返回列表 回复 发帖

和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧5 E1 e, ~  o! S6 K# Q* i

" ~6 H9 c+ h8 f2 M/ o+ O找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 & a; h* u. s0 F
0 B! @9 Z! a# K6 b! A
我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。( B. p( K, p! u' _0 C) |
0 S# i4 h) x% [* r, u+ `0 Q
压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
& D$ }+ `  t. P% t护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)/ ~7 y7 y4 [$ R" D% |: A, v$ u
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。: c7 P3 F4 ~, v* z. Q
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
4 ?" X" e( y! ]6 ~6 T& g第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求; U8 J6 \$ _! P% u7 s) O# D
CV
( n- V) Z0 Z" |- o) c% l& L7 q1 v" Y明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
, X" h: r7 L6 b5 ^$ O/ X3 ?( DBB. ~/ F" s6 z1 u$ j) M6 R" ]
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
0 _4 O. D! }9 _/ i) s0 ACA, @* c1 @% L% ?
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。! j% t: f2 e! ~$ g8 s& |* ]
毛奇:全能型船,同鸟海) |; o" F. s  S4 H% O  ?
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。) {: w! A, y1 T
CL
5 k% I1 Y4 y4 |) F  b北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。/ p$ c: L/ ~0 J$ Z4 M4 W
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。4 t5 |( C8 b9 c8 j* U
爱丁堡:同克里
: z6 A' @9 F# V, a) W8 f) N2 QDD:% G2 U2 e. t" K; u/ P9 N
Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活, f9 j' f* @% z3 ]
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
+ w+ f5 v( A3 A, d! y. {* P
! C' n7 G1 d& w3 P" ^5 z2 C1 L' c5 y
剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛2 \1 a$ X. |3 t8 Z
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。' W9 c, M1 j5 V, {9 f. y5 X8 c
先老调重弹几点, ?0 z/ _; ~! V6 U# k. G
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
" c- V7 u. T5 L1 E% W6 [* _第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条) u' e' X8 b, g' C+ E5 j8 r+ I: t+ Z# s

; H. D6 X! A& ]下面谈点新鲜的0 F' j  {7 Q; R2 i- b
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
- `$ Z$ g1 b8 b2 PSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验# Y$ G, S- R& s: \# V8 }6 T2 z
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
# [' y5 ^; X' X2 ?% q, J+ f5 n; b1 N0 t7 o7 `+ v- f

  M1 Y  c9 ^. ]4 G留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
+ `" d7 @" R! l! ^8 H9 |2 q     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。# W$ z9 O+ C/ y
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!5 z8 _! z) M1 L0 @) y
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
: w6 j& U! }, t* M+ p; E
我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
. E0 l; A2 ~: l# Q& A
9 f1 ^/ W: ~. }" M' M那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音% [' x2 L8 O& [
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB4 j/ J4 G! g( Z
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候. ]" @6 \, `& l3 D; k
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 # e/ M# E% L" s7 D$ x2 e. b) u* K
9 h5 M3 N" n$ c; J; n3 m7 f& f
一条加几句 顺手骗骗积分* V: Z) G, D9 Z% |

  w0 L$ T4 k& A* r说个理想化的船只要求9 _: H% W: o9 [! I
2 O5 D) f& x: v' x' @* G: G  O( A) A
CV, k9 ~+ V& U6 S- P4 ]$ a( m* g
! e8 x9 K' ?  Z. L% r0 a/ Y. s9 T
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。# U1 E1 B* b/ n, N' y% R

# L6 z$ \  D% NCV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 ( q$ ^; t9 \* X- R% i
. t* Z" E: K: j; R
BB
3 y: r9 @5 \! ]; ^BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。3 m; e$ k7 y' x1 D2 \+ v1 e) O$ t
. G5 G- j; ?/ i* F, q
核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
  w5 L. S8 D9 Z' D, J/ @
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
! g/ q( k6 O$ J$ v5 C& d2 f2 E0 [1 T: n# `; r& D' q- m# \5 [
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.) S: _7 f9 X. J. E) |

& a, A3 \" P  C# z7 i很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队7 [/ @) z: }9 o" h
有哪个是临阵换人的?!! ]2 u: t2 o: g  c9 h0 n1 @
比赛 训练是哪些人就上哪些人. N: n& v1 v, k! J  A6 m; B7 A
一个个大神啊,来了就要比赛位9 t) y7 x( ]) \7 W' T+ V
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
5 Z, p, }  ?7 D7 U% ZBH有技术,这是整个服务器公认的事实. A( y& l$ m. I/ I
你有技术就能吧对手吃了?( f! r" G+ m  `; D* t2 V' K3 X; b6 o( Z
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?# Z: X6 C; A0 x7 l
你平时不配合再有技术都没用$ ~1 z% t5 P+ R  \+ P$ u
211
7 b& K" R; n; K# f你就不能拽毛一点,狠一点?
: N5 g. b# x$ y$ V9 H平时无故缺席的就不要让他上
% e  P: ]* M  u0 }! ^. j2 D! [" v要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
1

评分次数

  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
返回列表