The Struggle Against Japan Chars(A) VS StarLH(J)
本帖最后由 chars 于 2009-5-17 22:48 编辑
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% X9 z' F5 v% c; o# ?$ V个人房规(与官方房规冲突的地方按个人房规执行): 6 L( _% F& {% N1 B
非历史回合,血战136中文版: Y! D8 j! Y. M, g) w
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首日:
' z8 d# B/ G8 ~0 p9 ~日军只能进行一次港口攻击
9 w& e( C; R/ y日军首日攻击范围:马来关丹以北(包括关丹),婆罗洲北部,吕宋,棉兰老,腊包尔,威克,吉尔伯特。4 k- r; J$ B$ k3 C
日军首回合除了登陆部队外,只能在本方基地之间进行部队运输。 D+ ~* M N( c% K; P
盟军首回合只能移动已经存在在海面上的tf。
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0 B( G0 @- h k9 o以下为房规。
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9 z) ]6 h0 d7 s+ D) W) ^1、只能登陆基地和潜在基地) J, \- S0 g' z5 p
2、禁止使用鱼雷艇,南洋已有的可以除外,只用于港口防御
0 f- M1 W' F! [0 r m3、对机场双发1万5,四发2万,对其它四发1万5(不包括对地),四发不得对海,其它任务双发不限高度,B29对机场3万对其它2万,不得对海。盟军和日军只有海航和陆战队的四发可以执行对海以外的其他对海任务。
. a0 G; `3 T1 a; i$ A" v4、四发进驻机场最低为5级,B29为7级& C8
' @3 o+ U* B" W1 j5、远征军54军可以不改属入缅,印度司令部的部队不改属不能入缅,其他司令部部队入缅不限;中国军队入印不限,派遣军出关和去中南半岛不限,但也不入缅,关东军不能出中国国。, b- {& e# U0 L4 }5 W8 p3 R# o; ^
6、只能在公路和铁路上追击" k4 A. m- D4 F( a6 R+ B2 G
7、东南亚方面军作战范围只限在印缅以及南洋,台湾,海南,以及本土。不允许出现在太平洋地区,太平洋方面包括澳新同样不允许出现在印缅地区。亚丁出生的太平洋方面部队除外。东南亚方面军可以允许在澳洲作战。只能用于协防。
* M. ^% I; f/ T3 M6 c2 e7、北太禁止任何类型的战斗,北太的范围为北海盗以北,同时另涵盖北太虚线以北的全部。包括苏、美、日三方6 o4 s+ C( |) k+ j& ^/ M6 y9 j& G. W
8、机场每级容纳50架,母港(主基地:东京、大阪、吴港、海参崴、成都、重庆、孟买、卡拉奇、悉尼、墨尔本、珍珠港、特鲁克、新加坡、马尼拉)不限制。航母TF飞机总计每格最多600架,只有自动反应情况下超过600架为合理,其他非自动反应下均为违规$ f N& c) E# A# s
9、禁止单cv编队,多艘航母同一格编队时(即一格内航母为2艘就只能编一队,3艘仍然只能编一队,4艘可编2队,5艘只能编为1队或者2+3,以此类推)每队不能少于2艘。当前格为1艘CV除外,2CVL等于1CV
3 \( R- ^ u( d' e: I, X: a8 g/ I* }5 Q10、全球禁止战略轰炸,日本本土除外,任何情况下不得以苏联为基地进行战略轰炸,舰载机也不能攻击城市,$ J/ n$ R; b& K
11、日军局地战斗机均不能上舰,英国飞机不能上美国航母反之也然& |" D. ^ t& b
12、禁止恶意单舰流
* b- x4 _8 g7 r K% \13、永久损失超过20%后不得改属,系统自动分配的缺编部队不受改属满员率限制
k- d5 r5 v% s# y% m" D2 e14、日军任何船只不得进入地图边缘的水道,包括水道边缘外的3格以内5 Z5 [" O8 `# R3 j3 H* |# H+ b* ^
15、载机潜艇只能用零式小水侦和晴岚。晴岚仅能在SS、CS、AV上使用,不能用于作战舰船和陆基
+ h0 n" A9 g( R16、盟军任何部队不得进入苏联(悬挂苏联旗帜的乌鲁木齐除外)
- J3 G0 a% q# I' G1 k, ~3 D17、禁止空中布雷
1 w- H5 [4 `/ o' M$ l0 q0 P- \18、盟军只有B18可以升级四发1 D. d- M! Q; f& U# n
19、禁止野地空运1 S) y0 I, u# {" f2 W$ s
20、禁止超编
0 K& o. h0 |/ O7 J7 J' Y+ r21、禁止通过撤退之类的手段获得额外的飞机5 `$ d, D. o# o, ], Q
22、44年1月起盟军除海军的海盗中队以外每艘CV允许舰载1队配属的陆战队海盗中队作战,且与母舰固定搭配,不得随意更改1 S4 k6 E- N- }, M" C
23、44年6月起舰载机每格增加到800架,45年6月起每格增加到1000架,46年6月起每格增加到1200架6 w$ W+ E4 K: n. ~& a
24、禁止驳船与其他船只混编
' N8 F' r/ j" i: B25、也是最重要的一条,对于本房规疏忽没有提及到的一些已广泛被禁止的游戏手段最好不要使用,比如登陆船队的舰队数最小化原则等等 |