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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
0 t+ p: t6 |: E7 z2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
& ~& J$ K6 Y5 J6 A- c0 i: m3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?
( O- V- _; i( F$ e$ }7 d6 ^* g4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
3 U! J2 w7 T# ^* Z3 |. U5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
5 Z0 }6 x* ~1 `, f& d6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?
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新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。
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[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?+ q0 R5 g" J0 ^2 \

% ~/ i9 i& r; K; S* W补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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不能。。。不然日军不用混了。。。
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3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?7 q" }% _! B+ W) f8 J6 U
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可以手动升级。。。# E3 ?5 n, [; f2 ?* ^' ^
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?: p3 Q0 m, h) c* d0 ?
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这个我也想知道。。。
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5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?5 Z1 K( T4 h' [# s# }
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不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。+ p1 a9 r% C8 ^0 c9 Z' D6 E4 I
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。9 K( c4 ]6 x8 s* k, Q& y" g2 c' A3 w4 F
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?# n) [2 s+ }6 n6 Y' q6 `

& _5 q$ {. J/ Q- `答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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