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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧0 r3 i- ^- Q) \2 n: r

' A9 ]7 X" n8 h8 U找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 9 Y; o* Q: o& u: J8 i9 W

! J2 ?: ^) z1 ^3 N7 r. Q% T/ L0 [我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。. h8 t7 {; W2 k6 Q

' n$ g5 L: ^' t压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。, F7 {$ s) h  {4 G8 C. O
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
3 g( W" Q& Q8 f$ c! ?211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
% G, v2 W- F8 a) t/ u& Z1 ]CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。
3 v9 i/ U* f# y% o+ x第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求7 t; d4 L. D1 ]
CV0 ]" Z1 f2 C7 n
明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。& M2 r, n. Z) o2 P: J& t" i. x. N- I
BB5 ]6 O% E- e) c5 a4 @. b3 R
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。# v1 f  n$ @& _1 m
CA. l  ?$ R! [0 i5 ]% M. ~, L, O
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
8 x" s7 z+ r* y( o3 w2 w1 z毛奇:全能型船,同鸟海
& b; D, G) V2 o( t" x- o新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。5 U0 p8 e  U$ ]9 d6 c' R
CL
0 W6 s* M6 x5 R, l! D: X( e$ G3 D% E北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。
  |* F  k# f1 Q; K/ M克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
% ~  ]; L% n0 X% X7 Q# `% A爱丁堡:同克里
7 H6 E& [2 g+ N6 t, ADD:. t7 @9 B" ^. R$ p1 l9 R
Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
! u# W8 s, O% q7 ^. GSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
3 \5 ^! i% X, K& n( V8 I3 n+ o5 j5 `1 m! w! V
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剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛7 E" K9 ]9 j6 r$ F+ P% x9 ~
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。4 G0 E& J3 ~# ]5 j% _0 \' B
先老调重弹几点% r3 `! l, \& o5 X+ _0 a  B
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。4 E: J) g) l" ^) m! f8 v
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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下面谈点新鲜的5 X4 u/ C8 L- b9 f" Q) P; ?
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
$ Y% ]- [" e, F7 C  W8 cSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
3 q8 w1 l8 _' V% @: s( N* ^战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。" q: Y1 g3 q- y' n5 c9 |2 }0 c

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( a6 d6 }* z! p: H" i  c" ?留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
4 h- g0 _; z$ O; }4 W7 e9 {; Q7 Y     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。1 t% s$ u' V! D6 B
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!, d$ Y/ V7 |3 \: F6 _0 {
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
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我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了
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那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
, b6 \  a1 t8 M7 kWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
4 R3 c; D* z* i+ D那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
6 A2 i( ?$ K, T( `9 \5 t- A2 ~2 U人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑 0 m! I- }4 |5 ~( ~: N

7 I3 B: ?/ L$ H一条加几句 顺手骗骗积分3 q( A3 e* }7 ]* Z  n$ l
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说个理想化的船只要求
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5 f4 Y2 ^' W& O; H2 J# r! MCV
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# Q( f$ k5 h! R" O" [! Q. C! A明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。) C+ z* D) E/ ^2 i9 e* O/ i
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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9 ^/ S: Y" `$ A# xBB8 E2 w1 l# y, @% W6 O
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。* \/ C( r. ~: x& {& j8 H& _
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
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本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
+ @0 C  F7 i$ \7 w7 ~  \; p% Z/ h3 ^
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.9 r0 h$ `( I: m4 h0 y
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很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队) v! s  a. ]1 B% b  ~" j6 k
有哪个是临阵换人的?!
$ B$ W: t8 o0 ~6 N* b比赛 训练是哪些人就上哪些人
; \: P$ N4 U3 L, s( U2 _一个个大神啊,来了就要比赛位7 u9 M, D# x$ O( V8 @) b" N
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
  c* h: k: N! n8 CBH有技术,这是整个服务器公认的事实
7 Y+ b, Z  m# E& h$ l) z你有技术就能吧对手吃了?
$ y$ P0 y1 x$ G) T" R+ A; ]五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
4 q/ ^+ N" L! Q8 y你平时不配合再有技术都没用
2 a6 y" ~! I/ k( d2 X8 [! t* k211
3 U4 r5 J& m3 }3 I& e. d- C2 [# m; J你就不能拽毛一点,狠一点?
2 Y/ K& Z# R0 I! N) U$ o平时无故缺席的就不要让他上' O( f, Q- U6 P& V5 x
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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