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我是如何水面逮航母的。

在与下雪的对战中,本人多次逮到对手的航母编队。下面简单介绍下经验。全当是抛砖引玉了,欢迎新老玩家指正。
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一、操作过程。3 c4 \7 H/ J5 P' M/ C
19420806  (67,113)4DD在NC西北攻击护航不足的kb,命中1雷,若干炮弹。7 K% |( f: H; d/ r
19420808  (67,113)5DD在NC西1格,再次逮到kb,没战果。
% w7 D- [, [9 g* @9 G7 i# a4 J" h19420812  (68,113)1CA1Cl3DD在努美阿攻击kb,没战果。7 s3 A3 x) \5 C% ~' P, G
                  (68,113)5DD逮到裸奔的3CV,击沉1CV。
; S2 v. a8 g# I7 b# q1 D19420813  (66,99)1CA1CLnDD逮到有护航的2CVL编队,没战果。" s- Y* \1 H: l; p6 |: N) Q/ m0 G
19420814  (66,98)3DD逮到重伤的CV隼鹰,命中2炮,没战果。% P% b& R1 b1 G0 ^& ^6 o2 Q
19420815  (NC东北)CA北安逮到重伤CV隼鹰,命中2发8英寸,重伤,估计是致命伤。; ~6 g  d* T( d" \
19420822 试图再次用DD突击KB,结果没能相遇,天亮被蹂躏。
: o; w/ M, k" X# z( X19420823 (67,111)路基命中CV飞龙4弹,重创。4 Q7 j; O7 t2 [# |6 U/ B4 E8 u( U
19420824 (67,109)再次命中CV飞龙9弹。
6 Q6 [& f7 @& z6 [1 Q+ @19420825 (67,107)再次命中CV飞龙12弹。0 Q  B5 L. f) C, k9 u, e
19420826 (67,105)潜艇命中CV飞龙1鱼。
; F, U- I/ D+ F" N2 J7 m5 x19420915 (69,114)2BB2CA等编队攻击2CA护航的KB,命中3条航母6弹,但均为中小孔径炮弹。0 L" g9 I$ x/ O# L$ O4 E
19420917 (伦加西南3格)盟军CV空袭了日军2CVL,击沉之。
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二、水面舰只逮航母战术的要素。
5 c# G( b+ ?) h6 g1 天时:没什么说的,一定要晚上。由于CV白天强大的攻击力,水面舰只几乎不可能在白天攻击CV的。另外,最好选天气最恶劣的时候。3 A, ^6 G+ Q& f( ~1 f
2 地利:这里主要指的是水面舰只移动时的路径。尽可能在敌方航母必经之地设伏。海峡无疑是最好的选择,但无奈海峡太少了……怎么办?仔细考察地图后发现,从A到B的默认移动路径只有1条(往往是最短的),它经常等价于从C或是D到B的路径。也就是说它们是一样的。ok,利用这个特性。尽可能让你的水面舰只航向相向于地方CV航向,使路径重合。什么?还不懂?请看第四部分,努美阿战例分析。这条是关键中的关键!
  ]& `. C4 \( k3 人和:换上最好的舰长吧。天亮有可能冲出CV打击范围的用仔细的舰长,夜间作战时可以避免编队被打得失速;1次性作战的编队用勇敢的舰长,尽量在夜间多攻击对方舰只。
. o  O( [( w& C5 a1 R: d6 x3 }4 布阵:有条件的情况下尽可能布口袋阵。尽可能依托路基,严格的说没有路基的掩护就别想什么逮航母了。注意的是敌方CV可能的行进方向上的水面编队最好分2支,在距离敌人6-7格距离,两侧的远些6-8格。
5 f$ H1 P) C. W8 s, `5 冲击:正面的编队冲击没什么说的,记得打开1-2格的自动反应。侧面的不要急着冲,免得1天没能全歼CV而导致自己的编队在白天被对手全歼。每晚只冲0-1支侧方的船队。
( Z  W) M- c. s2 o* G/ X" G/ c/ l6 侦察:常规的大艇搜索就行,但是最好从不同的机场起飞,免得下雨。潜艇可以参照第2条的方法在航路上连续布置,周边散乱布置,敌人港口边少量布置。另外,可以在编队前方或是基地周围,放上几条AK,反正盟军AK有的是。  r! e" H* A- v( A
7 耍赖技巧:可以用单一的DD冲锋,消耗对方护航兵力的炮弹。为后续的部队创造良好条件。$ k6 d! p3 p; p3 W% ~. @; {2 A
8 航母配合:鉴于盟军CV初期的不利境地,推荐将CV布置在敌CV编队后方,快打快收。最好能在第一时间击沉敌方AO。) x. V" p2 v: U; M9 ?
9 烧香磕头:祈祷你的RP爆发吧,这个游戏RP是极端重要的。
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2 L8 ]3 ]; R1 i0 }[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:07 编辑 ]
三、对方的反制手段。8 h% d6 ~$ f/ G# w5 o( I3 m
1 最重要的,每回合手动更改行动路线。尽量不直接江目的地设为目标或等同于目标的位置。尽量不自动跟随运输船队。不要在登陆地点的同一格逗留。
# n. B% R# M3 ~2 编入足够的掩护兵力,至少要有2CAnDD。有条件的编入2BB,且多放DD。
8 U) Z8 Z8 w- P3 X% m- M# g+ h3 战术上虚实结合,掩护己方兵力与清剿敌方兵力结合。
5 ^$ d1 e& m9 m0 g$ b/ O4 在CV编队前方派出侦察舰只。
) E  P) v: W0 o# g5 a5 最好有DD编队跟随CV编队。
- g2 r  v. Q: w  {8 V6 看管好AO,免得到时跑不了。+ f3 \: r. f7 e6 F5 a2 M& |! @2 b
7 辅以路基帮助,掩护后方航线。0 p; X$ g* {2 T
8 做个符都娃娃,找针扎……/ {- t7 u# q8 x( D/ H' [

, M& T& O0 t) N7 l3 T8 r[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:33 编辑 ]
四、NC附近地形分析
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图中红色实线是从蜡包尔进攻努美阿的日军航线,其中在努美阿西边有大段直线。KB尽可能不走这条路线。就算没有kb,盟军也会用水面舰只攻击日军的运输船。红色虚线是日军撤退蜡包尔的航线,盟军很难用水面舰只追击,但要防止盟军在该位置以北向南攻击。绿色实线是盟军出击的路线,日军尽量规避。
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整个地图中类似的情况很多,有CV的一方尽量将航线躲避常规航线,曲折前进,切不可在战区长期直线航行。
( [+ h/ A9 j$ L1 ~4 J- W, s' _潜艇侦察也可以借鉴此类路线。7 f. f9 {- q/ O, l$ j! b8 u+ L6 q* @, e, n

6 ^- r: R( o7 u, X: k' X% A/ f! g. |/ h# i5 @) o. _

- ?; N9 E1 [' J3 s7 c* F欢迎讨论。
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[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 17:03 编辑 ]
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:L :L :L :L 我一次都没逮到过。。。
主要是第一次没有侦察机啊,之后瓜岛上放大挺,KB带条CS就没事了。
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
原帖由 阿姆罗 于 2008-12-11 16:01 发表
# R4 S" E! z+ Z4 q# _/ C2 p那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
# ~/ p7 x: ]  j% b: x7 t$ }5 x" `2 o* ^0 ]" f+ T+ W
这个并不可靠,因为盟军可以加大指挥官的自由度,允许3格左右的自动反应。还是有可能激发水面战的。例如:19420915的海战实际上不应该发生的。
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
原帖由 Males 于 2008-12-11 17:25 发表 3 _) j8 Y0 d3 ?# f5 a) I" F7 c
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
4 j2 E3 R5 C3 v- E' M9 a9 C  G. P& s
也就是说可以在主力之前出动dd等作为引信?
新手日军玩家要多多注意了~
哈哈。学习了。有些思路虽然很幽默,但是很有道理。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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