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新手求助:一堆傻问题

1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?
! J# j# b6 Y- v+ l8 S0 L# w/ W2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
* R6 {9 z/ s8 Z5 ^' w9 I  o! Z3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?* S- Q& c3 l  ~' }+ l
4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?3 E- I/ \) m" @: i, J' x, P
5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
$ ?- Y+ t, E7 y6 G: z9 C6.TBM3d的升级型是TBM。但TBM3d还多了一个机载雷达。是不是哪里搞错了?
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- o" C; o3 a# }' U( v新手初玩,战略战术先不谈,但一些系统实在搞不懂。望老鸟们不吝赐教。0 w# O/ f7 T/ j1 N  b
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[ 本帖最后由 atta 于 2009-2-23 23:47 编辑 ]
1.飞机情报表里补充速率和生产速率有什么区别?; A/ O  x. @1 V  R  l& T  V
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补充速度是给盟军设计的,每月定量补充,生产速率主要是日本的飞机生产线的速度。可以增加。盟军虽然也有生产速率,但也是固定的。。。
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2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架); S5 P  ~- s! a8 v) o& d5 i" L1 K: c
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不能。。。不然日军不用混了。。。6 T  _6 |: B1 n, T$ K3 v, B

7 G! K8 R; c3 R1 |, C2 U3.B26均升级B25J,但是G型的出现时间却比25J晚,有问题吗?
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. q( P$ k' d9 {0 Q  D7 i7 c可以手动升级。。。
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4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?; [, h1 X. C/ c7 d$ J& `7 p
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这个我也想知道。。。
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0 r3 z* Z# W6 `! Z# ]  E4 U5.改属可以让一些不能上船的部队登船。但过多的改属为某一司令部会不会造成此司令部额外的一些惩罚?
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& R% _" D: M1 j3 d' |不会。看一些长战报,南军后期动辄20000+战力。。。也没见有什么惩罚
更正楼上几个明显的误解。
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( j2 ~& }$ o7 ~, x2.美军新的装备出现后,旧的产能不能累加到新的型号上?(比如F4U-1,150架,F4U-1D,100架;还有B17系列都是10架)
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答案:完全可以累加,但是和日军的生产线自动升级一样,有时候不是到了新的飞机型号出现的月份就能马上转产新型号,需要过段时间。
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) R6 ^% x0 B0 |% e  q: M4.看战报,有的部队千方百计保存种子,有的却巴不得早死早重建。那怎么判断哪些是一去不复返,哪些能重生?  G, m7 W) Y7 p
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答案:据我所知,除了国军的地面部队在被歼灭后能自动重生以外,其他所有部队在歼灭后一概不能重生。也就是说,除了国军,所有部队都需要保留种子。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
关于重生,在情报参谋区里面有一篇《普及重生原则》里面说的比较详细
太感谢了。才注意到有老兵参谋中心。真失败。
保留一些垃圾部队的种子貌似没什么好处把,光吃补给了
盟军不用在乎补给。日军可以节约一些
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