返回列表 回复 发帖

和乾坤的比赛

多的我就不说了,各位看看战后的数据统计,不要再自我感觉良好了,特别是开CL和CA的看看自己修了多少,不要求你们攻击多高,关键是看你修了多少,吸引了对方多少火力,不要说别人怎样,自己做好自己的就好!
BH211
给我个BB位吧1 U& u) o) A+ D
  o" O9 O0 y" p8 R  J7 f7 Q
找个爱说的去指挥
BH 003 飞翼0
本帖最后由 爱妻号 于 2009-5-23 02:30 编辑 6 _/ f% J5 g+ G7 W3 Z

: Y4 K0 _: d, W( W7 n我承担主要责任,第一盘卡一下动不了。
  v4 J; ~  X: A3 H" @0 f: J( Q% |
- y9 Z8 T/ j3 I* ?% ^2 `# Q压迫式放烟雾,意识要更加提高,要在人家侦查看到;锁定;瞄准,之前就要放第一个烟雾。不要等到挨炮了,吃鱼了再放。/ n' q5 s4 E8 F9 L1 K9 M
护航船只中远距离炮击力度不够,毛奇,P计划应该更多的支援打突前小船。(换11寸吧)
6 }, m" H8 ?# w211以后专心指挥和管理舰队,战机只要把握住一次,胜负就分出了。着手制定近期和远期舰队方向吧。1 p1 _* I* F& x. A( C$ ^6 M3 \
CV,捕捉能力欠缺。要懂得从对手的弱点切入。) l6 |; I/ y) g% H  y6 u
第三BB人选和船只,建议上安德,258.
我从没开过安德,不用考虑我了。
BH258 Navigator

www.theonestudio.org
说个理想化的船只要求* |5 h4 l; I( w! y
CV
) V, Z6 F; L' Y( Q明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的CVER的必要条件。
+ @1 O7 Q1 Q  K. [2 yBB
% X$ W1 h% A- o  V- `5 kBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。
5 t8 R* d$ F; v6 a/ {6 L3 ]) MCA
: T0 O2 w9 r9 s% U; c% G鸟海:限制对方侦察,决定性的偷炮,以及驱逐对方前突船只。合理的游走偷袭,属于队伍中的游侠和狙击手。对选手的要求可能是队伍中最高的,开好鸟海可以胜任队伍中任何位置。
9 O7 ^6 R( u! o% b5 {! H7 |毛奇:全能型船,同鸟海
7 Y0 t9 s1 k9 N2 _# w新奥:首先是个炮击船,其次才是个前期侦察船。除了炮击要准外,对新奥的要求很简单,随时跟随BB编队,该顶上炮击时顶上。但是这个简单的要求,却要求有很好的大局观,什么时候该顶上,什么时候该撤退都是个学问。
. G5 O/ Q: U  z! A0 JCL4 U3 s5 o: z, L9 Y0 s# `/ v
北上:战场的规划师,如果定位于攻击输出那么是个失败的鱼雷手。冲锋压制、反冲锋反压制都是从北上开始。大局观、冷静、狡诈都是北上选手的要求。1 l* J8 ~2 O9 {3 J" ^( R
克里:侦察、炮击、防空或者反潜,也是多面手。防空同毛奇,炮击同新奥。如何保存自己是克里要掌握的至关重要的技能。' N2 O/ Q" A* U
爱丁堡:同克里
% `7 }) w( ]0 A  N+ z7 q  r0 ~0 S  ZDD:
4 c5 W/ T* `# QZ99:整个舰队,最关键的一环。承担了舰队的大部分防空、骚扰和反潜任务。淫荡的走位,准确的防空都是不可或缺的。是个技术活$ N4 Y. k, K5 L$ q6 r# ^0 H
SS:主要任务是反潜和突袭。除了狡诈我不知道还能用什么形容词来形容SS。一切合理的常规的打法都不应该出现在SS选手身上。隐蔽于水下本身就是强有力的武器。潜艇应当面对的是对方心理而不是对方的船只。& |4 L' B2 u4 k/ y; h
; M/ \4 y+ E" d2 u8 k0 N3 g8 s# A( l
4 W  ]; |* j( X- K1 Q3 U# J- r
剩下的请112等JR补充
BH-251-
下面总结今天的比赛3 ]- E5 A2 H+ m" W
以前总觉得爱X说得太多,比赛打多了越大越觉得有不足,那么不足就该改进。
! w. c$ b' t# K6 U: M$ c8 b9 z先老调重弹几点
; T. e7 v; r: r第一,超级思维要不得。比赛是以舰队胜利为目标的。当你判断出对方的意图以后,有时候是要牺牲自己,或者坚决的执行战术意图才行的。这不是超级,自己沉了并不是坏事。6 k6 E+ V( X2 i9 p. n
第二,炮击船的生存,为什么还没到边线就没有炮击船了呢?因为大家行动不同步,如同冲锋的时候只有一个人冲了出去,只有死路一条。原因呢?参考第一条* _# x* j) N3 P9 d0 G: h' L

2 A2 z# ^' t5 ^/ Z下面谈点新鲜的: a1 F$ |: h8 b" }( [5 n
指挥问题,指挥在第一局S2沉默后,没有第一时间组织起编队。这是个失误。
" p! ?( s0 W- Q2 I8 A2 ]# Y3 i9 fSS问题,SS第二盘放到编队前遏制对方潜艇,目前看来是反冲锋和反潜艇不错的武器。但是有待更多比赛的检验. E- y# E1 _# N% X5 i! `+ ]5 e- r
战果汇报,正式申请该法案实施。有重创对手的机会或者有协同机会的时候,当事者应当通报。当BB攻击某船的时候确认目标另一BB射程内,请以这样的语言请求协同,XX船在攻击XX点的XX船XX请协同。当然协同与否不强求。又或者全中某船时有击沉机会时,也可简单的汇报。比如XX船全中XX点XX船。后续交给后续攻击者自行判断。
8 @2 z  l: J5 |0 H1 R, @
' k2 Y) J4 j. R& s2 ^' R/ |' J) T4 q9 U8 a3 s" r$ |
留空后面补充
BH-251-
首先很奇怪211  怎么不能说话!!作为舰队组织者不能讲话,让队员费解。。。同时也造成配船的不知所措。
' p* q$ [9 Z3 }7 X3 q5 d8 D  y     其次,其实我们已经很有进步,2场比赛都能进入相持阶段,能看见一点战术的味道了,相比第4力量的第2场开局就被对方压迫已经提高不少了!建议下面的比赛1场3CV,1场3BB,以求更多的战术变化,同时也能提高队员的战术变化意识。
& u5 K6 m2 T7 T- y8 b     还想说一点,关于CA带5.9*3,不明白为什么要带那么多的炮弹,用的完吗?带那么多炮弹下海还不如带射程远的,作为BB的辅助火力岂不更好!其实CA只要能活着把你们射程最远的那门炮弹打完!我认为就已经很好的完成任务了。如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完,相信对方也没多少船了!" A$ W% }7 I" A" h: ?
何况即使使炮弹打完,防空,吸引对方火力也是很重要的任务!
如果CA(鸟海,毛齐,P1)能把你们最远射程的炮弹打完
6 r3 m* X2 B9 L我(325)开的是P1金属的号。。。P1船长60级白兵转0技术。。。炮线就J8那么长,想换都换不了。我叫了N次换号,都没人理,考虑到时间的问题,我也没有再吵了。希望下次换个号,或开毛奇(金属的号CA只能开毛奇)。
BH325
P1 其实很尽责了 % N, H  D) M) \% C
7 H4 r9 S! I. A$ b
那个是破号 跟人没关系
BH 003 飞翼0
个人说点CA的不同意见,不同意就不要再拍砖了,当个不同声音
- R( [! @. \. }: @& {2 H' w8 dWGB相对于B联赛来说远程的炮击能力强了不止一倍,特别是3BB- ], I: F* U4 M' k
那么我们一直以来的差距是远程炮击吗?很显然不是,是对方冲到视野内的时候, m3 I$ [( J* s
人海是任何BB都惧怕的,由此引申出,我们是否需要2艘特殊CA都配备远程火力呢?
BH-251-
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:03 编辑
6 F- r: n* S0 f5 w. @% ~* P4 h- G: ~9 [$ ^8 f
一条加几句 顺手骗骗积分
' Z$ p  @$ {/ L, {3 F
8 I3 J. B9 T5 E' m' _. s/ Q: d说个理想化的船只要求
& [- S* y# i- A+ N; z% b. ?; n5 }
+ C# Q8 P3 c. x2 [, cCV
" F: e0 ~7 v6 y% k& Y* P* e
( h* P! X5 q) O6 ~$ i$ N# m- w明白自己在比赛中的地位。比赛是拼注意力的,CVER的作用最主要的是合理的分散对方注意力。比方说盘旋在对方头顶的攻击机对对方的BB是一个严重的威胁,这个时候就算他有烟雾在身也不能全力的去炮击。鱼机的作用不光是制造伤害,更是控制对方主力动向的利器,合理的安排对方船只的走位是一个优秀的CVER所具备的能力。大局观是合格的 CVER的必要条件。
3 p4 R( f, l9 }( _2 _* W0 m/ S. U* [* X2 x& Y7 w
CV 总结起来说就是干扰对方的正常队形,打乱对方BB的节奏和心态,BB对炮的时候补枪,有时间的时候偷鸡。关于我对CV的总的比赛构想,我会在近期发个帖子的。
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:05 编辑 0 A% v6 A9 P; X( e6 y8 j! ?5 J- J

7 I# L' D: I9 C! C0 pBB
9 q/ O9 O; W( \  nBB作为作战的基础,也是决定性的攻击输出,整个队伍的精神支柱。生存能力和炮击能力并列第一,相对而言防空能力作为次要考虑。大局观依旧重要,何时该前凸何时该合拢,非常考验BB选手的大局观。1 U5 C% B$ E  _, C

2 U# ?7 `2 A( L  o! c2 M& `核心啊核心,当CV不能被秒、有烟雾弹后BB就基本是铁定的核心了;当我听说女王的恐怖实力后,我就彻底觉悟了:除非改版,BB就是核心!BB是BH的优势啊,这么多好的BB手! BB我没什么发言权, 一直都不是很强.BB在比赛中, 就是要稳 ,准. 然后对敌我的位置, 实力关系有很冷静的判断.  $ g# X  b4 a, a# j
本帖最后由 BH112雪狼 于 2009-5-23 23:07 编辑
1 X, T! w5 @1 E
* N+ k& t( U; ECA以下船只的问题, 其实归根到底就一个原因: 用的少.
8 o& N! w  ?5 O' L0 d6 G
. l$ ~4 d( G. e% |很多队员对于比赛用CA(除PCA)都缺少练习, 对自己CA的抗打击能力, 还有火炮的运用 都有一定得问题. 练习少, 船不熟悉,比赛中自然就很难完成自己的使命. 尤其是作为舰队比赛的联系更少, 超级里基本上就是找地方偷鸡..这和在比赛里的作用是完全不同的概念,比较建议CA手在超级里开一些70级以下的BB,然后参加收费BB的对轰,这样的情况下,起码对你选择突击时机有很好的练习功能.
输谁也别输乾坤啊
BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
看看别人舰队% R  h; V& w) L, `' n5 y- Y
有哪个是临阵换人的?!7 s, l; W' S1 l* B3 `3 _' m
比赛 训练是哪些人就上哪些人
+ @' @4 Q: ~, I) W3 w  w- |0 w$ o一个个大神啊,来了就要比赛位
+ Z( @0 ?) `  _  M4 I说实话,每次比赛老总结这些CA该干什么CV该干什么没用
: W+ G" z' e) [1 vBH有技术,这是整个服务器公认的事实
/ ]! Y4 ]7 l  B6 b$ x4 w2 q你有技术就能吧对手吃了?
+ s: n0 N& F" Y! K7 A五个麦迪能打赢活塞?能打赢湖人?" S3 Q  \$ L# i1 g
你平时不配合再有技术都没用- B, s! `2 N; ^4 c3 m2 h
2113 ^; b8 Z. w- X6 r2 @4 N: ]2 R
你就不能拽毛一点,狠一点?
  R- b" Q: e- u. e+ z平时无故缺席的就不要让他上
0 z  p6 C. F1 ^  `3 x要不然BH就永远只能是那个打弱不弱,遇强不强的舰队
1

评分次数

  • 飞翼0

BH356●月亮●诺第留斯号
醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月.
返回列表