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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧/ v6 s$ P' Z! y5 I
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找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 6 G6 Q6 A1 C; P! Z$ V% i

) e- d9 b: w) g我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。' ]9 x. |* K/ c+ \5 o/ b

1 B4 }4 p" v! M) Q% e/ ~1 ^5 ^( I5 h压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。" O8 _- }1 V, T  ~5 @  {# ~
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
+ Y* v8 \0 M8 F. F) O. y211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。  E+ i( v4 X, {( e# k- ?$ U
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。8 o- i9 J- b) i
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求# J1 ~  J0 [- B
CV
+ T1 P5 ~) x1 ^% G明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
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. G6 M. B) ^+ Z0 b6 i# dBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。# I* u7 @6 k2 i2 E9 ~; \) K
CA8 y+ B1 k: q! Q8 W* M
鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。; v' H" G# E) z2 {8 v
毛奇:全能型船,同鸟海( i+ x2 x: F6 P) L
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。4 N7 d9 R' q; x4 i
CL
; D# x# f( v0 C( Z  I4 Q9 I2 p北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。  g( X+ U, v) M: x) N
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
3 L; Z6 @, `; x$ n! N( s爱丁堡:同克里
+ t. h0 u& g+ O* \7 NDD:
2 m4 q  y4 K- DZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
4 z) ^% N1 Y: n+ u0 `SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。
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( j( ~( v7 }8 Q7 x
+ @- e! Y. ?, K! i2 R# v: |; @7 R剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
# E, U' C% M1 L. R( {0 ^/ L以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
1 E) h2 L$ E0 s# Y1 u  R  g" z先老调重弹几点0 Q( c9 W1 f0 B3 {! r& C( O& v
第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
, I/ o' @" P7 V' \第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条/ Z' M2 u3 s+ x7 L0 @

3 `/ C# E- B1 v; @9 ^# D. p下面谈点新鲜的0 F# T" {6 d( c0 o- i
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。5 ]1 g" X, k2 B7 q$ F! H
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验: V/ ?, R/ L. O% z5 n
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
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9 q7 L6 t6 w9 V: G! c( }. a: g留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。6 l# `2 p1 [$ h2 ]7 R" C/ \* W
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。" m# P" d" X* ~5 n( m
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!+ }5 N$ U- e& T' a' ]" k1 _
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
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我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 - L& G: t' _: v% q: H
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那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音6 |, G% N6 ]" \( K- K2 [4 N3 F: r
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB4 d7 a* O( K& Z/ k
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候' a3 X( }# [9 A4 N: G& k3 G
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
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一条加几句 顺手骗骗积分
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说个理想化的船只要求* t1 k0 i5 f9 ^- G0 D
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CV* H8 A6 m1 l- y3 W, V
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明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
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# W# U3 C' i+ p2 @* s& b! ]4 S2 `CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 & n6 Z( [$ t3 }
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BB
, ^8 x* K: x, ^: XBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
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本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑 & H! C! x* p/ ~. U" F: N

0 G2 f" M! U$ f; B) e) BCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
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很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队) T9 l5 Z! S( j5 c1 O# k7 [1 o6 @/ i
有哪个是临阵换人的?!8 ?* ^6 K% C* {2 r& v* e4 }
比赛 训练是哪些人就上哪些人: T6 \' W- o/ X# Z( B: P! Y
一个个大神啊,来了就要比赛位
. P& Z# k! K( u) ~8 r4 H) P; B说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
' a. ~2 e0 x9 c4 g5 ]2 d% Z# |BH有技术,这是整个服务器公认的事实
" B6 J. h) U  }7 H: E你有技术就能吧对手吃了?
; m" Q* j7 H. |五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?- G% {1 C. s* Y5 K7 i
你平时不配合再有技术都没用" C& D% S7 z) p" z$ _( R; l3 h
211+ s. [( r5 }( ~
你就不能拽毛一点,狠一点?( s# Q% _. [1 ]9 B; g3 [
平时无故缺席的就不要让他上" z( @1 r7 ^" Z
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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