本帖最后由 111555111 于 2009-8-1 18:00 编辑
! Z H* V% I O) v6 W/ K; z& c2 ^4 B# c" Y" }; `. `5 h
作战报告 03/15/42
+ U& Z+ }1 u4 E* i) ~ B( {3 i; m' w- j
日军企图压制曼德勒机场,遭到飞虎队拦截,血战3小时,最终击退敌机。& ^' Y4 D* x/ D9 l
. B; B/ R+ T# ~2 d4 f# @1 T1 f
昼间空袭曼德勒 , 坐标 33,30
4 s% S8 n0 F8 v! e4 ]& }5 r/ T1 I* s0 |1 A$ c1 n
日军 飞机7 U1 ]% w; B4 O# ]9 [9 ^ w
零战21型 34架
/ ]: E! [# W( Z0 |九七式重爆 63架
7 R) R- {# C4 M九九式双轻爆 67架5 F$ S. @4 g! j4 l$ ~4 l+ c
百式司侦2型 4架
; r; Q7 f" P" t
2 ^& z& G5 L: s2 A' E盟军 飞机, Y8 e$ f$ v) \
P-40E战鹰 71架
) F3 Z% Z, N2 o: C/ ?% ]0 S, d# U: v' R* ]1 Z0 A: y8 [
日军 飞机损失8 j; T' w# C! g! Q- p1 x, }( }
零战21型: 15 架被击毁
, k$ Q, t2 i2 _ G9 q0 O6 w九七式重爆: 21 架被击落, 4 架被击伤
, K3 g2 ?+ Q6 C. d7 e0 L九九式双轻爆: 12 架被击落, 7 架被击伤
+ i" n5 i4 v& t) D& \8 Y1 W) G- Q! z
盟军 飞机损失
i2 H! ]4 O5 B3 M+ B* cP-40E战鹰: 24 架被击落, 17 架被击伤8 j8 C" I3 @! E- B& O- e- n
6 I/ B2 g& M2 t$ h3 _( X) q; h/ E
" [8 a' b: h9 t0 r4 r盟军 地面部队损失:- ]4 a/ c" B2 b0 |' H: Q
17人伤亡
8 L l0 E ~7 r `1 }/ h1门火炮被毁
$ {; {0 t7 k( z' O7 D) r
" R0 o. O+ R H' D8 x6 }空军基地命中 6
& t& Y, j& p3 v6 s8 L! y跑道被命中 29
+ z; v, y* L5 ]/ O7 L# _3 `2 j; c* c+ d) ?. I
# ?% T! S* |: A3 u' q2 D- C新加坡机场被袭,尽管荷兰空军拼死抵抗,无奈寡不敌众,盟军损失惨痛。。。
; M& j7 }+ R! k4 z( N4 t
0 o, w7 f6 u2 ^5 G) _昼间空袭新加坡 , 坐标 23,50
% \* J. e" Q4 G( e" L6 l8 p! O, E) C" H' y% Q8 f5 Z* F$ N" `
日军 飞机
8 v/ S0 A% c! }# P* h零战21型 20架 }% C" r& |' _
九六式陆攻 81架
: ^2 p7 _4 _( P! q" |一式陆攻 51架2 f4 W* T% `4 I& n/ M% w0 T5 J
* ]% K' ^0 t$ |3 A( Z3 ]盟军 飞机
( p) y8 j# ^- \霍克75A型 8架) ?6 K% K* x. a# y1 b- _
CW-21B恶魔 11架8 [4 u' G6 S$ T4 N+ c
水牛I型 2架
0 G/ l! ^1 l3 [+ c7 p9 K, I2 X- l
日军 飞机损失
; R/ x# |1 w$ U- P/ d零战21型: 3 架被击毁
" v8 V7 L" R# d. i3 O+ X九六式陆攻: 4 架被击落, 15 架被击伤# c& F# w, H$ x1 i z) N* p
一式陆攻: 6 架被击落, 17 架被击伤" N+ h$ F7 ^ i- R4 x
. z4 I4 b( o' _) M8 I
盟军 飞机损失; Y/ @$ W9 ?1 P6 t4 q/ N0 v& i
霍克75A型: 1 架被击落, 1 架被击伤
; Q' a( |; m3 ]* e7 W; ICW-21B恶魔: 1 架被击落, 2 架被击伤
9 ~/ K! i q" T9 B达科他I型: 3 架被击毁
7 b, i1 ?2 T8 [$ mPBY卡塔琳娜: 10 架被击毁* l% j0 Y( J3 B! j8 B% k
PB2Y科罗拉多: 1 架被击毁
3 l: [: _ R( ?* l* D: T+ S/ BC-47达科他: 6 架被击毁
. X+ c$ H1 L0 e- ?波弗特V-IX型: 1 架被击毁) H ?0 b3 K0 d; q9 z/ h5 R7 ~. D. i
2 ?6 J" W; Q+ x" A! a* G, A0 y: q5 ^* Z5 E
盟军 地面部队损失:# O( G0 K- y! s5 y2 ?
20人伤亡$ X \$ |2 W) H. U' a* ]
& P6 A; @6 D+ @1 { D+ T0 [空军基地命中 165 ^% k! i* l& |. Z
航空补给仓库被命中 2/ {: C- _$ {% U* h! l
跑道被命中 55
' d: a& F1 p6 ]4 {
5 L, O' x9 R5 l4 ^( D8 Q小陆攻部队再次发威,击沉击伤敌舰数艘。不拿CV护航就想裸奔搞南洋?门都没有!
$ A/ W3 r6 _5 P$ a
* P! t( h% e) C$ X昼间空袭水面编队 ,在打拉根附近,坐标 33,61
3 Z J) s- q3 i2 W e5 u6 [& h# q) @( I# e: `1 d% G3 l' L
) t! \) a! i: D9 K# i0 h盟军 飞机
% Y7 I; h+ F1 |波弗特V-IX型 15架
& `. q, @0 y5 k+ M, [P-40B战斧 7架
- i8 r' p' J5 w: ^7 }- y1 B H/ {: @5 c n# R( l" P8 ?) B- n% w4 X
% r- @3 x" S1 ~1 e9 }: x3 l/ q盟军 飞机损失; _4 p6 }2 v4 w; X! q. A6 q
波弗特V-IX型: 1 架被击落, 1 架被击伤
) u+ ~, `" I8 g, C$ Q( _. N) g" I+ @) m+ _# @8 W
日军 舰船; |$ V6 l. b5 B" {! r; F
AP 第二十御影丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创
) q) l% u5 B, ?* N8 u4 tAP 第二登代丸, 1条鱼雷命中, 起火6 l' G1 x$ z! X, j
AP 阵户丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创, U, |) J# E" e( L; O" [8 _
AP 乡古丸, 2条鱼雷命中, 起火, 重创
( |8 e5 m+ P/ k; i# s, eAK 山桐丸, 1条鱼雷命中, 起火, g5 W' G9 M9 |5 w& a
4 i% H- g6 Y, Y2 z1 T, }- Y' p
缅甸的日军似乎撤退了, 估计是增援新加坡,那盟军就不客气地反攻了~~' J3 g" l$ _, U6 X7 ]1 z: r! G! I( D
% ], R n8 U/ r) M3 @在浦甘的地面战
) `% j. j$ s" S/ ~8 _% u N+ Q' s9 J4 s$ C' s9 M" b
盟军 突击 攻击
8 K. t' ^% ~. Y* ^/ W( H( f3 W6 U6 h6 t. Z: _ T& y8 Y. @. ^
进攻兵力 2697 人, 39 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 66
5 g6 ]8 s0 ^# @* `3 F' ]! _1 F
1 r/ x$ {4 }4 s0 U防守兵力 0 人, 0 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 0
+ o8 P* f. ~0 d7 ~. ^7 u
- V* [- ~. Z. G3 P( H盟军 最大攻击值: 104 - 调整后攻击值: 28 ) l- C6 h% a" ]( K
% z" c8 F" r* ~# _* i1 \
日军 最大防御值: 0 - 调整后防御值: 1
' q% G- h7 U! c t$ ]" R
3 Q2 d" ?. X+ c# \盟军 攻击优势: 28 比 1 (工事等级 0级) 6 o$ |" M- ]/ x- \+ G8 w$ J
8 _( E+ L# K( ?* k* s' I0 p盟军 部队占领了 浦甘 基地 !!!1 h. P* d* `) m
$ b5 r+ }) m( f1 t( ?. x7 m0 s! q: V: \- E0 s, w2 Y* h
另外对这几天AE的到来产生多档停滞发表一点看法。: m) W! ~, Q0 W ^
: l' p) F0 G2 }6 a/ W8 O
AE固然是个值得期待的好游戏,尽管我还没摸熟,但从游戏的各种设定,具备了一款优秀战旗游戏的潜力。
) O8 d4 D/ V5 S, V
+ N1 }+ X; [" P- ~然而AE尚不成熟,剧本平衡有待考究。
) q* z) m9 K" ]* P! A以本人主管想法:AE在半年内还不具备大范围开档的条件。
9 s. ~, p3 f4 F" _: O8 }' e首先第一:游戏的复杂程度超过WITP数倍。即便是本来就驾轻就熟WITPER面对AE,一是脑瓜“嗡~”一声。更别说新手了。
. X p- E) G4 _0 d/ T; W3 y第二:AE尚处在英文版阶段,对E文水平较低的玩家可以算是一种折磨。而中文版的面世至少也要在国庆以后了。
1 m9 B6 F- N/ j+ J% Y2 U! B6 |第三:剧本的平衡性问题,就目前本人对游戏的熟悉程度而言,AE的平衡性并没有想象中这么好。比如前期0战的战斗力、比如航空战的突防率等等。。。种种问题地需要修改原有剧本或者设置房规来维持平稳,这就需要大量的时间进行测试。8 a5 W. K" x4 x, U1 Q! a
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- Y& k* I! J4 E4 m综上所述,大家对AE的热情可以理解,但不要盲目的开大局本导致浪费时间。还是兼顾相对成熟得多的WITP较好。 |