返回列表 回复 发帖

刚算了一下用精英修理作德国主炮手(延转)的数据

目的:以达到正转炮手相同程度的装填和精准效果为前提下,尽可能增加修理能力并减肥。
. o3 h6 h& _- w最后算出来的结果是12级转国籍,94级转炮长,一直到120级打针。
; g3 L6 x' z, Q# w详细数据(初始能力以20计算):, }4 z! ~7 f) o, |  C3 g
修理能力:14290 O: p: j* P5 e. ?; |. X" x& f
修补能力:1023
/ p4 M0 L6 P4 C/ p* g8 e装填:2202% }+ y/ m& z1 _2 x' w
命中:2202
; Q/ h' |  U4 W+ C4 e* _0 ^: l+ Y总兵数:806
( c& n0 v* ~2 q& t+ _4 k重量:4030 N+ Z7 w3 Y4 h# {

) U, F; \9 p6 I! ?3 F! N4 f  T谁帮忙检查一下算错了没
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
258怎么算的袄
[M][/M]
一级一级的加成算。
我玩了这么久海战 完全没有研究过转职的问题。。。。。。
BH 003 飞翼0
这个是比赛小船用低等级炮的,还是可以用高等级炮跟正转的一样?
059-身体好的不得了
还有貌似德国比赛就毛齐需要炮手把,德国炮对能力要求很高哦2200能达到要求吗?
059-身体好的不得了
原帖由 cctvzym 于 2009-4-2 08:24 发表
2 [9 @' ]; W( L- l& M  [3 \258怎么算的袄
8 T/ s! q5 ]1 h% K2 c
# x3 N+ O6 y* \' R1 k; h/ r4 B一元一次方程就算出来了嘛...
' }4 H/ C. Y! I8 S( i+ [" r
. b+ M: z" W2 @4 d设转职级别为x
5 t  W2 @& N( I则:20+9*11+11*(x-12)+30*(120-x)=2200/1.222! J5 a) w* J9 U" v

$ R& j- D, b. G3 o& M[ 本帖最后由 scottbf2 于 2009-4-2 13:36 编辑 ]
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
原帖由 zhzhgang 于 2009-4-2 12:23 发表
* M' d9 N! ~0 a还有貌似德国比赛就毛齐需要炮手把,德国炮对能力要求很高哦2200能达到要求吗?
0 V1 p( X6 p2 H4 w" w* E) X2 `
. @5 \) g  Z% c. j所有国家装填上限2200,这个转职方式上大小船都适用。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
得 日炮兵不分命中和转添 但美 英有区分 所以这种转职较适用于得 日0 f- K" x/ l) q
还因兵数量减少对所有能力都有影响,应当考虑对最终能力的影响。
0 z- e' w; C+ {8 a个人觉着这样搞专职防空炮兵比较好
原帖由 zy74 于 2009-4-2 15:02 发表 ( c0 A* Z! R0 R; S/ l% ]3 A' D
得 日炮兵不分命中和转添 但美 英有区分 所以这种转职较适用于得 日  c. |# J& Q, M1 e6 X: g7 k$ ~
还因兵数量减少对所有能力都有影响,应当考虑对最终能力的影响。) N. C5 G9 v6 ^9 I/ i+ E! G' s, p9 ?
个人觉着这样搞专职防空炮兵比较好
- X/ v: m2 f* V, r$ G7 \3 g
( e# V  M3 L% C- P$ _' o4 @炮兵120技术+480熟练即可达到最大效果。兵数才600。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
精英修理转日本主炮延转计算公式
5 w% j1 B' ~, |3 @+ u20+99+9(x-12)+27(120-x)=2200/1.2229 p! W- |2 h. Y& o$ z7 I
x=90.69
1 {) z# J& d- ]那么就是90级转职。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
个人估计可能会增加10-20DP/S的修理能力

BH296
差不多,两个兵加起来可以相当于一个没打针的德国修理兵。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
应该没一个完全的修理的能力,因为不是简单的1400+1400的能力,而且2个还是有能力抵消的。。。

BH296
258问你个问题
1 G( P' {* ~9 ~$ {3 A: y6 Y; ~! C1 j9 Z+ P4 k; V) ]( G
是不是提前打针 就会增加兵数? 比如1级打跟 120级打兵数就不一样
2 I/ e) p2 E, b8 H' G% g5 F2 c  g' O% O0 J, Q
还有就是兵的转职越少 每增加1级 增兵的基数越低?
BH 003 飞翼0
返回列表