兵减员过多造成的影响?满兵估计效果应该不错。不过排水会不够。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
饿~我的是这样练的
4 z' U0 K$ \9 j4 q* ?/ V$ L- d①号33的恢复轮子12机械11恢复10修理
- u* F( h, p" z" A②号33的恢复轮子12机械11恢复10修理
+ t& r  P# _5 M2 o③号33的修理轮子12机械10恢复11修理. |  c1 W; o7 h) G* @' C+ r* j2 K
④号33的修理轮子12机械10恢复11修理
5 T1 q* e9 i8 K+ c& G. B: `⑤防空用的是JY修补去练的
: n1 @, X2 n' r" D8 X9 e) ^尚为到120所以还不好说不过这样的轮子我练了6个准备上AD的其中4个恢复轮子2个修理轮子防空还要上CV的
变态啊!6个33轮!你是不打算让别人活了!
补充下,1个技术=2.5熟练,如果你是 120技术的软轮子,120技术的软防空效果绝对和100技术的不一样
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