SS最怕的,进来看哦!
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SS的迅速壮大,让其他的玩家很不平。6 i* \3 i4 [6 F8 s
0 w- O" `% A; ?# Z% f5 D6 r( i p以下发下SS的弱点,不怕被SS的玩家骂。
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' G+ a: r! s& O9 ISS为隐藏杀手,一般下潜1分钟左右会上浮,SS玩法分为两类:
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1无畏型,喜欢穿梭于中路,等猎物送上门(BB CA都喜欢竖着移动)。
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' S8 Q7 n- \ ? |8 c2 W2猥琐型,杀敌于无声,专打半残的船,打一波鱼雷换一个方向,喜欢从最上或最下活动。
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1 h; s& E( `+ I3 M0 y6 Q p潜艇的劣势,进入正题。
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水下移动慢,一般SS3水下正常航速是25节上下。水面除BB外都在25节以上。7 b* V! Y# d; P4 C: k
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转向慢,SS那个掉头。。。。。。。。。
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一旦被SS贴身,不要与其脱离距离(一般SS喜欢肉搏) ,因为常常他就在你的龙骨下方(确实 2战期间不少潜艇隐藏于大船下方,可以掩盖自己的行踪,无法让声纳探测到。5 D0 X$ g: X- P
: J- G5 L" O8 f" b- P! Y具体的看他第一次鱼雷发射的地点,大家都知道 SS3 除德国意外 后T位为 2发 德国是1发。
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; @9 i- \, ~$ T3 \# F美国 前T 4后T2
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- o6 e/ @8 |% ?英国 前T 6后T2
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日本 前T 4后T2
- a: J" }" l$ v- |9 ^' S0 G$ W& \5 {
+ ?6 S5 C: g' ~德国 前T 4后T1
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& i8 |' `% K7 W" f# ]3 w所以一般潜艇为了不脱离射程,都会肉搏,在SS发射鱼雷后,水面舰艇就可以猜到具体位置航向。这时要做的就是粘住他。
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DD 反潜的 扔水雷了。9 z4 O/ j- h. E/ R9 P2 @
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. a1 L6 g7 C- I$ a1 _还有就是 一旦发现SS 选择快速逃离其射程 保持9格左右的距离,他放鱼雷你可以加速,不要固定一个航向,消耗一分钟,估计就出来了。
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* @, r! n9 A- a( N再一个就是,SS到达对方舰队附近时氧气消耗 不低于35% 这就代表他只能在最下 最多下潜100秒。
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警告水面舰艇,看到SS选择避让,不要去追,多在周围海域徘徊,这时SS会发狂的。追没到击沉目标就没氧气,不追在BB CA射程内。1 q) m2 F, v) `1 p) ~( U* O7 @
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还有SS不是北上 鱼雷的保险距离是5米,大概不到两格,一格多一点,而北上鱼雷艇至少3格半或3格。
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3 G0 L0 y' E" R, T2 P/ z _打击SS需要共同的配合,先是反潜船和己方潜艇配合,发现目标,CV注意巡航,一旦发现直接鱼雷机伺候,这才是SS真正的克星。
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当BB CA发现SS时,应选择优先打击,打不沉,也要打到他下潜。
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最后 SS中鱼雷,或穿甲,在一定时间内,如果下潜临界深度会大量消耗GP(本来就漏水,还下潜到最低点,自然伤害高)
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在此,向一些SS玩家致敬,被人打到2000一下GP还在努力调转船头,给对方最后一次打击。* |; Y5 i+ m5 v
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+ Z( O d& P9 B. u) O1 ]SS是最弱的,什么都怕,怕CV鱼雷,怕BB的炮点覆盖,怕CA的机动,怕北上的鱼雷。其实SS很脆弱 |