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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?. G+ Z. h, |9 e# v0 S2 c
2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)6 n, h( t! l2 D6 e' U
3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?7 ]- h2 V  e# U9 e
4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
2 g1 k% E% C, X; z' h8 F5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
/ M4 q4 K6 g, S; }0 i% E6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?
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: M, N6 A0 M1 L新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。
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! A- E: m( s4 C, n( @- z[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?: z+ t( h9 s# N
8 i  y) b% F4 P7 T4 o# G
补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。2 Y. x( ^0 c5 |: J* z- [$ u9 [
) f$ ?! M1 t2 y
2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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' s. N6 v2 S2 ]不能。。。不然日军不用混了。。。, g0 @5 A/ ]9 J$ z4 ?

* C! X1 |  a/ ^9 |0 `9 w& B3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?
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可以手动升级。。。& h5 Q- j6 z! x* E+ V% Q4 Z

2 o! ?, K/ G' J, i, j, w* t2 B4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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这个我也想知道。。。
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/ O+ y( m5 {# N7 m! E5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
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+ i0 `- o9 z% A% A/ X, P5 N4 \3 G" \( M不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。$ z! T3 [" X6 P2 }* _; Z

2 P. z" {- z% D# h2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)/ X( z0 k) Y- G, T
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答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。
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3 z) V2 T, z! I; H2 B$ U4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
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$ ^8 D6 h+ m$ _8 \! t' f答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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