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和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧
6 ?" ?' y: @9 w( A6 l1 b% c
8 J8 |# @2 d4 Z- f9 F找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑
( w8 d6 p0 S& t9 u1 l
$ N1 `' u! o4 ^: h" }0 C; v, y我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。) a7 h6 O& C6 |( P

& y; ?) h9 p' w& q! c压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。3 F$ N6 c& n. I  h1 F
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
) o, q* s: C9 M! `  s211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。
. i+ [" u& u9 v2 \& lCV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。3 Z+ ~* O1 ^; B3 I( k
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求
" H0 \/ p/ R" J; {6 oCV
6 x$ k3 M( ~3 z: `& o明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。+ n! R, `- X3 R. A$ M) G
BB4 L$ u% J; S$ Z5 b0 g8 A& ]* y0 x; {
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
% |# W& N, m/ _# ]CA
# s4 b7 ]2 |9 Z7 G' z% X# E鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
( u) y* y& g$ Q, \  u- I毛奇:全能型船,同鸟海- Q( {- x+ a4 ^: G- L! }
新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
  f$ i2 b8 T5 W2 H* z+ H4 tCL
3 v4 l4 ?, I) S2 l/ w$ ]北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。2 A. Y" R( o1 n8 O* R' ~
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。! x; J4 [0 H; q+ s* A7 y, M
爱丁堡:同克里
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Z99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活% o' {2 ~: f, q0 t4 l2 L5 d
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。/ a& h% W! u3 s: u- `
8 w2 ^9 F" Q: V) Z) ~$ R0 g
* p+ E& V5 x& \' `
剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛$ K& j  }5 Q' E7 h/ g
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
0 Z( B( h1 H6 Q& U) x) E" G0 k& n/ c8 R先老调重弹几点
/ K/ j: [7 {( G第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。2 }4 W: ~$ ~3 _- |. l8 K& C
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条
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4 i! u- N' ~  S下面谈点新鲜的! K- y* N- I. b* n% d/ h
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。. x. ]7 }" K- P$ f+ `
SS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验1 r/ c- G8 E# `! U% W
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
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5 P  w" b! N1 @% k# h留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
0 ?: M' Z1 P. a% q" A     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
6 ?' X5 D) L% q) E; h3 `0 q     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!1 G8 h7 z4 X, ?' }3 B) Y/ a' K; @. u
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
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我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 * p6 x" j- p/ v' X
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那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音; N( ^' A/ i$ H% k
WGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB
1 d# w$ s. \! m6 |3 ]& [0 _那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候8 H# ]& B7 Q3 b4 c! Y
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
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一条加几句 顺手骗骗积分( c, s8 P6 m4 l+ {
/ u( _  Z/ \/ }: b1 u! e3 r6 `, D
说个理想化的船只要求
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CV* c8 A3 N5 ~2 r+ [8 U; Q/ Z- i

! |% U- d2 b; H: V. o明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。% T4 z: C. e% A2 t4 U1 s% N

9 n2 W. i  N. L8 h5 R& ]CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑   O+ ~- c% _! m, ]* t
4 I0 m: v0 s2 A5 B
BB0 ?1 G1 [; n8 k( {. |$ F
BB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。& y% w+ ^9 z. _% \0 g* d3 H9 V
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核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  
6 {, L, b/ w  y" g
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
  Y8 f+ q4 U5 v5 K- q% R/ h) ]. g  U2 U: ~
CA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.4 ?, H' X+ ^# B  t! Q
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很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队9 e4 ]$ {7 [( T0 r: X
有哪个是临阵换人的?!7 ]8 g, N# B' J2 B; }
比赛 训练是哪些人就上哪些人, i/ ^( X; l" {7 ]
一个个大神啊,来了就要比赛位6 |; i0 a1 \* \
说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用* a+ L% K6 G( v& ^1 H; H
BH有技术,这是整个服务器公认的事实
8 t* p& u+ {4 K% E: ?, _2 S5 u( j你有技术就能吧对手吃了?
+ B4 ~* w9 I0 h( b五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?* {; A2 w) H# Y" I
你平时不配合再有技术都没用) J9 h! R8 i# O
211
8 H& [7 i/ P+ K% O5 H6 X你就不能拽毛一点,狠一点?
8 }: q# S: O4 p$ \$ s' \* F. |平时无故缺席的就不要让他上  D+ J/ n0 ?6 G  }8 C+ x3 a
要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
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  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
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