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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
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找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
( _8 C% {0 v# w9 [$ y; [: k" y( c
" b: J! }3 z. t' ?& }8 S; h1 H我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。8 Q: k7 u, M* a0 J1 z. _& m

! M! @1 e" ~3 a压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。
- `5 ]- U3 L; f  D9 E2 d4 x) }护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)- J6 f) @  H6 Y& @, t
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
4 U( g3 u9 @# b* R/ a; E8 j# nCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。$ l3 N6 g5 b. Y; o$ V2 T. |% A  c! x
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
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明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。: j% Z7 K, O  m; o, X! K
BB
& t, r% R3 T: }9 V  g6 mBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
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& o$ d# U/ ^; c7 O1 @3 h, s鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。, [- e$ P7 e# O- H) j! `! ^2 _
毛奇:全能型船,同鸟海( j' V. _; m3 j9 ]6 X! y1 w6 e' h
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。' @, z5 j3 T4 V* E! G1 o
CL: {- H2 w# F0 ?* m; I1 `6 P0 j
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。; h+ q9 [$ x# _9 P1 ?$ @
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。1 L) C9 _( B: A- I( A
爱丁堡:同克里0 C& Q1 R8 p' g. o
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Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
9 E# b* K4 r9 \/ s4 d+ ZSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。- }; Z2 O; j& K- c* h- t

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0 J& T, p5 F3 \; ~剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛0 B3 x8 O, I  u. L
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
: U% u3 `, G# a先老调重弹几点
0 c3 g; Y5 Q/ t$ A第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。0 U' L( i. a! ]4 B, _0 t2 q
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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下面谈点新鲜的
0 m) j9 Q! D! G, v! X% D( J! t指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
( Q. ?/ F( T8 x! [. KSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验
0 ]: y' j+ {; ~1 g# O6 ^战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。( w* a/ ]  o; ^( u

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% E/ v* S, d2 d% b; l留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。& K! d& U3 Z8 ~
     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
: `9 `9 Z0 [% M& w+ y     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!
! {0 n. X1 l3 [) o/ p7 h) p5 s  [何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
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我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 ( l6 q- y; p5 S

! @8 ?+ [. s2 ^) r那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音6 m3 N5 }8 p5 M3 {2 `# G" G. U
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB! z  _! d; d% u2 Q% M) q
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候
$ ~+ z3 s+ J0 \' B人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
- J1 w  l6 I; f! @' c. g
% G/ Q/ `3 B* n; d1 L8 C一条加几句 顺手骗骗积分) h% g  L, K' p* A: [* Z& Z1 \

3 |! F! E8 h' W* G说个理想化的船只要求
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; T: u9 u2 y' C明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。$ _3 u' z8 |) b8 j' L1 |1 L* ]0 ~" ?
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑
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! G+ y, T6 d) p" L/ X- s8 S- pBB
/ K9 B8 l6 r# I- K9 UBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。) i# ?8 ?  g$ p: Q

5 R- {! m4 [' J4 ]8 O核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
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本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
& p# ^) R' q  t" [+ }- R. B8 ^
& @6 [; v: F+ F& d. c- j5 YCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
9 _0 V4 G3 Q: [' t4 I- [8 |, R, l% t+ i* ~6 h+ i3 |8 Q. g
很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队- x8 H0 ?2 J1 l0 F! L& U
有哪个是临阵换人的?!
+ i& N. J0 {$ ]( t" Q比赛 训练是哪些人就上哪些人9 Y6 K, B3 a! w" \6 `
一个个大神啊,来了就要比赛位
3 @' g2 |# P  X3 G4 |说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用% d: v" u3 o/ D7 s1 P7 k( G+ p
BH有技术,这是整个服务器公认的事实
+ k/ u; b9 k7 b0 W/ W你有技术就能吧对手吃了?
  a7 _8 W  k" l2 J7 A1 D5 v% `五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?
4 b9 x, S- y7 J* Y4 ^. w0 K' s你平时不配合再有技术都没用& l7 q" H) k! \3 ]
211
; i5 L9 m# {/ a& v你就不能拽毛一点,狠一点?( r& E) C% @0 K# T% J( L* F; }
平时无故缺席的就不要让他上
# }& C4 M' }# c要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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