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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧/ @( h+ _% t4 d6 [

0 }9 I: h' Q, F找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 2 I2 L; F  x; N" Q8 d

% p, b" L: E' Y3 ?5 U我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。$ @: u* U4 E$ u' d
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压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。2 X+ n# Y, ~' r7 H7 B
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)" f9 `- M" ^) b6 v9 i
211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
% C5 Y" a3 i' n: e+ mCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。9 u  e3 J3 Q/ u9 o, F- v
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求- [0 T1 f# [1 h% ~) s
CV
0 x# F9 u, E4 f% F9 f明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。. |/ @) i/ N7 Z$ d2 }
BB
! C7 ]  B+ X" H* |' h: J+ }9 K+ eBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
5 L4 W$ P7 A: ^; R& ^: dCA
$ n: N- O' B" q3 a6 p3 I1 h鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
/ v) m/ x9 U9 E1 f3 ^* z6 L毛奇:全能型船,同鸟海& i3 W! E, c6 X! \, I
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
% \5 d' |' i2 j7 s7 vCL6 C) M) [. r6 T
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。9 M5 K& C# v5 {" \$ V
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。
$ A: `! \9 E0 M, z5 K- H3 _: h8 Z( K爱丁堡:同克里
" r$ O" ?0 M1 _0 u2 |% T7 zDD:( Y/ A& O. d$ L; J; l
Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活
0 S1 d/ F/ ?0 W) ]2 aSS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。+ v! F3 N! G6 ^1 ]/ A4 ?

9 e9 z% B! H2 f, J) w5 h
5 I+ ?9 f! X- O" }剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛
' v$ \, Z- f% o1 o) @3 r, p以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
- a% q# L' j3 f& c8 w2 B4 W先老调重弹几点
+ l# `' A% Z/ Y9 U第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。
+ m* T. m7 M" M7 l* r4 o0 j/ g第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条4 T1 u) b  |$ Z9 ?
( G1 I6 Q- z9 K
下面谈点新鲜的
$ B! i# ?% c3 g6 c- X! S指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。1 [6 q& V8 Y+ j% c  B3 R) d
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验/ c' G& @6 i4 E8 v- `" K/ p! F# G9 {. u
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。7 M1 M  i" l0 F  F! q! g8 z) ^
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4 v; L& r6 u; w$ o8 j- V6 w' q% L留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
: K  t) ?. R% B$ g0 @$ L5 J$ f     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。4 y, N; _* K" R- q* u% n
     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!( [! J* d* @; y: i" q3 f$ g
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
( K9 N  w  T  R我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 2 N# v+ ]& b& Z7 ~/ c$ J  x
5 P+ k4 j8 ~; }( S, `
那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
3 ^  i+ \% W* r+ {- [! ?3 ZWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB5 J8 Y8 A+ o. Z& ^/ D* ~* g
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候8 |" I1 a" `& r; Q6 o$ q0 ]' k1 O
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
6 e" D, A" B# W- t8 g4 R; [7 H2 D* c8 l) _
一条加几句 顺手骗骗积分
7 u! D6 [) o) _$ m( V: k
1 S+ o! |+ x% I) W说个理想化的船只要求7 Z3 x. V$ n. f% n2 }
6 y: c5 J: R: q; b
CV
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明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。$ \- n1 `' _" x
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CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑   ^0 |$ Q5 l4 U" o: y
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BB
, D0 X8 n! G2 l7 U. x9 ?BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。! Q+ P+ Y4 k/ y" @2 F, h; ^

+ o, W5 q; ?& ^# H核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  / ?! q, P/ m5 x; B$ S
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
6 A- O% J; Z+ r# i; K) s
7 t- |9 R& @! v7 g7 p8 @! YCA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.. y5 j8 o9 p- K, g

0 J# Y# j; B, J" B/ z( R( g, n很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队
+ m- a* O& y2 w  \  l8 \$ g有哪个是临阵换人的?!
# R5 W$ e* n7 L: b+ [比赛 训练是哪些人就上哪些人
4 k$ n; Q1 P5 b4 u1 m% N" v6 N一个个大神啊,来了就要比赛位4 A  k. W1 {* o
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用9 J9 a8 c0 X7 l$ w  x2 O  h
BH有技术,这是整个服务器公认的事实
) k% M& s  ^9 _/ z) Q" @; r你有技术就能吧对手吃了?% j( I7 g! U6 B
五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?- u/ I  V/ Y4 J. x. c
你平时不配合再有技术都没用
& n: }0 c- G1 N. G: e0 e* G# q2114 @8 g+ r9 ?* W+ I6 |
你就不能拽毛一点,狠一点?
7 x& e2 e8 E0 A0 z5 B平时无故缺席的就不要让他上
: O' D2 j& w3 X( f" G9 a要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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