SS最怕的,进来看哦!# I8 U4 S) ^2 X E: w
& f( b2 Y+ V, w3 f3 L; g4 {% nSS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。$ J. C* X# T9 }
% N T( Y8 C! O3 m以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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. f8 x- s) M: [& ~7 S! O' ~6 u; U5 YSS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:* T5 A7 N6 e5 i" B0 |& d; h4 b
2 o0 Q; o# S3 l7 U, ]* U$ j. Z, h; a1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。) z$ M! B5 Z+ _6 [ O8 `
4 t- r. B2 q$ r$ J" C2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。: ^, A% ?; U' O1 s
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# ^, N/ S, H! `$ B9 |潜艇的劣势,进入正题。+ l0 o4 T7 c6 F: S$ |/ \
: W1 U+ Q, G; C# o- ?- G8 G, h+ w水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。
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3 z; l2 f/ d2 e. h7 H3 g5 _, X5 c转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。0 {" z: e6 L6 O7 N6 N% J4 Q$ E
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1 ?4 n; i! T+ I; y一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。
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/ {, j+ A# f; }9 j5 ]具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。5 K2 q* K5 q" M/ A7 N0 ]' T
3 D: }4 D& F* a7 }1 g$ A美国 前T 4后T2
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8 v: ^4 n5 h# ~+ A6 N0 b4 m英国 前T 6后T2
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日本 前T 4后T2
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德国 前T 4后T1
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( U/ c7 u+ l$ i4 h7 d3 P" f7 Y$ u所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。; H# R3 c' A6 Y! Z* p3 f
. g. Z" C0 ^' C3 d/ Q' {DD 反潜的 扔水雷了。
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; _+ h- A, R) d) l8 Z( j; E6 ~9 Z还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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9 e: G r& @/ y8 P: y( l1 X. P再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。0 W4 P. U/ Q- z& G$ w' H& _3 M' |/ o
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。 P/ o9 @1 u( w5 x" ?8 f" J6 }+ A
4 m$ Y% I$ ^# n$ T: g还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。8 `( d4 U) }* n/ |
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! d# K) Q9 b% v4 O; B3 r/ D打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。7 u! j6 T1 b" k8 L2 y3 o
9 D4 K. Z7 N1 g) V当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
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$ ^. L. {, a6 U在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。
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. O X- }) B6 T: P, F5 s) G( p6 eSS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |