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我是如何水面逮航母的。

在与下雪的对战中,本人多次逮到对手的航母编队。下面简单介绍下经验。全当是抛砖引玉了,欢迎新老玩家指正。6 A  G: ?; k$ N

# x5 o8 \, ^% P1 w7 j, M一、操作过程。
  a7 u! Y6 ^, o7 p# d! ~19420806  (67,113)4DD在NC西北攻击护航不足的kb,命中1雷,若干炮弹。- B& ~2 @: o  w3 |; f
19420808  (67,113)5DD在NC西1格,再次逮到kb,没战果。
: N) u  }# {" t4 j+ b. O+ u19420812  (68,113)1CA1Cl3DD在努美阿攻击kb,没战果。& Z- |6 O9 V# W: w; e1 Z( u
                  (68,113)5DD逮到裸奔的3CV,击沉1CV。
! r  D" ^' u2 b5 r19420813  (66,99)1CA1CLnDD逮到有护航的2CVL编队,没战果。+ i1 f$ @3 C# j# }
19420814  (66,98)3DD逮到重伤的CV隼鹰,命中2炮,没战果。$ {3 n$ b: o6 |1 p
19420815  (NC东北)CA北安逮到重伤CV隼鹰,命中2发8英寸,重伤,估计是致命伤。8 c; `% ~$ @: _0 Z4 ]5 N7 t5 M
19420822 试图再次用DD突击KB,结果没能相遇,天亮被蹂躏。' Q8 ^# e2 Y. A2 m
19420823 (67,111)路基命中CV飞龙4弹,重创。# s1 N  G3 n2 h1 f- q/ G. ^& T
19420824 (67,109)再次命中CV飞龙9弹。6 T& c; A( }7 ^% N* V( p& G
19420825 (67,107)再次命中CV飞龙12弹。+ M$ j& f$ G  r& L
19420826 (67,105)潜艇命中CV飞龙1鱼。3 S7 }& ]8 g/ ^$ C8 I  x
19420915 (69,114)2BB2CA等编队攻击2CA护航的KB,命中3条航母6弹,但均为中小孔径炮弹。
6 j+ H( G$ G+ J$ T0 u19420917 (伦加西南3格)盟军CV空袭了日军2CVL,击沉之。
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. {0 d' Z# q. |6 L* D+ }9 m9 F二、水面舰只逮航母战术的要素。
6 F5 C$ z) U. W& w+ |, \2 {* `" Q% ^1 天时:没什么说的,一定要晚上。由于CV白天强大的攻击力,水面舰只几乎不可能在白天攻击CV的。另外,最好选天气最恶劣的时候。
; I. n4 B: q0 ]9 ^+ I2 地利:这里主要指的是水面舰只移动时的路径。尽可能在敌方航母必经之地设伏。海峡无疑是最好的选择,但无奈海峡太少了……怎么办?仔细考察地图后发现,从A到B的默认移动路径只有1条(往往是最短的),它经常等价于从C或是D到B的路径。也就是说它们是一样的。ok,利用这个特性。尽可能让你的水面舰只航向相向于地方CV航向,使路径重合。什么?还不懂?请看第四部分,努美阿战例分析。这条是关键中的关键!# q4 ?! f3 j8 Y. y4 R
3 人和:换上最好的舰长吧。天亮有可能冲出CV打击范围的用仔细的舰长,夜间作战时可以避免编队被打得失速;1次性作战的编队用勇敢的舰长,尽量在夜间多攻击对方舰只。
9 F" J4 h& ]' P7 t4 布阵:有条件的情况下尽可能布口袋阵。尽可能依托路基,严格的说没有路基的掩护就别想什么逮航母了。注意的是敌方CV可能的行进方向上的水面编队最好分2支,在距离敌人6-7格距离,两侧的远些6-8格。+ Y9 g+ F& K7 i/ V6 x' ^' O8 T! z
5 冲击:正面的编队冲击没什么说的,记得打开1-2格的自动反应。侧面的不要急着冲,免得1天没能全歼CV而导致自己的编队在白天被对手全歼。每晚只冲0-1支侧方的船队。
& o8 q# N8 X5 w9 H7 \6 侦察:常规的大艇搜索就行,但是最好从不同的机场起飞,免得下雨。潜艇可以参照第2条的方法在航路上连续布置,周边散乱布置,敌人港口边少量布置。另外,可以在编队前方或是基地周围,放上几条AK,反正盟军AK有的是。
2 A( e" T3 l* ^8 m7 耍赖技巧:可以用单一的DD冲锋,消耗对方护航兵力的炮弹。为后续的部队创造良好条件。
3 q) }4 C( z/ ?& g4 c. H8 航母配合:鉴于盟军CV初期的不利境地,推荐将CV布置在敌CV编队后方,快打快收。最好能在第一时间击沉敌方AO。- C  [  P8 a6 Y* [
9 烧香磕头:祈祷你的RP爆发吧,这个游戏RP是极端重要的。8 y9 ]$ R  _" V' q
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[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:07 编辑 ]
三、对方的反制手段。
6 K6 c6 {3 p- P9 H# D, E$ G$ D: v, G1 最重要的,每回合手动更改行动路线。尽量不直接江目的地设为目标或等同于目标的位置。尽量不自动跟随运输船队。不要在登陆地点的同一格逗留。
( x8 _8 k% z0 C; l7 P2 编入足够的掩护兵力,至少要有2CAnDD。有条件的编入2BB,且多放DD。
# b  ]+ P9 S8 t. }# W3 战术上虚实结合,掩护己方兵力与清剿敌方兵力结合。. I" y# k" Q: e- o, I3 o# ~
4 在CV编队前方派出侦察舰只。
; L! T$ n1 q+ E* d6 J* P5 最好有DD编队跟随CV编队。  g9 ]$ f* s* e( B* c; Q
6 看管好AO,免得到时跑不了。( i/ Q1 u0 A# f
7 辅以路基帮助,掩护后方航线。
: t- z. ?8 R5 c8 做个符都娃娃,找针扎……+ s2 Q! W* E: o& }/ M1 @1 W' r

2 E% Q! I: B6 E" m[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 13:33 编辑 ]
四、NC附近地形分析( ?( r3 d1 K  Y+ [; [

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# C8 [- P/ g# b3 C' T% y图中红色实线是从蜡包尔进攻努美阿的日军航线,其中在努美阿西边有大段直线。KB尽可能不走这条路线。就算没有kb,盟军也会用水面舰只攻击日军的运输船。红色虚线是日军撤退蜡包尔的航线,盟军很难用水面舰只追击,但要防止盟军在该位置以北向南攻击。绿色实线是盟军出击的路线,日军尽量规避。" l0 B/ p, t# m. f. k3 z+ v
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整个地图中类似的情况很多,有CV的一方尽量将航线躲避常规航线,曲折前进,切不可在战区长期直线航行。  p* q4 j! M4 U9 M( |7 J% d/ g
潜艇侦察也可以借鉴此类路线。
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2 \. P! a0 A# E+ }/ M* F& J( ?* I) h, G3 K% [
欢迎讨论。. k- M, T3 w& h" B9 D6 @

( s/ k7 u" b, W3 f4 l( J$ H" D; B[ 本帖最后由 chairman 于 2008-12-11 17:03 编辑 ]
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:L :L :L :L 我一次都没逮到过。。。
主要是第一次没有侦察机啊,之后瓜岛上放大挺,KB带条CS就没事了。
那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
原帖由 阿姆罗 于 2008-12-11 16:01 发表
& ~* M7 |5 s2 \% L) M那是你懒的结果,每个回合挪一挪窝就不可能会被抓住,在被抓住,你就去买彩票好了
5 e6 y- U! J3 J) ?: x$ Z6 J

+ z; W- m0 O7 J3 w; Z& m这个并不可靠,因为盟军可以加大指挥官的自由度,允许3格左右的自动反应。还是有可能激发水面战的。例如:19420915的海战实际上不应该发生的。
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
原帖由 Males 于 2008-12-11 17:25 发表 3 T+ D- |! ~( i, t
自动反映是反炮击和水面舰突袭港口的,也就是说在你N格之内的港口如果发生水面交火或炮击,你的水面编队会自动赶过去,而不是在水面航行中对范围内的敌军舰船自动打击,这是不同概念不同结果的
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也就是说可以在主力之前出动dd等作为引信?
新手日军玩家要多多注意了~
哈哈。学习了。有些思路虽然很幽默,但是很有道理。
爱研究历史事件,人物,武器等,不爱对战。
研究者,非创意者。
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