SS最怕的,进来看哦!
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" {# E8 U8 t8 OSS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。
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以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。% Z. r: V- |( l6 c% `# ~% q
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SS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:, b `$ M6 ]% N, ]
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。* `: A6 j. A8 v0 D. ]. h2 m- D# ?
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。: [ Y& W, {9 Q* e' Z
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3 d. q$ B7 ^& v# B! P, Z' v, l9 [潜艇的劣势,进入正题。
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水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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) a( K! @: i! _+ g6 p转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。# G$ F. K' n h* z9 S. o
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具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。; R4 e1 W7 Q( M2 s: l
8 s/ q! ^% y$ F: O/ ], U E3 W2 b- u美国 前T 4后T2
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英国 前T 6后T2
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- h8 }+ y5 [6 @% e日本 前T 4后T2/ e, U- _$ d5 |% O* I
4 z' G( D' m2 G% |/ u/ q _德国 前T 4后T1
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( L3 r* }8 W/ {' }* @- s! g所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。0 y0 T! j; J8 D# g! _! X0 y( P
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DD 反潜的 扔水雷了。, H5 S; C/ n* u
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" S6 }7 }( i( k: \0 v还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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- {& H; B) m# J- P% d" M" s- A再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
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k" [/ Y# e+ z1 u5 f警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。: a Q# U7 u% _: V$ z+ n7 B4 b1 U
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还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。* k8 P* U( Z: ^6 s `- J, N7 ]% x
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。6 Z+ W- _9 X" e3 y
+ V+ h! h6 F: ^' }$ c$ C/ N: }当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。- v6 Q9 `5 x/ \0 o: m, W
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |