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G线软轮机和软炮手(防空)最终数据详解!!!

本人Z99专用软兵终于在今天凌晨3点出炉。现揭密其详细能力值:(打针后)1 l0 ~5 X! f  N6 H
总共4个兵:
: ^( I! Z. H3 T1 r6 n% S9 W1号:软轮机  初始属性 修理  9      修补 12       轮机11                                          120级属性值:修理 2395      修补 2835      轮机  2951
6 k, N$ H$ |7 R1 E/ r' H2号:软轮机 初始属性 修理12      修补  10       轮机11                                          120级属性值:修理 2830      修补 2543    轮机 2955. c8 N& y4 L8 `- V
3号:软炮手 初始属性 修理 8       修补  12      轮机11   命中 9   装填11               120级属性值:修理 1195        修补 1778     轮机  1899     命中  1606       装填 18996 `% e( L! M) u1 U0 `
4号:软炮手 初始属性 修理 11      修补  11     轮机 9    命中10   装填11               120级属性值:修理 1634        修补 1632      轮机  1609     命中  1755        装填 1899
# |! d" i0 T, |0 M& o
$ X- ?  J6 i3 Q$ S) y# p2 j3 |; ~* Y因为最初的1级时候原始属性没记录下来,所以会有几十点的偏差。。。软轮机为白兵到12级转国籍,转辅助兵再带到120级   软炮手为白兵转国籍直接带到120级
* Z1 Y4 p! j6 w+ f& h3 ~$ _, |5 X* N3 D5 v3 t
[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:26 编辑 ]

BH296
第4个120属性是不是搞错了修理才978!其他数据和3号的完全一样!能说说相对应的软防吗?
3 b. S: n, X- Y* o4 K4 U! b1号302    2号271    3号192  对不对?
3号说错了应该是168       4号应该是156软对吗?
) g9 d9 w! R+ w# T, p; o" N其实这样转的话不打针软相加刚够900,而且防空炮的属性不能完全发挥!个人感觉最好是软轮机打针+防空正转(不延时)这样转职兵的总数增加了216个约122吨!软防约能到800左右,但防空的属性要好很多。而且防空兵一点不浪费,可正常使用。' C* E* P& b5 D" \, H
  请告诉一下软防的计算对不对?(满技术熟练)
现在暂时不能告诉你加了多少软防,因为我技术目前还杀不上来,不过我都打针了的,如果防空正常转的话,基本一个兵都不加几点软的,我是转为开小船练的。。。

BH296
期待中
.。。。有点理解为啥用JY兵当轮机不好了。。。
大海战2
369-金属
今天凌晨的时候我发现我那4个兵把熟练买满之后软就已经到了900...* r4 ~) l# x, [4 _  [, w# @
其中1号100技术+653熟练   提供 312  的软                 总兵数  758- D/ q, w! U+ C9 s# g! f6 e9 Y
      2号100技术+651熟练    提供  348  的软                 总兵数 758
# g1 e  d9 |- W: [. e$ @     3号100技术+408熟练      提供120的软       总兵数  650  
, a  N2 ]9 K, h3 Z8 `4 O" N! H  ?" z     4号110技术+326熟练      提供124的软       总兵数  650
) [6 ?4 n4 d. C* y2 J9 V7 e   我分析应该是我修补属性12的兵比较多,所以容易到900软.
8 v0 ]* A) J8 N7 g- C" Z, l& ^  后来通过几把超级的实验  发现修理大概为120-130DP/S,最高速度58节,持续时间不到1分钟...- q9 b, K6 y$ a# I7 R

0 K, i8 w; F+ K& V& `! H[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 18:30 编辑 ]

BH296
晚上我直接发打针后的属性值上来,3号和4号可能是弄成1个了6 h& z$ }% N* k1 A7 b

+ Y9 n) m' s0 B! \" Z: i[ 本帖最后由 ksba0385852 于 2008-11-28 11:09 编辑 ]

BH296
用了一下296的Z99,感觉不错。不过炮手的效果不太理想,装填速度和精准程度和我自己的炮手都有明显差距。我看了一下配兵,是不是因为炮兵减员过多造成的影响?满兵估计效果应该不错。不过排水会不够。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
饿~我的是这样练的
+ [" z' Z! W" w: s0 D" f①号33的恢复轮子12机械11恢复10修理; u+ w1 X2 N( x6 Y
②号33的恢复轮子12机械11恢复10修理) {8 Y8 h! e8 H2 l3 L, x3 k
③号33的修理轮子12机械10恢复11修理
; \; I. l" b# N1 n+ [- p& O/ K④号33的修理轮子12机械10恢复11修理5 y9 k/ B9 i$ a9 h' {- q
⑤防空用的是JY修补去练的; Q. r) O4 _' ]) D: {% K
尚为到120所以还不好说不过这样的轮子我练了6个准备上AD的其中4个恢复轮子2个修理轮子防空还要上CV的
变态啊!6个33轮!你是不打算让别人活了!
补充下,1个技术=2.5熟练,如果你是 120技术的软轮子,120技术的软防空效果绝对和100技术的不一样
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