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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
( B; s7 J1 ]1 h$ j3 F# M/ w2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)7 C, b! ]+ x0 L: X$ |- y  V) g) \) \
3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?
  s" X  C+ D+ v4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?
: p9 {7 f% t8 Z5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
+ a. u/ S: ?8 W8 b& I6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?
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4 `1 r0 p, u8 U/ F; c新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。
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$ t8 v( C' k5 U1 R* g2 v0 r7 v5 s[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?; g0 J: I, \* q9 f9 _
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补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。
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9 Z+ x+ v9 r4 L) q2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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, w3 t+ O9 G; u9 r$ L不能。。。不然日军不用混了。。。  i  C" e- e1 B1 [/ a2 {  w1 L
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3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?) q4 |; W* F  y! n0 x
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可以手动升级。。。: o* P* y7 Z: P/ R5 w# [4 V
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?/ k( d1 R! p6 e# V

2 q) \# s. _  j5 u1 I- u) f: m) K这个我也想知道。。。
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5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
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不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。
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/ R) ^; r9 |0 s' i4 i) g; H2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)) E" v' G+ `. ]2 t/ D# l
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答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?$ w& _' a, @$ z- f- Z8 n8 @

+ ?, t2 O. j0 T答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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