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我是如何水面逮航母的。

在与下雪的对战中,本人多次逮到对手的航母编队。下面简单介绍下经验。全当是抛砖引玉了,欢迎新老玩家指正。
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8 s7 R7 k! s# _" M一、操作过程。
5 \7 ]& @/ U/ [2 U8 {5 H19420806  (67,113)4DD在NC西北攻击护航不足的kb,命中1雷,若干炮弹。) ^# ^( ~9 {3 R6 ^8 `( t
19420808  (67,113)5DD在NC西1格,再次逮到kb,没战果。
9 |" w' x* Z1 P- g8 z19420812  (68,113)1CA1Cl3DD在努美阿攻击kb,没战果。6 a) X7 G' q5 U5 F3 e4 f2 U
                  (68,113)5DD逮到裸奔的3CV,击沉1CV。
. |* o5 d8 h$ J) |, u19420813  (66,99)1CA1CLnDD逮到有护航的2CVL编队,没战果。
2 f; k" t# e( O, l% b! |19420814  (66,98)3DD逮到重伤的CV隼鹰,命中2炮,没战果。# v5 @% i' `5 e' Y- |/ o8 ?5 T
19420815  (NC东北)CA北安逮到重伤CV隼鹰,命中2发8英寸,重伤,估计是致命伤。, B, `9 o: Q  F% V0 |" T' {
19420822 试图再次用DD突击KB,结果没能相遇,天亮被蹂躏。" F+ c: E6 M5 n+ s9 o) Q+ Z
19420823 (67,111)路基命中CV飞龙4弹,重创。
4 e7 ~, r" `: g% u* I: n  ?4 B, v19420824 (67,109)再次命中CV飞龙9弹。
& }2 i$ f9 D7 b% l' ^# m19420825 (67,107)再次命中CV飞龙12弹。  O# z, I: W* |! {% P$ I: q
19420826 (67,105)潜艇命中CV飞龙1鱼。
+ C' M; J9 y2 K! H2 Z. \19420915 (69,114)2BB2CA等编队攻击2CA护航的KB,命中3条航母6弹,但均为中小孔径炮弹。
6 `3 ]- w# k  Z& W* `. l: {19420917 (伦加西南3格)盟军CV空袭了日军2CVL,击沉之。
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' o! `$ B/ u8 Y6 M# Z8 J3 C, {/ y, N二、水面舰只逮航母战术的要素。
& O5 Q+ F0 ]% R! N# E* q. c1 天时:没什么说的,一定要晚上。由于CV白天强大的攻击力,水面舰只几乎不可能在白天攻击CV的。另外,最好选天气最恶劣的时候。
  b7 f% y3 o, Z# }( I) J2 地利:这里主要指的是水面舰只移动时的路径。尽可能在敌方航母必经之地设伏。海峡无疑是最好的选择,但无奈海峡太少了……怎么办?仔细考察地图后发现,从A到B的默认移动路径只有1条(往往是最短的),它经常等价于从C或是D到B的路径。也就是说它们是一样的。ok,利用这个特性。尽可能让你的水面舰只航向相向于地方CV航向,使路径重合。什么?还不懂?请看第四部分,努美阿战例分析。这条是关键中的关键!
. r* J: L8 z5 ^3 人和:换上最好的舰长吧。天亮有可能冲出CV打击范围的用仔细的舰长,夜间作战时可以避免编队被打得失速;1次性作战的编队用勇敢的舰长,尽量在夜间多攻击对方舰只。
" z! ^" V& {" D4 布阵:有条件的情况下尽可能布口袋阵。尽可能依托路基,严格的说没有路基的掩护就别想什么逮航母了。注意的是敌方CV可能的行进方向上的水面编队最好分2支,在距离敌人6-7格距离,两侧的远些6-8格。% [5 \, ^8 \( l; D( |2 S4 n9 N
5 冲击:正面的编队冲击没什么说的,记得打开1-2格的自动反应。侧面的不要急着冲,免得1天没能全歼CV而导致自己的编队在白天被对手全歼。每晚只冲0-1支侧方的船队。; }( t2 t" S9 G) _
6 侦察:常规的大艇搜索就行,但是最好从不同的机场起飞,免得下雨。潜艇可以参照第2条的方法在航路上连续布置,周边散乱布置,敌人港口边少量布置。另外,可以在编队前方或是基地周围,放上几条AK,反正盟军AK有的是。8 K  q  w% |) c" U  R
7 耍赖技巧:可以用单一的DD冲锋,消耗对方护航兵力的炮弹。为后续的部队创造良好条件。
2 m. P8 R5 g) ~+ [+ ~, u) N& V8 航母配合:鉴于盟军CV初期的不利境地,推荐将CV布置在敌CV编队后方,快打快收。最好能在第一时间击沉敌方AO。
; t, P) b+ k0 _% x  ?& P$ j9 烧香磕头:祈祷你的RP爆发吧,这个游戏RP是极端重要的。8 K# [) V" ~( q/ }- ]" Q5 N# a

8 A7 M4 `2 T( E' g/ }: f% o# J[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:07 编辑 ]
三、对方的反制手段。
2 S* O$ k9 @9 q2 ?8 e# E$ G4 }1 最重要的,每回合手动更改行动路线。尽量不直接江目的地设为目标或等同于目标的位置。尽量不自动跟随运输船队。不要在登陆地点的同一格逗留。
. M; P& C6 d7 ^' p6 W* ]" h3 y2 编入足够的掩护兵力,至少要有2CAnDD。有条件的编入2BB,且多放DD。* U2 F0 n* F" ^  p
3 战术上虚实结合,掩护己方兵力与清剿敌方兵力结合。/ F& R) n  w: n1 Q2 `2 d* b
4 在CV编队前方派出侦察舰只。+ d/ r7 e" `0 p; ~
5 最好有DD编队跟随CV编队。
/ `: r1 {' E9 M' d! j1 t; |6 看管好AO,免得到时跑不了。7 \: p% i3 \3 D1 l4 m( _
7 辅以路基帮助,掩护后方航线。3 S: ^$ w8 j# `: F2 G3 }) n6 R2 D
8 做个符都娃娃,找针扎……& [% c# K. Z3 w/ t' i6 z! A
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[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:33 编辑 ]
四、NC附近地形分析
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图中红色实线是从蜡包尔进攻努美阿的日军航线,其中在努美阿西边有大段直线。KB尽可能不走这条路线。就算没有kb,盟军也会用水面舰只攻击日军的运输船。红色虚线是日军撤退蜡包尔的航线,盟军很难用水面舰只追击,但要防止盟军在该位置以北向南攻击。绿色实线是盟军出击的路线,日军尽量规避。
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9 Q% O/ i3 u, J% S3 l整个地图中类似的情况很多,有CV的一方尽量将航线躲避常规航线,曲折前进,切不可在战区长期直线航行。
5 C: f. t8 Q* z潜艇侦察也可以借鉴此类路线。. o7 U* p/ q- h1 b; P
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: Y+ D4 c( G+ m欢迎讨论。% c# C. o$ v/ @8 O! }

. S: E3 l* `7 |  _  p$ i  E- w4 O[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 17:03 编辑 ]
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:L :L :L :L 我一次都没逮到过。。。
主要是第一次没有侦察机啊,之后瓜岛上放大挺,KB带条CS就没事了。
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
原帖由 阿姆罗 于 2008-12-11 16:01 发表
% F" g+ z& l2 d" q; s那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
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这个并不可靠,因为盟军可以加大指挥官的自由度,允许3格左右的自动反应。还是有可能激发水面战的。例如:19420915的海战实际上不应该发生的。
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
原帖由 Males 于 2008-12-11 17:25 发表
0 U& P/ `$ \8 q3 e自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
: q# T! z! S" y% F& c; @. Z8 {
也就是说可以在主力之前出动dd等作为引信?
新手日军玩家要多多注意了~
哈哈。学习了。有些思路虽然很幽默,但是很有道理。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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