SS最怕的,进来看哦!3 |4 T3 ?+ Z! I! Q4 U% @
0 }1 j5 @! H2 K4 `/ {SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。
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以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。% c" v, \5 Z/ f# v1 U
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# Q% f. l- \8 @, [; @) {1 SSS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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- i! G/ k# l: m& X5 h3 U6 O1 W$ d1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。
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2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。9 ^ i- ]% f" _0 q, |
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2 {& Z/ _. s: j. {" F2 ^潜艇的劣势,进入正题。
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5 H& A6 [/ n1 H. q! R- M% J水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。# N; B# ?/ S1 x Q0 u! a
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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# `( k4 d) `6 y4 l8 B( G一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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- F* P9 I$ S9 x) l5 ]- x2 s具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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( \( R; N k8 |( ]* E美国 前T 4后T2 9 q" B, W0 J5 J/ R
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英国 前T 6后T28 ?9 C. O9 s" Q4 c% z ~
; e7 |6 ]- @% H1 P4 Y' l5 a/ Z日本 前T 4后T2
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- r) _5 b8 U7 a% |8 d1 B( u) `3 V德国 前T 4后T1
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5 Q: _( v6 u) I9 a" {所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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4 J2 J) [+ Q( v( B* O) {DD 反潜的 扔水雷了。6 W6 m' _2 o. |( K( s' F d
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还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
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A- d( t, v5 p, a2 M8 C警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。& e+ c: l9 d0 b" F0 b
& P' G# G# @! I还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。1 Q0 m% V0 w# |: K" R0 }1 A- W
. K5 @$ p+ ~8 w当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。5 m$ J- n g( n4 ~
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)$ o1 c: A4 Y6 O% q
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+ J2 `. w/ `+ B* w, j( h2 t- _- R' L$ t在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。5 w8 v) u0 ?! C# ?" z! t- X9 E
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SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |